逆に宝具レベル依存で5重ねなら常に5枚張れたとしたら強すぎるから…
っていうか攻撃した後NPが増えることも1部クリアするまであんま意識すること無かった
OCもみんな宝具火力上がるのかと思ってた
礼装の回数制限とか
最初OC増やしにくいと思ったが数ヶ月後の卑弥呼実装でお手軽に増やせるようになってより真価を発揮するようになった
単体攻撃宝具で味方全体OC2アップ持ちとか欲しい
配布BBの宝具強化に付けてくれると財布に優しいんだが・・・(チラッ)
実装当時は宝具LV上げ必須みたいな意見が結構あったけど、あれってOCと混同してたのかな
必須とまでは言わんが、OCのために宝具2に上げておくのは有用だよ
流石にそのために宝具5狙うのはアレだけど
実装当時は粛清の回数UPがOCじゃなくレベル依存だと思ってた人もちらほらいたね
200%まで貯められるようになるということはOCしやすくもなるからそういう意味で言ってる人もいたかもしれないけど、当時を見るに混同してた人も多そうだったな
OCを制御することで持続時間をある程度任意にコントロール出来るのは本当に便利
OCをあまり重ねすぎても、3Tで回数を消費しきれずに次の対粛の邪魔になったりする
もし対粛回数が宝具レベル依存だったらその辺の融通が利かなくなってた
「3Tで回数を消費しきれず」というが、仮に残ってても3Tで一律みんな消えるんだからそこは考えなくてよくね?
3T経ったら残った対粛清は消えるんですけど
誰か一人だけ粛清使いきって他は中途半端に残ってる状況でどうしても宝具使わなきゃやられるって場面だとちょっと損した気分になる
OC重ねる戦い方覚えるまでは、確かにNP系統で便利だけどそんなに凄いか? そんなふうに考えていた時期が俺にもありました
今回のピックアップで宝具1→2にした
まあ普通の周回では攻バフ30→40になったところで活躍の機会は無いよね
NP減少を受ける事もまず無いし
次の90++かレイドが楽しみだ
これが原因で通称天草礼装の『救済を願いし者』が外れからキャストリアが居るなら大当たりに変わった。
確かに便利。雑に三回ノーダメってのはデカい。
強化とから高望みはしないから粛清防御を張り直しできるようにしてほしいわね
こういう格式高い宝具が盛られるのは良いとして、それを強化解除して殴ってくるくるやつはなんなんだ
凸救済のキャストリアは高難易度とかでいつもお世話になってる
今回の復刻で宝具5になったからもう負ける気がしない