【FGO】新たな強化要素「クラススコア」が実装されるけどスフィア盤みたいな感じなのかな

820: この世全ての名無し 2023/03/26(日) 14:20:20
クラススコア?
838: この世全ての名無し 2023/03/26(日) 14:20:29
どんどん新要素がくる
845: この世全ての名無し 2023/03/26(日) 14:20:35
スキルツリーじゃねえか!
846: この世全ての名無し 2023/03/26(日) 14:20:36
FFで見た事あるやつだ!
847: この世全ての名無し 2023/03/26(日) 14:20:36
スフィア盤…?
849: この世全ての名無し 2023/03/26(日) 14:20:37
色んなゲームで見るやつ!
850: この世全ての名無し 2023/03/26(日) 14:20:37
マテリアかよ!?
851: この世全ての名無し 2023/03/26(日) 14:20:40
スフィア盤?
852: この世全ての名無し 2023/03/26(日) 14:20:40
スフィア板!
853: この世全ての名無し 2023/03/26(日) 14:20:40
FF10ってこと?
855: この世全ての名無し 2023/03/26(日) 14:20:41
FFとかで見たやつ
856: この世全ての名無し 2023/03/26(日) 14:20:42
スフィア盤じゃん!
858: この世全ての名無し 2023/03/26(日) 14:20:42
スキルツリー実装??
860: この世全ての名無し 2023/03/26(日) 14:20:43
スフィア盤か?
870: この世全ての名無し 2023/03/26(日) 14:20:47
ぐえええ面倒くさそうだぞコレ!
913: この世全ての名無し 2023/03/26(日) 14:21:15
>>870
むしろクラスごとの強化だからそこまで複雑じゃなくない?
885: この世全ての名無し 2023/03/26(日) 14:20:55
どっかのソシャゲで見た画面!どっかのソシャゲで見た画面じゃないか!
886: この世全ての名無し 2023/03/26(日) 14:20:57
クラスごと強化!?
891: この世全ての名無し 2023/03/26(日) 14:21:02
なんかこれ見たことある気がズル!
892: この世全ての名無し 2023/03/26(日) 14:21:02
ソシャゲでよくあるやつ!
893: この世全ての名無し 2023/03/26(日) 14:21:02
エボンの賜物だな
898: この世全ての名無し 2023/03/26(日) 14:21:05
クラススコアの実装気持ち良すぎだろ!
894: この世全ての名無し 2023/03/26(日) 14:21:03
とりあえず……バーサーカーだな!
899: この世全ての名無し 2023/03/26(日) 14:21:06
スフィア盤じゃねーか!
900: この世全ての名無し 2023/03/26(日) 14:21:07
とりあえずバーサーカーで!
901: この世全ての名無し 2023/03/26(日) 14:21:08
おいなんでex2種に分かれてんだ
902: この世全ての名無し 2023/03/26(日) 14:21:08
クラス毎の強化か
904: この世全ての名無し 2023/03/26(日) 14:21:09
スキルツリーじゃねえか
908: この世全ての名無し 2023/03/26(日) 14:21:13
ex1、ex2って括りするなら絶対他クラスより優先した方がいいやつじゃん!
911: この世全ての名無し 2023/03/26(日) 14:21:15
バーサーカーがまた強くなる
914: この世全ての名無し 2023/03/26(日) 14:21:16
アサシンとかのATKマイナス補正無かったことにできる?
915: この世全ての名無し 2023/03/26(日) 14:21:18
来たらバーサーカー強化最優先でやるか
924: この世全ての名無し 2023/03/26(日) 14:21:32
白紙化地球に現れるクエストってお前…お前…
926: この世全ての名無し 2023/03/26(日) 14:21:36
そんな…クラス受講はエクストラクラスだけのはずでは!?
927: この世全ての名無し 2023/03/26(日) 14:21:36
どのクラス進めるかで悩むやつだな
930: この世全ての名無し 2023/03/26(日) 14:21:43
これアサシンの倍率普通になるか?
932: この世全ての名無し 2023/03/26(日) 14:21:45
つまりアサシンのATKが救済されるのか…
936: この世全ての名無し 2023/03/26(日) 14:21:48
ルーラーマジ強え!!
になる未来が見えるーーー!!!
948: この世全ての名無し 2023/03/26(日) 14:22:00
キャラごとじゃなくてクラス毎ならまあ…まあまだよくわからないが
943: この世全ての名無し 2023/03/26(日) 14:21:55
バーサーカーは最優先だ

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『【FGO】新たな強化要素「クラススコア」が実装されるけどスフィア盤みたいな感じなのかな』へのコメント

  1. 名前:匿名 投稿日:2023/03/26(日) 15:41:16 ID:75f5cf359 返信

    クラスの強化ならアサシン、キャスターのマイナス補正を消す効果あるかもな。

    • 名前:匿名 投稿日:2023/03/26(日) 15:44:56 ID:03bbd4126 返信

      他がまともな強化されたら、相対的に見て弱いことに変わりないだろうな

      • 名前:匿名 投稿日:2023/03/26(日) 15:55:14 ID:2f49cecca 返信

        せめて攻撃補正は各クラスがフラットになるような調整して欲しいよな。

      • 名前:匿名 投稿日:2023/03/26(日) 20:09:40 ID:187000365 返信

        敵のHPが突然インフレしない限りはよくね? 今まで100の相手倒したいのに殺術は80だったけど、今回の強化で100になるかもしれない。仮に他クラスが120出せるようになってもオーバーキルなだけだし。大事なのは格差解消じゃなくて底上げ。対人要素無いのに弱いクラス作る必要無い。

    • 名前:匿名 投稿日:2023/03/26(日) 17:05:37 ID:7c8c7027a 返信

      アサシンの攻撃マイナス補正が消えたら
      テスカトリポカとかヤバいことになりそう

      • 名前:匿名 投稿日:2023/03/26(日) 17:08:37 ID:f66b8d9d0 返信

        テスカのATKがすげえ低いのはスフィア盤実装込みでの調整だったんだろうなあ

  2. 名前:匿名 投稿日:2023/03/26(日) 15:42:13 ID:823d95110 返信

    とりあえずエクストラクラスかバーサーカー優先かな

    • 名前:匿名 投稿日:2023/03/26(日) 15:58:01 ID:75f5cf359 返信

      あの説明の感じだと指定のクラスを小出しで開放される形になりそう。
      いきなり9種類全部選べるようにはならないと思う。

      • 名前:匿名 投稿日:2023/03/26(日) 17:17:10 ID:29312e3a3 返信

        セイバーから徐々に開放になる気がする

  3. 名前:匿名 投稿日:2023/03/26(日) 15:44:42 ID:0ca654050 返信

    クエストクリアだけならいいけど、素材とかも要求してくるなら根本的な素材ドロップ率を上げて欲しいな

  4. 名前:匿名 投稿日:2023/03/26(日) 15:49:48 ID:158aa8d22 返信

    バーサーカーはアペンドで攻撃適正貰えなかったように流石に少し弱く設定されそう

    • 名前:匿名 投稿日:2023/03/26(日) 16:29:38 ID:ebf6f2339 返信

      同感
      スター集中増加とか被ダメージ時NP獲得量増加とか微妙なの多そう
      流石にこれ以上バサカ優遇はしないでしょ
      アサシン、キャスタークラスのアタッカーを救済してあげてほしい

  5. 名前:匿名 投稿日:2023/03/26(日) 15:51:22 ID:34afb3acc 返信

    とりまバサカで

    • 名前:匿名 投稿日:2023/03/26(日) 15:59:57 ID:292ac273d 返信

      藤丸貴様アアアア!!

    • 名前:匿名 投稿日:2023/03/26(日) 20:45:50 ID:95c1119e8 返信

      もしもしヘクトール?

  6. 名前:匿名 投稿日:2023/03/26(日) 15:55:40 ID:138e4440b 返信

    強化はいいけど
    その強化したキャラで倒すを相手くれよ

    • 名前:匿名 投稿日:2023/03/26(日) 20:41:30 ID:a38a96cd4 返信

      せっかく強化してもそれを活かせないと意味ないよね。

      • 名前:匿名 投稿日:2023/03/28(火) 09:52:52 ID:de77d8609 返信

        結局ユーザー自身がそのキャラ使うかどうかだと思うわ
        編成変えるの面倒だから最適解でいいやになるの多いだろ

  7. 名前:匿名 投稿日:2023/03/26(日) 15:56:22 ID:e78e30d2b 返信

    これフレンドにも反映されたら面倒なことになりそうで嫌だな…

    • 名前:匿名 投稿日:2023/03/26(日) 16:01:31 ID:75f5cf359 返信

      奏章まで達したプレイヤーだけ開放するシステムみたいだから、フレに反映するなら最新章まで進めてるか進めてないかの見極めになりそう。

    • 名前:匿名 投稿日:2023/03/26(日) 16:04:24 ID:03bbd4126 返信

      フレンドから借りるのなんて9割人権サポだから
      スキル関係でなかったら別にどうでもいいぞ、ポカポカとかは知らん

  8. 名前:匿名 投稿日:2023/03/26(日) 15:58:16 ID:72d45462f 返信

    で、どんな集金要素追加してくるんだ?

  9. 名前:匿名 投稿日:2023/03/26(日) 15:59:17 ID:db0ce2e9f 返信

    これはアルエゴのハイサーヴァントに効果付くかな?

    • 名前:匿名 投稿日:2023/03/26(日) 16:06:05 ID:2046b01b9 返信

      アルエゴ=漏れなくハイサーヴァントってワケじゃあないから無さそう

  10. 名前:匿名 投稿日:2023/03/26(日) 16:00:31 ID:eb4b1ebe7 返信

    クラスごとに適用されるスフィア盤かぁ
    マスの進行や解放に何を要求されるのか、マスひとつで何がどれくらい強化されるのか
    その辺の情報が出るまでは待機かな

  11. 名前:匿名 投稿日:2023/03/26(日) 16:04:14 ID:bfebf41ad 返信

    現状のコインすら集めるの大変なのに
    また面倒そうだな‥

    • 名前:匿名 投稿日:2023/03/26(日) 16:38:44 ID:6604dadfe 返信

      クエスト攻略が条件だから、ケルヌンノスをコンテ無しで撃破しろとかみたいな難易度でもない限りそこまで面倒じゃないと思う。

  12. 名前:匿名 投稿日:2023/03/26(日) 16:04:55 ID:ac558f0f9 返信

    開ける順番間違えて後悔するやつ!

    • 名前:匿名 投稿日:2023/03/26(日) 16:38:45 ID:214b37d35 返信

      問題ない、返される素材は半分になるがきっちりリセットできる仕様だ

  13. 名前:匿名 投稿日:2023/03/26(日) 16:06:39 ID:2046b01b9 返信

    新要素いいけど金フォウ足跡もっと配れや

  14. 名前:匿名 投稿日:2023/03/26(日) 16:07:30 ID:515599946 返信

    これプレイヤーを強くするというよりは殺術の0.9倍とかバーサーカー一強とかを是正するための事実上のバランス調整だろうな

  15. 名前:匿名 投稿日:2023/03/26(日) 16:08:05 ID:2046b01b9 返信

    つまり同クラ間の格差は埋まらない…ってコト!?

    • 名前:匿名 投稿日:2023/03/26(日) 16:11:54 ID:ab12cd264 返信

      そこはまあ金フォウと聖杯、対応してるバッファー用意で補ってねという感じなんだろうな

    • 名前:匿名 投稿日:2023/03/26(日) 16:16:30 ID:03bbd4126 返信

      最強種相手にしてる槍全体女子の強化は…おいおいね

    • 名前:匿名 投稿日:2023/03/26(日) 16:37:10 ID:fc1856ae7 返信

      例えクラス内の格差が埋まらなくても、今回ので好きなキャラが周回や攻略で使えるラインを超えてくれるなら別に良いんじゃね?
      どっちでも良いなら好きな方使うよって感じで

    • 名前:匿名 投稿日:2023/03/26(日) 18:23:52 ID:5c3ce0ee6 返信

      ツリー式だから伸ばしたい方向性はある程度は選べるんじゃないの
      型が被ってて格差があるキャラの場合はどうしようもないかも知れないが

  16. 名前:匿名 投稿日:2023/03/26(日) 16:11:45 ID:00270301e 返信

    なんかトワ◯ガイでみたような感じがする。アビリティを思い出すなぁ

  17. 名前:匿名 投稿日:2023/03/26(日) 16:13:36 ID:11ede52d7 返信

    アーチャー:不利クラスからのダメージを10%減少させる
    バーサーカー:有利クラスへのダメージを10%増加させる

    こんな感じの効果が得られるのかな?

  18. 名前:匿名 投稿日:2023/03/26(日) 16:14:00 ID:510bf2b99 返信

    EX1(ルーラー、アヴェンジャー、ムーンキャンサー)、EX2(アルターエゴ、プリテンダー、フォーリナー)もありえなくもないのかなるほど

    • 名前:匿名 投稿日:2023/03/26(日) 16:20:03 ID:03bbd4126 返信

      そんなこといってると法螺貝鳴らすぞ、いいのか

    • 名前:匿名 投稿日:2023/03/26(日) 17:42:51 ID:98018224d 返信

      ありえなくもってかほぼそうでしょ
      そんでシールダーは3部シナリオ内でそれと同等の強化が入るんだろう

  19. 名前:匿名 投稿日:2023/03/26(日) 16:22:54 ID:6babab3f0 返信

    真っ先にアサシンクラスを強化する

  20. 名前:匿名 投稿日:2023/03/26(日) 16:23:33 ID:b1212571d 返信

    ついでにサポ欄もEX1、2で分けて!

  21. 名前:匿名 投稿日:2023/03/26(日) 16:24:08 ID:d95e7b68d 返信

    また無駄に重くなったり予想もしない不具合が多発しそう

  22. 名前:匿名 投稿日:2023/03/26(日) 16:38:29 ID:ec9f6ac63 返信

    シールダー強化(実質マシュ強化)はあるのかな?

    • 名前:匿名 投稿日:2023/03/26(日) 16:40:43 ID:75f5cf359 返信

      EX1、EX2のどちらかで、シールダー単体の強化は無いでしょ。

  23. 名前:匿名 投稿日:2023/03/26(日) 16:42:01 ID:66833a4de 返信

    とりあえず服を脱がせて敏捷を上げるか。え、そんな機能はない?

  24. 名前:匿名 投稿日:2023/03/26(日) 16:51:01 ID:d9283c21e 返信

    マフィア盤ですか

    • 名前:匿名 投稿日:2023/03/26(日) 17:00:13 ID:d57178417 返信

      アンザァン!するのか…

  25. 名前:匿名 投稿日:2023/03/26(日) 16:51:36 ID:d0f9db9ba 返信

    スフィア盤とかスキルツリー大好きだから楽しみ

  26. 名前:匿名 投稿日:2023/03/26(日) 16:55:57 ID:1ae519683 返信

    こういうゲームはFGO以外やったことがないので何が何だかわからない^^;あまり難しくなるとついていけなさそう。

    • 名前:匿名 投稿日:2023/03/26(日) 17:38:24 ID:6f67570d9 返信

      好きな鯖に種火、フォウ、コマンドコードとかあげたりするだろ。それを好きなクラスでやるだけだ。難しくないよ。

      • 名前:匿名 投稿日:2023/03/26(日) 20:51:48 ID:1ae519683 返信

        ありがとう、頑張るよ。

  27. 名前:匿名 投稿日:2023/03/26(日) 17:52:13 ID:9328360a3 返信

    推しのクラスがバラけてる悲しみ
    バランスよく強化できるんだろうか・・

  28. 名前:匿名 投稿日:2023/03/26(日) 18:42:11 ID:4e5ab877d 返信

    個人的に3騎士クラスは明確に強い強化来て欲しい、特に剣
    システム上しょうがないとはいえ、それを抜きにしても最優のクラスとは言いづらいし

  29. 名前:匿名 投稿日:2023/03/26(日) 19:39:54 ID:70ee6eca1 返信

    アルトリアさんが強すぎて最優でも問題ないと思うが

  30. 名前:匿名 投稿日:2023/03/26(日) 20:07:14 ID:f4370fe6d 返信

    手持ち戦力の強化は今後の難易度上昇を意味するからなぁ
    それより使う場所を用意してほしいね

  31. 名前:匿名 投稿日:2023/03/26(日) 20:18:56 ID:da97f4ae4 返信

    おっ、また道満が強化されてしまったのか…
    本人は全く強化されてないのにシステム改修でどんどん強くなる陰陽師

  32. 名前:匿名 投稿日:2023/03/26(日) 20:25:12 ID:8bc8a65b8 返信

    結局はクラス補正の再調整かな

  33. 名前:匿名 投稿日:2023/03/26(日) 21:45:16 ID:44da37582 返信

    殺術より、結局バーサーカー強化しとけにならんか?
    殺術はそもそもこんなんじゃなくて、下降補正撤廃しとけばいいんじゃねぇかってならんか?

    • 名前:匿名 投稿日:2023/03/27(月) 00:52:58 ID:4ea35bfeb 返信

      実は術殺は見かけ上のステより火力低くしてたんだけどやっぱ撤廃しますね!とか言ったら大炎上だろ
      下手したら返金騒ぎでは?
      強化で実質的に下降補正なくして誤魔化しといた方が運営的には良いだろう

    • 名前:匿名 投稿日:2023/03/27(月) 15:26:08 ID:75a516c7d 返信

      普通の運営ならバーサーカ強化しとけにはしないが
      倒す敵がバーサーカーで足りちゃうからしばらくはどうなるやら
      各クラスを強化して得になるような、有利取れないと苦しいボスを出すと思うがいつの話になる事やら

  34. 名前:匿名 投稿日:2023/03/26(日) 22:35:06 ID:29633dbd2 返信

    QP足りなくなる未来が見える見える

  35. 名前:匿名 投稿日:2023/03/27(月) 08:06:10 ID:22d4a56d9 返信

    人柱の皆さんが最適解を見つけてくれた後から対処させてもらいます

    • 名前:匿名 投稿日:2023/03/31(金) 16:05:23 ID:6b166497c 返信

      この類は進めば進めるほど強化されていくから最適解も何もないと思うぞ