色バフが無いのがね…
横30配れれば出番増えるのに
確定配布で貰わんかったんか?
サポーター的な奴が多くなるのは仕方がない
振り返るとスカスカ様の実装が思ったより早い
まあシナリオでは相変わらず酷使されるんやけどなブヘヘヘ
グラカニや謎丸だと周回メンバーに選ばれてたね
やっぱり初期のイメージは強いのか
製作時期の都合もあるんじゃないかな
過労させても男だし、本家の事件簿でも冒険でも毎回ボロボロだしあんまり可哀想感ないのが大きそう
まあ必須でなくなったのは確かだけど、
横並べ編成の選択肢が増えてきてサポーターの自由度高くなってきた分、自前キャストリア温存で孔明選ぶとかの理由でまた編成に入れるようにはなってきた
育成が進むと色バフは過多気味だったりで意外と積みにくい攻バフ30と細かいNP付与は割とあると便利、これはまあ色んなバフサポ全般がそう
NP50族の中ではこれぞってポイントが無いから選ぶ事がほとんど無くなった
バフも宝具にかかわるのが攻撃アップだけだから火力支援もどうしても他より数段落ちてしまう
こいつにこそぶっこわれ強化要ると思う。それも90++とかにマッチする方向じゃなくてストーリー攻略向けなやつ。
戦力の揃った上級者が周回ぶん回すみたいな時には使われなくなったけれど初心者にはいまだ現役というか、むしろ一番有益まである。
マーリン同様にポジションが変わっただけという印象。
初心者なら誰でも無料で入手可能な上に、スキル強化が全然追いついていなくてもNPフルで配れるから第一部あたりのストーリーを進める要になり、初心者を脱して中級者とかになり戦力が揃いはじめ、スキル育成に手が回るようになるころに引退する感じの役回り。色サポが揃うまで無言で寄り添い、気づいたらいつの間にか一線を退いて、キャストリアやコヤンの絆を節約したい時とかの脇役的な役回りに静かに移行している。
だから必要なのは瞬間火力じゃなくてメンバー全員の能力を継続して底上げするとか誰とでも組める汎用性とかそっち方面。
NP20×3ターンとか、バフを全部6ターンにするとかそういう方向。
2部以降の難易度だとまぁ使われないよなぁって性能
1部だと敵が弱いから攻撃バフも防御バフも強いんだけど、野生のフレンドからクソ強バーサーカー借りて宝具撃った方が早いからやっぱり使わないし
緩やかとはいえFGOもインフレしてるってことの証左みたいなもんよね
もうちょいで絆15になるからそしたらゆっくりお休m……になるわけもなく、まだまだ酷使するつもりだから早く絆20まで解放してほしい
キャストリアが出るちょっと前に始めて今でもう絆12だから割と使った方ではある
キャスオベマーリンは15なので割とって頭に付くが
シナリオのボス戦とかでは今でもメインだな
汎用サポだから攻略なんかじゃよく見るな
宝具がデバフ効かなかったりするのが欠点
このゲームほんとデバフ弱すぎて泣くわ
バレンタイン90++の周回で使ったわ
一番最初にきた星5だったけど当時弱すぎて使ってなかった荊軻とセイバーリリィだったな使ってたの