まぁそっちもそっちで強化解除強化無効あるけど
周回レベルだとそのクリ殴りでエネミーが瀕死になる
でも最大の特徴として設計されたと思われるローマ部分は溜まる前に敵が死ぬ
フルスペック出せるような敵にほいほい来られても困る
ブーさんをローマ奴隷にする極悪コンボが活躍しちゃうな…
ってスタイルが最高に格好いい姿になるんだろうか
俺だけじゃなくてよかった
オリュンポスでのお試しが微妙だったせいもある
オリュンポスの被害者多すぎ問題
あれホント酷すぎんのよ。いくら神祖が火力高いって言っても、
星出せないバフ撒けないしかも守れない奴が相方で、
しかも引き合いに出てくるのがルーラーに対して絶大な攻撃力持つアヴェンジャー
体感で物事を図る人のことなんて知らんけど、評価はそういう人らが形成しちゃうんだよな
神でよくねとは言われるが比較対象に神(の攻撃面)を持ってこられる時点で最上級なわけで
そもそも神ジュナに対して明確な火力アドバンテージ取れるキャラって、
超オリと邪ンヌとそしてグランドロムルスしかいない。
なんで小粒扱いされてたのかわからない。
そもそも対弓ならローマの方が火力あるでしょ
等倍の基本レートと自バフのみで比較してもロムルスの方がBクリの威力が2割近く上。
相手がルーラーでも強引にローマにしてローマ特効宝具でブチ抜く様は正しくグランドの風格
ローマ置いて欲しいっていうフレがいるからサポートで置きたいけど、ビー玉不足でスキルが半端止まりなんだよね
新素材は本当にたまりづらいですね。
サポに置いてるけど、ビー玉集めが全然進んでなくてスキルはオール8
ナーガ終わったら、またオリュンポス地下に引きこもらなきゃ……
肝心の特攻がフル性能盛る前に大体戦闘終わってしまうロマン砲なので、
これこそが真のグランドローマと胸はって言える機会になかなか恵まれない
それだけ天井の見えないポテンシャルを抱えているとも言えるが、
実力のピークが現環境から突き出てしまっていて、逆に不完全燃焼感もある
高火力のクリ殴りと宝具が両立するスキル構成はぶっ壊れ一歩手前と言っていい
ローマに唯一欠点があるとしたらスキル素材にガラス玉ボリボリ使う所ってぐらい強い
ローマ特性がよく話題になるが、素のATK値も星5槍内で頭1つ抜けてトップだったり、数少ない味方にバフかけられる星5槍だったりと割りと一家に1ローマ欲しいレベルで便利
神との差別点は耐久力よな基本弓相手に出す上に無敵持ち。
というか神と比較される鯖が弱いわけない。(頼光しかりスパさんしかり)
ブーディカさんを無理やりローマすると最高な威力
今年、水着で来ないかな?(ローマ特攻攻撃宝具とかで)
ナーガとかラミアとかの典位+を等倍のくせに3T攻略できる。
等倍のキャラができることじゃない。火力ヤバイキャラだよ。
ああ、それでローマ借りられてたのか。
相性有利でも無いのになんでだろーと首を傾げていたんだが納得した
スキルも半端なのに wローマそんなに強いの?
スプリガン典位+の最終Wを宝具じゃなくて殴りだけで一掃できる。1Tで。
なにそれこわい
一応半端に育てはしたものの、運用はしていなかったけど
それなら本腰入れてスキルマ目指すかな
素のステータスが高く、自前のバフとクリ殴りだけで大抵のやつが死ぬし、ローマ特攻抜きでも高火力。
ブーティカ陳宮Wローマって人類悪は楽しいよ。
お前もローマしたらブーディカさんの特攻入るのが理不尽すぎて笑う
でも全力を出す前に勝っちゃうのも強キャラ感あっていい
ブーディカわざわざ育ててローマと組んでるんだけど、フルで殴る前にだいたい敵がいなくなる
アルジュナオルタとの運用の違い挙げるなら、
ロムルスは星出しに依存してるのに対して、アルジュナはNP供給して宝具打ってるだけで強いってところ。
だからアルジュナの方が周回向きの性能しててロムルスは本来なら高難易度向きの性能してる。それでも今回の周回で活躍できたのは性能が無茶苦茶高かったから。
宝具ぶっぱしてクリ殴りするとパーティー全体の火力がどんどん上がるという