Aの強みを全く活かせてない…
現状ヒット数少なくて得する事無いし
使う選択肢にすら入らないのと一応使うことが出来るようになるのとでは雲泥の差があるんだ
槍突くだけで多段ヒットするクーちゃんはなんなの…
青王さらに凶悪になるな
下手な策でバランス取ろうとすると既に強い奴が更に強くなる…
高火力で横バフ持ちだからNP30でも宝具撃ちやすくなった今の環境なら宝具一発ずつ周回だと全体殺で一番強いまであるよ
高火力ではあるんだが宝具一発ずつ周回を殺で回る機会がねぇ…
ゆうて特攻無しの宝具威力については青王イスカイシュタル妖スロに次ぐ5位やけどな
計算してみたら有利相手には神より火力出ててなんか思ったより強いな?ってなった
酒呑が不遇なのはシステムできないのもそうだけど並べて宝具打つ編成で一緒に使えるアサシンがろくに居ないせいなのでは
これ言ってもいいかな
システム出来る鯖はいるんだからそれ使えばいいだろ…全員システム可能にする必要性を感じないって運営が思ってたり他人から言われたら強く否定出来ないんだよね…
スレにもあるように今はもう3人が一発ずつ宝具撃つ周回がメインなんだよな。最高効率も変則が当たり前となってるし。
システムだけなら水着カーマやSイシュタルだけで完成してる。
好きなキャラで周回したい
好きじゃないキャラで周回してもモチベ落ちる
当たり前体操
酒呑は横バフとNPチャージある分複数アタッカー周回適正はある方だしなあ…
最高効率では無いが周回には使えるぞ。
何でもかんても3T周回できるようにしてくれ、とかならもう性能も全部コピーのキャラで良いのか、ってなる。
でもやっぱり星5のA全体宝具なら
Wキャストリアで宝具3連発できてほしいかなって…
ヒット数が少ないことにメリットがまるでないからな。どうにかしてくれヨ!
ヒット数が少ないほどダメージ判定に上方補正はあってもいい
アサシンの特徴である星出しもヒット数ありきだから1ヒットはデメリットでしかない
システム出来ない事が悲しいんじゃなくて推しが型落ちとか環境に乗れてない事が悔しいんですよ!
ただ、あわよくば推しを普段使いしたり、周回したいとも思うじゃないですか
ヒット数調整してとか、ヒット数少ない利点をくれとか、ボヤきたくもなります…
まぁでもQ以外だとヒット数多くてもね…となる事はままあるがそれでも1ヒットよりはマシ
1ヒットでもまぁ良いかって一応思えるのはBくらい
A宝具で10hitもするのにシステム微妙な術ギルみたいなのも居ましてね…
今やサポとしても名前が上がらなくなってしまった
そりゃ☆5のAサポが充実したからでしょ
☆4に限れば今でも支援能力はかなり高いよ
周回でのサポとして名前全然上がらないのに支援能力高いとか言われてもなぁ
NP関連のスキル1つ持ってないサポとかほぼ使われないよ
水着ダヴィンチちゃん、エレナ、徐福ちゃんとかいる今わざわざ起用する事がない
自分は好きだから無理やり使ってるけど、もう一声スキルをアップデートして欲しいわ
酒吞なー
弱いとまでは思わんけど
オダチェン仕込んでおかないとNP不安なのはちょっと面倒よね
最後に敵が溶けた酒を飲んでいるから「敵のチャージを減らして、その分リチャージする」効果とか足してくれんかね。(え、宝具2回目になるから無理? そんな~)
倍率見直しがメインみたいなもんだったとは言え狂ヴラドも二回目の強化もらったんだ、希望は捨てなさるな
言うてアルクに1W任せて2Wからカレスコ酒呑に3WキャストリアのNP50と酒呑自身のNP30、アルクのNP30で辛うじてオダチェン無しでも3ターン周回出来る様になったじゃん。
自分は絆礼装6積みして周回したいからカレスコ付けたくないけど、趣味や推し鯖でどうしても回りたいなら選択肢には入れていいと思うしもっと試行錯誤すれば使えんこともないと思う。
ただスレのWキャストリアで周回したいって話や最新キャラみたいなスペックにして欲しいって話ならお手上げです…。
s3が普通にCT7の雑魚ガッツにNP30なのはどうにかして欲しい
配布やアルターエゴで良いってなる星五期間限定アサシン達の不甲斐無さよ
根本からシステム見直さないと無理だよ
宝具3回撃つだけの脳死周回がこのゲームの大部分を占めてる時点で不満が無くなることはない
敵も単調なチャージ式じゃなくてNP式にすればヒット数少ないと敵のNPが溜まりにくいって利点になるんだけどね
まぁ結局3T周回ばっかだから大して変わらんか
宝具後に各エネミーのデバフ数×3%のNPを獲得、みたいな追加強化くれば
周れるかもなー。お酒にして飲んじゃうんだしそのくらいあってもね
高火力って言っても特攻も無い上にアサシン補正入ってる酒呑の火力なんて今はもうたかが知れてるからなぁ
ヒット数とか即死判定が足引っ張ってる鯖にはもうちょいなんか欲しい