サーヴァント戦だと多分エルキドゥが先にマスターの魔力切れる
それはそれとして慢心で電池にされたりリンチで退場する扱いは変わらない
勝ったぞ綺礼この戦い我々の勝利だって言っちゃうよなぁ
って迷って負けたの好き
武器飛ばしてるだけで大体勝ててそれで決まらない相手も弱点つくかエアで終わるし、基本1対1なサーヴァント戦だとズルよ
ゆえに、常時慢心0だと作品として成立しなくなるからしかたない
真の切り札は友の天の鎖で、宝具爆撃を突破できる神代英霊の大半も大抵は鎖に拘束される。
慢心0だと開幕で天の鎖拘束スタン、火力全開宝具爆撃orエアのコンボを使ったら誰も勝てない。しかし慢心するのでそうしない。
基本戦闘はふんぞり返って砲台してるだけなのに20年間最強格の座を譲らない王様
ちなみにやろうと思えばドッグファイトや白兵戦もできちまうんだ
fgoだと神霊やビースト等の格上がいくらでも出てくるんで適度な強さになってる
fakeで自動防御宝具とか出しててむ、無法…ってなったやつ
後付けで色んな宝具出てくるたびに士郎戦の時にどれだけ焦ってたかが補強されていくの面白い
未だに正々堂々のタイマンで負けたのSNセイバー戦くらいか?
Fakeとかで決着ついてないタイマンはあるが
負ける時は大体リンチや不意打ちな気がする
正々堂々とか意味分からんが、EXTELLA LINKでは普通に黒幕に負けてる
ロボ含めたキリスト教パワーがやばいからな、大帝
テノチロボが出て、コルテスがテノチティトランを落とせたのも、ああいう謎キリスト教パワーのおかげってネタをどっかで見た
基本的に無法な強さだけど慢心するからジャイアントキリングも出来なくはないという塩梅よ
ギルの元ネタマウントって史実でギルガメシュ叙事詩がノアの箱船の元ネタって判明した流れもあってなのかな
プロトギルは洪水宝具らしいし
コルデーがいる聖杯戦争だと聖帝さまになるという風潮
実はFGOを経た今なお明確にギルより強い設定の鯖は、そこまで増えてない
それはそうと、慢心から普通にコルデーに刺されそうなのは作劇的にも良い塩梅ではあるよね
異聞帯の王、ククルカンやオルジュナ等神霊系、大統領等のビーストは明確に上やろうな
ギルが資格を受け入れれば結果は分からないがグランド相手はほぼ同格か向こうが上、あと場合によって勝敗がバラつくような相手もそこそこいる
いや、ギルより上も結構いる気はするな
オルジュナに負けるのは納得できてもモルガンに負けたら許せないって人がかなり多そうなイメージある
メタ的にみても設定的に出しやすいし、中の人もノリノリで演技してくれるからな。
当人が強さよりも格を重視するせいで、相手の格が低ければ低いほど弱くなる
ラスボスもできるしプレイヤーサイドもできる
シリアスもできるしギャグもできる
おまけに青狸ばりのアイテム持ちでそりゃ多作品に出るわなってキャラ造形
士郎に実質敗北したのはただの雑種と下に見過ぎてたからで、仮にもサーヴァントのコルデーに慢心しすぎるかというと怪しい
状況が上手くハマれば刺せそうではあるが
近代英霊しかもただの小娘に慢心しないわけがないだろ。
コルデーの能力はまさに慢心を誘発することにほぼ全振りで、あの油断も隙もない異聞帯オデュッセウスに刺さったくらい。
状況次第に寧ろAUOの天敵の部類。
Fateルートの兄貴は半日くらいAUOと戦って粘ったが詳細は未だに語られない。
多分兄貴は矢避けの加護も駆使して宝具爆撃を避けしつつ攻める隙を探したが、最終的にヘラクレスのように天の鎖に負けたと自分が予想。
最終的に天の鎖でなんとかなるなら序盤で使いそうではある
「半日粘って、それなりの損傷も与えた」って明言されてたな
使いやすすぎて派生作品にもあちこち出張するので露出もどんどん増える
最強だけどノリ次第で普通に負けるの使いやすすぎ
エアを抜かせかけただけでも雑種はすごいと思うよ
大海魔よりは格上だよ