1: この世全ての名無し 2022/05/14(土) 14:11:33
どうなってほしいかはよくわかんないんだけどいい感じの活躍か強化がほしい
2: この世全ての名無し 2022/05/14(土) 14:12:50
出てくる時はいつもジキモーネタで消費されるジキルとそもそも出てこないハイドに悲しい過去…
3: この世全ての名無し 2022/05/14(土) 14:14:20
強化に関しては宝具強化で解除無効化付けてくれればいいよ
4: この世全ての名無し 2022/05/14(土) 14:14:24
性能はもうどうにもならないから諦めなさる
5: この世全ての名無し 2022/05/14(土) 14:18:07
ハイドも消化されてるからハイドでワンチャンというのもないだろうな…
6: この世全ての名無し 2022/05/14(土) 14:18:12
ハイド維持(強化解除無効)したからなんだってんだよ感じの性能でしかないし…
星3以下の一芸なんて宝具くらいしかないのにその一芸が死んでる
8: この世全ての名無し 2022/05/14(土) 14:21:06
宝具強化でジキル→ハイド→ジキル→…って出きるようにしてくれたらそれで我慢する
あ、当然HPは毎回全快な?
10: この世全ての名無し 2022/05/14(土) 14:22:24
こいつの問題点というか強化案に「強化解除に弱いからなんとかしてほしい」みたいなの見るけどそもそももう強化解除されなくても弱い性能なんだからフォロー力期待する前に単純な強化を求めていただきたい
18: この世全ての名無し 2022/05/14(土) 14:29:34
>>10
強化解除されるまで生き残ってないよな
Bブレイブチェイン組ませろってのはそう
12: この世全ての名無し 2022/05/14(土) 14:25:45
ハイド状態での宝具もちょうだい
13: この世全ての名無し 2022/05/14(土) 14:27:04
現状だと単に宝具が撃てないだけのバーサーカーなんだよな
14: この世全ての名無し 2022/05/14(土) 14:27:33
実際入れ替わり要素ってどう再現すれば強くなるんだろうか
20: この世全ての名無し 2022/05/14(土) 14:33:03
>>14
そもそも再現するなら強くないのが再現みたいなもんだろう
15: この世全ての名無し 2022/05/14(土) 14:27:34
戦線だと密輸バーサーカーとか言われてたけどバフ強いのは魅力あるんだけどハイドにならないといけないから1ターン目スキルが腐るしカレスコ必須でコストもかかるしバスターチェインできないしで戦線でも強くない
32: この世全ての名無し 2022/05/14(土) 14:52:58
戦線で使うと強いわけではないけど面白いやつ
16: この世全ての名無し 2022/05/14(土) 14:28:31
ではこうしましょう
ハイドはQとAで5枚
ジキルはBだけ5枚
17: この世全ての名無し 2022/05/14(土) 14:29:29
先日の藤丸わからないで久しぶりにハイド見た
19: この世全ての名無し 2022/05/14(土) 14:30:58
いま宝具強化されるならB3他1になるんだろうなとは思う
21: この世全ての名無し 2022/05/14(土) 14:35:23
第三の人格
22: この世全ての名無し 2022/05/14(土) 14:37:34
特別感を出しながらちゃんと強化するって意味だと宝具に数ターンのカードB化(青王の奴)とかになるんだろうけど言っちゃ悪いけどハイド程度にそんなの渡してもらえるかなって話に…
23: この世全ての名無し 2022/05/14(土) 14:39:15
スキルにスター集中つくくらいが無難かな
24: この世全ての名無し 2022/05/14(土) 14:41:02
宝具とスキルとモーション全部変えろ
26: この世全ての名無し 2022/05/14(土) 14:46:37
バーサーカーなのにアペンド3で火力上がるのはスレ画だけ!
27: この世全ての名無し 2022/05/14(土) 14:48:17
まあ…話的にも性能的にも二重人格って扱いづらいし…
28: この世全ての名無し 2022/05/14(土) 14:48:33
シナリオでハイド活かそうにも
ヒャッハー系殺人マンでもっと都合良く使える森くんとか出ちゃったしな…
29: この世全ての名無し 2022/05/14(土) 14:49:37
スキルは結構いいから最初からハイドかハイドにも宝具か色変えつけば十分強いと思う
31: この世全ての名無し 2022/05/14(土) 14:52:35
>>29
スキルでほぼ確定スタンとかは割と光ってる
30: この世全ての名無し 2022/05/14(土) 14:51:18
敵で出てくると雑に開幕(orブレイク)時にゲージマックスになってハイドにチェンジさせられてるの見ると変身システムの敗北を感じる
36: この世全ての名無し 2022/05/14(土) 15:06:06
>>30
それはまあ単純にジキルが3t放置安定とかになるから
33: この世全ての名無し 2022/05/14(土) 14:53:37
敵で出てきて削り切れなかったら全回復するのやめろ
42: この世全ての名無し 2022/05/14(土) 15:15:31
>>33
味方だと使いにくいのに敵の仕様だと急にウザくなるのよくないよね…
34: この世全ての名無し 2022/05/14(土) 14:54:54
出典の蒼銀でも別になんもいいとこなく死にましたってキャラだからな……
37: この世全ての名無し 2022/05/14(土) 15:09:59
同じく信じられないくらい弱いジェロニモでもバフ内容強化して他人にもかけられるようにしろとか具体的な意見が出る
こいつはもはやどうしようもない
39: この世全ての名無し 2022/05/14(土) 15:12:45
パッシブスキルで強化解除無効ぐらい持ってても良いと思う
41: この世全ての名無し 2022/05/14(土) 15:15:21
構造から間違ってるもんなあ
せめてバーサーカーになるんじゃなくてアサシンの防御特性のまま全クラスにバーサーカー判定出せる様になってほしい
そんなメリット手に入れても貧弱な星3じゃ環境に食いつくこともないだろうけど
44: この世全ての名無し 2022/05/14(土) 15:18:18
星3はせめて聖杯いっぱいぶっこめばどこか1点で星5に勝てるくらいの性能は欲しい
下姉さまとか若奥様とか牛若丸とか
なんかモーさんの腰巾着呼ばわりでえらく敵視してる奴とかたまに見るよな。親でもコロされたのかってレベルで
性能に関してはメリュ子みたいにスキル強化で好きなタイミングでジキル⇆ハイドで切り替えれるとかのシステム面での改変レベルじゃなきゃお話にもならなそうだし