塔イベを前に語る周回編成の解 privatter.net/p/5396631 @mikusubasuさんから
塔イベの準備で周回をする方も多いと思います
スカスカシステムは果たして本当に周回向きなのかを考えます
これから周回を始める方、周回をしている方に是非読んで欲しい記事です— ミックスバス@CDF広報担当 (@mikusubasu) 2020年01月17日
スカスカの魅力は概念礼装の自由度の高さよな
— アイムラビニ (@chicken_ML) 2020年01月18日
スカスカの虚を的確に衝いてる
個人的には絆と礼装経験値が一部に極端に偏る点が敬遠しがちなんだけどそこもしっかり触れてくれているのもよかった— きなこもち。 (@purupuru_slime) 2020年01月18日
石割っての周回とは縁遠いライトユーザーだけど、実際スカスカ使ってると面倒だなぁと思うとこ全部纏まっててすげぇなぁ…ってなりました
実際箱イベとか回すとなるとスカスカ使わないもんな…1ウェーブで全スキル発動終わらせて宝具三連がストレス少ないし— げんぶ (@digdig_genb) 2020年01月18日
要するにスカディとQアタッカーいればなんでも出来るって訳じゃないのね
水着モードレッド借りてて思ったもんあいつやべえって
— 青班の寿司妖怪(カプケ)@新年始まり心機一転、いつもと変わらず高浮上🥶 (@mdnint) 2020年01月18日
スカスカシステム、基本的にある程度の固定アタッカーを強化(宝具重ねる等)しておけば結構な割合のクエストに対応できるのが強みであって、周回の最適解を求めるなら凸カレ1枚じゃ足りなかったりとさらなる要求の高さが待っているので、何言ってるのかなあという感じ。
— ひこさん (@bW0knEcxaVm38SC) 2020年01月17日
これはマジ。スカディは安定であって最速ではない。どのパターンでも2・3番めの効率になる。
— taizou@イリヤ美遊ください (@taizou76340158) 2020年01月17日
言いたかったことがきちんとまとめられていて頷きすぎて頭が取れた。
スカディもそうだけど凸カレはそうそう出せるものじゃない。時間が経てば経つほど星5礼装の分母は増えるわけだし、ストーリーガチャでカレスコを狙いにいくほど石に余裕のあるマスターがどれだけいるのやら— 翡翠 (@hsi_fgo) 2020年01月17日
スカディシステムは相手のクラスに合わせてやってるわ
基本バスター周回パだから面倒なアサシンとかに使うかな
— スバルレギン (@mugi_GX) 2020年01月17日
私もスカスカは
あまり使いたくないな
凸カレスコ
宝具5Lv100バサスロ持ちですが
色々試して
スカスカがいい場合もあるけどポチポチ多いし
オダチェンいやだし
沢山の鯖で周りたいし
何より
周回パを考える
試す
回答にたどり着く
これが楽しい— あにくろ (@AnikrAurora) 2020年01月17日
スカスカは最適解ではないけど頭スカスカで回れるから別にいいんだよ。
前準備だけ整えられればライト勢でも無理なく回せる— つるざこ (@turuzako) 2020年01月17日
確かに石を割って周回するようなガチ勢にはスキルモーションとか気になるだろうけど、イベントでリンゴをかじる程度のユーザーにはそこまで気にすることじゃないよな
誤タップとかオダチェンとか山行になる部分もあったけどね