【FGO】スカスカできないクエストが来る度叩いている人達に正論を言う無惨様


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『【FGO】スカスカできないクエストが来る度叩いている人達に正論を言う無惨様』へのコメント

  1. 名前:匿名 投稿日:2020/07/11(土) 12:04:10 ID:43c7ab0f0 返信

    色んなサーヴァントで周回する時間はないんですよ

    • 名前:匿名 投稿日:2020/07/11(土) 15:05:48 ID:2058c409a 返信

      というより俺ツエーできなくなったからでしょ

      • 名前:匿名 投稿日:2020/07/11(土) 19:57:47 ID:b0af0dbb9 返信

        それアーツが使いもんにならんのじゃなくて、システムできんってことだろ?
        アーツの使いどころってシステムってより耐久寄りだし
        勝手にアーツ=システムにすんなよって話よな

  2. 名前:匿名 投稿日:2020/07/11(土) 12:06:59 ID:c3d561957 返信

    まぁ、その通りだと思うけどそんな部分に力入れるよかやることあるよね?今

  3. 名前:匿名 投稿日:2020/07/11(土) 12:07:34 ID:038fa13b7 返信

    周回する時間がないなら別に周回しなくてもいいのでは?

  4. 名前:匿名 投稿日:2020/07/11(土) 12:07:45 ID:15ebeeab7 返信

    これ以上ないほどド正論である。

  5. 名前:匿名 投稿日:2020/07/11(土) 12:08:26 ID:78dc8466f 返信

    うわぁ、ここの管理人ってこんなのを正論だと思ってるのかよ……
    スカスカ潰しの影響でアーツも使い物にならなくなり、凸カレ複数でのぶっぱ周回環境にされようとしてるのに

    • 名前:匿名 投稿日:2020/07/11(土) 12:14:36 ID:95d97ec73 返信

      言うほど凸カレ複数ぶっぱ周回になるか?
      そもそもプラスアルファ要素のフリクエの話だから、周回しにくければこれまでの難易度のフリクエを回ればいいだけなのに・・・

      • 名前:匿名 投稿日:2020/07/11(土) 12:44:11 ID:ece6709d9 返信

        スカスカできないから自分のパーティと相談して周回する人もいるからな。
        凸カスレコがどうとかは関係ない。

    • 名前:匿名 投稿日:2020/07/11(土) 12:42:31 ID:0afe9853e 返信

      凸カレ複数ぶっぱ環境だとなにかまずいの?

    • 名前:匿名 投稿日:2020/07/11(土) 14:20:00 ID:b0af0dbb9 返信

      今回のハント程度の敵配置であれば凸カレスコ環境になんてならんやろ
      ぶっぱ周回なら適当なNP礼装、NPチャージ鯖でもやれるんだし
      ついでにスカスカ潰しでアーツ使いもんにならんってのも意味わからん

      • 名前:匿名 投稿日:2020/07/11(土) 16:19:52 ID:4aae9ee70 返信

        アーツのシステムもスカスカも本質的には宝具のリチャージでnp貯めて連射だから敵の数が減るとアーツのシステムも使えなくなるって話でしょ

        • 名前:匿名 投稿日:2020/07/11(土) 20:01:55 ID:b0af0dbb9 返信

          それアーツが使いもんにならんのじゃなくて、システムできんってことだろ?
          アーツの使いどころってシステムってより耐久寄りだし
          勝手にアーツ=システムにすんなよって話よな

          • 名前:匿名 投稿日:2020/07/12(日) 13:25:01 ID:77855658e

            周回の話なのに何で耐久……?

  6. 名前:匿名 投稿日:2020/07/11(土) 12:09:19 ID:8ff13e743 返信

    編成考えるのが面倒くさいっちゅーねん
    やっぱりコイツ存在してはいけない生き物だ

    • 名前:匿名 投稿日:2020/07/11(土) 13:03:36 ID:072a258e1 返信

      自分の無能を人のせいにするなよ

    • 名前:匿名 投稿日:2020/07/11(土) 14:23:02 ID:b0af0dbb9 返信

      面倒なら無理してfgo続けなくて良いのでは?
      この程度のことで文句言ったり、こんなとこにコメ残すのは面倒じゃないんかね

    • 名前:匿名 投稿日:2020/07/11(土) 17:04:19 ID:8958a489e 返信

      考えるのが面倒と言いつつ攻略サイトで編成真似してるだけだろ?
      それのどこが苦痛になるんだ?

  7. 名前:匿名 投稿日:2020/07/11(土) 12:10:36 ID:320411f5e 返信

    単体挟まれるのは良い
    単体宝具持ちに出番が来るから
    ただ初日の2-2-2だけはなんとも言えない
    敵がライダーってのもあって

    • 名前:匿名 投稿日:2020/07/11(土) 12:49:49 ID:7b7fe9fb7 返信

       良い機会だから拙ちゃんを使ってみたよ。
       『普段使わないフレ鯖を使う』良い機会だと思ってる。

      • 名前:匿名 投稿日:2020/07/11(土) 13:30:27 ID:677e8e294 返信

        普段ドロップ率が悪い上に必要量の多い素材を効率よく稼げるというふれこみのイベ、ただし最終日以外全部一日限定な上ほとんどが平日でろくに時間もとれないし言うほどたくさん素材が落ちるわけでもないからスキルレベル上げるほどの素材を集めるには結局周回必須
        という前提を無視すれば正論だな、楽しくゆったりプレイしても大量の素材が手には入るイベなら本当に正論になれたんだろうけどそうじゃないからな

        • 名前:匿名 投稿日:2020/07/11(土) 13:40:15 ID:2f42c36cb 返信

          それとスカスカ以外を使えばいいって話に何の関係が?

  8. 名前:匿名 投稿日:2020/07/11(土) 12:10:57 ID:ff5d6310d 返信

    正論ですね

  9. 名前:匿名 投稿日:2020/07/11(土) 12:12:52 ID:4c3e002a1 返信

    時間効率変わらないならまだいいよ

  10. 名前:匿名 投稿日:2020/07/11(土) 12:12:52 ID:e9a5cdd20 返信

    そもそも脳死3ターン周回が前提みたいな物言いがだいぶアレ。ゲームなんだからもうちょっと気楽にやればいいのに。

    • 名前:匿名 投稿日:2020/07/11(土) 12:13:35 ID:038fa13b7 返信

      3ターンができないからダメ

      っていうちょっとアレな考えこそが害悪

  11. 名前:匿名 投稿日:2020/07/11(土) 12:13:30 ID:715745846 返信

    むしろそんな事で叩く奴いるの???といぶかしんだが
    コメ欄見ると本当にいる…

    • 名前:匿名 投稿日:2020/07/11(土) 12:18:46 ID:1ec7d6a1a 返信

      んな事より癒探訪みたいな奴等も叩かれていいんだよ。
      FGOやってるこいつらの論争の外から見たら両方共うるせぇの

    • 名前:匿名 投稿日:2020/07/11(土) 12:42:10 ID:4fdda716f 返信

      まあスカスカ出来る手札以外はろくに育成してないような人だと一戦あたりの所要時間が界王拳だし、愚痴くらい生暖かく見守ってやりゃ良いんじゃね?

    • 名前:匿名 投稿日:2020/07/11(土) 12:49:13 ID:1bfa97679 返信

      正直これで叩くようなら闇鍋も勿論以前の色んな事で叩いてるだろうしこのゲーム向いてないんじゃないかと思う

  12. 名前:匿名 投稿日:2020/07/11(土) 12:18:03 ID:346f2a45a 返信

    それなりに偏った意見だと自覚して言うが
    fgoってどっちかっていうとキャラゲー寄りなのに、そんな周回効率云々に拘って楽しいのかと
    いやプレイスタイルは人それぞれだろうけどさ…

    • 名前:匿名 投稿日:2020/07/11(土) 16:00:18 ID:cf87f652c 返信

      キャラゲーなのに好きでもないキャラを使わなきゃいけないのは面白くない
      お気に入りの鯖一体だけはクラスに縛られずに使わせて欲しいな

    • 名前:匿名 投稿日:2020/07/11(土) 17:56:14 ID:2c6bbf50c 返信

      お気に入りのキャラを活躍させるためには育成が必要で
      育成するためには素材が必要で
      人生の時間は有限で素材集めに時間はかけたく無いからスカスカになってるんだと思うよ
      「ターン数がかかる代わりに3ターン周回の数倍素材が美味しい」みたいなバランスのクエストなら文句はでないんじゃ無いかな

  13. 名前:匿名 投稿日:2020/07/11(土) 12:18:17 ID:1bfa97679 返信

    だってこのゲームナーフしませんし・・・
    そりゃ、ヤベー強い奴実装してバランス調整するには周回出来ない調整したり控え目強化するしかないでしょ

  14. 名前:匿名 投稿日:2020/07/11(土) 12:18:53 ID:71106d7d4 返信

    周回が基本のゲームで性能効率考えるのが異常者扱いは草

    • 名前:匿名 投稿日:2020/07/11(土) 12:21:19 ID:038fa13b7 返信

      >周回が基本のゲーム

      ??? もしかして別のゲームをやってらっしゃる?

      • 名前:匿名 投稿日:2020/07/11(土) 12:26:19 ID:71106d7d4 返信

        え…?
        あぁシナリオだけ読んでる感じ?

        • 名前:匿名 投稿日:2020/07/11(土) 12:36:34 ID:7537626cd 返信

          ???
          ストーリーがメインのゲームじゃないの?
          何と競争するためにそんな性能効率求めてるの?

          • 名前:匿名 投稿日:2020/07/11(土) 12:46:05 ID:dc601bcb9

            競争…?

          • 名前:匿名 投稿日:2020/07/11(土) 12:53:46 ID:53fdd4b04

            ストーリーがメインだからこそストーリーで好きになったキャラ達を強化する為の素材が欲しい→周回祭りじゃー!!!ってなる人もかなりいるし、そうなるとストーリーやるより周回する方に時間使う人の方が多くなる。そして、キャラやストーリーの付属としてやってるからこそ周回に時間かけたくない効率的にしたい人もおかしくはない。まあ軽く愚痴るならともかく、「運営クソ!」とか言い出す輩は論外だけど
            (長駄文失礼)

      • 名前:匿名 投稿日:2020/07/11(土) 16:51:59 ID:3b71e5bfc 返信

        FGOに限らずソシャゲは周回が基本だろ…周回がプレイ時間の大半を占めるんだし、周回しなきゃ育成や強化ができないんだから…別のゲームとか何言ってんだ…
        スカスカで周回できないのを叩くのは流石に行き過ぎだとは思うが、周回効率を求めるのはソシャゲのプレイスタイルとして不自然ではないだろ

    • 名前:匿名 投稿日:2020/07/13(月) 19:43:09 ID:b8b46b427 返信

      性能効率考えるのは別にいいんだけど、だからって運営批判までするとなると話が別だろう。
      普通のユーザーはスカスカなんてできなくても、というかシステム全般知らなくても時間があるときに好きな鯖使って無理のない範囲で周回してるし、それで十分なゲームバランスなんだよ。
      それなのにスカスカやシステムできないからって運営の悪口言うのは異常者と言われても仕方ない。

  15. 名前:匿名 投稿日:2020/07/11(土) 12:20:03 ID:fa8770b72 返信

    大人しく未凸カレスコ+NPチャージ全体宝具で周回します

  16. 名前:匿名 投稿日:2020/07/11(土) 12:20:23 ID:0f7c92c68 返信

    無惨様はそんな事言わない!

  17. 名前:匿名 投稿日:2020/07/11(土) 12:20:58 ID:5c02beafd 返信

    ゲームって元々空いた時間を有効利用する為の暇潰しであって「時間が無い」と時間に追われてやる作業じゃないだろ?ゲームで時間が無いと叩いている人って何よ?ゲームで飯食っているプロゲーマーか何か?

    • 名前:匿名 投稿日:2020/07/11(土) 17:01:23 ID:3b71e5bfc 返信

      単純にゲームをプレイしたいけど時間がない、ってだけだろ?ゲームが暇潰しかは人によるだろ…趣味も暇潰しに入るのか?自分みたいにゲームが趣味の奴も居るんだぞ?
      ゲームに時間がかかることを叩くのは流石に行き過ぎだとは自分も思うが、そんな視野の狭い事言われてもな…

  18. 名前:匿名 投稿日:2020/07/11(土) 12:21:09 ID:79c3b38f9 返信

    お話的に強制出撃になってる鯖が、オダチェン前提な邪魔キャラなのはやめて欲しいわ。
    気分が盛り下がる

    • 名前:匿名 投稿日:2020/07/11(土) 12:25:53 ID:1bfa97679 返信

      「うるせぇ!難易度よりシチュ重視だ!」

      諦めろ、このゲームはそういうゲームだ

      • 名前:匿名 投稿日:2020/07/11(土) 12:52:39 ID:a26804cb8 返信

        だったら相応に難易度も下げて下さい
        デメテル戦マジでキツいわ

        • 名前:匿名 投稿日:2020/07/11(土) 12:57:55 ID:1bfa97679 返信

          令呪や石でNP100%復活できるんだから低い方だろ

          というのにかまけてキツイ戦闘が増えてる気はする

        • 名前:匿名 投稿日:2020/07/12(日) 13:28:34 ID:77855658e 返信

          難易度より有利になる補正がほしいわ
          シチュ優先してるのに肝心のシチュキャラが邪魔になってるのほんまアホすぎる
          シチュ重視崩壊してるやんけ

  19. 名前:匿名 投稿日:2020/07/11(土) 12:25:11 ID:1b7d39eb9 返信

    (肝心のハントの内容が(まずい…!))

  20. 名前:匿名 投稿日:2020/07/11(土) 12:25:44 ID:ece6709d9 返信

    久しぶりに牛若とライダーさんの星3アタッカーで周回してるわ(スカスカで挟みつつ)。牛若高火力たのしー!
    スカスカシステムやりたかったら、典位級行けばいいし

  21. 名前:匿名 投稿日:2020/07/11(土) 12:28:17 ID:f779ac8b2 返信

    別にランキングがあるわけでも、ここを逃したら2度と入手出来ないとかでもないし、1戦やるのに2時間分のAPとかなんだから、多少ターン数がかさんでも別に気にならんけどねえ
    それでもなお最高効率を追求するんなら、大変だろうが面倒だろうがそのクエに合わせた編成を工夫するのが筋だろう
    ゲームって元々、開発者が設定したステージをプレイヤーが頑張って攻略するもんであって、プレイヤーの自尊心を満たしてあげる為に開発者が接待するとかじゃないんだからさ

    • 名前:匿名 投稿日:2020/07/11(土) 13:30:27 ID:382b14f45 返信

      これ
      スマホゲーに関わらずコンシューマでも偶に見るけど、開発者が提供する遊びの場で遊ぶのがプレイヤーなのであって、プレイヤーの要求通りにするのは開発者の仕事じゃないので…

      窮屈だったりつまらなかったりで不人気な遊び場からプレイヤーが離れていく市場原理をたてに、だから俺が面白いと思う遊び場にしろ、というのはお門違いよ

      気に入らないなら、他の遊び場に行けばええねん

  22. 名前:匿名 投稿日:2020/07/11(土) 12:28:40 ID:b411fa4c7 返信

    まともにドロップしない素材、枯渇するQP、ストーリー毎に増えていく新素材。
    これらについてはどうお考えですか無惨様?

    • 名前:匿名 投稿日:2020/07/11(土) 12:35:36 ID:c5426be41 返信

      今回のハントクエめっちゃドロップ率高くないか、QPはこないだカジノでうなるほど稼いだし、新素材は…もうちょい手加減してほしいですはい

    • 名前:匿名 投稿日:2020/07/11(土) 12:40:13 ID:79c3b38f9 返信

      需要と供給が釣り合ってないんだよなぁ

    • 名前:匿名 投稿日:2020/07/11(土) 20:29:04 ID:196c2bee5 返信

      スキルレベルを上げるのはエンドコンテンツだと思え
      高難易度に挑まない限り、スキルマとかにする必要はない。後はフレンドから強い鯖を借りればいい
      誰と競うゲームでもない以上、一定以上育てるのは自己満足なんだ。
      自ら修羅の道に入っておいて、難易度を下げろと騒ぐのは単純に格好悪いと思うぞ

      • 名前:匿名 投稿日:2020/07/12(日) 11:17:33 ID:0a5340c33 返信

        今のストーリーの難易度と再臨に要求される素材の数見ても同じこと言える?

        • 名前:匿名 投稿日:2020/07/12(日) 11:43:01 ID:cc4ed1c32 返信

          再臨に使う素材なんて微々たるものでしょ。素材を食うのはスキル育成くらい
          今のストーリーの難易度でもスキルマが必須な場面なんてないし高難易度でやっとCTの差が出るくらいだぞ

        • 名前:匿名 投稿日:2020/07/13(月) 08:34:49 ID:2e37252e1 返信

          再臨に使う素材なんて微々たるものだ。普段からイベントを回ってれば問題なく集まる。低位素材の必要数が多い?落ちるクエストを1日程度周回すれば集まるぞ
          そしてストーリーの難易度が高い?そこに令呪と石があるじゃろ?構わん、割れ
          fgoはコンテの敷居がかなり低いゲームだということを忘れるな

        • 名前:匿名 投稿日:2020/07/13(月) 22:00:27 ID:adfa5dc87 返信

          再臨素材程度であれば、その鯖が実装されたストーリーやイベントクリアでそれなりに入手できるよね?

          スキルマのハードルに関しては、きのこが2017年頃に「1年に6体くらいで考えている」って発言している
          この発言読んで「ふざけんな」的に感じるのであれば、無理せずもっと育成簡単なゲームに移ればいいんじゃないかな?

  23. 名前:匿名 投稿日:2020/07/11(土) 12:29:04 ID:b6fae4e2f 返信

    難しい課題を出されてそれを乗り越えることに喜びを感じないのであれば、ゲームなんてやめてなろう小説の主人公に自己投影してた方が「面倒くさくない」し「効率良い」と思うんだけどね
    根本的に非効率な手段を選択しながら効率を求めるから変な事になる

    • 名前:匿名 投稿日:2020/07/11(土) 21:47:00 ID:cb6fee986 返信

      この頭の悪い例え話
      最低系なろう主人公味あるな

  24. 名前:匿名 投稿日:2020/07/11(土) 12:29:14 ID:4899ea1cd 返信

    そもそもシステム考えるようなユーザーは新しい布陣を見ると、むしろ嬉々として対応可能な新システムを考えるよ。
    文句言うのは、他者が考えたシステム利用して楽してプレイしたいだけ。
    また別のシステム探さなきゃいけないじゃないか、面倒臭い、というのが本音だろう。

  25. 名前:匿名 投稿日:2020/07/11(土) 12:30:44 ID:1a1ca8d91 返信

    3Tじゃないと時間が勿体ないというならそもそもゲームしてる場合ではないと思うが?

  26. 名前:匿名 投稿日:2020/07/11(土) 12:34:50 ID:e9106d0fb 返信

    常日頃から「スカスカでいいだろ」なんて言ってる奴らが批判してんだから笑える

    • 名前:匿名 投稿日:2020/07/11(土) 13:14:56 ID:ece6709d9 返信

      その割にカスレコにはキレるからな。意味不明

  27. 名前:匿名 投稿日:2020/07/11(土) 12:35:23 ID:0296db298 返信

    ランキング形式のイベントがあるプリコネなどならいざ知らず
    ガチャに頼らずとも問題なくやっていけるFGOに文句をいう奴は本当に気色悪い

  28. 名前:匿名 投稿日:2020/07/11(土) 12:36:22 ID:e7bd1fae8 返信

    コラ限定のド正論無惨様きたな
    既存のシステムが使えないなら工夫したり別の方法を考えるのがゲーマーではないのか

  29. 名前:匿名 投稿日:2020/07/11(土) 12:39:27 ID:c5426be41 返信

    普段スカスカしてるってことは、それでキャラ育ててるってことだから戦力は十分いるだろうに… もうちょい自分でも考えてほしいわ

  30. 名前:匿名 投稿日:2020/07/11(土) 12:41:16 ID:1e91fdd74 返信

    なんで無惨様ってコラされたとたん大抵正論になるんだろうな

    • 名前:匿名 投稿日:2020/07/11(土) 12:43:25 ID:1bfa97679 返信

      コラだからね・・・
      なんかこのコラに関してもあーだこーだ言う奴はいるけど無惨様に口答えとかその場で殺されるレベルの愚行だからね

      • 名前:匿名 投稿日:2020/07/11(土) 14:51:07 ID:1e91fdd74 返信

        そうなんだけどそうじゃなくてだな…うまく説明できない

    • 名前:匿名 投稿日:2020/07/11(土) 13:35:44 ID:1e6def0a9 返信

      本編でも正論というか一理あることは言ってるよ
      発言者が無惨様でさえなければ

  31. 名前:匿名 投稿日:2020/07/11(土) 12:41:58 ID:4a0d7c498 返信

    パズドラと比べたら楽だろ
    パズドラは毎回ユーザーに嫌がらせしてくるから
    今回のクエストはスカスカしなくても3ターン周回編成なんて簡単だろ

  32. 名前:匿名 投稿日:2020/07/11(土) 12:46:58 ID:79c3b38f9 返信

    色んなサーヴァントを使って楽しみたいので、

    ピックアップはちゃんと仕事しろ

    • 名前:匿名 投稿日:2020/07/11(土) 12:54:48 ID:956a25297 返信

      今回の闇鍋を除けばfgoは他のソシャゲと比べたらまだピックアップ仕事してるよ(死んだ目)

    • 名前:匿名 投稿日:2020/07/11(土) 13:00:05 ID:1bfa97679 返信

      PUしてるんだから当たって然るべきだろ!と思ってるようじゃダメ
      PUしてても寧ろPU以外が普通に出てくる事が多いのは覚悟しないと(経験者は語る)

      • 名前:匿名 投稿日:2020/07/11(土) 16:04:24 ID:147b8ec8d 返信

        お金は有限なんだよ畜生!!

  33. 名前:匿名 投稿日:2020/07/11(土) 12:51:06 ID:d72069a18 返信

    ハンティングクエストだけならまだしも、ネロ祭やクリスマスとかのBOXイベでも3ターン周回の難易度を上げるようなら絶許!!

  34. 名前:愉悦 投稿日:2020/07/11(土) 12:51:53 ID:7b7fe9fb7 返信

     愉しければそれで良い。
     遊戯は遊び戯れてこそよ。

  35. 名前:匿名 投稿日:2020/07/11(土) 12:52:35 ID:596298294 返信

    例えば今回のラミアハントなんかはオデュッセウスが活躍してくれたので大満足。いろんな編成を考えてそれが見事ハマったときは脳汁パないです。

  36. 名前:匿名 投稿日:2020/07/11(土) 12:55:07 ID:193dd007f 返信

    周回ゲーじゃないとか言いながら常設クエの泥率低くてそうせざるを得ないから、特に社会人は時間見つけて効率よく周回してるのにそれは正論と言えないでしょ

    • 名前:匿名 投稿日:2020/07/11(土) 14:46:48 ID:7f0da3351 返信

      「お前の言っていることは正しい」と「しかし俺にも叩くに至った事情があるので感情的に納得できない」は矛盾せんでしょ

      • 名前:匿名 投稿日:2020/07/12(日) 13:35:45 ID:77855658e 返信

        矛盾以前に「お前の言ってることは正しい」から間違ってるからね

  37. 名前:匿名 投稿日:2020/07/11(土) 12:57:08 ID:200c08452 返信

    3ターン周回が難しい素材ハントクエやるなら報酬をもっと美味しくして欲しい

    • 名前:匿名 投稿日:2020/07/11(土) 13:05:52 ID:072a258e1 返信

      今回かなりうまいぞ

    • 名前:匿名 投稿日:2020/07/11(土) 13:09:44 ID:52580f260 返信

      報酬にそこまで差がないからこそ「『3ターン周回したいけど一番上は難しい』という人は難易度を一つ下げる」という選択肢が生きてくる
      これ以上差を付けてしまうと面倒でも何でも一番上をやらざるを得なくなってしまう

      • 名前:匿名 投稿日:2020/07/11(土) 13:37:27 ID:1bfa97679 返信

        多分自分にあった難易度を選んでねって事で分散させてると思うけど、やっぱり人は一番報酬が貰えるのを選びたいからね・・・

  38. 名前:匿名 投稿日:2020/07/11(土) 12:58:09 ID:4899ea1cd 返信

    システム通用しない、編成に困ったら、昔に立ち返ってとりあえず有利クラスの鯖の強いのを並べてみれば、周回前提の戦闘は大抵楽に勝てる。
    効率上げたいなら、そこから何を付加すれば良くなるか考えていけば良い

  39. 名前:匿名 投稿日:2020/07/11(土) 13:03:39 ID:4de8cc805 返信

    なんか凸カレ前提って人いるけど、
    凸カレなしでも3T周回できるんだけどな。

    まあこの漫画は言い方はどうかと思うけど。

  40. 名前:匿名 投稿日:2020/07/11(土) 13:15:50 ID:fecdc65fd 返信

    コラだと正論しか言わない無惨様、なお原作

    • 名前:匿名 投稿日:2020/07/11(土) 14:05:21 ID:4fdda716f 返信

      原作でも言ってる事は正論だぞ。お前が言うな案件なだけで

  41. 名前:匿名 投稿日:2020/07/11(土) 13:38:25 ID:f55194a12 返信

    根本的なところだけどAP40クエなんて半日に3周すればそれでいいんだからそこまで時短に拘らなくてもいいだろと

  42. 名前:匿名 投稿日:2020/07/11(土) 13:44:17 ID:d61db9cf6 返信

    効率効率とか大層大変な仕事してるかの様なこと言ってやってるの必死にゲームで周回とか普通に笑えるわ。
    1ポチでも増えると不機嫌とかw

  43. 名前:匿名 投稿日:2020/07/11(土) 13:50:47 ID:cc0d132a3 返信

    信じられぬガチャを見た

  44. 名前:匿名 投稿日:2020/07/11(土) 14:00:30 ID:17d86f868 返信

    フレンドが必須の時点で効率という点ではスカスカも完全では無いんだよね

  45. 名前:匿名 投稿日:2020/07/11(土) 14:20:14 ID:e5ee2d4d8 返信

    イキってるなぁ

  46. 名前:匿名 投稿日:2020/07/11(土) 14:20:51 ID:a99750db1 返信

    スカスカシステムで頭スカスカとはよく言ったもので

  47. 名前:匿名 投稿日:2020/07/11(土) 14:23:05 ID:5c48b6963 返信

    (セリフコラ系の中でも無惨様のド正論コラ本当に大好き)

  48. 名前:匿名 投稿日:2020/07/11(土) 14:30:54 ID:8c079595b 返信

    うるせぇ!で終われないのかね
    クソリプ送るのも返信するのも疲れるだけやぞ

  49. 名前:匿名 投稿日:2020/07/11(土) 14:36:46 ID:73446f651 返信

    これが正論とか草
    そういうのはイベントの高難易度でやれよハンティングは本来その色んな鯖を育てる為の素材を収集するイベントだろ
    てかハンティング程度の効率なら最初からイベント扱いじゃなくデイリーイベントに置いとけば良いんだよ

    • 名前:匿名 投稿日:2020/07/11(土) 14:55:49 ID:7e9b6862e 返信

      正論も何も、スカスカ3Tが駄目なら別の鯖使えばいいってだけでは?
      というかスカスカ3T出来るし、他にもNP50持ちがいれば凸カレなくても3T周回可能だし

  50. 名前:匿名 投稿日:2020/07/11(土) 14:49:52 ID:3d1b97420 返信

    そもそもスカスカできる奴なら他の周回方法も持ってるだろ。あと周回にあまり時間をかけたくないって別に異常な考えだとは思わないけど。キャラゲーのキャラを育てるためには絶対ある程度周回が必要なわけで、そりゃ最速3ターンで終わるならそっちの方が良いに決まってる。好きなキャラを育てるための作業にわざわざ時間かけたいか?

  51. 名前:匿名 投稿日:2020/07/11(土) 15:12:30 ID:4de8cc805 返信

    つーか、強力なクリティカルアタッカー増えてるし、加えて星出しサポーターがスカスカの陰でかなり増えたんでそういうの活用した3Tとかしやすくなってんだけどね。

  52. 名前:匿名 投稿日:2020/07/11(土) 16:08:56 ID:86328eba3 返信

    スカスカで思考停止してるあたり頭がスカスカなんだな

  53. 名前:匿名 投稿日:2020/07/11(土) 16:10:16 ID:f59999771 返信

    つかスカスカできるだろ今回も。今回できないって文句言ってんのはマジで脳死してるだけでしょ。それか少しでも編成をいじったりやり方を工夫したり、いつもと変えたくないって言う相当な怠惰な人間ってだけ。少人数エネミークエで死んでるのはスカスカじゃなくてA鯖や

  54. 名前:匿名 投稿日:2020/07/11(土) 16:34:07 ID:6cbde0b1f 返信

    ネロ祭の最高効率の構成が3-3-2なら他は何でも良いよ

  55. 名前:匿名 投稿日:2020/07/11(土) 17:12:34 ID:66ec37cf3 返信

    使い分けができないのに何言っても無駄だろう

  56. 名前:匿名 投稿日:2020/07/11(土) 17:40:03 ID:35a39de5b 返信

    別にスカスカ出来ようと出来なかろうとどっちでもいいんだが
    なんで互いに殴り合ってんだここ 言葉汚くてどっちもどっちにしか見えん

  57. 名前:匿名 投稿日:2020/07/11(土) 17:43:19 ID:b0af0dbb9 返信

    スカスカ潰しに文句言ってる奴らって、ネタでなく本気で今まで「エドモンでよくね?」って考えてたんだろうなあ……
    スカスカ組めるレベルで通りいっぺんの育成してるなら、典位+くらい有利鯖使って3T周回楽勝なはずだし
    今回のハント程度で文句言うとか、どんだけ手持ち貧弱なんだろな

    つかシステムって礼装5積み6積みできる点が最大の売りだろ?
    時間効率考えるなら凸カレスコブッパやNPチャージ鯖起用の方が早いし、ポチ数も少なくて済むんだし

  58. 名前:匿名 投稿日:2020/07/11(土) 18:06:12 ID:9a972a345 返信

    ぐっちゃんパイセンの事を笑えんなこれでは

  59. 名前:匿名 投稿日:2020/07/11(土) 19:29:03 ID:f0f653854 返信

    無惨様コラおもしろくて好き

  60. 名前:匿名 投稿日:2020/07/11(土) 19:39:19 ID:7fef9e270 返信

    じゃあとりあえず神使いますね……

  61. 名前:匿名 投稿日:2020/07/11(土) 19:59:59 ID:b0af0dbb9 返信

    それアーツが使いもんにならんのじゃなくて、システムできんってことだろ?
    アーツの使いどころってシステムってより耐久寄りだし
    勝手にアーツ=システムにすんなよって話よな

  62. 名前:匿名 投稿日:2020/07/11(土) 21:31:18 ID:649fed976 返信

    スカスカ出来る一個下回ればいいじゃん
    今まで典位+そのものが無かったんだからさ

  63. 名前:匿名 投稿日:2020/07/11(土) 21:50:07 ID:515854f44 返信

    色んな鯖を使うには育成をしなければならない。育成をするには素材を集めなければならない。素材を集めるには周回をしなければならない。しかし学生ならともかく社会人には周回に時間をかける余裕なんてない。だからこそ早く周回できる編成を組んでいる。それを封じるようなクエストを出すから不満の声が出てるんだろ。
    まあ、だったらそのクエストを回らなければいいってだけだし、システム組まなくても3ターン周回できるような人には関係ない話だけどね

  64. 名前:匿名 投稿日:2020/07/11(土) 22:14:41 ID:0f1a1fb40 返信

    正直スカスカは同じこと永遠にするから飽きる、眠たくなる

  65. 名前:匿名 投稿日:2020/07/11(土) 22:53:41 ID:019b43193 返信

    不満の声が出るのはわからなくもないがこれは限りなく正論かと
    つい最近もボイジャーやライネスによる新しい周回方法が誕生したのに、未だにスカスカシステムにしがみついてる方々は運営に置いてかれても仕方ないのでは
    スカスカ出来ずに文句を言ってる人達と新しい周回方法を考え実行してる人達、どっちがFGOを楽しんでるかは自明の理でしょ

  66. 名前:匿名 投稿日:2020/07/12(日) 00:14:13 ID:06e07bb60 返信

    忙しいって奴の気持ちもおおいにわかるし、配慮しろってのもわかる。
    でもお前らは他人の気持ちを配慮したことあるのかと。
    どーせ高難易度適正(笑)だとかポチ数(笑)だとか言ってゲームを楽しんでる人らを踏みにじってきたんだろ。

    • 名前:匿名 投稿日:2020/07/12(日) 01:30:54 ID:dd1d9a183 返信

      勝手な想像で好き勝手文句言う人よりはどんな屑でも配慮してるんじゃないかな

      • 名前:匿名 投稿日:2020/07/12(日) 08:47:33 ID:06e07bb60 返信

        どっちがマシかって話で済むならまあ苦労しないんだけどね。

  67. 名前:匿名 投稿日:2020/07/12(日) 02:43:38 ID:a7089d8f0 返信

    論点ずらしが酷い奴が多くて草
    元々スカスカ出来るキャラが居るならそのキャラでやれば良いのに、まるですべてのキャラがスカスカ出来なきゃゴミ、みたいな奴に何を言ってるんだお前はって話だろ。効率の話したいなら、そもそもガチャ回すこと自体が効率的じゃないんじゃないの。

  68. 名前:匿名 投稿日:2020/07/12(日) 10:09:46 ID:115205fc6 返信

    俺は好きな鯖使える時は使うし、使って効率悪くなるなら強い高レア鯖使うっていうスタンス。
    NP50礼装とか未凸カレスコ、凸虚数とかそれなりにやってれば集まる&手持ちの鯖の性能、バフ・デバフ倍率は大抵把握してるから、少し考えれば3ターンだってそこまで苦じゃないし。
    スカディだってwスカディじゃなくても1人居ればNP50ポンと出せるし防御ダウン30%付与できっからかなり有用。

    てかソロゲーなんだからガチ勢でも無い限り礼装5、6積みとかやらないし好きに編成すりゃええやん。星5じゃなくてもNP配布できる鯖は居るんだから。
    初心者・中級者は辛いだろうけど、それ以外のスカスカできるくらいやり込んでる人ならそれ以外の鯖育ててるだろうし編成も変えられるでしょ。
    それすらしたくない。ずっとスカスカしてなきゃ無理っていう脳みそスカスカな人は別ゲーやればいいんじゃないですかね。(スキチケとか宝具&バトル短縮は望んでる)

  69. 名前:匿名 投稿日:2020/07/12(日) 10:36:43 ID:22601c974 返信

    スカスカ出来ないけどなるべく楽したいから編成例投稿してるサイト回ったりしてるけどさ、試行錯誤してるのを見ると素直に称賛したくなるし自分の手持ちでも出来るor応用出来る編成を見つけた時は凄い感動する。パターン化は楽だけどやっぱり飽きるよね。

  70. 名前:匿名 投稿日:2020/07/13(月) 09:33:26 ID:08c853ae6 返信

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