【FGO】百重塔はどうだった?またあんな感じのイベントをやりたい?


99: 名無し 2019/05/12(日) 01:37:35.286 ID:UFsY9zDEx
百重塔ってヌルいAP消費で沢山素材くれた良イベじゃん
またやって欲しいぐらいだわ

106: 名無し 2019/05/12(日) 01:40:05.879 ID:5u3E89si0
そういえば塔形式のイベント他にやらないね
俺は好きだったけど意外と不評だったのかな

115: 名無し 2019/05/12(日) 01:41:23.374 ID:MZOlHMeT0
塔とか忘れてたわ
あれもシナリオ良かったな
温泉で回復した鯖が出て行かない無能仕様だったけど
きよひー複数育成なりきりおじさんがTwitterで発狂してたの懐かしい

132: 名無し 2019/05/12(日) 01:43:52.569 ID:hjUEPoBur
レイドやボックス200回こなせる奴が塔クリアできないとかありえんて

139: 名無し 2019/05/12(日) 01:45:19.935 ID:lCkZu/Au0
>>132
同じPTでいけるからレイドやボックスはいけるんだよ

150: 名無し 2019/05/12(日) 01:46:59.206 ID:q6HQUwx4d
塔はいちいち編成しなおさなくちゃいけなかったじゃん
いろんなサーヴァント使えるようにするためのシステムなんだろうけど
あれ面倒すぎる

156: 名無し 2019/05/12(日) 01:48:07.838 ID:4eq0PlB90
塔は賛否あるんだろうけど個人的には面白い試みで嫌いじゃなかった

160: 名無し 2019/05/12(日) 01:48:57.010 ID:lX7KbwfH0
正直、塔イベで初めて宝具見たやつ多かった思い出

168: 名無し 2019/05/12(日) 01:50:43.019 ID:aW/A/bzKa
つい一昨日あたりに300日になったばかりの塔未経験マスターなんだけど塔は大奥以上のストレステストだったんか?

180: 名無し 2019/05/12(日) 01:53:46.697 ID:F0KQekwy0
>>168
クッソぬるい
適当に低レア2人詰めて弱点つける全体宝具持ち1人凸カレで出すだけ
低レアほぼ育成してなかった俺でも余裕だった

181: 名無し 2019/05/12(日) 01:54:11.939 ID:trQxTSRA0
>>168
環境による
瞬殺で終わる戦闘(ただし一度使った鯖は6時間使えない)が9割の200連戦なので
戦闘前後のロードが長目の機種だと地獄だった

187: 名無し 2019/05/12(日) 01:55:21.329 ID:HiHEs4Xt0
>>168
再出撃時間制限あるから日頃低レアもきちんと育てているかの検査
ゲーム自体は8割以上は低レアの宝具一発で沈むヌルゲー

178: 名無し 2019/05/12(日) 01:53:42.323 ID:0Dhkez0x0
大奥はロード治った後にクリアしたからロードがクソっていわれてもいまいちピンと来ない

188: 名無し 2019/05/12(日) 01:55:29.736 ID:wojtce2Lp
普段全く使わない鯖全員使えたのは良かったよなぁ時間があればの話だが

190: 名無し 2019/05/12(日) 01:55:43.252 ID:w1Xszc8fp
今までずっとカレスコ無しでやってきたがあの時程カレスコさえあればと思ったことはなかったな

193: 名無し 2019/05/12(日) 01:56:24.359 ID:J/MscXrnd
踏破型イベントって他のソシャゲでもあるけど、大抵のは後半の難易度おかしくて結局高レアに頼ることになるんだよな
酷い所だと敵の強さが異常で一度の戦闘で何度も全滅しつつ必殺技ゲージ貯めて必殺技ぶっぱの繰り返しとかある

194: 名無し 2019/05/12(日) 01:56:36.444 ID:4Vy2E9iQ0
ぬるいとか100階クリアまでの話だろ
それ以降とかダルすぎだわ

199: 名無し 2019/05/12(日) 01:58:22.687 ID:dJ6jwFMN0
次の塔は一度使った礼装も湿気てしばらく使えなくなるようにするか

205: 名無し 2019/05/12(日) 01:59:39.905 ID:Dm/DQ9LGr
>>199
湿気るゼル爺とか見たくないんじゃが

200: 名無し 2019/05/12(日) 01:58:40.873 ID:sTVi5MVaa
塔は実際やると他のイベと大して変わらん面倒さだったわ
ロード地獄修正前の大奥が最クソ

シェアする

『【FGO】百重塔はどうだった?またあんな感じのイベントをやりたい?』へのコメント

  1. 名前:匿名 投稿日:2019/05/13(月) 00:15:35 ID:b5c18e0c6 返信

    期間が問題だろうな
    普段のイベントに関しては休日に一気にやるって人は多いだろうけど、それが出来なかったから不満が出てた訳だし
    パーティ編成に関しては確かに一々考える云々って言われりゃそうだけど、各10階層のボス以外は有利適当に詰めるだけだから大してだと思ってる
    1ヶ月くらいの期間で他のイベントと並行して出して暇な時にチョロチョロ進めて間に合う感じにして欲しい

  2. 名前:匿名 投稿日:2019/05/13(月) 00:20:01 ID:4a28b4f7e 返信

    話は面白かったしシステムもそこまで不便は感じなかったな
    まあカレスコがあるかどうかでテンポが大分違ってくるだろなあとは思う

  3. 名前:匿名 投稿日:2019/05/13(月) 00:43:32 ID:c9a010f78 返信

    ステータス0/0で良いからそろそろカレスコ性能のイベ礼装下さい

  4. 名前:匿名 投稿日:2019/05/13(月) 02:29:24 ID:da12053e6 返信

    個人的には帝都が近年では最悪のイベント。増援+ミッションのコンボに無駄に多い要求討伐数が合わさって、サービス開始から復刻まで含めた全イベ完走してるけどアレだけは途中で投げた。

  5. 名前:匿名 投稿日:2019/05/13(月) 03:36:52 ID:da4831ea9 返信

    ミッション系イベントは
    出現エネミー確認のところで
    属性が確認できたらだいぶ快適だと思うの
    ミッションの対象に印つけるとかだけでもいいからさあ

  6. 名前:匿名 投稿日:2019/05/13(月) 03:42:59 ID:da4831ea9 返信

    低スペのスマホが1台しか無い環境とかで「〇〇を120体倒せ」ってなると
    プレイ中にブラウザ立ち上げて確認して
    FGO立ち上げ直して続きやるみたいなことになるんだよ多分

  7. 名前:匿名 投稿日:2019/05/13(月) 04:25:09 ID:0f92f26d5 返信

    今はミッション対象に印つくようになったやん

  8. 名前:匿名 投稿日:2019/05/13(月) 08:12:21 ID:166340460 返信

    塔は編成制限のおかげで星3までで殆ど回せるくらい難易度低いし、普段使わないキャラを使えたからすごい楽しかった
    スパさんやシェイクスピアをスキルマにしてしまったくらい

  9. 名前:匿名 投稿日:2019/05/13(月) 08:12:23 ID:aec7c1d45 返信

    出撃制限に関しては出撃回数でもカウントされるようええんや
    6時間経過orその鯖を抜いて6回戦闘 で回復
    回数は適当だけど

  10. 名前:匿名 投稿日:2019/07/29(月) 23:48:57 ID:183a32f44 返信

    湿気るゼル爺は草

  11. 名前:匿名 投稿日:2019/09/08(日) 17:33:35 ID:5a2feba21 返信

    全サーバントLV最大まで育ててたし凸カレスコも持ってたから一番楽なイベントだった思い出