FGOに新しい機能を求めるとしたら何を求める?


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『FGOに新しい機能を求めるとしたら何を求める?』へのコメント

  1. 名前:匿名 投稿日:2020/05/24(日) 17:03:27 ID:fb05da9c8 返信

    合体宝具をですね(コンプ何ちゃらのことは知らん

    • 名前:匿名 投稿日:2020/05/24(日) 18:20:32 ID:a20250a30 返信

      わかる。メルトとリップの合体宝具再現してもらいたい。

  2. 名前:匿名 投稿日:2020/05/24(日) 17:04:54 ID:f38badf23 返信

    戦闘BGMの変更機能。

  3. 名前:匿名 投稿日:2020/05/24(日) 17:06:44 ID:efab6ff3e 返信

    戦闘ダメージのログ
    多段ヒット系だと計算がめんどい

  4. 名前:匿名 投稿日:2020/05/24(日) 17:06:44 ID:e64149889 返信

    連続スキル強化

    • 名前:匿名 投稿日:2020/05/24(日) 17:08:20 ID:322b76e55 返信

      うっかり上がりすぎて在庫枯渇事故不可避やん

  5. 名前:匿名 投稿日:2020/05/24(日) 17:07:05 ID:d1b147cc2 返信

    絆10で台詞追加

  6. 名前:匿名 投稿日:2020/05/24(日) 17:07:50 ID:14fe6084a 返信

    バトルスキップか宝具スキップ

  7. 名前:匿名 投稿日:2020/05/24(日) 17:08:27 ID:0f7a63968 返信

    聖杯入れた後のレベルアップ時とか専用台詞にしてほしい
    それか絆5以降の絆台詞実装

  8. 名前:匿名 投稿日:2020/05/24(日) 17:10:43 ID:492175d28 返信

    BOX一括開封と呼符10連をください
    あとマイルームの背景もだけど音楽も好きだから、マイルームの音楽もサウンドプレーヤーで聞きたい サバフェスのマイルーム最高に好き

  9. 名前:匿名 投稿日:2020/05/24(日) 17:10:51 ID:92fa3cd77 返信

    捕らえたカドックを周回に派遣できないか?

    • 名前:匿名 投稿日:2020/05/24(日) 17:12:43 ID:f4cfc82b9 返信

      プレイヤーがミッション出撃中に他のメンバーも活動するというのは良い。

  10. 名前:匿名 投稿日:2020/05/24(日) 17:18:23 ID:b803abce9 返信

    AP消費倍の代わりにドロップ数も倍とかでサクサク周回したい

    • 名前:匿名 投稿日:2020/06/15(月) 16:08:19 ID:1daf88450 返信

      AP消費「X倍」でドロップもX倍とか欲しい

  11. 名前:匿名 投稿日:2020/05/24(日) 17:18:35 ID:5c103709a 返信

    敵構成をもっと解り易くしてほしいというのは我儘が過ぎるか
    今はクラスアイコンでどういう敵が出てくるか教えてくれるけど、どれが何体いるかまではわからないからね・・・

    • 名前:匿名 投稿日:2020/05/24(日) 17:26:12 ID:22b2f899e 返信

      優先度高いクラスに有利取れるようにしたらボス的な存在だけで周りは不利クラスだったりな…

      • 名前:匿名 投稿日:2020/05/24(日) 21:43:42 ID:5a2de46f6 返信

        これでも初期に比べれば雲泥の差なのだ…
        何が出てくるか情報がマジで0だったから編成は感 もしくは高レベルの鯖を複数クラス入れるくらいしか対処方がなかった

  12. 名前:匿名 投稿日:2020/05/24(日) 17:25:19 ID:38cc2643f 返信

    アズレンの委託みたいな余ってる鯖を派遣して素材採取システム

    • 名前:匿名 投稿日:2020/05/24(日) 18:03:13 ID:32cb1f874 返信

      何故アズレン?

    • 名前:匿名 投稿日:2020/05/24(日) 21:44:59 ID:5a2de46f6 返信

      それ張り付けさせられてる感じがして嫌い
      やらんと損した気になるしアズレン辞めた理由それやし

  13. 名前:匿名 投稿日:2020/05/24(日) 17:28:10 ID:c2d149434 返信

    新しいわけではないけれど絆上げクエスト(ただし上がるのは絆5まで)が欲しいです…
    復活してほしい…

  14. 名前:無銘 投稿日:2020/05/24(日) 17:28:54 ID:d8f224ef8 返信

    バトルキャラの動きをもっとスムーズにしてほしい。
    通常の動きはもはやスローモーといっていい。

    上のだと合体宝具。AP消費倍の代わりにドロップ数も倍。敵構成をもっとわかりやすく。聖杯入れた時の専用台詞と絆5以降の絆台詞実装だな。

    • 名前:無銘 投稿日:2020/05/24(日) 17:32:13 ID:d8f224ef8 返信

      あと味方の与えるスリップダメージ増加や雑魚や中ボスエネミーの即死率上昇も追加ね!

  15. 名前:匿名 投稿日:2020/05/24(日) 17:34:02 ID:0867e4fff 返信

    フレンドサポートのサーヴァント、礼装の絞り込み機能(ただし礼装は自分の図鑑に登録されていることが条件)

  16. 名前:匿名 投稿日:2020/05/24(日) 17:34:51 ID:81f9b79af 返信

    宝具スキップかオートバトル
    オートバトルはFF12のガンビットみたいなあればさらに助かるが、そこまでわがままは言わん。
    宝具スキップはよ

    • 名前:匿名 投稿日:2020/05/24(日) 21:48:32 ID:5a2de46f6 返信

      宝具スキップはたぶん実装されん
      きのこ自身宝具は英霊そのものとして見てるからスキップした方が仕様上良かったとしても実装するわけにはいかないと考えてる気がする

      • 名前:匿名 投稿日:2020/05/25(月) 02:13:08 ID:337fb2610 返信

        前にスキップの話題が出た時に言ってた人がいたんだけど
        宝具演出中のダメージ計算システム周りが複雑で各キャラごとに対応しないといけないから技術的(工数的?)な意味でも厳しいとかなんとか
        本当かどうかは分からないけどね

  17. 名前:匿名 投稿日:2020/05/24(日) 17:35:44 ID:f40c44ca9 返信

    絆礼装と普通の礼装を同時に持たせられるようにして欲しい
    後は余ってる素材を足りない素材に変換させて欲しいかな~

  18. 名前:匿名 投稿日:2020/05/24(日) 17:41:16 ID:1c61ade30 返信

    ガンダムブレイカーモバイルにあるようなクエストスキップチケット実装
    周回めんどくさい

  19. 名前:匿名 投稿日:2020/05/24(日) 17:43:02 ID:ca3e85ac0 返信

    マイルームでキャラ動いてほしい
    SDでちょこまか動くやつすきだわ

  20. 名前:匿名 投稿日:2020/05/24(日) 17:44:57 ID:4549d2f1f 返信

    戦闘中の一時停止ボタンが欲しい
    スクショ取る時に止められないのが不便だから

    • 名前:匿名 投稿日:2020/05/24(日) 18:00:48 ID:4549d2f1f 返信

      とりあえずダメ元で公式HPに要望送ってみた
      あと追加でマイルームかターミナルでパーティーのスタメン3名を並べる機能(文字は消す)も要望してみた

  21. 名前:匿名 投稿日:2020/05/24(日) 17:46:03 ID:9c6fb2783 返信

    自分も宝具スキップかバトルスキップに一票

  22. 名前:匿名 投稿日:2020/05/24(日) 17:46:48 ID:2acf5242b 返信

    令呪一画でAP全回復 高難易度でもないと全く使わない

    • 名前:匿名 投稿日:2020/05/24(日) 23:23:41 ID:9e1e43545 返信

      分かる
      石を割りたくないし

  23. 名前:匿名 投稿日:2020/05/24(日) 17:51:12 ID:5bbb30744 返信

    イベント限定のマイルームを選択可能

  24. 名前:匿名 投稿日:2020/05/24(日) 18:01:52 ID:c972778d5 返信

    フリクエのAPn倍機能

  25. 名前:匿名 投稿日:2020/05/24(日) 18:15:45 ID:c19363d11 返信

    戦闘終了後の絆ポイント獲得の際にキャラのアイコンの押して次のレベルまであとどれ位か出るようにしてほしい

  26. 名前:匿名 投稿日:2020/05/24(日) 18:18:27 ID:f12a91f76 返信

    イベントやストーリーの再戦機能。報酬無くていいからAP5ぐらいで。過去鯖未所持で試せなかった戦略とか新たに発見されたギミックとかやってみたい。あとAP消費増える代わりに素材ドロ率を上げられるように。

  27. 名前:匿名 投稿日:2020/05/24(日) 18:25:03 ID:3741fbcbb 返信

    BOX一括開封以外に望むことはない

  28. 名前:匿名 投稿日:2020/05/24(日) 18:25:57 ID:f699e01ad 返信

    AP1でのトレーニングバトル機能。
    とにかく再戦したり練習したいのが多すぎる

  29. 名前:匿名 投稿日:2020/05/24(日) 18:37:17 ID:3d0a51f04 返信

    ガチャ天井、はともかくクエスト連続時にフレンドそのまま開始とか、スキップ系の周回楽する要素ですかね。

  30. 名前:匿名 投稿日:2020/05/24(日) 18:40:41 ID:4bc44e42c 返信

    色々あるけど最近のソシャゲに普通にある時短系のやつは絶対に実装されないだろうなってのはわかる
    片手間にやってたらFGOが酷く面倒になったわ
    種火やフォウ君もスタック制にして欲しいけどなぁ

  31. 名前:匿名 投稿日:2020/05/24(日) 18:41:46 ID:8c0b68169 返信

    絆ボイスの追加

  32. 名前:匿名 投稿日:2020/05/24(日) 18:45:34 ID:b7a7c9a75 返信

    BGM付き宝具発動したときそのままBGM流れ続ける(任意で消すことも可)

  33. 名前:匿名 投稿日:2020/05/24(日) 18:51:27 ID:5ecb00400 返信

    交換所、弓の秘石→剣の秘石とかの

  34. 名前:匿名 投稿日:2020/05/24(日) 18:54:07 ID:5e0f8abe0 返信

    種火を合成して上位の種火に変換させてくれ

  35. 名前:匿名 投稿日:2020/05/24(日) 19:01:29 ID:0599f5c50 返信

    呼符も10枚で11連出来るようにしてくれ。
    滅多に単発回さないマスターには処理が面倒過ぎる

  36. 名前:匿名 投稿日:2020/05/24(日) 19:01:52 ID:997f12cbb 返信

    マイルームで特定の日にちでサーヴァントの誕生日を祝う(専用ボイス)

  37. 名前:匿名 投稿日:2020/05/24(日) 20:22:55 ID:a10fc38d5 返信

    軽くして…(切実)

  38. 名前:匿名 投稿日:2020/05/24(日) 20:27:01 ID:4f7eef8ef 返信

    過去ストーリーを戦闘込みでやりたい
    報酬無しでいいから

  39. 名前:匿名 投稿日:2020/05/24(日) 20:31:14 ID:78460d8d2 返信

    宝具スキップはよ。1日1回見れば十分や

  40. 名前:匿名 投稿日:2020/05/24(日) 20:47:33 ID:f2d2f0123 返信

    ボックスの一括開封くらいなら十分可能な範囲やろ?

  41. 名前:匿名 投稿日:2020/05/24(日) 21:32:19 ID:894d66561 返信

    金リンゴがなる木の育成

  42. 名前:匿名 投稿日:2020/05/24(日) 21:42:13 ID:72fcd6ace 返信

    絆礼装を通常の礼装枠とは別の特別枠にして装備可能に
    (わざとコストが1でもあるといいかも)
    カルデアゲート内のイベはスキップがほしい

  43. 名前:匿名 投稿日:2020/05/24(日) 22:03:02 ID:9f4ac381b 返信

    今の戦力で過去苦戦したボスと再戦はしてみたいよね。形式は問わず

    • 名前:匿名 投稿日:2020/05/25(月) 00:00:53 ID:7bd79df10 返信

      ほんそれ。まさに今みたいな虚無期間限定でもいいからそういうの実装してほしい。

  44. 名前:匿名 投稿日:2020/05/24(日) 22:40:21 ID:20f40e248 返信

    アーケードみたいな感じでマイルームのキャラ動いて欲しいLive2Dでも可

  45. 名前:匿名 投稿日:2020/05/25(月) 05:32:15 ID:18b1eb2df 返信

    ひとまずは機種別に発生する画面の外枠外し。実装で言うと素材やスキル石、ピースの販売や交換。素材のドロップ率が上がればそんなこと言わずに済むんですけどね!

  46. 名前:匿名 投稿日:2020/05/25(月) 11:59:25 ID:c5da588ff 返信

    ストーリーのサポート固定の廃止
    マナプリ5000個→レアプリ1個の交換システムの実装
    ぐらいかな
    特に無理難題は言ってないつもりだが

  47. 名前:匿名 投稿日:2020/05/31(日) 23:40:25 ID:8ae3df8ae 返信

    グラブルのサプチケシステムっぽいのを導入してほしいな
    FGOもキャラゲーの要素もあるし、確実に手に入るシステムがほしい

  48. 名前:匿名 投稿日:2020/06/03(水) 17:44:50 ID:61471158a 返信

    コマンドコード刻印画面でオープナー使う前に所持してるコマンドコード確認できるようにしてほしいかな