【FGO】青子ってスーパー状態はもっと露骨に強くても良かったんじゃないかなって思う

1: この世全ての名無し 2024/10/26(土) 20:22:23

頑張れば90++で使える
2: この世全ての名無し 2024/10/26(土) 20:24:11
でも変速で全体攻撃する意味があまりない
3: この世全ての名無し 2024/10/26(土) 20:26:30
水着イベもそんなんだった
5: この世全ての名無し 2024/10/26(土) 20:34:18
周回用途としてはサポに徹した方がまだ強いんじゃないかと思う…
6: この世全ての名無し 2024/10/26(土) 20:35:04
全体攻撃で宝具より速く周回できるはずなんだ
9: この世全ての名無し 2024/10/26(土) 20:43:56
種火くらいなら早いよ
16: この世全ての名無し 2024/10/26(土) 21:21:27
>>9
種火で使いたくない
10: この世全ての名無し 2024/10/26(土) 20:46:48
フランちゃんをかなりいい感じにサポート出来るお姉さん
11: この世全ての名無し 2024/10/26(土) 20:47:50
スーパー状態はもっと露骨に強くしてもよかったんじゃないか
14: この世全ての名無し 2024/10/26(土) 21:11:38
>>11
変身宝具一回挟む時点で周回向きじゃないからこそ
その代わりに凄く強いって構成で良いよな…
15: この世全ての名無し 2024/10/26(土) 21:12:44
単純にもっと盛れよという所があるんだけど
そもそもの話通常全体攻撃だと火力下がる仕様が要らない

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『【FGO】青子ってスーパー状態はもっと露骨に強くても良かったんじゃないかなって思う』へのコメント

  1. 名前:匿名 投稿日:2024/10/27(日) 00:19:32 ID:7e90cbfb8 返信

    魔弾毎ターン5つ追加でいいよ
    それでも足らないぐらいだけど

  2. 名前:匿名 投稿日:2024/10/27(日) 00:27:16 ID:357467aa3 返信

    まあ、青子さんスーパーモードでも別にサーヴァントの中で強い方とかそういう訳ではないからね
    でももうちょい全体攻撃の倍率下げを抑えても良かった

  3. 名前:匿名 投稿日:2024/10/27(日) 00:31:11 ID:5cab14958 返信

    初動がとにかく遅い、スーパー化したらCTが重いし、S3はNPまで消費する。持ってる効果は強いがやはりちょっと使う上の制約を減らして欲しい。

  4. 名前:匿名 投稿日:2024/10/27(日) 00:34:08 ID:191d3c462 返信

    敵が多くて即補充系のバトルならスーパー青子一人で1ターンで18体消し飛ばしたことあるよ。
    そう時の敵ってHPたいしてないし。
    爽快感はあった。問題はそういったバトルはターン経過でクリアみたいなのばっかだから単なる趣味でしかない事だけど

  5. 名前:匿名 投稿日:2024/10/27(日) 00:41:09 ID:093d52d2d 返信

    特殊な挙動だから想定外の跳ね方しないように抑えめになってる感じはするな

  6. 名前:匿名 投稿日:2024/10/27(日) 00:43:49 ID:f20328262 返信

    今までにないギミック持ってるキャラは
    ぶっ壊れないように性能控えめで実装されること多いな
    で、いつ来るかも分からない強化を待つことになる

  7. 名前:  投稿日:2024/10/27(日) 00:56:16 ID:d78f1ff29 返信

    原作基準じゃシエルより明らかに格上なのにな
    型月世界の魔法使いって本来出来ない事を出来てしまえる奴なんだし
    敵が誕生する前に時間移動して存在自体を消せるをナチュラルに出来るのがこいつや
    しかも本来の能力を再現したらパッシブで貫通も通じない無敵防御が毎ターンつけなきゃならんなる
    相手の攻撃そのものを未来に飛ばすみたいな事するから

    • 名前:匿名 投稿日:2024/10/27(日) 01:08:00 ID:3e71e9576 返信

      そこまで出来ても草の字はキープかい…

    • 名前:匿名 投稿日:2024/10/27(日) 07:50:57 ID:71a2e5888 返信

      能力的には破格の存在だけど、青子は戦士じゃないからな
      普通の魔術師とかよりは戦闘向きだけど、神話級の英雄と戦闘でもずっと上とまで言えるかどうか
      後、忘れがちだけどサーヴァント化で生前の力そのままかどうかはわからんしね

      • 名前:匿名 投稿日:2024/10/27(日) 08:54:01 ID:86252a5c1 返信

        最後の一文は他の英霊全部に言えるから意味ないな

      • 名前:匿名 投稿日:2024/10/27(日) 13:54:22 ID:2cd79cd9d 返信

        一定以上の格の鯖は全員が生前より弱体化してるだろ
        神話最強格で色んなクラスに該当する鯖は生前ならそれ全部を同時に扱えたりするんだから

  8. 名前:匿名 投稿日:2024/10/27(日) 03:38:47 ID:ef66103c1 返信

    ぶっちゃけ変身宝具の方はnp使用なしで使えるとかでもよかっただろって思う。イベ周回のサポで使うにしてもカレスコ固定になるの地味に面倒臭いし

  9. 名前:匿名 投稿日:2024/10/27(日) 03:55:44 ID:ca2a0bd2b 返信

    変身した際に全体攻撃バスターカードのみは3T必ず場に出てくるぐらいの効果がほしかったね
    シエルBBで達成できるようになったのは大きいけどできれば単独で持っていると良かった

  10. 名前:匿名 投稿日:2024/10/27(日) 04:08:12 ID:fe240a129 返信

    敵が単体のときでもバスターとEXのダメージ半減するの地味にキツい

    • 名前:匿名 投稿日:2024/10/28(月) 01:12:49 ID:867696c96 返信

      いっそ宝具が単体攻撃の方がよかった?

  11. 名前:匿名 投稿日:2024/10/27(日) 04:45:09 ID:d584d2a2e 返信

    宝具強化でデメリット削除と強化倍率アップを待つ

  12. 名前:匿名 投稿日:2024/10/27(日) 05:41:11 ID:687f750b2 返信

    今の種火って331の配置だから青子は不向きじゃない?

  13. 名前:匿名 投稿日:2024/10/27(日) 07:47:51 ID:b7c6cb456 返信

    これ原作準拠でどう解釈すればいいんだ
    弱体化ってレベルじゃないわ

  14. 名前:匿名 投稿日:2024/10/27(日) 07:57:44 ID:831b88299 返信

    ようやく実装されたから天井叩いても手に入れたけど、使いどころがなくてぶっちゃけ後悔してる

  15. 名前:匿名 投稿日:2024/10/27(日) 07:59:46 ID:5fc4e3980 返信

    設定とかの強さは関係ない。シンプルに設計者が下手くそ
    抑えるのに必死なビビリ調整で、数字やギミックとにらめっこした結果、使うプレイヤーのことを考えてない設計とかいう商品を実際に使用する側に不快な調整になってる。BBドバイにも似たような下手さと不快さがあるから(宝具変更まわりの仕様)、青子と同じ人感ある

    • 名前:匿名 投稿日:2024/10/27(日) 08:36:29 ID:1d1527d2d 返信

      BBドバイの場合はシンプルに水着バゲ子の使いにくさを片方サポ宝具にして更に悪化させただけだろう

  16. 名前:匿名 投稿日:2024/10/27(日) 08:12:30 ID:6b2abd670 返信

    青子使ってて思うのはノーマル状態の時にもNP100が欲しいって事だな
    この仕様なら変身に対するハードルを下げるのが最低限必要だわ

    • 名前:匿名 投稿日:2024/10/27(日) 08:56:48 ID:86252a5c1 返信

      そんな高望みしたら宝具後に換装宝具がないジキルって子が泣きますよ

  17. 名前:匿名 投稿日:2024/10/27(日) 09:06:58 ID:fa3d0a5e2 返信

    似たような性能で来るであろうオルガマリーの試作って感じなんだろうけど、もっと使い勝手良くてもいいよねってのはわかる
    他でも言ってるように、新しい試みだから性能抑えめにして後に繋ぐって感じなだろうな

  18. 名前:匿名 投稿日:2024/10/27(日) 11:22:06 ID:30a430bed 返信

    今の90++で使えてるので単純に使えてないだけでしょ

    • 名前:匿名 投稿日:2024/10/28(月) 09:17:43 ID:3d46cebac 返信

      使い辛いってなら分かるんだけど、使いどころがないだの弱いだのは正直ユーザー側の問題な気がするんだよな
      単純なスキル・宝具じゃないと使い方理解出来ずにキャラのせいにする奴多いよね