NagareのFGO記事更新しました!
当シリーズ初のインタビュー記事です。協力してくださった先輩マスターのみなさんありがとうございました!
本当に、ありがとうございました……2015年を生きたマスター事情聴取大会~僕が人類悪になった理由編~ – Nagare yutasan.co/writers/hachim…
— はちみつ (@sukideha_nai) 2020年02月28日
@sukideha_nai まぁでも当時はレベル60以上推奨のクエストとかなかったんですよ。
— こうもりねこ (@bat_cat_dat) 2020年02月28日
@bat_cat_dat そもそもレベル60以上を想定していなかったんですかねーそう考えると今はレベル上がりましたな。
— はちみつ (@sukideha_nai) 2020年02月28日
@sukideha_nai うぽつですー。うっわ予想以上に闇が深い
— うさぎびと (@humanizumrabbit) 2020年02月28日
@sukideha_nai FGO がゲームじゃなかった頃deathね……(2015年8月開始組
— まるいはやお@新刊とらとメロンに委託中 (@maruihayao) 2020年02月28日
@sukideha_nai 当時の猛者達はすごいですね…
事前登録組ですがゆるゆるとプレイしていたので、手持ちのイクラを全て星4鯖に食べさせても再臨可能レベルに届かなかったので再臨という概念を認識していませんでした…— 青山 (@kinoko3212) 2020年02月28日
@sukideha_nai 初期勢として暗黒の時代を漂うと、代価としてカレスコを凸れるという都市伝説を聞きますね…(初日開始未凸2枚勢)
— Lhaplus (@Lhaplus_K) 2020年02月28日
クソほど面白いなこの記事
— ムラちゃん (@murachan0719) 2020年02月28日
こ、こんな時期あったねえ〜〜〜!!たしかに未だに素材無駄に回収しちゃうな…
— クロタ (@kurota_taroku) 2020年02月28日
三臨もキツかったですよね、当時。
孔明のギミックが判明したのも素材落ちるクエストが実装されてからでしたし…
ちょっといけない方法で密かにバレていた気もしますけど— F (@dft_e) 2020年02月28日
虚飾無くかつ笑顔になれる良記事
— わまる (@wamarun616) 2020年02月28日
そら初期はなぁ…☆4配布まではマジで地獄だったぞ?バトルスピードの倍速もなかったし…
— spooky@可能性のリリーパ (@spooky033) 2020年02月28日
もう…タイトルを見ただけで地獄だとわかりますね…
— グレイ(識別名:冬の妖精) (@Gray_El_meloi) 2020年02月28日
古の記憶が蘇ってくる良い記事ですね。この時代から本当に良くなったよfgoは……
— よしかん (@kusuriuta2) 2020年02月28日
懐かしいな初期のFGO環境。素材不足酷かったよ
— 紅野(療養中) (@36konoha) 2020年02月28日
最終再臨どころか第3再臨してたら神だった記憶がある
— パンダ (@sin_kumaneko) 2020年02月28日
「歴史」だ
— お労しくない (@mokkoritintin) 2020年02月28日
幕間逆鱗リセマラとかあったよね…
— ラブサバイブ (@rabsabaive) 2020年02月28日
で、出た〜〜激闘サーヴァント戦とかいうFGO初のイベント
— 雪見 (@yukimi_01412) 2020年02月28日
懐かしい単語あって笑ってしまった
幸運EX教
確かに幸運値高めの鯖で回ってたわ— 廃校㌠@低浮上 (@nisioisin4869) 2020年02月28日
育成のためならカレスコ溶かすことすら視野に入ってたってマジ?