ランサーの方は…うn
槍の方は即死確率がイマイチだから…
そしてラムダが強い
仮にそれらがいなくてもフィンが強い
A全体槍に求められることにおいて多少の即死(NP回収的には邪魔)があるだけでこれらに立ち向かうのは無謀が過ぎる…
アヴェで退去しなくて鯖と神性に特攻持ちで今を生きる人類カテゴリ…
つまりエリちをパン屋の女将さんにしてもいいってことだよな!
激辛麻婆豆腐「お前はこっちや」
一応、この前のアクアマリーの時の4戦目でボイジャー、嫁王と組ませて使った
まあたぶん他に最適解はあっただろうけど。絆がほしかった
ギルガメッシュ以上の範囲のサーヴァント特攻持ってるのはつよつよポイントだと思うんだが、どうしても初期NPと即死でNP回収出来ない場合あるのがネックって感じ
NPを回収出来ずに即死の仕様が変えられないなら、宝具の即死を100%固定にしてスキルにNP30%チャージを付けてくれれば大分変わる。
それにしてもOC関係なく即死100%以上なの道満しかいないのは改めておかしいなとつくづく思う。
即死がデメリットになるダメージ前即死判定は悪い文明
即死がダメージ後になってればね……
宝具強化貰ってついでに順番逆にして
防御解除もダメージ判定後だから絶妙に使いにくいと言う……。いや、鯖特効あるし強いんだけどね
せめて銅が確定即死くらいになってくれればなあ
ダメージ前即死が一番の問題
ダメージ後に修正するだけで他の全体A槍を持ってない初心者にはだいぶ助かる
もしくはニトクリス並みに即死率上げて即死運用特化にするか
どっちつかずだから困ってるんだもんな。宝具連射特化だったらバフの持続ターン加味したら、流石に魔術のAバフが1ターンしか保たないフィンよりは使い勝手が下って事にはならなかっただろうし…
宝具説明文で嘘書いてた剣式さんや兄貴等々が説明文側に合わせて攻撃後即死になったの見る限り入れ替え出来るならしてほしいんだけどしないんだよな…
なんですか正直者はバカを見るんですか
ダメージ前防御解除+ダメージ後即死って順番入れ替えたらすげぇ強そうに見えるのになぁ
確定ではないが、まぁまぁ無視できない程度の確率で決まる即死…
即死がダメージ後になればフリクエ周回とかで普通に使うんだけどな
配布なのがね。ガチャキャラで3種の衣装を見たかったわけさ。
テスカトリポカに宝具効果の後と先を入れ替えてもらえないかね。
防御解除+ダメージ+即死(オマケ)で
星4槍水着伊吹みたいでつよつよになると思う。
それでもパーシヴァルが星4槍水着武蔵みたいな感じで互いの役割を食う事もないように思えるし。
何より主人公枠が強くて何が悪いって思うから、いいと思うんだけどねぇ。
即死入っても意外とNP回収するから、即死さえ無ければ安定3連射可能と思う。
モーニングのボーナスが勿体ないからまほよの大量発生クエストで無理矢理使ってたな
パールさんで良いじゃんって感じだけど槍エリちの方が使い所が限られるからさ
全体即死は道満やニトクリスくらいの成功率じゃないとむしろ足を引っ張る場合多い
いや、即死の前にリチャが決まるなら別に足引っ張らないんだよ。水着ワルキューレとか。
エリセはコインすら満足にもらえない
だから俺はレクエイムコラボに投票したというのに
少し泣く
コイン問題はどうせいつか巡礼来るしへーきへーき
スレ画は対サーヴァント高難易度においてアストライア並に無駄がない
ダメージ前即死が話題になりがちだけど鯖特攻+全体宝具なのも微妙に噛み合わないんだよな
鯖が複数出てくるwaveってあんまりないし。トラオムみたいな状況なら活躍できるんだけど
いっそ水着と同じ単体宝具だったら他の槍鯖とも差別化できたかもしれん
まぁもしそうだったら水着が全体宝具になってただろうけど
いやまぁ、ソコはギルガメッシュみたいに他のバフも盛れば済むし悪くはないって。雑魚にしか刺さらないから雑魚にしかダメージ稼げない人間特攻よりはマシだよ。
槍の方もエr……可愛いから絆10までは使ったよ
最近は編成次第でNPチャージ持ってない鯖でも礼装フリーで周回できるから推しをアタッカーとして使えて有難い
まぁでも絆11以上にする予定は今のところ無いかな……
カレスコ3枚脳死周回なら行ける。
そんな機会があまり無いけど、
槍エリセはえっちだからそれでいいのだ