一芸特化ならせめてカウンター決まった時はアホみたいに火力出てほしいかな
3発食らって3発返せば相当火力出ない?
むしろそれ前提で火力抑えられてるでしょ
敵の行動3発殴ってくる前提はキツすぎるわ
一応3発まとめて叩き込めたら強化済み単体宝具より高い倍率だし…
乗る
オベロンブーストは乗らない
バゲ子とかも投入したいのに
まあゲージブレイクできない仕様なのも妥当だな・・・
(敵の行動直後一回ごとに叩き込んでいるのを見ながら)
宝具レベルよりもバフ役やらブレイク役やらのパーティメンバー依存が大きそう
うーん
使い所があるのかないのか微妙だ
魔性菩薩の最速クリアを更新しました
良い使い所だね
使い所は作らなきゃ無いタイプだよ(アタッカーはだいたいそうだけど)
最短クリアとかやるなら必須級、それ以外でも最適解になる場面があるかもだけど、もっと汎用性の高いアタッカーとサポーターで殆どのクエはクリア出来るのでいなくて困ることはまず無いだろうな
他に無い性能なのでそれが面白いと思うならって感じ
オベロン乗らないのかぁ……
まぁオベロン乗った宝具3連打だとヤバすぎるからしゃーない……のか?
オベロンのバフが乗らないというか
システムの関係で永久睡眠が先に来る
攻撃バフの解除タイミングをずらすのと同じように永久催眠のタイミングがずらされるようになるなら、乗るということか
スリップダメージ入ると、スキル3の永眠が1ターン遅延されるらしいから、それ応用すればもしかしたらブースト掛かったダメージ出るのかもしれん
検証してる人いたわ。
オベロンの永眠はスリップダメージ&ガッツによる復活で遅延できるので、それすれば宝具ブーストも乗せられる。
宝具1でも色サポとオベロンなら突破できる時代にオベロンのバフ受けられない時点で宝具1じゃ厳しいだろうな
やはりバレンタイン鯖は性能低めだな
戦線でダメージ調整して敵と味方同条件にしたら最強になれそうだけど
唯一、式部さんがWキャストリアで化けたくらいか?
タゲ集中を付与できるなら割と高難度で有用そうだな
周回には向いてないが
本人プリヤでルーンによるガッツしてたからガッツも欲しかった
宝具にタゲ集中ついてるよ。
あと1waveに敵が4体いる場面でも1ターンキル出来るようになったな
去年のバレンタインのビターシャドウチャレンジだっけ、3ターンでどれだけ倒せるかってやつ
あのクエあったら独擅場か
3回攻撃してくれるなら6回殴れるんだぜ
敵からのスキルでも発動するからデメテル戦で使ったら面白そうとは思ったけど
強化解除無効じゃ防げないからサポートは必要か…
ボス戦用かな。それこそケルヌンノスとか
最近の高難易度とかボス戦はバフを使った上で3回殴ってきたりするし、攻撃される毎に壁が減るケルヌンノスには良さそう(耐久考えなきゃいけないけど)
オベロンと相性悪いし宝具が全体宝具倍率×3って関係上、宝具重ねは必須だよこの人
だからTA勢は宝具5レベル120金フォウマが強いられてる
性能の話するならクリ威力120%のサブウェポンにも触れてくれ。ほとんど周回の話じゃないか
仕方ない、引いてないエアプばかりなんだ。
宝具レベルが関係ないなら高難易度で活躍出来る性能だな。ゲージブレイク後のデバフ対策のタイミングがわかりやすいし。
って宝具レベル関係あるのか…(更新していなかったから気づかなかった)宝具レベル重ねは修羅の道過ぎる。
バゼットとバゼット(サポート)を並べて大型エネミーの全体攻撃を受ければ宝具で最大6発殴れるわけだな
使い道無さそうだけど
宝物庫で象さんに3連撃してきたけど,キャスター相手なら宝具1の自バフのみでも15万くらい火力出た。
アサシン,ライダー相手だともう一声って印象になるかなと