AP倍払えば敵の数が倍になります
とかだとみんな嬉しいかもね
※ドロップ率は据え置きです
率が据え置きでもエネミーが倍なら問題なかろ
種火やQPの回収が捗る
宝物庫の敵が2倍に!
普段使わない子でも回れるのが楽しい
NPのやりくりが簡単になる方向に行ったのね
たまに異様にカード運悪くてグダグダになる事あったからのう…
でもエネミー6体編成なら更に6体以上のエネミー追加があっても対応できそうだな
NPとか考慮しなくてもめちゃくちゃ周りやすくてたすかる
リンボとかで適当に宝具撃つだけでサクサクだ
宝具1発で呪い6つも付くのか(驚愕
周回:Aで良くね?
高難易度:対粛清あるしAで良くね?
レイド:速攻できるしAで良くね?
メイン:ゲージあるしAで良くね?
ずっと同じやつ使ってると飽きちゃうよ…
レイドに関しちゃポチ数の都合でコヤンスカディのBQの方が優勢じゃね
敵が6体だとQでもAでもいいから救済としては妥当だと思うわ
Bは変則で使えるだろうし
六積みできるしAで良くね?も追加
ちったあ休ませろよ村正ァ・・・
召喚済みAに推しがいないからダメです
実際にこれだから困る
最大出現にしても消費APに対してドロップ率はそこまで変わってないような…?
ドロップ率が変わってなくても普段使えない鯖で周回出来るって時点で嬉しいからな
欠点は演出が長くなることぐらいか
ドロ率じゃなくてヒット数増加してnp回収が楽になるのが嬉しいのよ
ジーク(凸仕立て屋)キャストリアAシステムが楽すぎる
キャストリア1体で良いのも4ポチで済むのもマジでありがたい
術ギルでオダチェン無し3連射出来るの嬉しい…
欲を言えばスキル強化で味方全体NP獲得量アップが欲しい
ジーク君がキャストリア1人でもシステム成立するの楽しすぎてハロウィン終わって欲しくない(謙虚)
快適なのは戦力が揃ってる人間限定だけどな
逆じゃない?
宝具重なって無いキャラでも周回できる様になったから、戦力乏しい人でも楽になった。
フレキャス借りれば殆どのAキャラで周れるのに何いってんだ
逆にキャストリア持ってたら全体Aアタッカー借りるというパターンも行けるな
今回に限ってはいくらなんでもそれはエアプ
キャストリア1人借りればアタッカーはその辺の配布や低レアや育成途中の奴でいいし、なんならバフ係はパラケルススと適当なNP撒ける奴とかでもシステム成立するからね今回
1wave6体が今後も続くなら、そろそろ通常の攻撃が全体攻撃になるスキルとか出てきても面白いかも
快適っちゃ快適だけど、個人的には単体宝具やクリ殴りにスポットが当たってた変則も好きだから、全部が全部6体にはならないで欲しいな
ユーザー側はよくてもそれに対する素材やQP補給が過剰だと運営側も困るのだ。いつ何時でもリソースが潤沢ならそもそも林檎食って周回するほどの熱がでないわけで
実データも無しに否定しかしないな君は。
この、たまに出てくる運営でも無いのに運営を語る人なんだろう。
会社でも社員のくせに経営的にはとか言ってそう。
凸翡翠付けたアペンド&スキル2maxのハベにゃんつよつよだわ………
殺以外はwキャス構成で3連打ァ!で終わるし
色んなパターンがあって良いと思うが、以前の「敵が増えた結果、WAVE数が増えてしまう」形は止めて貰いたい。
まあ、もうやらんとは思うけど。
エネミー増加はこの形式だけでいいよね
何ならフレポショップに種火とか宝物庫の扉とかの数が増える礼装が来て欲しいまである。
絆や礼装経験値、マスター経験値に次ぐ敵が増える魔術礼装!!
なんてどうだろうか、ダヴィンチちゃん!
今回は6体基準で1w12体とかになるかもしれない。まぁ正直それでも余裕で回れるんだが。
ステラとハベにゃんで楽できるし。
落ちたアイテム数90とかで笑っちゃう
礼装も含めて今回のはいい変更だと思うけど、そろそろ単体で周回できるステージも欲しい
童話クエストみたいなのも事前に敵構成調べない限りは全体で行くし、マジで単体の出番がない
凸礼装さえあればフレキャストリア一人のスキルで三連射かつダメージにバフかかるから、アタッカーは低レアのスキルレベル1でいい
こんなに楽でいいんですか???
モリモリ貯まるNPとジャラジャラ落ちる星と右上の宝箱の数で笑顔になれるから続けてください
特にQ周回は敵が三体か六体かで相当に安定感が違ってくるし
ターンを跨いだ敵おかわりはABQ問わずシステムの天敵なので
今回のような仕様のイベントを増やしていただけると大変助かる
あと爽快感あるんだよね、100万超えのダメージと一気に消し飛ぶ敵に。
あとNP効率悪い鯖でもシステム運用出来たり幅広い編成組めるし。
今回は本当に周回が楽しくて仕方ない、今後も大量編成やって欲しいな。
そして存在感のなくなる、単体法具鯖。
最高効率は1-1-1かな?
村正、ヴリトラ、ロリンチ、キャストリア、アナスタシア、Sイシュ
以上のメンバーが過労死枠に入りました。
他に過労死枠は誰が居る?
何体シェヘラさんのおっぱいに仕舞った事か
ストーリーで綱達と戦う時に4体出しじゃなかったのはなんでなん
敵の行動回数3回が上限だから無駄にならんようにか?
いや敵が4回以上攻撃してくるのはもう6章でやってるしそれが理由ではないだろう
深い理由はなさそう
このイベはNP100族×3で3ポチするのが一番楽だぞ。
仕立て屋が初期50だから一人はNP50持ちでも良いけど。
そのうち味方も全員フロントに出せるようになる決戦仕様が実装されるぞ(適当)
全体バフ持ちが正義となる時代が来る
全体NP30配布のキャストリア強すぎるな
ウチは(サリ)エリちゃんのリサイタルが火を噴いた。
あとちょっと足りないNPリチャが数の暴力で何とかなるし、讐クラスだから相性考えんでも良いのが助かる。
うちは戦力それなりなんで、ほとんどゼノビア様で回って絆稼がせてもらう。
特攻鯖にシステムサポーターいないの残念だがフレキャストリア借りれば脇も大した問題じゃないし。
Sタル(未凸仕立屋)とWキャストリア以外は割りと自由で、確実に三連できるから楽
単体宝具持ちがますますお亡くなりになるからやめた方がいいかもしれん
ヌン ヌン ヌン
ヌン ヌン ヌン