【FGO】初期の頃あった曜日クエスト「マスター訓練」と「絆の戦い」復活してくれないかな


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『【FGO】初期の頃あった曜日クエスト「マスター訓練」と「絆の戦い」復活してくれないかな』へのコメント

  1. 名前:匿名 投稿日:2020/02/11(火) 12:15:53 ID:50ec87a85 返信

    初期のリヨ漫画にあった「日曜だけしかやってない」の元ネタってもしかしてこれのこと?

    • 名前:匿名 投稿日:2020/02/11(火) 12:21:17 ID:ff89dfc68 返信

      らしいね、ずっとなんのことだろうと思ってた

    • 名前:匿名 投稿日:2020/02/11(火) 13:56:05 ID:d6699da39 返信

      それだけマスター訓練と絆クエストが美味かった

  2. 名前:匿名 投稿日:2020/02/11(火) 12:20:39 ID:6d3dd78d1 返信

    これっで絆どれくらい貰えたんだっけ?いまあったら効率最大になるのかな?

    • 名前:匿名 投稿日:2020/02/11(火) 12:24:08 ID:40ff7212d 返信

      AP消費との兼ね合いだな。攻略サイトに載ってるかな?

    • 名前:匿名 投稿日:2020/02/11(火) 12:24:43 ID:6d3dd78d1 返信

      自己解決した。必要すぎるな。塵まで落ちるとか回るしかないクエやったんやな

      • 名前:匿名 投稿日:2020/02/11(火) 12:36:40 ID:bf10740e4 返信

        廃止の理由は絆やマスターレベルを簡単に上げられたら悔しいじゃないですか。だろうね

        • 名前:匿名 投稿日:2020/02/11(火) 13:20:24 ID:ab825440c 返信

          また変なの湧いてる

          • 名前:匿名 投稿日:2020/02/11(火) 13:44:54 ID:a6f62e129

            変なのに触れちゃダメ!

        • 名前:匿名 投稿日:2020/02/11(火) 15:11:45 ID:c8c6cc40f 返信

          初期は絆レベルも5までしか開放されてなかったはずだし
          むしろ無くても簡単に上限まで上げれるから必要無しとかじゃね?

        • 名前:匿名 投稿日:2020/02/12(水) 19:21:40 ID:0437b3273 返信

          廃止の理由はプレイヤー側も運営側も要らないと思った(当時のシステム上)から消えたんだぞ
          今とは全然違ったんだよ、上限とかが

  3. 名前:匿名 投稿日:2020/02/11(火) 12:24:31 ID:40ff7212d 返信

    昔は絆上げる意味が皆無に近いからなぁ

  4. 名前:匿名 投稿日:2020/02/11(火) 12:36:02 ID:114d6a61c 返信

    当時は普通にやってりゃすぐカンストするから全く無価値だったしな
    5以下の段階だったからってのもあるけど気持ち悪い位ゲージが動いてた記憶

  5. 名前:匿名 投稿日:2020/02/11(火) 12:40:14 ID:4ca0ec96e 返信

    まぁ正直マスターレベルも絆レベルもそんなに急いで上げるものじゃないって印象が
    絆はそりゃまぁ石や金リンゴ貰えるけど

  6. 名前:匿名 投稿日:2020/02/11(火) 12:53:22 ID:5f6035ee7 返信

    今のマスターは訓練しなくても第5特異点まではどうにかなる

  7. 名前:匿名 投稿日:2020/02/11(火) 13:04:44 ID:37fbd478c 返信

    でっかいドラゴンここにしか居なくて逆鱗の狩り場じゃなかったっけ

  8. 名前:匿名 投稿日:2020/02/11(火) 13:19:14 ID:f5d1e9b93 返信

    絆の戦いは塩の人がインタビューでかなり辛辣な評価してたから、現場引いたとはいえ、あの人が完全にFGO離れる事にならん限り無理だと思う

  9. 名前:匿名 投稿日:2020/02/11(火) 14:01:51 ID:6f4ed3a61 返信

    これがあったから日曜以外は基本的にログイン勢だったな。重かったし。
    このクエストは素材が滅茶苦茶美味かった。

  10. 名前:匿名 投稿日:2020/02/11(火) 14:44:00 ID:39f6414e6 返信

    マスター訓練はレベルがモリモリ上がったなあ
    日曜はこればっか回ってた

  11. 名前:匿名 投稿日:2020/02/11(火) 14:44:17 ID:79ea75bea 返信

    廃止になった理由は同じクエストを回ってるだけで絆が上がるのはおかしいとか

    なお言った人の公開されたパーティは全体狂に凸カレの超効率パーティだったりする

  12. 名前:匿名 投稿日:2020/02/11(火) 17:43:38 ID:250943239 返信

    イラネつったから消えたのに後になって返せとかいうこの

    • 名前:匿名 投稿日:2020/02/11(火) 20:05:16 ID:87dd6d448 返信

      みんながいらないって言ってたのは昔は大体鯖は多くて五万で絆上限だったから。絆上限10が当たり前で10にするのに160万とかかかる今こそ絆クエ必要だろってことだよ

  13. 名前:匿名 投稿日:2020/02/11(火) 17:45:45 ID:ff5f6face 返信

    絆は今やったほうがめっちゃありがたいな
    初期は絆解放キャンペーン来るまでは5までしか上がらんかったからもったいない

  14. 名前:匿名 投稿日:2020/02/12(水) 01:05:21 ID:3d4a2f78b 返信

    アンケの要望に一応入れておいたが…あまり期待できないかな

    アマゾネスイベで絆アップ礼装とかちぐはぐな事やってたし
    要するに「一人の絆簡単に上げさせませんよ」って事なんだろう

  15. 名前:匿名 投稿日:2020/02/12(水) 16:48:19 ID:3ad859100 返信

    まぁ、ぶっちゃけ仲間との絆の大切さを扱った作品なのに1つのクエストを回るだけで大量に絆10鯖を増やせるとか、本末転倒というか意味ないよね?ってのは分かる。なら恒常クエの獲得量増やそ?せめてあと100くらい。

  16. 名前:匿名 投稿日:2020/09/01(火) 23:23:59 ID:e09e957e5 返信

    絆美味しかったけどモリモリ上がりすぎてマイルームボイス聞き逃すとかよくあったなぁ
    当時は後からマテリアルで見直せなかったし