【FGO】フリクエ周回をしない人の理由1位が想像通りすぎて草


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『【FGO】フリクエ周回をしない人の理由1位が想像通りすぎて草』へのコメント

  1. 名前:匿名 投稿日:2020/01/29(水) 22:08:32 ID:76b7ad46d 返信

    石貰える分くらいは頑張ろうと思えるけど、よっぽど切羽詰まって必要な素材がない限りイベントで手に入るの待つかな
    新素材足りない場合は別だけど

  2. 名前:匿名 投稿日:2020/01/29(水) 22:09:03 ID:c2e689eb0 返信

    凸カレスコ3枚あるとフリクエもデイリーも楽だよ
    別ゲープレイしながらプレイがはかどるよ

    • 名前:匿名 投稿日:2020/01/30(木) 00:52:23 ID:58c85de05 返信

      今凸カレ一個作ろうとしたら50万とかじゃなかったけか
      礼装ピックアップ無しがん回しで

  3. 名前:匿名 投稿日:2020/01/29(水) 22:09:59 ID:ac78770b0 返信

    むしろスキル育成のためにフリクエ何百週もしてるような奴らはそれこそ全体の10%くらいでしょ

  4. 名前:匿名 投稿日:2020/01/29(水) 22:14:18 ID:cf82d101b 返信

    QPが常に足りないから宝物庫で十分ッス
    3周して目当ての素材が泥しないあの虚無感は嫌ッス

  5. 名前:匿名 投稿日:2020/01/29(水) 22:15:54 ID:2530f965d 返信

    金素材は狙って集める気になれないからイベ中の泥と交換所に入るのを期待してることがほとんどかな
    銀銅は急いでたらフリクエ行くけどそうじゃなきゃ金素材と同じく
    基本推し以外はあんまスキル上げないからそれで足りちゃう

  6. 名前:匿名 投稿日:2020/01/29(水) 22:17:38 ID:2ddc2b052 返信

    朝起きてAP20のフリクエ6周は3Tでも割としんどい

  7. 名前:匿名 投稿日:2020/01/29(水) 22:18:47 ID:07218ba78 返信

    石のためと思って気が向いたときにやる(自然回復分)

  8. 名前:匿名 投稿日:2020/01/29(水) 22:23:56 ID:61e0f55c4 返信

    効率はともかくイベントは素材交換という副産物があるからドロップしなくても完全に無駄にならない安心感があるのがうれしい。目的素材ない時の完全な虚無はやっぱつれーわ

    • 名前:匿名 投稿日:2020/01/30(木) 02:24:25 ID:ef0957f1b 返信

      というかむしろ周回で落ちるのが副産物であってイベント素材で交換できる奴こそが本来手に入るものという意識だろう、みんな
      ドロップはみんなそれ程期待していない

  9. 名前:匿名 投稿日:2020/01/29(水) 22:25:14 ID:03b21e7b6 返信

    自然回復分消化するのすらめんどくさい
    イベントもめんどくさい

    • 名前:匿名 投稿日:2020/01/29(水) 22:37:35 ID:6dd1da901 返信

      もはや何のためにゲームしているのか

  10. 名前:匿名 投稿日:2020/01/29(水) 22:27:50 ID:a00dc56ff 返信

    BOXガチャのお陰でQPもマナプリも溜まってるからフリクエやってた時期あったけど、大して楽しくもないし素材も入手出来ないからゲート周回に戻ったわ

  11. 名前:匿名 投稿日:2020/01/29(水) 22:34:20 ID:6140417a5 返信

    だって心臓全然落ちないんだもん!

  12. 名前:匿名 投稿日:2020/01/29(水) 22:35:59 ID:74828b53e 返信

    始めてまだ1年経ってないがこれでもフリクエのドロップましになってるの?
    序盤ステージはともかく後半になると金林檎2個で1個落ちるかどうかとか絞りすぎだと思うんだが

    • 名前:匿名 投稿日:2020/01/29(水) 22:45:19 ID:b9fc2aad6 返信

      フリクエによるけど、美味しいところは美味しい。
      代表的なのは北米シャーロットで、集計サイトによると証か塵が1周あたり期待値1個以上落ちる。

      • 名前:匿名 投稿日:2020/01/29(水) 23:06:43 ID:ad7efc353 返信

        しかし必要な数を思うと、仮に一周一個確定だとしても十分マゾいというか、何周すればええねんと言いたくなるのよね…。

  13. 名前:匿名 投稿日:2020/01/29(水) 22:36:28 ID:1923478b2 返信

    イベント回ってるだけで十分だし最近はそれすら必要じゃない
    フリクエ回すのは単にAPと絆の問題だから

  14. 名前:匿名 投稿日:2020/01/29(水) 22:38:42 ID:bc1247afa 返信

    美味しい不味いの話してないのに何で噛み付いてるの

  15. 名前:匿名 投稿日:2020/01/29(水) 22:39:52 ID:835092e9a 返信

    朝忙しいから宝物庫三週、夜は時間あるから冬木とか回ってるけどAP2倍で泥率2倍とかにならんかな

  16. 名前:匿名 投稿日:2020/01/29(水) 22:48:32 ID:a8fabe37d 返信

    ウチもよほど切羽詰まってない限りは朝は宝物庫だわ。
    帰ってきたら骨や塵集めでシャーロットや合戦場。イベント以外は大体こんなもの。

  17. 名前:匿名 投稿日:2020/01/29(水) 22:48:56 ID:a5cc2f229 返信

    2年で所持鯖全員レベルマになって種火周回が不要になってやっとフリクエに手を出すようになった
    それまではほぼイベントだけでどうにかなった
    今は骨のためにキャメロットでひたすら周回してるが、消費APがたったの19なのでAP使い切るのがしんどい…

  18. 名前:匿名 投稿日:2020/01/29(水) 23:06:51 ID:3c974e8f8 返信

    とりあえず最近ap余るから適当にシャーロット回しまくってたら気が付けば塵が370証が180くらいいってた
    証より塵のが泥率上なんやな 一応塵のが元々多かったけどここまで差無かったぞい
    よそごとやってりゃあんま気にもならんしな

  19. 名前:匿名 投稿日:2020/01/29(水) 23:07:16 ID:7f135204c 返信

    新素材だったり、あと数個足りないとかならやるけど、基本普段からはやらないわ

    APが倍になってくれればまだマシなんだけどな
    やる回数が増えるのは単に時間的な拘束が増えるだけだし、普通にAP倍にしてドロ率倍にされた方が楽

  20. 名前:匿名 投稿日:2020/01/29(水) 23:10:39 ID:32247a1cb 返信

    効率を求めたりするとめんどくさい
    新しい編成を試したりするのにフリクエは楽しい

  21. 名前:匿名 投稿日:2020/01/29(水) 23:26:22 ID:257fccec6 返信

    育成がぜんぜん追い付かない頃はフリクエなんか無駄としか思ってなかったな。
    暇な時は種火やQP稼ぎがメインだった。
    BOXで貯め込んで素材以外は困らなくなると、AP勿体ないからフリクエ行くようになった。
    慣れてくるとほとんど泥しないのは当たり前、絆稼ぎで回ってると思うようになったわ。

  22. 名前:匿名 投稿日:2020/01/29(水) 23:26:40 ID:f56bd445f 返信

    高速バスで移動中とか手持無沙汰で他のことをやりながら周回できる時には虹リンゴかじって周回することもある。

  23. 名前:匿名 投稿日:2020/01/29(水) 23:28:39 ID:1724b4e29 返信

    フリクエとか新素材来た時くらいしか回らんけど困ったことないわ

  24. 名前:匿名 投稿日:2020/01/29(水) 23:42:13 ID:2756efba3 返信

    フリクエ2週目以降は毎回聖晶片1個でもくれれば一気に捗ると思うがどうか?
    (実質7周で聖晶石1個)

    • 名前:匿名 投稿日:2020/01/29(水) 23:47:39 ID:b0482434c 返信

      それ、冬木辺りで周回してたら課金しないで無限に石増やせるやん

      • 名前:匿名 投稿日:2020/01/30(木) 13:32:45 ID:29e69e13d 返信

        無限にってほどFGOのガチャ率良くないし………。
        寧ろそれくらいさせてくれって感じ、天井ないし。

        • 名前:匿名 投稿日:2020/01/30(木) 13:49:13 ID:360b32788 返信

          課金して石割って周回する勢が
          石を増殖出来る仕様とか絶対やれないやろ
          冬木で石1個周回するだけで4、5個に増えるか?

  25. 名前:匿名 投稿日:2020/01/30(木) 00:02:01 ID:782e97b73 返信

    周回用の3ターン編成が出来上がってないと面倒でやってられないが、
    その周回用編成を構築するためにスキル上げ=素材=周回が必要という
    そういった時期はFGOユーザーなら誰にでもあるものだ…

  26. 名前:名無しさん 投稿日:2020/01/30(木) 00:03:09 ID:84cd263b7 返信

    ステラァァ!乱射で周回余裕やけど
    APがだらしないからな

  27. 名前:匿名 投稿日:2020/01/30(木) 00:05:47 ID:ad52bcbc4 返信

    マナプリズムとQP集めで曜日クエスト回るのに精いっぱいなのに、フリクエ回る余裕なんてあるわけないだろ。

  28. 名前:匿名 投稿日:2020/01/30(木) 00:05:59 ID:2b4397c81 返信

    曜日クエストだけでいいからスキップくれや

  29. 名前:匿名 投稿日:2020/01/30(木) 00:07:03 ID:245036497 返信

    効率悪くても貰えると確信できるイベントと効率良くても貰えるかわからないフリクエならイベントの方が良いという心理だな

  30. 名前:匿名 投稿日:2020/01/30(木) 00:23:14 ID:c70076c6e 返信

    ドロップ数三倍にしてくれ

  31. 名前:匿名 投稿日:2020/01/30(木) 02:17:51 ID:ef0957f1b 返信

    銀でも鳳凰の羽根がね、セイレムの某所回していてもちょっと引くほど手に入らないので周回で集める事事態諦めました。

    塵は銀なのに意外とドロップするんだけどね、俺のIDの乱数の問題なのか知らんけど羽根は有志ユーザー統計のアレより極めて出が悪い。
    金リンゴ齧っても出なかった事があるので諦めた。

    • 名前:匿名 投稿日:2020/01/30(木) 03:11:52 ID:975e89ef9 返信

      塵は銅素材ね。
      泥率は銀素材と違って当たり前かと。

      日々のAP消化は最早めんどくさいとか通り越して日課になってるから無心だわ。1番少ない銅素材だけ把握しておいてそのフリクエ周るだけ。ドロップしたかどうかすら見てない。

      • 名前:匿名 投稿日:2020/01/30(木) 07:16:51 ID:ef0957f1b 返信

        銅だったか、金宝箱で落ちてくるから銀と間違えてしまった
        すまんな

  32. 名前:匿名 投稿日:2020/01/30(木) 02:19:44 ID:72d745bfd 返信

    色々足りないが絆が上がってくれればモチベ上がるのに
    具体的には今の倍以上

  33. 名前:匿名 投稿日:2020/01/30(木) 08:44:57 ID:fd4dceb93 返信

    結局、目的ありゃフリクエは嫌でもするし、無けりゃやらないし。
    今でこそフリクエしてないが、エレちゃん育ててた時はどれだけグール狩ってたことか・・・

  34. 名前:匿名 投稿日:2020/01/30(木) 08:46:52 ID:abe81c7d5 返信

    いま必要な不足分の為に回るのはわかる
    いつか必要になるかもしれないからといま使う気がない鯖の分まで溜め込もうとするのは違うと思う
    それはプレイスタイルの違い以前の問題で、依存の域に入ってるように感じる

  35. 名前:匿名 投稿日:2020/01/30(木) 12:00:45 ID:fffc59c11 返信

    スキップもできなければ確定ドロでもないのに注力できるほど、このゲームを評価はしてないんだよな~

  36. 名前:匿名 投稿日:2020/01/30(木) 13:29:47 ID:29e69e13d 返信

    イベのクエストでのドロップアテにしてる奴なんていない、イベの交換で手に入る+αドロもできて美味しい。
    普段からフリクエとか回ってたら種火もQPも追いつかないだろ、何言ってんだあの馬鹿共は。

  37. 名前:匿名 投稿日:2020/01/30(木) 18:12:25 ID:bd493839f 返信

    新規で好きな鯖引けたら当然回るけど、ただの戦力増強ありきだと回る気が起きない(萌豚並みの感想)

  38. 名前:匿名 投稿日:2020/01/30(木) 19:01:00 ID:9d1de7687 返信

    APに対する旨味っていうより、目当てのものがでなかった時の脱力感がいやでな
    ドロップ率高いとこでも、4連続ハズレとか普通によくあるし
    だったらイベントでもらえる素材の範囲で育てればいっかなーとなっちゃう

    • 名前:匿名 投稿日:2020/01/31(金) 01:38:39 ID:54f60cb28 返信

      わかる。
      宝箱はドロップしてるのに報酬画面にスキル石が3つも4つも並んでるの見ると萎え方半端ないよね。

  39. 名前:匿名 投稿日:2020/01/31(金) 00:02:29 ID:53815ed99 返信

    敵が固い、オート未搭載、宝具スキップ不可能=手間と時間がかかる

    言っちゃなんだが、同形式のゲームなら全てクリア済みの要素。この点はFGOが悪い

    • 名前:匿名 投稿日:2020/01/31(金) 10:38:34 ID:fdc98ab77 返信

      せめて常設フリクエぐらいは戦闘スキップできるようにしてもらいたい

  40. 名前:匿名 投稿日:2020/01/31(金) 10:53:01 ID:e71bdc8f6 返信

    絆礼装ガン積みで回ってるわ。
    鉄杭800溜まったら次はモスクワ〜

  41. 名前:匿名 投稿日:2020/03/24(火) 09:32:25 ID:7baacddc6 返信

    消費ap20とか回数かさみすぎてやってられない、泥率と消費ap倍にしてくれ