【FGO】レクイエムコラボはシナリオがシ/ナ/リ/オって感じで区切られていてテンポが悪かった


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『【FGO】レクイエムコラボはシナリオがシ/ナ/リ/オって感じで区切られていてテンポが悪かった』へのコメント

  1. 名前:匿名 投稿日:2020/06/01(月) 00:02:43 ID:55b3cbc3a 返信

    個人的にはFGO初期のなつかしさみたいなのあってあれはあれで笑いながらプレイしてたな。

  2. 名前:匿名 投稿日:2020/06/01(月) 00:03:49 ID:19558782f 返信

    なんだかんだ面白かったし、エリセもボイジャー君も紅葉さんも可愛いかったので、良し!

  3. 名前:匿名 投稿日:2020/06/01(月) 00:04:47 ID:f43466bd1 返信

    いっそゲーム要素ないほうがすっきりしたのでは

  4. 名前:匿名 投稿日:2020/06/01(月) 00:05:21 ID:d2b135256 返信

    何だかんだと楽しかったので俺は好き
    嫌いって人も居るのは分かるよ

  5. 名前:匿名 投稿日:2020/06/01(月) 00:06:07 ID:3e72e4e5f 返信

    エリセちゃん仮加入のときは可愛かったのに本加入で壁できてて草

    • 名前:匿名 投稿日:2020/06/01(月) 02:28:22 ID:afa833ce5 返信

      エリちから見れば推ショタが誘拐されて色々あって事件解決したと思ったら推ショタが「もろちん」言い出したらそら壁は出来るし悪は殺すさ

      • 名前:匿名 投稿日:2020/06/01(月) 19:17:56 ID:f6da0d323 返信

        推ショタがもろちん言い出したらそら闇堕ちするわな、、、

  6. 名前:匿名 投稿日:2020/06/01(月) 00:06:56 ID:afa0fd956 返信

    テンポの悪さは確かに同意せざるを得ない
    シナリオは普通に楽しめたよ

  7. 名前:匿名 投稿日:2020/06/01(月) 00:08:17 ID:e34d25ad0 返信

    流石に同じゴーストエネミーを何度もストーリーの合間に挟むのは飽きる。

    • 名前:匿名 投稿日:2020/06/01(月) 01:21:07 ID:29a68413c 返信

      ゲームに関わる部分は四番目以外はまあ許せるし、四番目もそこまで怒っているわけでもない。

      3番目の跡地から四番目にいく間か苦痛だった。

  8. 名前:匿名 投稿日:2020/06/01(月) 00:08:29 ID:b1643eabc 返信

    話の途中だがワイバーン展開多くない?

  9. 名前:匿名 投稿日:2020/06/01(月) 00:09:02 ID:82f1a3eb1 返信

    第4ゲームに関しては勝敗によってセリフが変わるから区切らざるを得ないのが分かったけどそれ以外がな…

  10. 名前:匿名 投稿日:2020/06/01(月) 00:11:38 ID:a0deb342a 返信

    いい加減推奨レベル20くらいのエネミーと連戦させるのやめようや
    レール上で延々ゴーストと戦わされるのとか誰が喜ぶねん

  11. 名前:匿名 投稿日:2020/06/01(月) 00:12:23 ID:3d241987b 返信

    FGOのイベントって大体こんなもんでしょ

  12. 名前:匿名 投稿日:2020/06/01(月) 00:12:37 ID:19b2f567a 返信

    内容が普通にコラボの中でも微妙やった。

    • 名前:匿名 投稿日:2020/06/01(月) 01:40:17 ID:7c913c870 返信

      今までのコラボイベ全体的にクオリティ高かったし

    • 名前:匿名 投稿日:2020/06/01(月) 02:41:57 ID:87a69546d 返信

      ここまでコラボで否定的に言われるのはプリヤイベくらいじゃないのか
      あっちはヘイトがぐだに向いていた分マシだったけど今回エリセとか向いたのがねちょっとまずかったなって印象

    • 名前:無銘 投稿日:2020/06/01(月) 07:40:34 ID:16373debe 返信

      大体の問題を上げるとこんな感じ。説明不足が主な原因と言える。

      ①話しのブツ切り。

      ②エリセのヘイト管理。
      (プレイヤーは第3ゲームでの発言にイラついているのに挽回も同情の機会も無く、プレイヤーの感情放置で助け仲間入りしてるので嫌う層が出てくる。
      もう一人の主人公レベルでエリセの心細い内面を描写したり、嫌われてるぐだがエリセを危機から助け仲直り的な展開を入れるべきだった)

      ③後半の説明不足。
      (なぜエリセはサーヴァントと化しているのか。なぜ紅葉は会話に支障がある恐竜形体のままなのか。なぜトークンをマスターとしているサーヴァントらが詳細も伝えてないのに立華の捜査に協力するのか)

      ⑤キャラクターの空気化
      (なんで巴ジナコ刑部に特攻ついてるねん)

      • 名前:匿名 投稿日:2020/06/01(月) 10:01:16 ID:d8a26051d 返信

        エリセ発言がちょっとキツめだからなぁ
        エリセの内情知らないと、相手の話聞こうともせずに相手を一方的に批判してる子になっちゃってるんだよな
        レクイエム読んでないユーザーも分かるような、エリセ側の内面描写とかあったら共感しやすかったよなとは思う
        原作がまだ一巻しか出てないから、使える設定が少ななったんだろうなとは思うけど

      • 名前:匿名 投稿日:2020/06/01(月) 12:28:59 ID:2a2292f22 返信

        凄い同意。エリセにあんま好意持てなかったなー

      • 名前:匿名 投稿日:2020/06/01(月) 16:42:11 ID:1ec065a3b 返信

        シナリオ上では嫌いだったけどその後ボイス聞いてたら惚れてしまったからもうちょっとシナリオでエリセの良いとこ見せて欲しかったな……

      • 名前:匿名 投稿日:2020/06/01(月) 20:31:27 ID:ba6e443ec 返信

        5は別に問題ではないだろう
        ONILANDでボーナスついてた子供っぽいサーヴァント全員に出番があったか?
        チェイテピラミッド姫路城、キャス狐ときよひーに出番があったか?
        今回のイベントはデザイン、話、システムの随所にボドゲ要素を散りばめたものだし
        特級ゲーマー鯖三人に特攻がついてても何もおかしくはないだろう
        そもそも50%でなく30%に設定された特攻倍率が
        「この三人は物語の本筋に関わるキャラではありません」と
        始まる前から雄弁に語ってくれていたではないか

        他の指摘には取り立ててコメントする事もないけど
        文句を言うために重箱の隅をつついて針小棒大に事を論うのはやめような!

  13. 名前:匿名 投稿日:2020/06/01(月) 00:15:50 ID:78bc3f620 返信

    シナリオはすごく面白かったしゲーム演出も好き
    人狼と山登りは演出やシステム的な都合もあるんだろうなとは思ったから気にならなかったが連続ワープの所だけはよく分からなかった
    第3ゲームがカットだから水増ししたかったのかもしれんが、そのまま軍団戦に移るからボリュームに不満は無いんだけどな…

  14. 名前:匿名 投稿日:2020/06/01(月) 00:21:44 ID:b6d5b4fde 返信

    ゴースト戦やるのはいいけど6回はさすがに多い。一日一回ずつでいいじゃない

  15. 名前:匿名 投稿日:2020/06/01(月) 00:26:44 ID:9e34626bd 返信

    石配ってくれるのはありがたいんだけどネ。
    やっぱり裏面が間に合わなかった系なのかしら?

  16. 名前:匿名 投稿日:2020/06/01(月) 00:29:59 ID:e36d1d2f7 返信

    ドスケベ衣装の14歳JCが配布ってとこしか惹かれる要素がない。

    • 名前:匿名 投稿日:2020/06/01(月) 00:50:06 ID:072f5eba4 返信

      レクイエムが好きでイベント進めたって人はそこまで多くなさそうだから、ドスケベ衣装の14歳配布で興味惹いて、あわよくば1、2巻買ってくれる人を増やせれば御の字

  17. 名前:匿名 投稿日:2020/06/01(月) 00:30:08 ID:d462b5b9a 返信

    初期みたいって言うけどな
    初期だったら全部3waveにしてるぞ
    しかも全waveエネミー3体じゃきついから
    減らしとくねとかいらん世話焼いてくるぞ

  18. 名前:匿名 投稿日:2020/06/01(月) 00:32:59 ID:65ad9530a 返信

    シナリオテキスト不備とか含めて読み物としての完成度は低い印象
    このご時世なのでこれが今できる限界だと思ってあまり責められない
    ただ新規キャラのエリちとモミさん、ボイジャーは全部好きになれたので総じて悪い印象は残ってない

  19. 名前:匿名 投稿日:2020/06/01(月) 00:39:14 ID:d540dac70 返信

    やっぱコロナのせいで調整が甘かったか?林檎の審査員もコロナでエリセの衣装が通ってしまうとか?

  20. 名前:匿名 投稿日:2020/06/01(月) 00:43:14 ID:024256568 返信

    そりゃあ初心者有りのコラボだから、初心者用に素材とか石を入れる事を考えると小分けになりテンポも悪くなるよ。
    ネタばれを考慮してシナリオのキャラも今回の内容に深く関わるの以外は、踏み込んだ内容は入れていないしね。

    • 名前:匿名 投稿日:2020/08/04(火) 00:30:48 ID:cc7cf6f19 返信

      じゃあなんで今コラボしたんじゃって話やろ
      双銀とかエクステラとかfakeとか出来そうなのはたくさんあるのに

  21. 名前:匿名 投稿日:2020/06/01(月) 00:43:17 ID:f9740ddc0 返信

    ゲームテンポとシナリオはお世辞にも良いとは言えなかったけど
    金りんご10個くらいでそれなりに集まる素材と石は良かったよ

  22. 名前:匿名 投稿日:2020/06/01(月) 00:44:26 ID:d51640541 返信

    個人的には第3のゲームがな
    ゲームですら無い上にエリセを追いかけるだけっていう物語的にもあんまり面白味がなくて
    第4のゲームに使うトークン集めなんだろうけど
    人狼はあんな展開とはいえ一応人狼ゲームとしてどうなるんだろう感はあったから

  23. 名前:匿名 投稿日:2020/06/01(月) 00:46:13 ID:f8385febe 返信

    コロナでシナリオやクリア後の裏面などを充実させる事ができなかったので、戦闘で水増ししたんじゃないの?
    ライターが初心者、って言っても監修するんだから不都合があれば修正するはずだよ、普通なら
    つまりコロナのせいで普通ではなかった、監修はできなかったし改修・増築する余裕も無かったって事さ

    • 名前:匿名 投稿日:2020/06/01(月) 12:46:33 ID:66982aca7 返信

      戦闘の水増しするくらいならシナリオ監修したほうがよかったんじゃないですかね……?
      (戦闘パート作るのってどれくらいの作業量になるのかしら)

      • 名前:匿名 投稿日:2020/06/01(月) 12:56:23 ID:c287f0554 返信

        バトルとシナリオ監修は別の人がやってるからAやるならBやればよかったが成り立たないんだよなぁ…

  24. 名前:匿名 投稿日:2020/06/01(月) 00:50:53 ID:0a9d95696 返信

    今回はコラボキャラと一緒に紹介も兼ねて難局を乗り越えるというより、キャラの紹介のみでイベントが終わった感じがする。

  25. 名前:匿名 投稿日:2020/06/01(月) 00:51:28 ID:3ec66f700 返信

    人狼のゴーストはファントムへの振りと考えればまぁって感じはある
    はいはいまたゴーs…なんでいんの!?ってぐだと同じ反応になったよあれはw

  26. 名前:匿名 投稿日:2020/06/01(月) 00:52:36 ID:fe2916c12 返信

    ダイスがめちゃくちゃ余ってて勿体ないんだが。こんなに余るならガッポリー後回しでよかったよな…

  27. 名前:匿名 投稿日:2020/06/01(月) 01:03:53 ID:907733d9e 返信

    やはり時限解放式シナリオはハマらなければがっつりと悪手になってしまうのだな

  28. 名前:匿名 投稿日:2020/06/01(月) 01:10:40 ID:3fb12afc2 返信

    何か新しい事したいのは伝わったんだけど、もっとストレスなく快適に楽しませてくれって気持ちが強かった
    ただこんな状況下でイベントやってくれたのは感謝している

  29. 名前:匿名 投稿日:2020/06/01(月) 01:11:12 ID:945933af8 返信

    なんかエリセが自分を許す云々の下りを何回も見せられたから連打でスキップしたわ
    今回のシナリオは最初に食堂でワイワイやってるところとボイジャー登場のところと人狼だけよかった

  30. 名前:匿名 投稿日:2020/06/01(月) 01:23:46 ID:75ac649fb 返信

    イベントやってくれて嬉しい気持ちと種火等半減+成功率アップとかで時間稼いでクオリティ上げて欲しかった気持ちもある。

  31. 名前:匿名 投稿日:2020/06/01(月) 01:31:17 ID:4b3dba526 返信

    今回の出来はともかくとしてシナリオはfgo最大の売りの一つなので、合間合間に戦闘挟みすぎると、シナリオに集中できないのは損である

  32. 名前:匿名 投稿日:2020/06/01(月) 01:31:24 ID:022c6d574 返信

    急転直下の外道ライアーゲームに
    身構えて、エリちのツンを
    暖かい目で見守ることになった
    のは俺だけじゃないはず。

    • 名前:匿名 投稿日:2020/06/01(月) 01:32:01 ID:022c6d574 返信

      イベント特効
      ボブミヤが不穏すぎたんだ

      • 名前:匿名 投稿日:2020/06/01(月) 01:40:52 ID:945933af8 返信

        そう言えばボブとエジソンもいつの間にかメダルになってたし色々と説明不足なとこもあるよな

  33. 名前:匿名 投稿日:2020/06/01(月) 01:47:30 ID:403c72f25 返信

    コロナのせいにしたくなるのはわかるが、じゃあ次は?ってなる。
    今後のイベントもこんな感じで、シナリオチェック雑になります&未監修版お出ししますとかだと、正直あまり喜ばしくはない。
    企業側だって慈善事業じゃないなら、我々ユーザもボランティアじゃないんだから、「じゃあ辞めますね」とならないか心配。
    それだとユーザ側も企業側もどちらも得しないし、悪循環でしかないから、体制の見直しはして欲しいかなーって思う。難しいのはわかるがね。

    • 名前:匿名 投稿日:2020/06/01(月) 01:57:59 ID:4e5434c39 返信

      DWももうちょい在宅でやるけどもう少ししたら仕事場で開発やっていきたいみたい、みたいなこと言ってたから次のイベの心配はあんまりしてない。心配なのはコロナ第二波で再在宅ワークになってからのデスマーチぐらいじゃろ。今回の二の舞になりかねんし

  34. 名前:匿名 投稿日:2020/06/01(月) 02:20:26 ID:d2d21a73d 返信

    ゴースト多いと言ってもフレンドからカレイドナーサリー借りるだけのヌルゲーだったから別に不満はねーわ

  35. 名前:匿名 投稿日:2020/06/01(月) 02:34:10 ID:7917e5866 返信

    時期的にしゃーないとは言ってもまあ褒められたものじゃなかった。シナリオは好みがあるから置いてもテンポの悪さはシナリオに悪影響しかないからここだけはなんとかしなきゃいけなかったとは思う。

  36. 名前:匿名 投稿日:2020/06/01(月) 05:06:31 ID:bb6668d4f 返信

    このコメントは削除されました

    • 名前:匿名 投稿日:2020/06/01(月) 05:44:20 ID:b90dc5ff5 返信

      ノルマお疲れーっす

  37. 名前:匿名 投稿日:2020/06/01(月) 05:58:50 ID:60f3e782d 返信

    エリセの性能位の出来なシナリオでしたね
    プリヤコラボは頭空っぽで見て笑うくらいは出来たが今回はもうマジで薄っぺらというか何も残らん ネタにすらならん

  38. 名前:匿名 投稿日:2020/06/01(月) 06:50:22 ID:29f4ca3db 返信

    本来GWで時間だだあまりしているっていう前提で戦闘回数嵩増ししたんやろうなって

  39. 名前:匿名 投稿日:2020/06/01(月) 07:03:16 ID:dc3854c8b 返信

    シナリオ読むのが辛いと感じたのは初めてだった、初見スキップを真面目に考えたくらい
    文章監修の方はこのご時世仕方ないとしても、細かいバトル何度も挟むのはどうにかならなかったのかなぁ…

  40. 名前:匿名 投稿日:2020/06/01(月) 07:18:59 ID:ca45a5425 返信

    きっとライターが不馴れな人で律儀に字数制限守ったんやろうなぁ

  41. 名前:匿名 投稿日:2020/06/01(月) 07:40:48 ID:4754f5dcb 返信

    話の途中ワイバーンに選択肢だらけでぐだにやたらしゃべらせたり、脚本家の違いとか良く分からん自分でもいつもの人とは違うんだなって思った

  42. 名前:匿名 投稿日:2020/06/01(月) 07:46:31 ID:756dc1889 返信

    新宿のカルデアのサーヴァントが協力して動いているってシーン
    いいシーンなんだけどシュッ シュッ シュッて移動するのシュールでそこだけは笑っちゃう

  43. 名前:匿名 投稿日:2020/06/01(月) 07:53:46 ID:5a97e8c0e 返信

    いつもよりテンポは悪かったのは間違いないけど裏を返せばそれだけコロナで大変だったのが伺える
    そこが分かれば文句を垂れるなんて陰険な事はしないし、してる人は元よりケチつけるのが目的だからどれだけシナリオが素晴らしくても文句たらたら言ってるに違いない

    • 名前:匿名 投稿日:2020/06/01(月) 19:30:05 ID:f6da0d323 返信

      コロナで大変なので延期しますは全然ええし虚無でも問題ない
      でもコロナのせいでこのクオリティですは通らん
      ちゃんとしたもの出せないのなら先延ばしにすればよかった

      • 名前:匿名 投稿日:2020/06/04(木) 00:58:35 ID:9d920548a 返信

        そんな簡単な話ではないと思うんだがな……

  44. 名前:匿名 投稿日:2020/06/01(月) 08:21:54 ID:8830e55e7 返信

    一章一章のバトルが多くて
    見るたび目眩がしたわ
    シナリオもお世辞にもいいとは言えないし
    最後までやったけどきっついイベントだった

  45. 名前:匿名 投稿日:2020/06/01(月) 08:25:33 ID:7e9c58d1b 返信

    監修前のシナリオが入っていたりもろちん誤字したりとイベントのでき以前の問題でケチついちゃっているイメージがあってもったいない。

  46. 名前:匿名 投稿日:2020/06/01(月) 09:11:59 ID:dae05cfdf 返信

    途中で短距離ワープ繰り返す下りの戦闘→シ→戦闘→ナ→戦…の流れはほんと意味不明。
    どうせなら一気に20体くらい倒させて、最後にまとめて会話しないと流れが分からんくなる

    • 名前:匿名 投稿日:2020/06/01(月) 18:41:07 ID:24d75cc6e 返信

      普通に3wave戦やって、その後のシナリオでマシュやボイジャーが道中で拾いましたって何枚かトークン差し出す流れで良かったよなぁ
      同じことの繰り返しは怠い

  47. 名前:匿名 投稿日:2020/06/01(月) 09:42:08 ID:f6cfa343f 返信

    誤って未監修状態のを配信しちゃうぐらいだしコロナ過の影響で現場はデスマーチ状態でギリギリで形にしたんだろうなあ。

  48. 名前:匿名 投稿日:2020/06/01(月) 10:02:56 ID:d8a26051d 返信

    まぁ、今回は間が悪かったのだと思っておこう……
    次のイベントに期待

  49. 名前:匿名 投稿日:2020/06/01(月) 10:51:56 ID:85474e9b9 返信

    素材がおいしいとはいえガッポリーがめんど過ぎる。エリセの宝具重ねるためには避けられないし…ほんとめんどくさい

  50. 名前:匿名 投稿日:2020/06/01(月) 12:07:04 ID:a9e55f56b 返信

    むしろシナリオ読まなくていいぶんガッポリーが癒しなんだよなあ

    • 名前:匿名 投稿日:2020/06/01(月) 12:21:46 ID:a27115890 返信

      最初はそうなんだが
      流石に5回は多いって

    • 名前:匿名 投稿日:2020/06/01(月) 15:01:30 ID:f43466bd1 返信

      むしろガッポリ―がきつかった
      シナリオは今のご時世仕方ない面もあるか、と思えるけど特定のマス5回踏むという無駄な凝りようはなんなんだ…普通に周回のほうがずっと楽

  51. 名前:匿名 投稿日:2020/06/01(月) 15:11:26 ID:54c12c6cc 返信

    戦闘もシナリオの一部って考え方は好きなんだがなぁ

  52. 名前:匿名 投稿日:2020/06/01(月) 20:11:22 ID:61e79bb5c 返信

    大奥の時と同じめんどくささ

  53. 名前:匿名 投稿日:2020/06/02(火) 00:16:11 ID:208d38ba5 返信

    出来の悪いボドゲ会に参加した感じ

  54. 名前:匿名 投稿日:2020/06/02(火) 02:24:08 ID:840805372 返信

    ライターやプランナーがFGO未経験で本編序盤だけプレイして作ったんやろな

  55. 名前:匿名 投稿日:2020/06/02(火) 13:45:49 ID:f9ce785fd 返信

    テンポが悪い、シナリオがぶつ切りなのはまあ我慢できるレベル
    肝心要のコラボ先のキャラに好感が持てないのが致命的。これコラボした意味ある?ってくらい双方に得がない。あのシナリオで初見の人にエリセ好きになってねは無茶振りがすぎる
    マイルーム台詞でフォローはしてるけど、そういうのはシナリオ上でやっておいてちゃんとプレイヤーのヘイトを解消しておかなきゃダメじゃない?
    あ、ボイジャーくんはめっちゃ可愛かったのでガチャは回しました

    • 名前:匿名 投稿日:2020/06/04(木) 01:00:47 ID:9d920548a 返信

      初見で好きになったぞ? さすがにそれは読者の理解力と読解力を甘く見すぎでは。