【FGO】スターが余ってそれがただただ無駄になるっていうの何とかしてほしい

692: この世全ての名無し 2024/07/18(木) 15:16:33
Qってか星が余ってそれがただただ無駄になるっていうのを何とかして
695: この世全ての名無し 2024/07/18(木) 15:18:13
>>692
つまりスター消費するスキルがあるサーヴァントの出番か!
698: この世全ての名無し 2024/07/18(木) 15:20:01
>>695
+50超過分はそのままNPに足されるとかで…
699: この世全ての名無し 2024/07/18(木) 15:20:43
>>698
49チャージなら50だからかなりQで回すの楽になりそう
712: この世全ての名無し 2024/07/18(木) 15:27:51
>>699
スター50個以上の超過分がNPになるのは次の来年第10回FGOアンケートで書くか…
710: この世全ての名無し 2024/07/18(木) 15:25:38
>>698
そうなったらクイックにより使いやすさが出てくるかも?
701: この世全ての名無し 2024/07/18(木) 15:22:10

>>695
もういまーす
703: この世全ての名無し 2024/07/18(木) 15:23:17
>>701
消費じゃなくて参照だから…
まあそういうスキル持ってる鯖少ないのが問題ね
714: この世全ての名無し 2024/07/18(木) 15:35:29
>>703
消費だと使えないって言われるところあるから…
セミ様とか
717: この世全ての名無し 2024/07/18(木) 15:41:35
>>714
元から星消費するほどでもない性能なのに
720: この世全ての名無し 2024/07/18(木) 15:43:38
>>717
CTの長さも効果含めた性能の特徴が星の消費と見合ってないと思う
733: この世全ての名無し 2024/07/18(木) 15:49:50
>>720
いっそ星15個ぐらい使って毒特攻とかついてもいい気がする
704: この世全ての名無し 2024/07/18(木) 15:23:18
今回ひびちかで90+やってると星は本当にダダ余りになる
50個以上って本当に意味ないから何か使い道はほしいよな
707: この世全ての名無し 2024/07/18(木) 15:24:22
スターの超過分もスター配布して超過分クリ威力アップが一番楽だと思う
716: この世全ての名無し 2024/07/18(木) 15:40:17
>>707
実質光コヤン強化では?
715: この世全ての名無し 2024/07/18(木) 15:37:08
>>707
シャルルマーニュが無法な強さになるぜ
いやマジで80個ぐらいでる
722: この世全ての名無し 2024/07/18(木) 15:44:13
>>715
まあシャルルマーニュだし構わんじゃろ
アレはアレで大英雄だし

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『【FGO】スターが余ってそれがただただ無駄になるっていうの何とかしてほしい』へのコメント

  1. 名前:匿名 投稿日:2024/07/18(木) 16:36:05 ID:4c0812056 返信

    そもそもなんで50で効果頭打ちなのに上限99にしたんだよっていう初期設計の問題だよなこれ

    • 名前:匿名 投稿日:2024/07/18(木) 16:43:30 ID:59f6ebf4b 返信

      スター消費スキルやエネミーの使うスター減少のためでしょ
      Max50だったら上記でスターが減った時に全カード100%に足りなくなる

    • 名前:匿名 投稿日:2024/07/18(木) 16:54:46 ID:840687141 返信

      初期設計の話をするなら一つのカードに渡される星の数に際限がなかったことを思い出して

  2. 名前:匿名 投稿日:2024/07/18(木) 16:40:03 ID:8f9f318a5 返信

    スター消費スキルはもっと増やしていいけど
    消費選択式なのは簡便な

  3. 名前:匿名 投稿日:2024/07/18(木) 16:47:25 ID:ca6afb956 返信

    51個めからもう1ターン持ち越しかCT-1とか

  4. 名前:匿名 投稿日:2024/07/18(木) 16:55:00 ID:732ea3b18 返信

    星飽和できるのが最近のQ宝具の強みだし、そのへん活かせるサポーター来ないかな
    単なる星出しだとスキルで十分になっちゃってるし

    • 名前:匿名 投稿日:2024/07/18(木) 17:10:28 ID:b90d4ee1c 返信

      いや最近の以前に90ならそれこそ昔からで変則だとそこまではやりにくい
      札構成をQ寄せしてチェインやるならともかくさ

      現状って結局は水着スカディが毎ターン15出せたりスター発生率をスコアでとれるという
      既存Qサポとゲームシステム的な部分での支援が大きいなもんでサポってのはたぶん逆に合わない可能性がありそうで難しいっすねぇ

  5. 名前:匿名 投稿日:2024/07/18(木) 16:58:31 ID:4e4c3f760 返信

    もし星消費スキルとかが出たら☆上限99から上げて欲しいって要望来そう
    シャルルの宝具とかじゃらんじゃらん星出てて99以上ありそうだし

  6. 名前:匿名 投稿日:2024/07/18(木) 17:05:49 ID:1063919c3 返信

    星なんだからリザルト画面で虹色の星に変えてくれれば良いんだよ(強欲)

  7. 名前:匿名 投稿日:2024/07/18(木) 17:20:49 ID:517bdedec 返信

    Qカード多い鯖だけでいいから飽和した分…欲を言えば選ばなかったカードに入った星をリサイクルするクラススキルが欲しい
    数ターンクリ殴り維持が確約されないから攻略で殴り前提が好まれないんだし正直カードランダム配布も止めて欲しい。

  8. 名前:匿名 投稿日:2024/07/18(木) 17:52:57 ID:a4b6e4e47 返信

    まあ、今のままが一番よ。
    消費スキル持ちを増やそうが、消費選択式にしようが、ごく一部ならともかく増えれば文句が出るし、持ち越せるとそれこそバランスが崩れる。
    出てる案を採用して良くなることもなけりゃ、言ってる連中が満足することもない。

  9. 名前:匿名 投稿日:2024/07/18(木) 17:52:58 ID:68fc95440 返信

    これについてはさすがに意見届いてるはずなのでその内システム改修されるんじゃなかろうか

  10. 名前:匿名 投稿日:2024/07/18(木) 17:57:30 ID:12fb3f36d 返信

    分配前の星の数だけ味方全体のクリティカル強化(最大99%)とか

  11. 名前:匿名 投稿日:2024/07/18(木) 18:00:39 ID:a77e3650a 返信

    持ち越しか、クリ威力UPぐらいが妥当かな?

  12. 名前:匿名 投稿日:2024/07/18(木) 18:09:52 ID:0fe538b4e 返信

    いっそ宝具とかエクストラアタックがクリティカルになるようにしてほしい(妄言

  13. 名前:匿名 投稿日:2024/07/18(木) 19:06:52 ID:2f8b8d2f3 返信

    ジャンケンの関係って訳でもないからな
    どうしたってアーツが有利で強すぎるわけでキャストリアの存在もでかすぎる

  14. 名前:匿名 投稿日:2024/07/18(木) 19:39:57 ID:4d998d103 返信

    無理でしょ。Q改修する気皆無なんだからスターもなんも変わらんって

    • 名前:匿名 投稿日:2024/07/19(金) 13:38:19 ID:fd2de2025 返信

      めっさテコ入れされたバッカじゃん

  15. 名前:匿名 投稿日:2024/07/18(木) 20:07:36 ID:d73005f3d 返信

    最初期はスターの配分に上限が無く何故か11%刻みだったし初期鯖もHIT数アレだからホントヤバかった