【FGO】アルジュナがついに全身改造されたけどぶっちゃけこれでもまだ足りてないよね

1: この世全ての名無し 2025/03/26(水) 20:19:07

強化多い割にずっとパッとしない気がする
5: この世全ての名無し 2025/03/26(水) 20:22:42
強化と聞いてついにNP30になったのかと…
8: この世全ての名無し 2025/03/26(水) 20:25:07
まぁ今回の強化は大分強かったから…
どうせなら宝具の色チェンジも欲しかったけど
9: この世全ての名無し 2025/03/26(水) 20:25:20
1ターンバフは救いようがなかったからまぁいいんでないか?
11: この世全ての名無し 2025/03/26(水) 20:27:11
NP30なったところで使わないからなって気持ちとそれはそれとしておまけでNP10ついて実質30になりたかったという気持ちで心が2つある〜
14: この世全ての名無し 2025/03/26(水) 20:28:45
NPは最低30欲しい
できれば50欲しい
でも本当は80欲しい
18: この世全ての名無し 2025/03/26(水) 20:29:43
有用な強化だったが足りてない
22: この世全ての名無し 2025/03/26(水) 20:31:20
こいつはどうなれば良い感じになるか分かんないからなぁ…
いっそ超耐久してくれ
23: この世全ての名無し 2025/03/26(水) 20:32:23
弱体無効が回数制限なくて5ターンなのが破格ではあるが…
24: この世全ての名無し 2025/03/26(水) 20:32:37
宝具連打させたいのかクリティカルさせたいのか耐久させたいのかで
ずっとようわからんことになってる
28: この世全ての名無し 2025/03/26(水) 20:36:15
結局明確な役割持てるかどうかだからなぁ
この強化でじゃあどこで活躍するさせたらいいんだろう……
32: この世全ての名無し 2025/03/26(水) 20:37:54
特攻無いのがどこまでも足引っ張ってる
NP少ないのが一番悪いんだけど
35: この世全ての名無し 2025/03/26(水) 20:38:43
宝具の即死部分がひどい
42: この世全ての名無し 2025/03/26(水) 20:49:44
他サーヴァントの強化チャンスを押しのけて授かり続けてるのに未だにパッとしない
43: この世全ての名無し 2025/03/26(水) 20:50:06
すげー強いスキルなのにNP25が何処までも足を引っ張る
46: この世全ての名無し 2025/03/26(水) 20:53:06
ぶっちゃけ今更NPが30になったってだから何?なんで普通に火力上げる今回の強化は正しい
49: この世全ての名無し 2025/03/26(水) 20:54:01
>>46
でもこれ言うほど火力上がってるか…?
50: この世全ての名無し 2025/03/26(水) 20:54:37
>>46
持続が増えただけで宝具のダメージはまったく増えていない
54: この世全ての名無し 2025/03/26(水) 20:59:02
>>46
NP周りはそうだし火力も上げたいのもそうただ今回の強化火力が上がるというか取り回しがよくなったって感じだからね
57: この世全ての名無し 2025/03/26(水) 21:00:32
NP25のすわりの悪さは気になっちゃうよやっぱ
58: この世全ての名無し 2025/03/26(水) 21:00:35
強化が全然来ない奴より強化が何度も来たうえで特に強くない奴の方が絶望感ある
61: この世全ての名無し 2025/03/26(水) 21:01:56
宝具火力上がった(3Tになっただけで火力は上がってない)上で光による連射ができないのはそのまんまなんだからだいぶしんどい
毎ターンNP獲得と即時NP獲得持っててここまで機能してない奴他にいねぇぞ
64: この世全ての名無し 2025/03/26(水) 21:03:25
初期性能が迷子すぎて何度も強化しないといけないやつマジで悲惨だと思う
68: この世全ての名無し 2025/03/26(水) 21:04:42
全スキルに難あるの逆にすごいよ
スキル3しかまともじゃない
74: この世全ての名無し 2025/03/26(水) 21:05:52
授かりの英雄CT8なの絶対間違ってると思うんだけど強化でCT2ターン減少してこれなの本当に凄いと思う
79: この世全ての名無し 2025/03/26(水) 21:06:34
というかこいつもとうとう宝具スキル全強化か…
84: この世全ての名無し 2025/03/26(水) 21:07:34
魔力放出3ターン化はコヤコヤでバフ重なるから最終ウェブでの火力爆上がりだぞ!
問題はどうやってアルジュナで宝具2-3連射するかだが
88: この世全ての名無し 2025/03/26(水) 21:08:31
NPもなんとかしてほしいけど宝具効果が一番使い所ない
100: この世全ての名無し 2025/03/26(水) 21:10:54
宝具の即死が役立った記憶が無い
149: この世全ての名無し 2025/03/26(水) 21:22:18
アルジュナは弱い弱い言うけどスキル全体で見れば回避と無敵付いてないこと除けばちゃんとやりたいことわかるスペックしてると思うよ
156: この世全ての名無し 2025/03/26(水) 21:24:43
>>149
結局これだよなやりたいことが耐久アーチャーなのに宝具耐える手段無いのが一番の問題なのよアルジュナ
周回で使うのはそもそも想定してデザイン設計されてる感じでは無いし
153: この世全ての名無し 2025/03/26(水) 21:24:17
アルジュナはコンセプトはわかりやすいよ
コンセプトが弱い
無敵回避ガッツ防御バフダメージカットもないからコンセプトに沿ってるとも言い難い

『【FGO】アルジュナがついに全身改造されたけどぶっちゃけこれでもまだ足りてないよね』へのコメント

  1. 名前:匿名 投稿日:2025/03/27(木) 00:09:38 ID:d87997d15 返信

    色々くっつけた結果何するにも足りない性能になった鯖って感じよなぁ

    • 名前:匿名 投稿日:2025/03/27(木) 00:11:22 ID:04b277057 返信

      NPあるだけヒロインXよりはマシなのか、特攻あるだけヒロインXのがマシなのかってなる

      • 名前:匿名 投稿日:2025/03/27(木) 00:18:36 ID:0a281ee1a 返信

        X師匠は良くも悪くもフレイバー方向と宝具の回収率をよくしたりと変な尖った方向って感じなのでまたちょっと違うからなぁ

  2. 名前:匿名 投稿日:2025/03/27(木) 00:13:37 ID:52ea98510 返信

    まず継戦重視なのに無敵回避持ってないのがダメ
    ついで即死がほぼ無意味かつ上位互換がいるのもダメ
    かといって火力出せるわけでも宝具を回しやすくもない運用しづらさもダメ
    総じて今までちょい足ししてきた水増し部分が中途半端さを加速させてる印象

    • 名前:匿名 投稿日:2025/03/27(木) 00:32:53 ID:12ec1e4cc 返信

      他の全体弓との差別化なら
      オデュッセウスみたいな宝具ダメージ前に防御強化解除とか?

      • 名前:匿名 投稿日:2025/03/27(木) 00:36:44 ID:c2a902050 返信

        アルジュナはさ、耐久面だけでもシエル参考にした方が良い。弱体無効が宝の持ち腐れになってる。

        • 名前:匿名 投稿日:2025/03/27(木) 00:54:58 ID:12ec1e4cc 返信

          ならば千里眼に回避と必中も付けるか?

  3. 名前:匿名 投稿日:2025/03/27(木) 00:16:28 ID:0a281ee1a 返信

    まあ実装時期的にも方向性自体はかなり簡単でマーリンと一緒にアーツチェインをしてだらだら戦おうって鯖だからね

    耐久要素とかもそちらに任せ気味だし、問題はマーリン以外にかみ合いがいい耐久がBにはおらん、まあ適当にアルキャスマーリンで十分と言われたらそれまでなんだが

    • 名前:匿名 投稿日:2025/03/28(金) 04:29:43 ID:8ca9b2442 返信

      アルジュナは2016年の正月でマーリンは16年末実装だぞ?
      ほぼ丸一年離れてるのにマーリン前提で設計されてるわけねぇだろ

  4. 名前:匿名 投稿日:2025/03/27(木) 00:17:37 ID:d7b8f944a 返信

    ヒロインXと同じ匂いがする。手の施しようがない的な意味で

    • 名前:匿名 投稿日:2025/03/27(木) 00:59:58 ID:dfda0108e 返信

      公式も、どう強化すれば良いかわからない鯖筆頭だからな

    • 名前:匿名 投稿日:2025/03/27(木) 01:40:04 ID:e914ffdf5 返信

      今回まあそれでもって強化貰ったアルジュナが遥かにマシ
      Xは全てが塵強化だから悲惨さが違う

    • 名前:匿名 投稿日:2025/03/27(木) 13:53:16 ID:a70c08f3b 返信

      お手軽にNP50追加するにしても、肝心の宝具が微妙なのがなぁ

  5. 名前:匿名 投稿日:2025/03/27(木) 00:19:20 ID:59060fa00 返信

    コンセプトが中途半端だから性能も中途半端
    器用貧乏の極みみたいな性能

  6. 名前:匿名 投稿日:2025/03/27(木) 00:24:43 ID:9e1896193 返信

    弱いじゃなくてパッとしないという評価になるかな
    色々持たせた結果中途半端になってる
    やっぱり何かしら特化させて方向性を決めた方が使いやすいんだよな

    まあシステムに拘らず一発打つだけなら最低限の火力は出るし、バフ3ターンになれば弱体無効を生かした高難易度での起用もしやすくなるかもしれない

  7. 名前:匿名 投稿日:2025/03/27(木) 00:40:48 ID:feb43aac7 返信

    中途半端どころか初めから強化方向は一貫して長期戦向けではっきりしてる
    問題はそれ自体に需要がないことよ

    • 名前:匿名 投稿日:2025/03/27(木) 01:29:46 ID:898aff2e5 返信

      別に長期戦自体には需要あるでしょ
      単純に長期戦やるにもスペック足りてないだけだよこいつは

      • 名前:匿名 投稿日:2025/03/27(木) 05:39:08 ID:b1b0c918b 返信

        長期戦で必要なのって無敵回避と(なるべく少ないスキル使用数での)瞬間火力だからなあ。結局アルジュナだけだとバフ量の割にダメージ伸びない構成なのがアカン

  8. 名前:匿名 投稿日:2025/03/27(木) 00:50:17 ID:3df027366 返信

    石くれるから有難い、石貰える存在としてしか価値がない

  9. 名前:匿名 投稿日:2025/03/27(木) 00:53:49 ID:67895fd84 返信

    サムレム並みのクソ強すぎだろって思わせる強化欲しかったな

    • 名前:匿名 投稿日:2025/03/27(木) 01:00:58 ID:52ea98510 返信

      ACだと回復や弱体無効がマジで仕事するんだよな
      アプリ以外の媒体では設定に違わずだいたい強いっていう

      • 名前:匿名 投稿日:2025/03/27(木) 02:17:03 ID:1b2247676 返信

        アプリでも高難度ゲージ付きの敵だと強いぞ
        弓なので3ゲージで即死宝具

  10. 名前:匿名 投稿日:2025/03/27(木) 00:53:54 ID:57b8ddda6 返信

    即時NP25の呪いをどうにかしないと余り根本的な解決にはならない
    弱体無効でAバフ貰って暴れるのはたまに仕事ありそうではあるが

  11. 名前:匿名 投稿日:2025/03/27(木) 01:05:47 ID:dfda0108e 返信

    最終再臨でドヤ顔して、自分が最優のサーヴァントとかいってるのにこの性能だからな。詐欺にあった気分になる。

  12. 名前:匿名 投稿日:2025/03/27(木) 01:22:11 ID:06ad89c2d 返信

    4回強化されてるんだけど内容がなぁ

    宝具→ほぼ使い物にならない即死確率が上昇したが、結局確殺周回出来るほどじゃないので無意味(せめてスキルに即死率アップあればカジノ回るとか出来たのに)
    スキル1→やはり使い物にならないスター発生率が微増。追加された弱体無効5ターンは確かに字面だけは強いんだけど無敵回避もないアタッカーに持たせてもあんま嬉しくない
    スキル2→長すぎるCT短縮は当時嬉しかったけど光コヤンやアペンド5でスキル回せる現環境だと結局長い
    毎ターンNP10増えるのはまだしもNP25チャージのままなのは使いにく過ぎる。他効果も高回復やスター獲得は嬉しいけど他スキルとのシナジーが特に無いから宝の持ち腐れになりやすい
    スキル3→3ターン化&Artsバフ追加は嬉しい。嬉しいけど結局火力据え置き

    なんで宝具強化以外は頑ななまでに宝具火力に繋がるバフをスルーし続けるのか…昨今のサーヴァントがセミラミスや景清、メドゥーサカーマと順当に火力アップしてる中で最大火力据え置き否特攻宝具が活躍出来るわけないやん

  13. 名前:匿名 投稿日:2025/03/27(木) 02:41:04 ID:07bef1240 返信

    長期戦は回避も無敵も持ってないからキツい。周回は三連射出来ないから不適
    もういっそWオベロンアルジュナで横並べ周回しようぜ。バフが3ターンになった意味が薄くなるけど

  14. 名前:匿名 投稿日:2025/03/27(木) 03:00:57 ID:3dc5eb679 返信

    カルナと比べるとだいぶ差がついてしまって悲しい

  15. 名前:匿名 投稿日:2025/03/27(木) 06:29:57 ID:62a284ce8 返信

    大元のコンセプトデザインでコケてるものを必死に後から補正しようとしてるけど、正直どうにもなってないという感じ
    全体星5弓が他に居ない環境であれば無難に仕事は出来るだろうけども

  16. 名前:匿名 投稿日:2025/03/27(木) 07:06:51 ID:4bbcad66d 返信

    結局これだよな
    何回強化来ようと最初の設計段階でコケてるから大して使えるようにならない

  17. 名前:匿名 投稿日:2025/03/27(木) 07:36:17 ID:1044c9752 返信

    ArtsチェーンでNP貯めて、Buster宝具でダメージを与えるって、NP配布サポがいない時代のコンセプトだからね。
    NP配布サポを入手するより先にすり抜けで手に入ったから、昔は重宝したよ。

  18. 名前:  投稿日:2025/03/27(木) 08:12:55 ID:a48e10799 返信

    どいつもこいつも理想通りの超強化されたらインフレ待ったなしだろうし、少し物足りないくらいが長く続けていくには丁度良いんじゃね?

    • 名前:匿名 投稿日:2025/03/27(木) 08:20:57 ID:52ea98510 返信

      これだけ強化しても全体宝具☆5最弱候補なんだ、少し物足りないではなく単純に設計ミスかつ調整ミス
      今回も強化内容自体は良い、でもこれまでの失敗が積み重なって活かせるような構成をしていない

      • 名前:匿名 投稿日:2025/03/27(木) 08:30:26 ID:5a34895fe 返信

        弱体無効は強いと思うけど、仮想敵のセイバーでデバフ駆使する様なのは殆どいないしなぁ

  19. 名前:匿名 投稿日:2025/03/27(木) 08:36:19 ID:3a594ebf5 返信

    授かりの英雄とか言う割に本当に欲しい基準には届かないという微妙さ…

    • 名前:匿名 投稿日:2025/03/27(木) 08:55:56 ID:e64d9c2a4 返信

      アルジュナは本当に欲しいものを授かっていないというメッセージなのさ!

  20. 名前:匿名 投稿日:2025/03/27(木) 08:47:00 ID:020989754 返信

    持ってないからどうでもいいけどNP30つけて即死の倍率上げてやったらみんな満足するんじゃね

    • 名前:匿名 投稿日:2025/03/27(木) 09:01:01 ID:52ea98510 返信

      即死はニトや道満の壁が高すぎるから忘れたほうがいい

      • 名前:匿名 投稿日:2025/03/27(木) 09:56:44 ID:774c3a2e6 返信

        回避か無敵つけて長期戦に特化させる方が現実的に思えるな

  21. 名前:匿名 投稿日:2025/03/27(木) 08:54:13 ID:774c3a2e6 返信

    カルナの方が本当に必要なもの授かってるよな

  22. 名前:匿名 投稿日:2025/03/27(木) 09:13:30 ID:04049d766 返信

    結局高難易度も速攻が最適解だし、ガチの高難易度はユーザーのお問い合わせによって数年前から縮小方針になってガチ高難易度のネロ祭りも無くなった。それに伴って運営が高難易度向けの性能を出すのを捨てればみんな幸せになれるんだが、それは頑なに諦めず出し続けるんで不幸は無くならないんや

  23. 名前:匿名 投稿日:2025/03/27(木) 09:43:04 ID:0f1c64618 返信

    強化前のS1が通常攻撃性能が低いこともあって実質機能してないスキルなのがお辛い

  24. 名前:匿名 投稿日:2025/03/27(木) 10:16:27 ID:afb845f36 返信

    なあにコンセプトが迷子の鯖なんて沢山おるからヘーキヘーキ

  25. 名前:匿名 投稿日:2025/03/27(木) 13:24:22 ID:0a42dc286 返信

    横にも授けてくれたら評価は違ったんだがなぁ

    • 名前:匿名 投稿日:2025/03/28(金) 04:49:50 ID:8ca9b2442 返信

      高難易度向けヅラしてる割にPTに寄与しないし耐久性もないんだよな
      介護されるだけの自己中脳筋なのに介護に見合う働きが出来る訳でもない

  26. 名前:匿名 投稿日:2025/03/27(木) 14:10:13 ID:6614afab8 返信

    周回遅れのキャラなんてうじゃうじゃいるからなぁ
    バスターはNPチャー30~50%でもないとサポと噛み合わんから無理

  27. 名前:匿名 投稿日:2025/03/29(土) 10:18:02 ID:3ff462cc1 返信

    無敵回避無いのそこまで問題じゃなくね
    長期戦ならキャストリアマーリンと組むでしょ
    単騎やアタッカー並べての長期戦やりたいってならアルジュナはそういうコンセプトじゃないで終わりだろ