【FGO】1.5部〜2部前半くらいのバトルグラとここ数年を比較しても差が凄いよね

1: この世全ての名無し 2025/09/24(水) 00:02:01
1.5部〜2部前半くらいのバトルグラとここ数年を比較しても差が凄いよね
2: この世全ての名無し 2025/09/24(水) 00:04:07
スタイルめっちゃいいなビルド
3: この世全ての名無し 2025/09/24(水) 00:06:23
ビルド…?
4: この世全ての名無し 2025/09/24(水) 00:08:00
ビルドアップしたヒルド
略してビルド…というわけだね?
6: この世全ての名無し 2025/09/24(水) 00:10:20
アルキャスも水着のスタイル良すぎる
7: この世全ての名無し 2025/09/24(水) 00:14:33
ここ数年っていうけど実際何年だっけ
8: この世全ての名無し 2025/09/24(水) 00:16:53
>>7
スレ画の水着は2022じゃない?
9: この世全ての名無し 2025/09/24(水) 00:20:27
デフォルメじゃなくなってるよね最近の
12: この世全ての名無し 2025/09/24(水) 00:39:20
バトルグラもだけど宝具演出も大分演出豪華になったと思う
っていうか水着鯖全部顔面宝具なのはどういうことなの…
13: この世全ての名無し 2025/09/24(水) 00:42:46
比較対象としちゃこの辺とかわかりやすい
15: この世全ての名無し 2025/09/24(水) 01:37:01
この前の戴冠でオジマン久々に使ったけど等身低くない?
これでも改修きたんだっけ?
18: この世全ての名無し 2025/09/24(水) 02:09:52
>>15
一回も来てない
16: この世全ての名無し 2025/09/24(水) 01:41:36
ヴラドとか流石に何とかしてあげてほしい…
17: この世全ての名無し 2025/09/24(水) 01:58:45
1キャラに3種グラが用意されてるって結構贅沢な仕様なんだよな
ステータス以外は何も変わらんゲームとかざらに有るじゃん

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『【FGO】1.5部〜2部前半くらいのバトルグラとここ数年を比較しても差が凄いよね』へのコメント

  1. 名前:匿名 投稿日:2025/09/24(水) 08:08:23 ID:51a414c01 返信

    まだ全然いい方だよ
    この頃からインド辺りまではまぁまぁ個体差もある
    アトランティスくらいから全キャラクオリティ揃ってる感じ

  2. 名前:匿名 投稿日:2025/09/24(水) 08:24:03 ID:344171d5c 返信

    半端な3Dモデリングより余程手間かかってるんだったか

    • 名前:匿名 投稿日:2025/09/24(水) 10:27:48 ID:bdab06313 返信

      体の部位一つ一つが別パーツで存在してて
      それを各々弄りながらモーション作ってるんだっけ
      考えただけであーしんど

    • 名前:匿名 投稿日:2025/09/24(水) 13:24:44 ID:9d768d598 返信

      いろんなパーツを描いてるわけだから普通のアニメーション作業と変わらないからね…

    • 名前:匿名 投稿日:2025/09/24(水) 17:09:58 ID:49e3afeef 返信

      大本のグラは2Dだけど、それを3Dツールに取り込んで動かしていて細部のパーツは普通に3Dってようだからね
      グラの違和感をだいぶ減らしてるし、たぶん下手などっちかのみ系より手間暇がかかってる

  3. 名前:匿名 投稿日:2025/09/24(水) 08:24:15 ID:cd08940d7 返信

    アーサーとリチャード並べるとアーサーのチンチクリン具合ヤバいてなる

  4. 名前:匿名 投稿日:2025/09/24(水) 08:29:46 ID:d68ec0bc5 返信

    オジマンは頭身もそうだけど、戦闘モーションもバリエーションが少ないなあと感じる

  5. 名前:匿名 投稿日:2025/09/24(水) 08:36:25 ID:d277e54b0 返信

    ヴラ公はもう1回モーション改修されてる、後ろに並べ

  6. 名前:匿名 投稿日:2025/09/24(水) 08:44:28 ID:50a3e8e92 返信

    戦闘で最新のバトグラと並べると改修してほしいってなるけど初期勢とかと比べると固有のモーションとかもあるからしかた無いとも思うぐらいの塩梅なんよな
    年々ブラッシュアップされてるから永遠溝は埋まらないと思ってる
    とは言え1.5部の鯖好きなのが多いからやっぱり改修してほしい

  7. 名前:匿名 投稿日:2025/09/24(水) 08:50:15 ID:d9c9e966b 返信

    オジマンとかの固有モーション持ちの初期鯖は、モーション改修は無理でも弓王みたいに頭身上げてくれないかなあと思う

  8. 名前:匿名 投稿日:2025/09/24(水) 08:52:37 ID:29f8aff89 返信

    一時期のように顔面宝具各再臨ごとってのは見なくなったな
    さすがにリソース使い過ぎだったか

  9. 名前:匿名 投稿日:2025/09/24(水) 09:14:46 ID:ebb52bf38 返信

    ヴラドとフィンはモーションついでにそのQの少なすぎるヒット数を修正して欲しい

    • 名前:匿名 投稿日:2025/09/24(水) 09:52:52 ID:856a1c7d9 返信

      それはQ2ヒット鯖全員に言えることなので…

    • 名前:匿名 投稿日:2025/09/24(水) 17:12:37 ID:49e3afeef 返信

      ヒット数はスキル以外でのインフレの吐き出し口として使っているっぽいのでしないでしょう

  10. 名前:匿名 投稿日:2025/09/24(水) 09:50:14 ID:354197b13 返信

    モデリングはかなり良くなったけど、宝具演出は顔面含めて頭打ちな印象。リリスはせめてもっと解像度上げろ。

  11. 名前:匿名 投稿日:2025/09/24(水) 13:31:02 ID:5fa002afb 返信

    ここ1〜1年半くらいのバトグラは本当動くの見ててめちゃ楽しいからな
    ダレイオスとアンメアはマジで最近の改修で良かった

  12. 名前:匿名 投稿日:2025/09/24(水) 13:32:04 ID:17d4930bf 返信

    最近の鯖のモーションの力の入り方凄いからなぁ
    初期鯖改修ペース遅くなるのも仕方ない
    1部鯖全部終わって1.5~2部前半も手をつけると何年かかるやら

  13. 名前:匿名 投稿日:2025/09/24(水) 13:45:04 ID:970f77864 返信

    2人一組の鯖のモーションとか見応えあって最高だが工数のこと考えると運営が心配になってしまう

  14. 名前:匿名 投稿日:2025/09/24(水) 14:18:07 ID:9f164970b 返信

    2部以降はまだマシ
    初期は汎用で作ってたからあれだけの数が作れた
    まぁ今のだとカカト落としクッソ多いなと思って見てるが
    スパロボの変遷見てりゃ頭身じゃんじゃん上がってるから、意識してるっていうFGOも不思議じゃないわ
    スパロボの場合は作画がキャラ枚に違うせいで一部クッソ荒れたけど