レイド戦はオーバーダメージ出したとき「あとスキルどれだけ削れるかな」って思考になる
— めれむ でもにっしょん管理人 (@Merem110) 2020年03月28日
@Merem110 やってみて行けるなと思ったら前回のが上にブレてただけだった時のかなしみ
— 外山拓海(本名でない) (@meltrock1011) 2020年03月28日
@meltrock1011 デバフを弾く相手もいるのでよく見てないとあれれ?ってなることも
— めれむ でもにっしょん管理人 (@Merem110) 2020年03月28日
@Merem110 そしてスキルを削った結果ワンパン出来ずにライフが残る
— スギノコ (@suginoko16) 2020年03月28日
@suginoko16 ギリギリのラインを見極める作業
— めれむ でもにっしょん管理人 (@Merem110) 2020年03月28日
@Merem110 とりあえずバフってダメージだしたあとに
次からすこしずつ削ってますね^^;
あるある。FF外失。
— JBL@キラキラのアーチャー (@pump114514) 2020年03月28日
@Merem110 無駄を削ぎ落とす作業
— セフィリア@死の宣告状態 (@SpA_abysmal) 2020年03月28日
あるある
— 人魚系尼に備える囲い (@mayu512hata) 2020年03月28日
タッチ数をギリギリまで削って効率をひたすら求めるのがレイドの本来の楽しみ方なので………
— (-.-) (@EndErrrr_rrrr) 2020年03月28日
やってるやってるw
— しまゆき (@yukinosima46) 2020年03月28日
スカディのデバフは弾かれることもあるので省略したいのだが下振れするとダメージが足りないことがある
— 畦道競歩 (@yggryojo) 2020年03月28日
こういうレイドになるとatk値乱数の0.9-1.1倍で±10万ダメージぐらいになっちゃうから、やはり見極めねば
— とんすけ (@coco_315_) 2020年03月28日
周回だとあるあるだよね