地獄を見る
敵でやってくるやつも味方で出来るやつも居るやつ…
実はまほよのワンシーン使いまわしなアイコン
ガントで
金時の火力でスタン持ってるの偉いよね
魅了ハメに関しては魅了通る方が悪いまである
だから精神異常無効をほぼボス全員につけますね
しかも内2人はランサーでクラスまで被ってる
ここまでやるやついたかな…
カマちょは割と外れることがあるけど師匠のスタン率はいつも頼れる
最初の羅生門の時一発で倒せなかったから、師匠で無理矢理ターン数を伸ばせたね
ギミックとしてスキル不可と行動不能を組み込んでるのに、ブレイクで耐性つけるのは理不尽やと思ったわ
そこのSV(サーヴァント)!一方的に殴られる怖さと痛さを教えてやろうか!?ハハッ、ざまぁないぜ!!
強化して天の鎖にして神性相手に3tスタンしろ
どうせゲージブレイクしたら解除される
Qサポに恐怖スキル持たせましょう!!!
コマンドカードにおくれ
3T制限付きでいいからよぉ
敵ならグレーターデーモンのチャージ攻撃(ハートノッカー)に2ターンのスタンがついてたりする
2Tスタンならフランとキャットの宝具に付いてるからそれで我慢して
確定では無いけど術ジルはS3が敵全体にスタン5Tだぞ。確定スタンにしてくれたら高難易度でスタメンになれるのに…って毎回思っている。
敵で出てくると面倒だから実装しないでくれ…
Wゴッホちゃんで似たようなことはできるな
とらろっく!とらろっく!
荒ぶるメストリアパン持って来いってか? 穏やかじゃないですね
ギミックなり特殊スキルなりで複数ターン拘束してくる敵って居なかったっけ?
恐怖ハメみたいな毎回判定をするのじゃなくて、一つの効果でターン跨ぐようなやつ。
鯖に実装されたらエネミーにまわったときが怖いな……。スキルで弱体解除や無効つければ大丈夫だろうけどさ。
まあ完全行動不能は決まるか決まらないかで影響がデカいからそうそう強いの出せないべな
行動回数1回減とかが出ないかな
最初期のアーケードで相手に近いことやられて地獄をみた記憶
バフやデバフの効果を1ターン延長するスキルって意外と無いんだよね
あったら強すぎるって?それはそう
スタンアイコンの元になったシーンに深く関わってる冠位人形師が
対象を継続スタンさせ続けるような効果を持った積層魔眼を持っているんで、仮に実装されることがあれば可能性はある(0ではない)かも
オベロンの三臨解放クエストが睡眠地獄でそんな感じだった記憶がある
アナライズ・デコード・ディセーブル
スカサハとかカーマで令呪が続く限りならはめられるな