1: この世全ての名無し 2020/07/06(月) 21:02:11
色々なバフデバフ倍率を知ると
攻撃宝具に付いてるにしては防御ダウン30%ってかなり高いんだなと思う人斬り
2: この世全ての名無し 2020/07/06(月) 21:03:02
だいたい20が平均だよね宝具前後のバフデバフの倍率
3: この世全ての名無し 2020/07/06(月) 21:03:48
弱体しかできない宝具で20とかだぞ…インチキか?
4: この世全ての名無し 2020/07/06(月) 21:04:29
画像は2撃目以降の宝具や通常攻撃にも防御ダウンを勘定出来るのが強すぎる
そしておそらくほぼ知られてないのがサンソンも画像と同じく単体宝具にしてはトップの防御ダウン追加効果を持つ事
5: この世全ての名無し 2020/07/06(月) 21:04:39
沖田さんの場合はスカスカで連射が可能だからこのデバフがすごく効いてくる
6: この世全ての名無し 2020/07/06(月) 21:06:08
酒呑の宝具のデバフ盛り合わせはもっと倍率高かったら面白かったと思う
8: この世全ての名無し 2020/07/06(月) 21:07:22
Wスカスカでバフデバフ撒いた後に
BBちゃんでカード固定して
三段突きQQExを3回ぶち込む
105: この世全ての名無し 2020/07/06(月) 21:28:42
>>8
>マリアザリッパーQQExを3回ぶち込む
117: この世全ての名無し 2020/07/06(月) 21:30:34
>>8
ランサーと柴田はしぬ
128: この世全ての名無し 2020/07/06(月) 21:32:01
>>117
不利相性じゃなければどれでも死ぬぞ
9: この世全ての名無し 2020/07/06(月) 21:07:27
孔明はしれっと防御ダウンの倍率すごい高いよね
10: この世全ての名無し 2020/07/06(月) 21:07:27
嫁王の数値は普通だけど何故か5Tもいいぞ
12: この世全ての名無し 2020/07/06(月) 21:08:30
宝具のデバフ倍率良くて宝具からのQクリも自前で3種バフデバフ乗算出来るから
火力継続して出しやすいのよな沖田さん
13: この世全ての名無し 2020/07/06(月) 21:09:47
防御ダウン乗るから通常攻撃の威力高いもんだから
時々ルゥーン込みのQで宝具切ったりタイムストップするまでもなくゲージ割れる
エリち惨殺するの楽しかった
14: この世全ての名無し 2020/07/06(月) 21:10:55
防御ダウンだと拷問技術もたかが20%とはいえ攻撃バフと考えると3ターンCT5はなかなかよい
15: この世全ての名無し 2020/07/06(月) 21:12:23
あんまバフデバフの倍率がどうとか掛け算とか意識した事無いんだ俺…
攻撃力-防御力=ダメージみたいな単純な式じゃないんだよね?
21: この世全ての名無し 2020/07/06(月) 21:13:49
>>15
攻撃バフ(防御デバフ)×BAQバフ×宝具バフクリティカルバフ特攻付与×特攻宝具
16: この世全ての名無し 2020/07/06(月) 21:12:24
沖田さんのスカディバフにクリティカル込みのNQQExは最強なんだ
24: この世全ての名無し 2020/07/06(月) 21:14:37
>>16
なんならBNQEXでも十分だったりする
というかQQ揃っちゃうと違っ…そんなつもりじゃ…ってレベルの惨殺になる
17: この世全ての名無し 2020/07/06(月) 21:12:48
宝具後にデバフ付与って単体だと活躍させやすいけど全体宝具だと微妙に持て余す感がある
19: この世全ての名無し 2020/07/06(月) 21:13:22
宝具効果の弱体に防御ダウン入ってるとヨシ!勝ち組!ってなる
皇女とか殺書文とか
27: この世全ての名無し 2020/07/06(月) 21:16:05
わがともにもエグい防御ダウンついてるよね宝具に
しかも命中事前に
40: この世全ての名無し 2020/07/06(月) 21:18:37
>>27
宝具強化でデバフの倍率も上がったから火力がすごく上がった
54: この世全ての名無し 2020/07/06(月) 21:21:31
ジーク君も防御デバフが攻撃前に入るから結構火力ある
29: この世全ての名無し 2020/07/06(月) 21:16:27
FGOに実は防御力という概念はなく
内部的には敵の攻撃力にマイナスの数値を与えているものがFGOでいうところの「防御力」だと聞いたが本当だろうか…
33: この世全ての名無し 2020/07/06(月) 21:17:17
>>29
そうだよ
37: この世全ての名無し 2020/07/06(月) 21:18:07
防御ダウンと攻撃アップが同じっていうのは最初とっつきにくかったな…
というかこのゲームにはデフォルトの守備力は無いというのは割と衝撃だった
56: この世全ての名無し 2020/07/06(月) 21:22:00
感覚で何とかしてる部分もあるが詳しく知ると楽しいね
66: この世全ての名無し 2020/07/06(月) 21:23:20
>>56
ダメージの計算式とか覚えるとちゃんと火力出るようになって楽しい
今年の京まふで復刻してくれないかなぁ……