【FGO】宝具の背景がそのまま残るバグはブラッシュアップして仕様として採用して欲しかった


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『【FGO】宝具の背景がそのまま残るバグはブラッシュアップして仕様として採用して欲しかった』へのコメント

  1. 名前:匿名 投稿日:2020/02/12(水) 12:15:40 ID:b5672b411 返信

    演出として復活すると嬉しい なら同意できるけど
    簡単に『バグをブラッシュアップして仕様にしとけばよかった、その方が皆喜んだ』って適当言うなよ
    ただでさえ宝具で固まるとか阿鼻叫喚だった時代だろうに

    • 名前:匿名 投稿日:2020/02/12(水) 12:23:48 ID:894ca5436 返信

      バグって時点で何らかの問題があることは間違いないんだから、ブラッシュアップってのは変だよね
      バグから発想を得て変化させていくならまだしも

  2. 名前:匿名 投稿日:2020/02/12(水) 12:16:22 ID:f5cb30fe6 返信

    初代様の無断末魔バグは例外的にそのまま残されたよね

    • 名前:匿名 投稿日:2020/02/12(水) 12:25:54 ID:71ba46aeb 返信

      あれ残したからこういう要求出てきてんだろ

      言っちゃ悪いがぽっと出の新キャラの癖に優遇されすぎなんだよキンハサ

      • 名前:匿名 投稿日:2020/02/12(水) 12:32:03 ID:a2b746f29 返信

        優遇されすぎ要素どこ……?🤔

      • 名前:匿名 投稿日:2020/02/12(水) 12:47:09 ID:894ca5436 返信

        そりゃあ新しいキャラの方が凝ったモーションになりやすいだろうし、何やるにしても途中で止まることザラだった初期とは比べられんだろ

        キングハサン自体ゲーム内性能もシナリオの登場率も優遇されすぎとは言えないし、幕間もない。物言う前に客観的になってみたら?

      • 名前:匿名 投稿日:2020/02/12(水) 14:57:12 ID:59f1de714 返信

        キングハサンよりずっと前からこのバグを仕様で残してほしかったって言われてたぞ

    • 名前:匿名 投稿日:2020/02/13(木) 01:13:27 ID:2f81a828b 返信

      あれ、一度修正されて、人気があったから改めてそういう仕様にしただから、演出的には同じでも内部処理まで同じとは限らんだけどな

  3. 名前:匿名 投稿日:2020/02/12(水) 12:21:36 ID:230f770f6 返信

    バグはバグだしな
    修正後にそのバグから発想を得て、新たにそういうのを作り上げるってならともかく

  4. 名前:匿名 投稿日:2020/02/12(水) 12:31:59 ID:3da06e25c 返信

    何も知らないど素人の疑問なんだけど、
    どうしてバグというものが発生してしまうんだろう。

    プログラマが意図してない=プログラムには書かれていない
    とすると、バグが起きるのではなく動作自体しないはずでは……?

    • 名前:匿名 投稿日:2020/02/12(水) 12:36:26 ID:b5672b411 返信

      こんかいの例だと
      出したものを片付け忘れた
      って形になるんじゃない?

    • 名前:匿名 投稿日:2020/02/12(水) 12:46:10 ID:90cc4d018 返信

      元プログラマで簡単に説明すると、プログラミングにはプログラム言語と言う日本語ではない言語で命令文や数式を記述してコンピュータに実行させる
      で、プログラム言語を100%理解しているプログラマは少ない
      なので「こういう事を実行して」と言う命令がコンピュータには別の命令に聞こえたりしてしまう(命令にもなってないともちろん動かない)コレが意図していないバグ

      もっと噛み砕くと日本人が英検1級持ってても、ネイティブと英語で話すと土地柄による認識齟齬でスラングが通じなかったり慣用句なんかで言葉通りの意味にならなかったりする感じ
      でも英語話してるのは分かっているので理解出来る範囲で相手は動いてくれる

      • 名前:匿名 投稿日:2020/02/12(水) 12:51:51 ID:90cc4d018 返信

        自己レスだけど、上のはあくまでなぜプログラムが動いてしまうのかの説明です
        バグそのものの理由は千差万別ですので悪しからず

    • 名前:匿名 投稿日:2020/02/12(水) 12:59:25 ID:a213f9d8e 返信

      プログラムはコンピュータに対する命令って説明はまあその通りなんだけど、製品として世に出るものはその命令が何百も何千も何万も組み合わせて作られてるのね。
      んでプログラマーは設計書とか実際のソースコード読みながら、この時点ではこういう命令が有効になっててこういう状況になっている、だからここをこうすれば考えた通りの動きになるはずと判断して手を加えるのね。
      そこの判断が間違ってたり、100回に1回に限って想定してない状態になったりすると、いわゆる不具合、バグという状況になります。

    • 名前:匿名 投稿日:2020/02/12(水) 13:16:05 ID:cd563c407 返信

      プログラマーが意図してないプログラムの書き方・書き順でバグが起きたりもする
      ガチャを例にすると、1〜100までの数値を適当に1つ選んで「100なら星5鯖」→「97以上なら星4鯖」と書くべきところを順序逆に(97以上〜を先に)書いちゃうと、
      100の時でも97以上だから星4鯖になって星5鯖は絶対に出ない、みたいな
      (実際のガチャはもっと複雑だろうけど)

      プログラムって基本上から1行ずつ見て動くから、1行入れ替えるだけでまるで違う動きをしちゃうんよね

    • 名前:匿名 投稿日:2020/02/12(水) 14:40:39 ID:3da06e25c 返信

      皆さん、ありがとうございます。勉強になりました。

      命令の組み合わせが複雑化するほど自由度が上がる反面
      記述の翻訳が意図通りでなかったり、
      実行の土台になる状況そのものに想定外の要素が現れると

      機械側が意図と違う翻訳をし得る、しかし、できる限りを実行もする
      というのは、機械と本当に対話しているようで浪漫を感じますね

    • 名前:匿名 投稿日:2020/02/12(水) 15:15:33 ID:c9fd3b8f9 返信

      間違った命令文を書いたとして、問題はエラーで止まったらまだいいんだけど、そのまま実行して動いちゃうのが問題なんだよね…。
      (途中までは正しい命令文のため)
      こうなるとデバックでありとあらゆる条件でエラーを再現させないと直すのが困難になってくる。

    • 名前:匿名 投稿日:2020/02/12(水) 17:39:09 ID:1a99c8ff9 返信

      特殊設定裏設定盛り沢山の小説を複数人で分業執筆したようなもんだよ
      しかも母国語じゃないので書き間違えリスク大だし、ライターの腕も如実に出る
      その上読者は機械だから、読むにあたって一切の忖度や想像補いが無く、
      大局的な設定齟齬、局地的な描写不足、些細な言い間違え、どれもそのまま解釈される
      記事サムネの固有結界残留バグも、ライター(プログラマ)の意図に関係なく
      読者(機械)に読ませたFate/Grand Orderは「そういう(何かおかしい)内容」になってた訳よ

      「プログラムに書かれてない事」は実行されようがないが
      「プログラムに書かれている事」が「プログラマが意図しない動作」になってることは多々ある
      プログラムは「書かれた通り」に動くもので、「思った通り」に動く保証は無いのだ

  5. 名前:匿名 投稿日:2020/02/12(水) 12:34:42 ID:f5cb30fe6 返信

    これはこれとしてアイコンでもいいから森林とか水辺とか炎上とか、フィールド効果の可視化をしたい

  6. 名前:匿名 投稿日:2020/02/12(水) 12:48:05 ID:b71e531c6 返信

    贅沢を言うと固有結界発動後は通常モーションも変えて宝具掃射とかしてほしい

  7. 名前:匿名 投稿日:2020/02/12(水) 12:52:17 ID:4a5bfec24 返信

    英霊や礼装のイラストは枠が外れたり、縮小を変えれたりはバグでなったのを好評だからとシステムに問題無いようにした上で仕様にしたんだっけ?

  8. 名前:匿名 投稿日:2020/02/12(水) 13:42:38 ID:c4887e048 返信

    贅沢言わないからエミヤの宝具がアーツになって固有結界効果として3Tぐらいバフと背景変更されて効果中攻撃モーションが投影射出にならねえかな

  9. 名前:匿名 投稿日:2020/02/12(水) 14:24:17 ID:c76be260e 返信

    仮にこの仕様を実装すると、何人分作らないといけないんだろうね。

  10. 名前:匿名 投稿日:2020/02/13(木) 10:53:34 ID:9e6939ef6 返信

    固有結界持ちは全員ってことは少なくとも4人は決定やな。アンジョ=サン死にそう