【FGO】サポート固定や配置制限が多く人によっては大分辛かったオリュンポス


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『【FGO】サポート固定や配置制限が多く人によっては大分辛かったオリュンポス』へのコメント

  1. 名前:匿名 投稿日:2020/04/14(火) 19:15:22 ID:e33d6553c 返信

    いやね、以前ね
    「空の境界コラボの高難易度がサポート藤乃固定だったみたいに、使用可能サポートを限定すれば高難易度の難易度上があるよね」
    的な事を言ったんですよ

    メインシナリオでそんな素人の戯言みたいな発想やるとか思わないじゃないですか

    • 名前:匿名 投稿日:2020/04/15(水) 02:06:33 ID:bbf42a3ea 返信

      おまえのせいか

  2. 名前:匿名 投稿日:2020/04/14(火) 19:21:43 ID:3b574e02c 返信

    それで勝てずして何がマスターか!

    場所固定まであるのはほぼマシュだけだったからデメテル戦以外はそんなに苦労しなかった

    • 名前:匿名 投稿日:2020/04/14(火) 19:26:09 ID:3157029c4 返信

      むしろマシュをうまく使えば普通に戦える

      カイニスは・・・うん

      • 名前:匿名 投稿日:2020/04/14(火) 19:38:29 ID:8273cce4e 返信

        デルメル戦のことならカイニスでデバフ入れて攻略してる奴がいたぞ

  3. 名前:匿名 投稿日:2020/04/14(火) 19:23:12 ID:4824654f4 返信

    冠位ローマあれだけ大袈裟に出てきた割には戦闘ではほとんど活躍できなくて拍子抜け
    もっとバフ盛ってくれよ

    • 名前:匿名 投稿日:2020/04/14(火) 19:32:56 ID:1e2e2b8e4 返信

      満を持しての登場なんだからバフ盛り盛りにすべきだったよな
      攻撃系バフなにもなしじゃ全体宝具とか役に立つわけない

      • 名前:匿名 投稿日:2020/04/14(火) 20:39:15 ID:50206dbc7 返信

        盛り盛りにする必要はないけど、「すべての権能もまたローマに通ず」みたいな権能使う度にローマ特攻付与があるだけでも例の掲示板のレスみたいなこと気付ける人多かったんじゃないかなーとは思う

        • 名前:匿名 投稿日:2020/04/14(火) 21:25:04 ID:f6d8600a4 返信

          本編NPCだけの特殊バフは許される。
          ガチャ産鯖以上のことができても、「そのためのNPCですから」でいいと思うし。

  4. 名前:匿名 投稿日:2020/04/14(火) 19:24:17 ID:6cc6983f2 返信

    サポート固定は良い
    ただ折角のサポートなんだから活かせる様にして欲しい
    固定サポートって物語的に熱い展開だったりが多いだけあって残念に感じる
    今回もマシュは良い感じに強化されててまだ良かったけど

    • 名前:匿名 投稿日:2020/04/14(火) 19:26:33 ID:e33d6553c 返信

      やはりアレだな
      イベントでよく付与してくれる特定サーヴァントの攻撃力アップボーナスが必要とされるな

      • 名前:匿名 投稿日:2020/04/14(火) 23:32:37 ID:7f8a3f2f4 返信

        それな!イベントみたいに特定鯖に火力ボーナスありだと思います

  5. 名前:匿名 投稿日:2020/04/14(火) 19:26:18 ID:058d7de63 返信

    宝具強化で陳宮が二人とも(選択画面で任意に変更可)同時に射出できるようにならねぇかな

  6. 名前:匿名 投稿日:2020/04/14(火) 19:28:13 ID:4298b034a 返信

    サポート固定は、まあ演出としてアリだと思うけど、ボス戦で2枠も潰されるのは流石に面倒だわ。そら、陳宮するわ

  7. 名前:匿名 投稿日:2020/04/14(火) 19:29:21 ID:9b69e3407 返信

    サポ固定は萎える。
    単純に編成の自由度が下がってつまらない。
    今ゼウス倒したとこだけどこの先もサポ固定あると知ってうんざりして火薬周回してる。

  8. 名前:匿名 投稿日:2020/04/14(火) 19:29:40 ID:f77c3023a 返信

    ここいらはもう各々の練度とかプレイスタイルとか好き嫌いとしかねえ…
    難しかったし時間こそかかったけど、個人的にボス戦は全部楽しめたし編成によるストレスは感じなかったなー
    マシュ使う前提での調整されてるなってのも途中で分かってくるしね

  9. 名前:匿名 投稿日:2020/04/14(火) 19:33:47 ID:ad1ff63c2 返信

    その結果が「FGO マシュ」で検索予測が『邪魔』になるという悲しい結果

    • 名前:匿名 投稿日:2020/04/14(火) 21:14:24 ID:2560d49c8 返信

      ツイで検索したら「マシュを撃ち落とす日」と出てきて大草原不可避

  10. 名前:匿名 投稿日:2020/04/14(火) 19:34:46 ID:e9097ef0f 返信

    カリギュラ叔父さんをサポ固定で出す所なかったから
    戦闘時のボイスも正気に戻ってて普通に喋ってたっていうの終わってから掲示板で知った

    • 名前:匿名 投稿日:2020/04/15(水) 02:08:46 ID:bbf42a3ea 返信

      まじで?

  11. 名前:匿名 投稿日:2020/04/14(火) 19:40:43 ID:d1db9338d 返信

    ゼウスもキリシュタリアもマシュ単騎でいけるんだがなぁ
    なおカイニス

    • 名前:匿名 投稿日:2020/04/14(火) 21:34:56 ID:2560d49c8 返信

      マシュ単騎で60ターンてやつ?それって「たけしの挑戦状」でスタート画面でAボタンを三万回押すとエンディングが見られます、みたいだよね

  12. 名前:匿名 投稿日:2020/04/14(火) 19:40:51 ID:369fd99d2 返信

    冠位ローマはもっと活躍して欲しかったよな~
    あそこだけ高難易度に見せかけたローマ特攻の低難易度で
    戦闘に爽快感を感じさせる方向でも良かった気がする。

    • 名前:匿名 投稿日:2020/04/14(火) 19:49:08 ID:2560d49c8 返信

      ディオスクロイは嫌われキャラのままだしガチャ回させる気がないのかねえ

      • 名前:匿名 投稿日:2020/04/14(火) 20:26:40 ID:57727ecee 返信

        どうせイベントでギャグ落ちする・・・(トリスタン、パイセンを見ながら)

      • 名前:匿名 投稿日:2020/04/14(火) 20:42:15 ID:ca7d682b2 返信

        この章を作った連中は、これが新商品の宣番だってこと忘れてんじゃねえかなって感じはしたな。

    • 名前:匿名 投稿日:2020/04/14(火) 19:52:10 ID:ee26d5822 返信

      別にローマの性能自体は悪くないと思うんだけどね
      ゼウス相手には噛みあわなすぎて邪魔になってしまうのが悲惨
      もう一度いうがローマの性能自体は悪くないと思う
      他で使えてないから断言はできないけどね

      • 名前:匿名 投稿日:2020/04/14(火) 20:09:05 ID:e9097ef0f 返信

        ローマ使って倒せないかっていうと時間掛かるだけで普通に倒せるからね

        • 名前:匿名 投稿日:2020/04/14(火) 20:51:35 ID:5ccce78b4 返信

          だよなぁ
          言われるほどかねー
          ゼウスそんな辛くないし

  13. 名前:匿名 投稿日:2020/04/14(火) 19:42:55 ID:2560d49c8 返信

    剣豪をやると武蔵ちゃんが嫌いになり
    オリュンポスやるとマシュが嫌いになります!

    • 名前:匿名 投稿日:2020/04/14(火) 19:49:17 ID:ee26d5822 返信

      なんつーか贔屓ってよくないないって
      ゲーム攻略面もだけど活躍するキャラが偏るのもよろしくない
      FGOはキャラが多くてその全てに結構な数のファンがいるから余計に

      • 名前:匿名 投稿日:2020/04/14(火) 20:41:30 ID:97097f24e 返信

        編成制限と贔屓は別物だろう

    • 名前:匿名 投稿日:2020/04/14(火) 21:30:04 ID:f6d8600a4 返信

      ええ…
      むしろオリュンポスでマシュ分かりやすく強くなったヤッター!って思ったし、剣豪は巴戦ではまあ落ちるのは仕方ない(とどめは自鯖でするか)、くらいにしか思わなかったけど…

      • 名前:匿名 投稿日:2020/04/14(火) 21:44:27 ID:2560d49c8 返信

        剣豪でも、去年密かに武蔵ちゃんに概念礼装を付け足したらしいですね!

  14. 名前:匿名 投稿日:2020/04/14(火) 19:52:36 ID:974958518 返信

    いやー、サポート前衛固定ならちゃんと戦えるように固定してくれとしか言いようがない
    オルテナマシュとかタゲ集中は強いのに敵が全体攻撃だらけで機能してなかったし

  15. 名前:匿名 投稿日:2020/04/14(火) 19:55:45 ID:ee38af3f8 返信

    マシュのBクリの威力にビビるまでがセット

    • 名前:匿名 投稿日:2020/04/14(火) 20:00:04 ID:e33d6553c 返信

      等倍なのにトンデモ威力出て凄い
      スキル使用時赤いオーラ纏ってるのが独特で良い

    • 名前:匿名 投稿日:2020/04/14(火) 20:25:06 ID:2560d49c8 返信

      すまない……マシュで殴るぐらいなら超人オリオン使いたいんだ……本当にすまない

  16. 名前:匿名 投稿日:2020/04/14(火) 19:59:50 ID:dc060ee90 返信

    過去にも言われてわざわざNPC専用礼装作った程度には運営側も認識してたはずなんだけどな
    もっとバフ盛ってくれ

  17. 名前:匿名 投稿日:2020/04/14(火) 20:00:02 ID:433d1bd32 返信

    失敗とか言いたがるけど、運営の人普通に想定内だと思うよ。

    • 名前:匿名 投稿日:2020/04/14(火) 20:10:29 ID:76ab26517 返信

      楽しめた人にとっては成功、嫌だった人にとっては失敗
      ただ不満は表に出やすいのに対して、賞賛とか「どっちでもいい」って意見は出にくいものだから…
      まあ運営には色々試していって欲しいね

    • 名前:匿名 投稿日:2020/04/14(火) 20:27:49 ID:8854ac3eb 返信

      まぁこういう難易度設定なのは分かるが
      ストーリー上マシュが出ざるを得ないのは我慢するけど、カイニス、ローマみたいな助っ人キャラにヘイト向けさせる仕組みはアカンでしょ

    • 名前:匿名 投稿日:2020/04/14(火) 20:42:18 ID:2560d49c8 返信

      一部六章のギフトでクラス相性という戦闘システムの根幹をひっくり返してさんざん叩かれたのに、その後も剣豪でやらかしたり全く懲りてない運営さんェ……

  18. 名前:匿名 投稿日:2020/04/14(火) 20:00:14 ID:f4fc096c2 返信

    マシュは実際に使ってみるといい感じに使えたな
    でもメインシナリオは急いでクリアしたいせいで、運用を試行錯誤している余裕があまりないのよね…

  19. 名前:匿名 投稿日:2020/04/14(火) 20:01:14 ID:02550d7d9 返信

    四章の三神カルナさんは演出的にも性能的にも大活躍だったのになぁ……

  20. 名前:匿名 投稿日:2020/04/14(火) 20:05:18 ID:73c0fc7ba 返信

    ホームズ:無敵貫通は存外役に立った、レベル70にしては邪魔感は薄い
    カリギュラ:特殊ボイスを聴くという唯一無二の強みがある
    マシュ:序盤の全体攻撃連中にはタゲ集中が何の意味もなさず擁護キツかったが、終盤の単一攻撃+本人のアイギスで評価持ち直した、かつバスター神

    他の人の擁護は任せた(白目)

  21. 名前:匿名 投稿日:2020/04/14(火) 20:09:48 ID:abce18bd0 返信

    自分のパーティーを最善のメンバーで使いたいから固定って時点で最悪
    持ち鯖によっては邪魔でしかないしストーリー早く読みたいのに試行錯誤なんかしたくない
    7章ギルの時は素直に興奮したからやっぱり強制と選択肢があるは全然違う

  22. 名前:匿名 投稿日:2020/04/14(火) 20:19:06 ID:f0ca4f850 返信

    マッシュが硬すぎて
    一人生き残って頑張って殴ってくれてたわ

  23. 名前:匿名 投稿日:2020/04/14(火) 20:27:07 ID:a6c44b361 返信

    フレンドたよりだったから大変だった

  24. 名前:匿名 投稿日:2020/04/14(火) 20:31:56 ID:32809e104 返信

    固定するのはいいが敵と使わせたい鯖の性能は噛み合うようにしてくるないと困る

  25. 名前:匿名 投稿日:2020/04/14(火) 20:31:58 ID:8854ac3eb 返信

    スカスカ対策でサポ潰すのはまぁ分かる
    サポ固定+マシュを前衛固定はマジで気が狂ってる
    アーツパ組もうとしたら二枠潰れて一騎しか後衛置けないのと同然なんだが

  26. 名前:匿名 投稿日:2020/04/14(火) 20:38:22 ID:c50705a6d 返信

    別に固定してもいいけど、手持ちによって詰むようだと話にならない
    ただでさえゲージだのギミック多いと戦闘大変だし難易度調整が下手くそなんだから、使わせたいなら相応のインセンティブ付けとかないとそりゃ不満出るわ

    • 名前:匿名 投稿日:2020/04/14(火) 20:55:13 ID:2560d49c8 返信

      人権サポを自前で一通り揃えてればどうにかなるんだよな。ついに運営も露骨な持ち物検査に来たと。

      • 名前:匿名 投稿日:2020/04/14(火) 21:07:03 ID:e9097ef0f 返信

        低レア育ててればクリア出来るんだよな
        もう低レアPTで安定クリア動画上がってる、ああいう人たちはやっぱ上手く考えてプレイするわ

        • 名前:匿名 投稿日:2020/04/14(火) 21:19:18 ID:2560d49c8 返信

          みんなが廃人なわけじゃないんですよ!

          • 名前:匿名 投稿日:2020/04/14(火) 21:26:10 ID:ca7d682b2

            むしろそういう効率良くできる奴ほど、マシュを陳宮で殺すなんてアイデアを真っ先に思いつくっていう。

        • 名前:匿名 投稿日:2020/04/14(火) 21:43:09 ID:fc0c84fad 返信

          みんながみんな何十回もリトライできるほど忍耐強くないんやで…

          • 名前:匿名 投稿日:2020/04/14(火) 22:02:33 ID:2560d49c8

            サポ以外全部星1でクリアしたやつがいるらしいが270回目で成功したとかなんとか

          • 名前:匿名 投稿日:2020/04/14(火) 22:34:20 ID:4824654f4

            低レアクリアは試行錯誤してやっとだからな。カード運もあるし

          • 名前:匿名 投稿日:2020/04/14(火) 23:07:51 ID:e1d2d4b2b

            少し待って攻略サイト見るのにそんな忍耐必要なんか
            別に自力でPT考えなくてもいいやん

        • 名前:匿名 投稿日:2020/04/15(水) 10:49:12 ID:7f8aaf94e 返信

          そらお前みたいなエアプだったら攻略動画で攻略した気になるかもだけど

          • 名前:匿名 投稿日:2020/04/15(水) 11:25:58 ID:f722c21ff

            人権鯖いないとクリア無理で持ち物検査されてるも大概エアプやろ
            それか脳筋プレイヤー

  27. 名前:匿名 投稿日:2020/04/14(火) 20:39:23 ID:1eedc78c8 返信

    インドでのスーパーカルナみたいな成功例もあるんだから上手く調整して欲しかった

  28. 名前:匿名 投稿日:2020/04/14(火) 20:48:00 ID:ca7d682b2 返信

    ゲストに限ったことじゃないんだけど、ゼウスとかもこの章やった後で引きたいかって言うとなぁ…。
    キリシュタリアをガチャに実装するってんならまだわかるんだが。

  29. 名前:匿名 投稿日:2020/04/14(火) 21:00:38 ID:54af2f11e 返信

    邪魔ではあったけど別段クリアに困りはしなかったなぁ

  30. 名前:匿名 投稿日:2020/04/14(火) 21:28:03 ID:b97cdf764 返信

    クリアは出来ても印象悪くなるからせめて相性有利位のバフは盛って欲しいかな。だって颯爽と登場したのに役立たずとか格好悪いじゃないか。ストーリー的にアツいトコなんだからそこはやはり盛り上げてくれないとね。

  31. 名前:匿名 投稿日:2020/04/14(火) 22:19:20 ID:c2ffc2a09 返信

    たかが固定2枠。しかも1枠はマシュなのに苦戦してるやつは単純に力押しでやり過ぎでゲーム理解できてないと思う。
    というか陳宮とか言ってる馬鹿はさらに1枠を自分から無駄にするつもりなのか?

    • 名前:匿名 投稿日:2020/04/14(火) 22:24:38 ID:8854ac3eb 返信

      いや、アーツパ耐久とかしたい場合にはスタメンをA宝具で固めて回すのが基本じゃん
      マシュならまだしもカイニスなんか入れられるくらいなら陳宮でぶっ飛ばしてタゲ集中で陳宮も消えてもらった方が早めに陣営整えられてマシってなるじゃろ

    • 名前:匿名 投稿日:2020/04/14(火) 22:29:43 ID:ca7d682b2 返信

      たかだかフレ固定で苦戦してる奴は下手だが、陳宮は単純に戦術として強いからアリでしょ。

      • 名前:匿名 投稿日:2020/04/15(水) 10:58:58 ID:7f8aaf94e 返信

        で、出たー!FGOプロ様の難易度イキリアピールw

      • 名前:匿名 投稿日:2020/05/28(木) 15:39:07 ID:08675e546 返信

        いいですねーFGOプロフェッショナルの方々は。高レベ鯖たくさんいますもんねー(棒)

  32. 名前:匿名 投稿日:2020/04/15(水) 02:13:56 ID:bbf42a3ea 返信

    マシュ早く死なねえかなー、死なねえのかよクソ、射出するわーってなるのホントよくないと思う
    俺はもうマシュ嫌いだからいいけど、これから嫌いになる人を増やす行為はまじでどうかと思うよ

  33. 名前:匿名 投稿日:2020/04/15(水) 02:16:33 ID:bbf42a3ea 返信

    固定フレンドを介護して殴らせたら楽勝くらいになるんだったらまぁこれくらい縛られてもいいんだけどさぁ…

  34. 名前:匿名 投稿日:2020/04/15(水) 08:30:14 ID:5ec7457c0 返信

    イベントの高難易度みたいに報酬なくていいからボス戦に再挑戦させてほしい
    ストーリー進行中はあれこれ試す余裕ないし

  35. 名前:匿名 投稿日:2020/04/15(水) 08:40:37 ID:6cbff85f9 返信

    どうしてソシャゲなのにCSゲーの悪いところを持ち合わせてるんですか

  36. 名前:匿名 投稿日:2020/04/15(水) 08:52:24 ID:6cbff85f9 返信

    …相性ゲーで特定のキャラ無理矢理使わされるストレスで例えクリア出来てもそのキャラ嫌いになる問題
    その対象がヒロインなんて以ての外だわ

  37. 名前:匿名 投稿日:2020/04/15(水) 11:24:17 ID:7f8aaf94e 返信

    ※31とかその枝にいるやつみたいな弟子がいるからどんどんク○ゲーが加速するんだよな

  38. 名前:匿名 投稿日:2020/04/15(水) 12:50:53 ID:8195bbe30 返信

    NPCが勝手に動かないだけマシ。

    デメテルのところは、カイニスがいないと物語的に詰み、システムデバフが前衛1枠分以上の仕事してるから、いいや。

    • 名前:匿名 投稿日:2020/04/16(木) 13:52:55 ID:ce8514407 返信

      戦闘とストーリーが噛み合ってないのがな。

  39. 名前:匿名 投稿日:2020/04/16(木) 10:35:40 ID:de3231af0 返信

    七枠用意出来ないものかね?他のゲームならそれくらいのアドバは許してくれるんだがな

  40. 名前:匿名 投稿日:2020/04/16(木) 13:20:43 ID:972a70503 返信

    最悪石割ればクリア出来るくらいの難易度だし、怒るほどのことではないと思う。
    多少不便なくらいが面白い。

    • 名前:匿名 投稿日:2020/08/28(金) 14:05:08 ID:5fd070f9f 返信

       デメテル戦は、石割っても勝てない場合がある。兎に角回復力が高いので、短期決戦が出来ないと詰む。

  41. 名前:匿名 投稿日:2020/05/26(火) 19:41:21 ID:33208f428 返信

    ↑(敵の総HP・スキル・ギミック等にもよるが)多少どころじゃなくなるんだよなぁ…

    サポート固定はもういいからせめて敵クラスに攻撃相性有利になる永続バフぐらい付けたらどうですか
    それだからサポート固定自体が害悪だとか言われるんですよ