【FGO】戦闘でも令呪消費で宝具ブラックバレル撃たせてくれないか


713: この世全ての名無し 2020/04/14(火) 01:23:29.122 ID:bKHLkP0c0
スキルのブラックバレルはスター集中があっても良かった

715: この世全ての名無し 2020/04/14(火) 01:24:27.278 ID:MdP50Bd4a
>>713
それとBカード二枚あるんだからクリバフ二回でやっと最低レベルだと思うわ

758: この世全ての名無し 2020/04/14(火) 01:36:39.911 ID:P1anftQf0
スキルのブラックバレルは撃たずに思い切り殴ってるだけど脳内補完。伝統と格式あるトンファーキックの後継だ

759: この世全ての名無し 2020/04/14(火) 01:37:14.981 ID:CjySdUVN0
戦闘でも令呪消費でブラックバレル撃たせろ

761: この世全ての名無し 2020/04/14(火) 01:37:33.905 ID:IInhpHrj0
ストーリーでの演出で盛り上げまくっただけにブラックバレルのスキルの残念さが際立つな

763: この世全ての名無し 2020/04/14(火) 01:37:59.742 ID:bKHLkP0c0
劇的なマシュ性能改修が来るのはやっぱ6章なのかね

765: この世全ての名無し 2020/04/14(火) 01:38:30.988 ID:PBNA8oEV0
霊衣で宝具変わるんだし、バレルマシュは攻撃宝具になると思ってました

782: この世全ての名無し 2020/04/14(火) 01:42:53.617 ID:Q7x1ymOm0
ブラックバレルは数字はかなり思い切った感があるが結局使い手がマシュではなぁ
1スキルだけ攻撃方面伸ばされても役に立たないんじゃよ

853: この世全ての名無し 2020/04/14(火) 01:55:43.314 ID:WEKbJry/0
マシュの究極進化はやっぱ円卓領域でしょ

856: この世全ての名無し 2020/04/14(火) 01:55:57.882 ID:1xDvgUlar
もっと使い方が劇的に変わるようなのが見たかったね

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『【FGO】戦闘でも令呪消費で宝具ブラックバレル撃たせてくれないか』へのコメント

  1. 名前:匿名 投稿日:2020/05/15(金) 22:08:12 ID:99c2ae401 返信

    >スキルのブラックバレルはスター集中があっても良かった
    血は争えないな。いやもうギャラハッドいないんだが

  2. 名前:匿名 投稿日:2020/05/15(金) 22:10:13 ID:fc4ff43b5 返信

    主人公の生命やら魂やらがマッハだし是非もないね。

  3. 名前:匿名 投稿日:2020/05/15(金) 22:10:21 ID:3bc78dd90 返信

    スキル自体はかなり強いんだけど使い手がマシュだとどうしてもねぇ
    とりあえず6章待ちやね、そこで宝具強化来るだろうからそれ次第やね

  4. 名前:匿名 投稿日:2020/05/15(金) 22:10:24 ID:9698c8194 返信

    効果はCTが4の英雄作成バフを付与。だがマシュにかみ合った性能かと言われると…

    • 名前:匿名 投稿日:2020/05/15(金) 22:19:03 ID:9d8524570 返信

      いっそ
      バスター攻撃に全てのクラスに攻撃有利な状態を付与(1回・3ターン)
      も追加してみる?

  5. 名前:匿名 投稿日:2020/05/15(金) 22:18:06 ID:cf9a825e3 返信

    いくら倍率が高かろうと
    ・有利クラスがなく、他に火力に関わるバフがなくてダメージが伸び悩む
    ・CT4とは言え、持続3ターン中の1発限り
    ・シールダーのスター集中が半端な上にマシュのスキルにスター集中もないから安定しない
    のがな…

    オルテナウスを使わざるを得ない時に成功したら儲け物程度の失敗前提運用だもんなぁ

  6. 名前:匿名 投稿日:2020/05/15(金) 22:18:07 ID:ad2594bf0 返信

    スター集中率は90%でも信用できないし
    星をスキルで一気に貰えるようにさせてくれ
    飽和させた方がいい

  7. 名前:匿名 投稿日:2020/05/15(金) 22:19:49 ID:11b0d4cf8 返信

    一定以上使いすぎたら主人公死亡でゲームオーバー全データリセットとかどうよw

    • 名前:匿名 投稿日:2020/05/15(金) 22:21:35 ID:ad2594bf0 返信

      ばーか

    • 名前:匿名 投稿日:2020/05/15(金) 22:27:34 ID:93b8e3921 返信

      使い過ぎでルート分岐はあり得るわ
      本来使って良いものじゃないんだし安易に頼らずメインストーリー以外は使わない方が良い

    • 名前:匿名 投稿日:2020/05/15(金) 22:55:13 ID:ad1e6f630 返信

      サモンナイト3かな?

  8. 名前:匿名 投稿日:2020/05/15(金) 22:28:19 ID:8bc781adf 返信

    固定でもされない限り今のマシュ使うことないしあんなもんでしょ
    6章でどれだけ強化されるかによる、強化くる前提になってるけど実際どうかはわからん

  9. 名前:匿名 投稿日:2020/05/15(金) 22:29:55 ID:64cee20f9 返信

    ブラックバレルスキル使用した時につく赤いエフェクトいる?
    演出に対して性能がなぁ

  10. 名前:匿名 投稿日:2020/05/15(金) 22:31:50 ID:99c2ae401 返信

    ぶっちゃけ現状のマシュの問題点や噛み合わなさって運営的には想定内なんだろうな
    ギャラハッドの力も無い中出来る精いっぱいというか

    • 名前:匿名 投稿日:2020/05/15(金) 22:36:46 ID:08aa931e0 返信

      そこらへんの帳尻合わせ来たらいいなと思うワイ。

    • 名前:匿名 投稿日:2020/05/15(金) 22:36:46 ID:e77b75e03 返信

      設定的にもオルテナウス事態がデミ・サーヴァント計画の妥協点だからな
      本来の性能と噛み合わなくて当然よ

    • 名前:匿名 投稿日:2020/05/15(金) 22:48:39 ID:5c5e482ff 返信

      設定的通りに噛み合ってないのはいいがそれを無理矢理り使わせるのはどうよと思う

      • 名前:匿名 投稿日:2020/05/15(金) 22:56:53 ID:8225c20ef 返信

        初期マシュも弱くしてあったけど使わない選択肢があったもんなあ
        今は普通にキツイ戦闘で固定されるから辛い

      • 名前:匿名 投稿日:2020/05/15(金) 23:06:35 ID:8bc781adf 返信

        オリュンポスは特殊バフついてたけど雀の涙な効果だし
        固定するならその分盛ってくれ

      • 名前:匿名 投稿日:2020/05/16(土) 06:36:39 ID:dae62d54f 返信

        える知ってるか
        本来戦力はマシュと地元で見つけたサーヴァント以外存在しない

        • 名前:匿名 投稿日:2020/05/16(土) 11:48:31 ID:101ab359d 返信

          1.5部以降は明言された影鯖を忘れてやるな

          • 名前:匿名 投稿日:2020/05/16(土) 23:38:08 ID:31e77c3f3

            影鯖はあの作品だけの話

  11. 名前:匿名 投稿日:2020/05/15(金) 22:36:21 ID:3cb82c15a 返信

    今ちょうど高難易度柴田あるけど、あれやるとブラックバレルの産廃っぷりがわかる。

  12. 名前:匿名 投稿日:2020/05/15(金) 22:40:56 ID:a9ed3ce40 返信

    力の使い過ぎはバッドエンドのフラグというのをサモンナイト3で覚えたから個人的に嫌だ

  13. 名前:匿名 投稿日:2020/05/15(金) 22:47:41 ID:894c7d1ba 返信

    高難易度柴田で旧マシュ使ったけど安心感がダンチだったわ
    戻して(切実)

    • 名前:匿名 投稿日:2020/05/15(金) 22:51:54 ID:3cb82c15a 返信

      ほとんどマシュ一人だけで10ターンから20ターンは耐えれるからな。
      オルテナウスの方は玉藻付けてやっても怪しいのに。

  14. 名前:匿名 投稿日:2020/05/15(金) 23:26:07 ID:d27102a99 返信

    中々難しいよな
    ロマンはあるんだけど、等倍のマシュをわざわざ接待してまでアタッカーとして使うかっていう
    例えCTが短くても1発だから撃ち終われば後の攻撃面で貧弱で
    ただこれからもストーリーで特別なバフ貰えば、デメテルみたいなの以外はまだやってける気がする
    ストーリー以外はデコイでしかまず使わんだろうけど

  15. 名前:匿名 投稿日:2020/05/16(土) 02:36:37 ID:cbc6e50f4 返信

    たかだかクリティカルで3~4万とかマーリンまで使って10万とかで喜んでた人は、言い方悪いけど見る目がなさすぎるというかなぁ。
    高難易度柴田なんか型落ちのクリパの3~4倍くらいターン数かかるからなオルテナウスでやると。

  16. 名前:匿名 投稿日:2020/05/16(土) 03:34:57 ID:1d36c7171 返信

    防御型に攻撃詰め込むとかもはや戦力低下だからやめてほしいってオルテナウス出たときから思ってるし評価なんて一ミリも変わらん
    あれは変わらずリセット用

  17. 名前:匿名 投稿日:2020/05/16(土) 06:33:21 ID:dae62d54f 返信

    スター集中も寄越せってシグルドでも見る意見だし、もう全クリアタッカーランスロット化計画でも実行しようよ(一つでもクリアタッカー要素を持ってるなら全要素持たせろの意)

  18. 名前:匿名 投稿日:2020/05/16(土) 09:19:49 ID:fe576d694 返信

    一部マシュが優秀過ぎたに尽きる
    多分、これからオルテナウスにどんな強化が来ても不満は出る
    いっそ一部マシュの上位互換、いやまるっきり同じでいいから2部用の新たな霊衣を出してほしい

  19. 名前:匿名 投稿日:2020/05/16(土) 11:49:08 ID:101ab359d 返信

    この後の6章でなんらかの強化が来そうではあるよな

  20. 名前:匿名 投稿日:2020/05/16(土) 14:38:02 ID:3ccfccc3b 返信

    いっそマシュそのものを
    魔術礼装してくれても良かった。
    令呪一画で使えるスキルになったと思えば・・・いや、極端な変更か?

  21. 名前:匿名 投稿日:2020/05/16(土) 18:41:43 ID:3261f0ac9 返信

    マシュは1部に比べて強化されなさすぎてもうね
    防御ステ防御宝具のキャラから防御スキル抜いて攻撃スキルて。