【FGO】対人要素もなく長年売り上げが好調なFGOってかなり不思議なソシャゲだよな

666: この世全ての名無し 2024/11/09(土) 21:01:36
PvPあるポケカがこんだけ盛り上がってるんだ
FGOも次は対戦入れたらどうなんだろうか

667: この世全ての名無し 2024/11/09(土) 21:03:22
絶対嫌だ・・・

668: この世全ての名無し 2024/11/09(土) 21:05:38
カノウ氏がその辺の企画に関わってたらしいけど音沙汰無くなったな

671: この世全ての名無し 2024/11/09(土) 21:20:47
対人マシマシにすればソシャゲ界隈で覇権取れるほど安直じゃないさねレッドオーシャンなんで
ポケカも遊戯王も既に紙のほうで世界的な上での参入だから特殊事例が過ぎるソシャゲだわ

672: この世全ての名無し 2024/11/09(土) 21:22:25
ポケカはルール知らんけどポケモン可愛いし好きだからやってみよってユーザーも大量にいるからな
土壌が違い過ぎる

675: この世全ての名無し 2024/11/09(土) 21:30:27
FGOはもう9年経つソシャゲだから
まぁ11年のモンストもまだ健在だが

676: この世全ての名無し 2024/11/09(土) 21:31:55
>>715
むしろ未だにセルラン1位行く事があるのがおかしい定期

679: この世全ての名無し 2024/11/09(土) 21:41:07
サ開時は本当に色々どうなることやらと思ったがいやはやよもやよもやだ

680: この世全ての名無し 2024/11/09(土) 21:45:12
先月のカズラもセルラン1位だったらしいからなぁ

681: この世全ての名無し 2024/11/09(土) 21:46:47
ユーザー目線でも正直こんなに売れるんだろうって昔から割と思う

682: この世全ての名無し 2024/11/09(土) 21:46:50
モンスト、パズドラ、ドッカン、FGO辺りは長寿かつセルラン上位勢だけど、こう見るとFGOだけホント異端だわ

683: この世全ての名無し 2024/11/09(土) 21:56:26
今思えば何でFGOってこんなウケたんだろ

685: この世全ての名無し 2024/11/09(土) 21:59:54
同人時代であれだけ売れたものをソシャゲで広めれば型月厨も生み出せるよ
他より重課金率高いけど若い層の微課金も多いんでしょ確か

686: この世全ての名無し 2024/11/09(土) 22:03:25
最初古参の月厨の間で流行ってその後一般層も取り込んでいったんだったか

687: この世全ての名無し 2024/11/09(土) 22:11:31
意外な事にユーザーの半分近くが35歳以下で、新規ユーザーの継続率も高めらしい
ついでにユーザーの4割が女性という大分変わったソシャゲ

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『【FGO】対人要素もなく長年売り上げが好調なFGOってかなり不思議なソシャゲだよな』へのコメント

  1. 名前:匿名 投稿日:2024/11/10(日) 15:26:42 ID:9bb8236bd 返信

    一部過激な衣装はあるけど男キャラも一定数出して基本エロ売りしてないのは大きいと思う
    今のソシャゲ過激なのはものすごいし

    • 名前:匿名 投稿日:2024/11/10(日) 15:31:42 ID:29e9e2945 返信

      エロ衣装の女キャラも男キャラもいるにはいるからエロから健全まで幅広い需要に答えられるようにしているのが良いところだと思う

  2. 名前:匿名 投稿日:2024/11/10(日) 15:44:24 ID:760a04ed6 返信

    むしろ、よそのソシャゲでの競い合いに疲れたからこそソロで物語に集中するのがいいんじゃないかな?と個人的には思う。

    • 名前:匿名 投稿日:2024/11/10(日) 15:58:54 ID:e726f0155 返信

      全く同感

    • 名前:匿名 投稿日:2024/11/10(日) 17:15:32 ID:94ab5e970 返信

      わかる競い合いは疲れるし萎える

    • 名前:匿名 投稿日:2024/11/10(日) 17:22:32 ID:86ba06eb5 返信

      対人は疲れるし界隈がギスギスするからいやだ

    • 名前:匿名 投稿日:2024/11/10(日) 18:09:39 ID:4eabe04d9 返信

      PvPのソシャゲを一年やったけど、かなりの時間を犠牲にしなきゃいけないから
      こりゃ人生の無駄だと思ってやめたわ。FGO の方がずっとマイペースにプレイできる。

  3. 名前:匿名 投稿日:2024/11/10(日) 15:50:19 ID:9bce70153 返信

    対人無いし、男女キャラどちらも居るし、プロセカと結構重なってると思う。
    しかもプロセカと違ってコマンドバトルだから、リズム感すら不要。
    ソシャゲ界のドラクエみたいなもんだと思う。

    • 名前:匿名 投稿日:2024/11/10(日) 16:34:01 ID:3f96ad00f 返信

      プロセカはイベントのポイントランキングがあるから推しキャラガチ勢は対人気分だと思うよ

  4. 名前:匿名 投稿日:2024/11/10(日) 15:50:37 ID:606c71519 返信

    対人だけは絶対やめて…ボックスガチャですらしんどく感じるのにそんなんやったら私生活が崩壊する。

  5. 名前:匿名 投稿日:2024/11/10(日) 15:51:07 ID:f675f7aac 返信

    スキマ時間にチョチョイとやれば良いがデカいと思う

  6. 名前:匿名 投稿日:2024/11/10(日) 15:51:38 ID:e154f082c 返信

    対人あろうが無かろうが最初は大体盛り上がるものだけど
    そこから長続きしてるからスゴイって話じゃねぇの?

  7. 名前:匿名 投稿日:2024/11/10(日) 15:53:34 ID:bb9ceccc1 返信

    ソシャゲに興味持った当時、二頭身のちびキャラは嫌だなあと探したらFGOくらいしかなかった

    • 名前:匿名 投稿日:2024/11/10(日) 16:37:06 ID:48d9d34cc 返信

      これも地味に大きいと思う。
      実はカッコいいものは可愛いもの以上に万人に好かれるが、デフォルメキャラはカッコいい系やシリアスには向かない。

    • 名前:匿名 投稿日:2024/11/10(日) 17:57:22 ID:b766670ba 返信

      他のゲームだとプレイアブルされないような悪役も実装してくれるってのもストーリーメインな他ソシャゲではあんまりないんだよね

  8. 名前:匿名 投稿日:2024/11/10(日) 16:27:15 ID:669153df4 返信

    単に売れればいいって判断するとこなら、人気クリプターとか即疑似鯖にされてるな
    ライターの考えやシナリオを大事にするから制作側のモチベに繋がってる
    この人ならそりゃこっち来るよな…って説得力がないとな

  9. 名前:匿名 投稿日:2024/11/10(日) 17:57:33 ID:5e3f7b9ab 返信

    といってもトップ走ってるモンストもゲーム内にPvP要素はないからそんなに珍しいもんでもないんだけどね

  10. 名前:匿名 投稿日:2024/11/10(日) 18:14:18 ID:4b0423133 返信

    オンラインとか対戦だと途中中断出来ないし、隙間時間でやりたい層には合わないんじゃない?
    他ゲーだと期間によってPvPの敵を切り替えて、その時やってるガチャで持ち物検査とか入れてくるから、ライトでやりたい層にも合わないし

  11. 名前:匿名 投稿日:2024/11/10(日) 18:22:55 ID:8bb032349 返信

    ストーリー特化のソロソシャゲって後追いめちゃくちゃ生まれたけどだいたい終わってしまった気がする
    まあ最近生まれたやつとかもあるんだけど

  12. 名前:匿名 投稿日:2024/11/10(日) 19:32:50 ID:3074bc737 返信

    キャラの可愛さ引き立てるための話があるゲームは多いけど
    通しのストーリーで売ってるのはほぼないし、その差かな?
    色々やったけど低レアの名前から性格まで全部言えるのはFGOだけだわ

  13. 名前:匿名 投稿日:2024/11/10(日) 21:49:46 ID:5448a5ba9 返信

    ギルドみたいなのが無いのが個人的にデカい
    フレンド機能はあるけど簡単に繋がったり切れるし、何かやり取りする必要もないから楽

  14. 名前:匿名 投稿日:2024/11/10(日) 22:53:57 ID:64bf32775 返信

    シナリオというか世界観の広さかな
    ファンタジーもSFも紀元前が舞台の話も何でもあるから飽きない
    それでいて視点は現代だから話がわかりやすい
    他のストーリー重視作品は最初はよくてもだんだん世界観の底が見えてきてこんなもんかってなる

  15. 名前:匿名 投稿日:2024/11/11(月) 01:42:47 ID:65688acc8 返信

    ファンがずっとファンだったしきのこも社長もファンを決して見放さなかったから…

  16. 名前:匿名 投稿日:2024/11/11(月) 09:51:23 ID:3f0acbfbf 返信

    対人ありのゲームで売上上がるのって対抗意識煽ってるからなんだろうけどFGOはそれが控えめな分、情緒殴って金落とさせるから…
    人間のどこに刺激を与えて金出させるかの違いなのかもしれない

  17. 名前:匿名 投稿日:2024/11/11(月) 15:59:13 ID:048614a10 返信

    10年目なのにそこらの2、3年目のゲームよりインフレしないのもすげぇ
    理想編成の更新のしなさ異常でしょ