725: 名無し 2019/05/23(木) 23:47:58.510 ID:MpBMPcc60
つーかやっぱりゼロのイスカンダルは言わなかっただけでウェイバーに足引っ張られてたことになったのか
いつかはそういう設定追加するだろうなと思ってたが
737: 名無し 2019/05/23(木) 23:50:31.968 ID:0z6eXf8j0
>>725
令呪無駄とは思わないが
もっと使い方次第でなんとでもなったと思うしアレ
734: 名無し 2019/05/23(木) 23:50:08.538 ID:jasHSsu0F
原作でもウェイバー君が僕じゃ魔力供給追い付かないからってエナドリ決めてキャンプ張って寝てなかったか?
748: 名無し 2019/05/23(木) 23:53:24.143 ID:MpBMPcc60
>>734
あれは宝具連発したから魔力足りなくて現界しんどい程度の話なイメージだったが
756: 名無し 2019/05/23(木) 23:55:23.282 ID:y/pKohd8p
>>748
そもそもウェイバーの魔力供給が心許ないからイスカ自前の魔力で宝具展開してたんだぞ
736: 名無し 2019/05/23(木) 23:50:31.474 ID:aMmuyH1vd
zeroマテリアルでも作中でもウェイバーがマスターだから無理していたよとはっきり書かれていたがイスカンダル
無理しすぎて死にかけたし
747: 名無し 2019/05/23(木) 23:52:53.768 ID:aMmuyH1vd
ウェイバーHP50MP5
ケイネスHP100MP3000
こんくらい差がある
750: 名無し 2019/05/23(木) 23:54:13.192 ID:f1emMHdJ0
>>747
ケイネスそんなHPあんの?
イスカンダルの巨根入るの?
752: 名無し 2019/05/23(木) 23:55:02.115 ID:brTXN2Ix0
>>747
遠坂の姉の方はどうなっちまうんだそれ
751: 名無し 2019/05/23(木) 23:55:01.094 ID:aMmuyH1vd
ライダークラスは基本的に乗り物で魔力を大量に食うけどイスカンダルはそれを自己負担していた
754: 名無し 2019/05/23(木) 23:55:09.296 ID:lc22NhM20
ウェイバーからケイネスは
士郎から凛にマスターが移ったアルトリアみたいなイメージだろう
758: 名無し 2019/05/23(木) 23:55:43.892 ID:v+OCOJt30
ケイネスはマジでウェイバーの500倍だか魔力量あるらしいな
763: 名無し 2019/05/23(木) 23:57:01.380 ID:YiwygYNG0
ソラウならまだいくらかイスカンダルにまともに魔力供給できるのかな
771: 名無し 2019/05/23(木) 23:59:29.092 ID:y/pKohd8p
>>763
魔術師中の魔術師である時計塔のロードに見初められる程には名家の出のソラウと三代目(実質初代)のウェイバーじゃ天地じゃね
772: 名無し 2019/05/23(木) 23:59:45.015 ID:oZR3golBd
征服王マジで暴れ出したらウェイバー干からびるからな
テラシリーズのイスカンダルは雷ゴリラ過ぎだわ部下を財宝感覚で呼ぶやらで笑う
セイバー最高峰のアルテラと普通に打ち合うなや
774: 名無し 2019/05/24(金) 00:00:28.477 ID:WDwTPWg90
かといってイスカが十全だったらギル青王の範囲攻撃に勝てるかというと…
王の軍勢って範囲攻撃できない相手をリンチするしかできないよね
779: 名無し 2019/05/24(金) 00:02:01.563 ID:P17fjBBp0
>>774
それこそ引き込んだ時点で囲んで範囲攻撃撃てない様に暇を与えず削る必要があるわな
800: 名無し 2019/05/24(金) 00:06:09.246 ID:WDwTPWg90
>>779
アニメの描写でギルとの間にクッソ距離空けたの馬鹿みたいだよな
士郎相手に途中から本気出そうとして腕千切られるぐらい動作遅いのに
812: 名無し 2019/05/24(金) 00:08:53.206 ID:6AnFYXtT0
>>800
士郎相手だから油断してたんであってイスカ戦ギルは最初からエア抜く気まんまんマンだからなあ
813: 名無し 2019/05/24(金) 00:09:04.848 ID:+J11Lu/U0
>>800
まぁ退会宝具持ってるとは思わなんだし
ギル的にもエア出す必要あると判断されたわけだし
818: 名無し 2019/05/24(金) 00:09:42.997 ID:wclFPAxO0
>>800
ぶっちゃけアニメZeroはFate関連息を吹き返すのに貢献したのは認めるが戦闘シーン自体は納得いかないとこはかなりある
言峰vs切嗣とか
823: 名無し 2019/05/24(金) 00:10:58.156 ID:N6MUbQjE0
>>818
マスター同士のバトルめっちゃ燃えるけどなー
834: 名無し 2019/05/24(金) 00:14:34.105 ID:wclFPAxO0
>>823
銃で打てる間合いとりたい切嗣と間髪入れずに詰めたい言峰の戦いが醍醐味なのに
いちいち定位置に言峰が戻ったり、互いに息つく暇がありすぎてな…あと燃え始めた舞台下の戦いが何故かダークナイトの秘密基地になってるという
787: 名無し 2019/05/24(金) 00:04:09.683 ID:ZvMxUvm80
>>774
大半は単独じゃ英霊に到底なれないような雑兵だろうし
一部はいるだろう普通に強い鯖も宝具持ってないんじゃ範囲攻撃防ぐ手段全く無いしな
どうしようもない
776: 名無し 2019/05/24(金) 00:01:22.879 ID:bZmjvUBTa
王の軍勢にヘラクレス投入したら面白そう
ヘラクレス無双
ケイネスは実力を発揮できずに退場したけど実力者やぞ
時計塔のロードが優秀なのは当たり前やろ
歴史と形式を重んじる思考に育ちの良さが合わさった結果がアレだっただけだよ