478: この世全ての名無し 2024/10/22(火) 13:01:58
以前FGOのアンケに書いた内容がもろに特許に引っかかるものだったってセガとメメモリの裁判の記事で知ったわ…
ラセングルって新興の会社だしクロスライセンスやりづらいから極力他社特許に抵触しないシステム作りの方針なのかね
521: この世全ての名無し 2024/10/22(火) 13:10:27
>>478
FGO側で特許取るのはリスク高いからエイプリルアプリで色々特許取ってるらしい
実際AR関係で色々と出てくる
526: この世全ての名無し 2024/10/22(火) 13:11:51
>>521
知らなかったけどそう考えると確かに色々新しいことしてるな…
527: この世全ての名無し 2024/10/22(火) 13:12:04
>>521
なるほどなぁ…
四月馬鹿アプリって新人研修の産物かと思ったけど特許面でのメリットもあるのか…
532: この世全ての名無し 2024/10/22(火) 13:12:37
似たようなキャラを引いて育成するアプリでも各社ごとに多種多様な仕様が溢れてるのは
業界のめんどくささを感じる
538: この世全ての名無し 2024/10/22(火) 13:13:53
>>532
しゃーない
特許取らなきゃシステムパクられ放題だもの
533: この世全ての名無し 2024/10/22(火) 13:12:46
エイプリルアプリで取った特許で他社の特許と鮫トレードする感じか
534: この世全ての名無し 2024/10/22(火) 13:13:06
スキルの一括レベルアップが出来ないのも特許のせいとか何とか
555: この世全ての名無し 2024/10/22(火) 13:16:29
>>534
メメモリ裁判の一つがモロにそれだよ
540: この世全ての名無し 2024/10/22(火) 13:14:13
纏めて育成系はだいたい特許取られてんだろうなぁ
542: この世全ての名無し 2024/10/22(火) 13:14:23
なんか勘違いしてそうだが特許は独占するためのものじゃないぞ
546: この世全ての名無し 2024/10/22(火) 13:14:50
>>542
使いたいならおぜぜ寄越せだからな
551: この世全ての名無し 2024/10/22(火) 13:15:36
>>546
いや企業の独占を防ぐために公開するためのものだ
金よこせは独自フォーマットみたいなのが該当する
549: この世全ての名無し 2024/10/22(火) 13:15:30
>>542
暫く黙っといて普及したタイミングで大金せしめるシステムだよな!
550: この世全ての名無し 2024/10/22(火) 13:15:34
>>542
特許取られてるシステムに金を払うほどのメリットがあるかどうかだから…
545: この世全ての名無し 2024/10/22(火) 13:14:46
フレポ一括オープンも特許絡みかなぁとは思ってる
552: この世全ての名無し 2024/10/22(火) 13:15:58
似たところでキャラ同士の掛け合いは明確な業界ルールとか法律での禁止だから悲しい
もし掛け合いあったら戦闘もっと楽しかっただろうし
564: この世全ての名無し 2024/10/22(火) 13:18:07
>>552
ここら辺は合体宝具の話でも言及されてたね
配布が増えてきたからできなくはない事も徐々に出てきたけども
565: この世全ての名無し 2024/10/22(火) 13:18:18
>>552
ソシャゲ以前にコンシューマーだとどのメーカーもやってる事という印象あるけど特許あったんだ
567: この世全ての名無し 2024/10/22(火) 13:18:52
>>565
特許じゃなくてコンプガチャ規制にあたる
配布キャラ同士とかガチャキャラ×配布キャラはOK
553: この世全ての名無し 2024/10/22(火) 13:16:07
特許第5930111号:ダブったキャラの自動凸機能
特許第6402953号:数種類のガチャ共通の天井カウント蓄積機能
セガのガチャ特許はこれだけでいいからFGOに使わせてほしい…
調べてからものを言えの1つだからね