宝具1だと既にいるキャラとの火力差が酷いことになりがちだし
防バフがちゃんと機能するのが2からだから
つーか1のは無いのと同じ
人増えるとそういうの煽るの好きな人も来るんだろうか
一枚出すのも苦労するのにと冷静になる
システムに必要とか走らない
他だと、確定で一枚出ますよ!(なお更に自力で複数引かないと使い物にならない)
ってのは結構あるからな
こういうのが天井ってやつだし…
6枚重ねてたうえ更に上限開放してスタートラインってのもありまして
対人要素ガン無視すればそこまでの強化は必要ないんですけどね
(逆に言えば対人はそこまでいかないと全く勝負にならない)
ちなみにそれはシンフォギアXDUといいます
なのは5凸出来なかったのでイベ終了からのアンストしました。(ポロロン・・・)
NP下げてくる奴らさえいなきゃ宝具1でもまあ…
高難易度やストーリーで出てくるごく一部の敵のために重ねるのもねえ
好きなキャラは活躍させたいんで宝具2欲しいけど、運よく重なればいいなって程度かな
ただ全体宝具の1とか火力悲しすぎてほぼ使わない…
嘘だろ・・・自分宝具2レベル以上ないと不安で仕方ないから大抵の鯖は宝具重ねてるんだが
それって少数派なのか?サポ欄見るとそれが普通なのかと思ってたんだがもう無理して引く必要ない?
何が不安なのか
宝具2以上じゃないとシステムや1キル周回は難しいの多いしな。
無理して引いてる時点で普通なわけないやん
宝具レベルよりスキルレベルや鮫のレベルの方が大事だと思う
それだとサメだよ
お姉ちゃんのお供?だよ
スマホの操作嫌い
o(T□T)o
気持ち悪いと思われても仕方ない反応ではあると思いますが、ミスもそれに対するリアクションも可愛いので貴方のコメント私は好きです(`・ω・´)
そんなんMAX前提の話やろ
スキルレベルは使うサーヴァントならあげて当然でしょう。
なぜ宝具よりスキルとなるのかがわからないです。両方あげて然るべき
星4アタッカーだと宝具2か宝具強化のどっちかは欲しい気持ちにはなる
僕はね、水着武蔵ちゃんの宝具レベルを上げたかったんだ…
予算の範囲内で偶然もう一枚来たらラッキー程度に考えておいたほうがいい。
毎回重ねようとする奴はタガが外れてるんだろう
水着アルトリアみたいにNP消費するスキルでも無い限りは運用自体にそこまで問題は無いよね
普通の高難易度程度だったら1でもいいけどコンテ不可のところはやっぱり宝具レベルが高くないと厳しい。フレンドで1の人と5の人だとやっぱり違うもん。まぁスキルでクリテ重視だったら関係ないけど
使える幅が増えるだけやぞ
幅が増えても使わないやつは使わないし、使うやつは増えなくても使う
重ねなくても良いと思う
自分はスカスカシステムとか興味ないし未強化宝具1でも普通に使うし
けど特に好きな鯖だけは出来る範囲で少しでも強くしたいから重ねてる
基本的に高いに越したことないっつう程度のもんだよ。
必須や問題が起こるかどうかってのはTAとかシステム組むときの話。
宝具レベル1→2なら20%以上上がり、この数値は他と乗算される。
自分は微課金の中で数集めるの重視してる方だと思うけど、宝具レベル上げるのは十分有効な戦術だとは思う。
好きなキャラは宝具5まで上げるようにしてたらいつの間にか宝具5の星5鯖が60騎を越えてた。まあヴラドやアルジュナとか別にどうでもいい奴もすり抜けで勝手に宝具上がってんだけど
エンジョイ勢は宝具1でいいと思うよ
そいつらはダメージとか乗算バフとか気にしないでプレイしてる層だろうし
その類に宝具レベル云々言っても頭で理解できないと思う。
エンジョイ勢だけどある程度は理解してるよ?単に日銭を掛ける価値が見いだせないだけで。
以前よりは安くなったと言っても☆5一枚当たりの課金期待値で約16400円、ピックアップだと約20500円だからな。しかも出るとも限らないわけで
かかる金と効果が見合ってるとは言い難いよね
正直無理に狙うものでもないしなぁ
重ねるのに金かかる割には、宝具1でも高難易度・超高難易度クリアする分には問題ないし、NP減らし対策と言っても最近は50%〜100%ぐらいごそっと減らしてくる事増えたからあんまり対策にならないしでハイリスクローリターン気味だし
狙いに行く必要がないからこそ、不意に2枚以上重なったりすると何かしらの運命感じて愛着がより出てくることはある。
すり抜けで宝具5にまでなったアルトリアさんにはお世話になりっぱなしです。
他はともかくいつ復刻がくるか分からない限定星4(水着除く)は重ねたくなる
宝具レベルを上げる手段を他にも作って欲しいかなぁ…とは思う
ガチャ期間逃すと上げる手段が何もないというのは正直きつい
無記名4枚とかでも良いんだけどなぁ…
例えば宝具が1から2になったおかげで、
10Tかかってた高難易度が3Tでクリアできる可能性出てきた、なんてことはあるけど、
ほとんど人はクリアできりゃ問題ないってのばっかだと思うけどね。
ぼいぼいもぼいぼいぼいも要らないぼいだけでいい人だけ石を投げなさい
ぼいすらなかった人もいるんですよ(全力投球)
宝具レベル上のフレンド鯖より宝具1でもレベル100フォウマ全カードにコマンドコード付けた自鯖のほうが使い勝手良かったな
0で無ければ良い!
星4はコレクションと割り切って宝具1だわ、恒常で強化済みの重なってるキャラが強いんで出番がないのよね
星5も同様で余程突出したキャラじゃない限り金をかけても倉庫の肥やしだからな
欲しいと思って引いたなら使わずに置くのは勿体ないと思うけどな
…とはいえ、宝具1程度じゃ威力だけなら5がデフォの星2以下にさえ負ける時あるしだからって上げようにも星4でも沼る時は沼るし、それなりに上げたいが早々上手くいかないのが現状よね
宝具レベルのことで修行や貢献が足りないって凸ってくる気持ち悪い連中なんか気にすることない。
スカディは確実にいらない
まず宝具打つ場面なんて誰も想定してない
スカマー玉が居ればアタッカーが宝具1でも火力でるからこのゲームはサポーターが重要
何を言ってるのか分からないぞ
木コメを翻訳すると
・スカディは3ターン速攻が基本だから宝具を使う事は滅多にないから宝具上げの必要性がない(1、2行目)
・スカディかマーリンか玉藻の誰かが居ればアタッカーは宝具1でも十分火力が出るゲームバランスだからアタッカーの宝具レベル上げよりサポーターを揃えることの方が重要(3行目)
って言いたいのかな?
有能翻訳さんありがとうございます
まあ確かにまだマーリンや玉藻はアーツ宝具連打やクリティカル連発戦法などで宝具を使うことも少なくありませんが、スカディの宝具って滅多に使いませんし、サポーターの数がいれば低レア単体宝具鯖で突破できる場合も多いですしね(初期に来てくれて今も活躍してる星5鯖というだけでスカディ宝具2にした人間より)
宝具1あればチョコレートあげれるから
宝具レベル上げるとタップ数が少なくなったり、効率が上がったりするけどそこに数万の金を使う価値は見出せない
重ねる必要性が薄いのはFGOの良いところの一つ
なんだけど、宝具レベルが重なった奴が増える度1の奴は使わなくなっていく・・・