骨と塵のハントがしたいんじゃが
骨はいつでも冬木でハントできるぞ!やったね!
近年のソシャゲはスキチケ有るから比較にならないぞ
スキップやるようなのはどんどんインフレや限界突破するし
初期実装のキャラが5年後も普通に使えるだなんて!
2、3年前のキャラが1線級だし重課金してお気に入りのキャラ引いても損した気にならないのがいいよね…
単にそれ込みで時間と金使わせるゲーム設計になってるだけよ
カレスコの爺様にはお世話になりっぱなしだよほんと
初期実装の低レアがずっと使えるのはありがたい
強化によって使いやすくなるのもありがたい
孔明の上位互換求む byロンドンスター
出ても一緒に連れてかれるだけだぞ
実際スカディマーリン来ても一緒に組まれるだけだったしな
孔明並の性能の恒常があと2体くらい出てこないと難しい。
骨と塵なら下総合戦場を回ってる。
この2つの単純AP効率なら冬木だが、副産物で勾玉と種火(マナプリ)が入手できて、絆効率がいい。
スキチケあってもインフレで使えなくなる方が嫌だわ
育成難度の問題もあるから他に比べて楽かというとどうなのという
まあ最近は種火とQPは割と潤沢に配ってて多少楽になってるかもだけど
中には千週とかやらせるところあるからな
FGOスキチケとかないけど1日数回程度で済むから楽な方だよ
スキチケあるゲームは最初は楽だなあ、と思うけど、
よくよく考えると、スキップ無いゲームより回らないと
欲しい報酬分稼げないんだよね…
そうなると時間よりもスタミナ不足の方が問題になって、
課金した石で周回するようなのが日常化するゲームすらあるという…
FGOでも石割周回してる人がガチ勢には結構いるけど、正直別に石割らなくても困らないからね。ソロゲーだし
スキチケあるタイプのソシャゲ何度かあるけどFGOに可愛げがあるレベルで毎日周回漬けにさせられるアプリが結構あったわ。そういうタイプってギルドみたいな機能もあるんだが、余計対人とかもあって大変大変
その点FGOはデイリーもなくてウィークリーだけで最悪1日ログボの為に一回ログインするだけでも全然大丈夫なくらい平和
平和と言ったらいいのか虚無と言ったらいいのか……
虚無っている暇があるなら新しい有能鯖や可愛い鯖に備えて周回して素材を集めとくのです・・・(特に卵)
5年間、最前線を張り続けているカレスコ爺様PUはよ