【FGO】殺と術の攻撃力10パー減はデメリットでしか無いよね


175: この世全ての名無し 2020/07/28(火) 09:42:02
殺と術の攻撃力10パー減はデメリットでしか無いよね
178: この世全ての名無し 2020/07/28(火) 09:42:57
>>175
術は総じてスキルが優秀だからよ…
殺は…
182: この世全ての名無し 2020/07/28(火) 09:44:35
殺に関してはアルターエゴ使った方がいいって場面が多すぎる
特に全体宝具使うとき
200: この世全ての名無し 2020/07/28(火) 09:50:31
>>182
補正は多分関係ない使用感だと思うよそれ
クラスの傾向なのか5全体殺は単純ブッパ役特化存在しないからね
パトラ蝉は火力以外の耐久や器用さにステ割いてて酒呑はNPが無い
まあアルエゴ重なってないと火力面で頼れないケース多いから使い分けにはなるのだろうけど
183: この世全ての名無し 2020/07/28(火) 09:45:43
殺と術は1.5倍クラスで殴ったほうが火力でるから三竦みが崩れてるよね
防御優位あるけど
186: この世全ての名無し 2020/07/28(火) 09:46:32
殺はまず恒常星5と低レアの戦力を高める所から始めるべきでは
間違いなく倍率のせいでぱっとしない所はあるんだけどそちらの方が目に付く
192: この世全ての名無し 2020/07/28(火) 09:48:00
>>186
全体宝具は限定スト限ばかり問題なんとかしてください
187: この世全ての名無し 2020/07/28(火) 09:46:52
ジャックとパトラは優秀です!
188: この世全ての名無し 2020/07/28(火) 09:47:02
カーマちゃんジャックちゃんで殺単体はブッ飛んでるんだけどね
殺全体は火力低すぎて如何せん
199: この世全ての名無し 2020/07/28(火) 09:49:53
>>188
しかもHP特化型とかね
………せ拙者はヒナコパイセンの事などとは一言も…
203: この世全ての名無し 2020/07/28(火) 09:52:16
>>188
まあ暗殺専門のアサシンが全体宝具ってのはおかしいちゃおかしいんだがな
一度に大量殺人した暗殺者っていたっけかな
204: この世全ての名無し 2020/07/28(火) 09:53:08
>>203
セイバーがビーム出す世界だぞ
何もおかしくない
210: この世全ての名無し 2020/07/28(火) 09:55:03
>>203
結果的にというか記録上というか
218: この世全ての名無し 2020/07/28(火) 10:03:55
>>203
暗殺は計画的に政治宗教思想的に殺人することだしなぁ定期
190: この世全ての名無し 2020/07/28(火) 09:47:18
殺はジャックちゃんいれば大体何とかなるからねえ
全体で強い子増やしてくれないかな
202: この世全ての名無し 2020/07/28(火) 09:52:11
殺の恒常で最強の全体宝具は今も昔も小太郎くんのままなんだっけか
208: この世全ての名無し 2020/07/28(火) 09:54:15
小太郎くん今回はボーナスあるからそこそこダメージ出る
プロテアちゃんの方がダメージ出るような気もするけど
197: この世全ての名無し 2020/07/28(火) 09:49:20
術と殺は戦力的になかなか整わないからサポでアルターエゴ借りたほうが手っ取り早いわって

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『【FGO】殺と術の攻撃力10パー減はデメリットでしか無いよね』へのコメント

  1. 名前:匿名 投稿日:2020/07/28(火) 17:13:12 ID:8c01da0cd 返信

    エネミーの体力が調整されれば……って思ったけど、そうしても結局狂やエゴ使いそうなのが

  2. 名前:匿名 投稿日:2020/07/28(火) 17:15:48 ID:cb39109c8 返信

    クラス毎の特徴を出したいならメリットだけでも良かったと思うんだがな
    それこそ恩恵が極僅かでも各々のクラススキルだけでも丁度いいのにどうしてATKマイナス補正などというデメリットを一部に用意した・・・

  3. 名前:匿名 投稿日:2020/07/28(火) 17:25:31 ID:6bd5b541e 返信

    セミ様の第三スキルデメリット消してくれ…

    • 名前:匿名 投稿日:2020/07/28(火) 17:32:07 ID:465f064dc 返信

      ついでに二重召喚か使い魔鳩でスター25個くらい排出するようにして欲しいですね…

  4. 名前:匿名 投稿日:2020/07/28(火) 17:27:26 ID:bb89f752e 返信

    水着牛若丸に聖杯までぶっこんだ私という阿呆の話する?

    • 名前:匿名 投稿日:2020/07/28(火) 17:31:29 ID:ecca75807 返信

      水着牛若丸は有能だろ、可愛いし

    • 名前:匿名 投稿日:2020/07/28(火) 17:42:00 ID:2a4f7baf5 返信

      うちの牛若はレベル100でスキルマ金フォウマだょ。
      正解だょ。

    • 名前:匿名 投稿日:2020/07/28(火) 20:26:01 ID:ad70fb943 返信

      別に好きな奴に聖杯つっこんでいいし使ってもいい。クラス全体として10%減が意味不明だということさ

  5. 名前:匿名 投稿日:2020/07/28(火) 17:27:50 ID:0f3d36241 返信

    補正は一部に強烈な強さを持つ奴が居るので一括調整出来ないんだろうな

  6. 名前:匿名 投稿日:2020/07/28(火) 17:30:46 ID:5720f2e4e 返信

    聖杯戦争においてキャスターとアサシンは非力だが搦手で攻めるって要素の再現なんだろうけど…

    • 名前:匿名 投稿日:2020/07/28(火) 19:23:23 ID:b4d79708f 返信

      キャスターはまだいい。
      クラスの傾向としてアーツ枚数が多く、クラススキルとして陣地作成・道具作成(アーツバフ)を持っているからアーツチェインからのNPボーナスとNP獲得により、宝具で戦える。
      ところがアサシンは、威力が一番低いクイックの枚数が多く、持ってるクラススキル気配遮断(スター発生率上昇)は、結局ヒット数依存だからどんなにクイックの枚数があっても、それだけじゃ何の役にも立たない(というか威力が低いから基本的にマイナス)。

      というかさ…一部の鯖以外、アサシンはクイックのヒット数が少なすぎるんだよ…
      絶対バランスがおかしいよ…

  7. 名前:無銘 投稿日:2020/07/28(火) 17:31:42 ID:ebb55bf9f 返信

    アサシンはクリティカル関連を強化した方がいいんじゃないだろうか?

    クリティカル威力が高いとかクリティカル率が高いとか。

    • 名前:匿名 投稿日:2020/07/28(火) 18:07:38 ID:b0b58e4d9 返信

      フォーリナーの毎ターンスター獲得とかいう本来ならアサシンが持つべきクラススキル

  8. 名前:匿名 投稿日:2020/07/28(火) 17:34:26 ID:6b77e5290 返信

    アサシンの役に立ってるのかわからない気配遮断とか大概やしなぁ

    • 名前:匿名 投稿日:2020/07/28(火) 18:50:39 ID:b890ac44e 返信

      というか役に立ってないよあれ
      スター発生は50%はないと実感できないのに10%未満とか役に立つわけない

  9. 名前:匿名 投稿日:2020/07/28(火) 17:41:59 ID:258c80899 返信

    数値上のATKも低いし内部データ上のATKも低い

    うーんこの

  10. 名前:匿名 投稿日:2020/07/28(火) 17:42:51 ID:edd7da99e 返信

    術の低レア全体枠には陳宮が居るからええけど、殺の低レア全体枠は……うん……

  11. 名前:匿名 投稿日:2020/07/28(火) 17:59:41 ID:add415c92 返信

    コタローとファントムはグレイ配布で完全に息絶えた

    • 名前:匿名 投稿日:2020/07/28(火) 18:09:57 ID:b0b58e4d9 返信

      小太郎は回避付与バフや強化無効デバフをはじめとしたスキルが強いから重宝する

      • 名前:匿名 投稿日:2020/07/28(火) 18:33:25 ID:320926ee5 返信

        小太郎の「強化無効」が意外と刺さるんよね。

    • 名前:匿名 投稿日:2020/07/28(火) 21:45:19 ID:fd52eefd6 返信

      大丈夫だ。コタローは場面ではまだ生きている
      ファントムは……まぁ……

  12. 名前:匿名 投稿日:2020/07/28(火) 18:11:11 ID:a07c6d84b 返信

    四騎士は冬木の聖杯戦争でも負け役として作られたクラスだからこの補正もある意味原作再現w特にキャスターは同じ魔術師として一番警戒してて優勝できないようにするために対魔力とかいうパッシブまで用意してるからな。なおライダーとかいうクッソ強い設計ミスクラスに、fgoだと強いバーサーカー

  13. 名前:匿名 投稿日:2020/07/28(火) 18:13:21 ID:0581f1d59 返信

    こんなときにも話題にならないアーチャーのマイナス補正。
    まぁ星も吸ってくれるってのもあるからかな。

    • 名前:匿名 投稿日:2020/07/28(火) 20:14:11 ID:0aaca02b3 返信

      つか弓は星5も星4もだいたいつえーから
      多少火力削られたところで屁でもない

  14. 名前:匿名 投稿日:2020/07/28(火) 18:20:53 ID:52eb8ea43 返信

    他のクラスに比べて低いのはまだいいんだけど表記から更に下がるっていうのがね
    最初から下がってる数値を表記してくれればいいのに

    • 名前:匿名 投稿日:2020/07/28(火) 18:22:39 ID:5eb166b14 返信

      それだな、クラススキルというか素のステ

    • 名前:匿名 投稿日:2020/07/28(火) 20:57:17 ID:e4fe98364 返信

      表記低めなのはクラス毎の特性としてまだ分からないでもないが内部処理でも更に低くなるよ!は意味が分からないよね
      フォウくんの分も影響されて低くなってるんだっけ?ホント酷い

  15. 名前:匿名 投稿日:2020/07/28(火) 18:22:09 ID:5eb166b14 返信

    術はサポだし殺は騎にさえ強ければ極論役目は果たすからなぁ
    殺についてはエアプも多そう、クリアップとか語られてないし
    星5全体殺みんな宝具3だけど特に火力に困る印象はない

    • 名前:匿名 投稿日:2020/07/28(火) 22:42:18 ID:83f87e49a 返信

      でもその星吸いにくいじゃん?
      弓は攻撃力下がっても星来るから良いんだよ。
      殺はジャックみたいに溢れる程の星出し出来れば、今度は相当強く感じるんだけどね。

    • 名前:匿名 投稿日:2020/07/29(水) 02:00:21 ID:82f812165 返信

      星5鯖の宝具3前提で語られましても……

  16. 名前:匿名 投稿日:2020/07/28(火) 18:42:42 ID:4a26934f9 返信

    というか恒常ガチャから出るメンツも全体宝具不足っぷりがな。

    団蔵やセミラミスは恒常に必要なタイプだったと思う

  17. 名前:匿名 投稿日:2020/07/28(火) 18:51:47 ID:b890ac44e 返信

    あと素のATKがなんか低いのもなんとかしてくれ

  18. 名前:匿名 投稿日:2020/07/28(火) 19:00:00 ID:cf6545b90 返信

    でも逆にランサークラスの+ATKは言われてないよね?槍クラスだから強いわとか聞いたことないし。つまり人はメリットより先にデメリットを見てしまうのだ

    • 名前:匿名 投稿日:2020/07/28(火) 19:26:13 ID:b4d79708f 返信

      そりゃ強くて文句がある人はいないもの…
      見かけ以上に強い、というのは何も言うことがなくても、見かけ以上に弱い、というのはちょっと物申したいわ。

  19. 名前:匿名 投稿日:2020/07/28(火) 19:04:43 ID:4fc3ef325 返信

    術はサポート中心だからマイナス補正されてもまだいいけど
    殺のアタッカーはデメリットだらけ、星も吸わないし

  20. 名前:匿名 投稿日:2020/07/28(火) 19:08:53 ID:1cefd5132 返信

    やーい
    ウチのカルデアの聖杯100鯖
    術と殺ぅー!

    いや100まで上げれば素殴りはそこまで気になんないかな、多分

  21. 名前:匿名 投稿日:2020/07/28(火) 19:10:54 ID:7f43e1dd1 返信

    翁に聖杯ブチこんで絆10だが⁉

  22. 名前:匿名 投稿日:2020/07/28(火) 21:13:01 ID:e48a399ba 返信

    全体宝具のアサシンはおかしいとか火力の高いアサシンはおかしいとか思ってステ決めたりクラス補正決めるならはじめから相性ゲーにするなと

    • 名前:匿名 投稿日:2020/07/28(火) 21:18:37 ID:352528e86 返信

      クラス相性やレアリティはFGOから入ったユーザーに多大な誤解与えたよね・・・
      レアリティは兎に角、クラス相性は普通にシナリオ内でも言及されるからなぁ

    • 名前:匿名 投稿日:2020/07/28(火) 22:48:04 ID:83f87e49a 返信

      とは言え、元々の聖杯戦争が鯖の単なる性能勝負じゃなくて、相性・状況でいくらでも勝敗がひっくり返るのが面白さの一つなので、FGOにしたって相性要素はなくせないでしょ。

  23. 名前:匿名 投稿日:2020/07/28(火) 22:17:40 ID:df227e95d 返信

    宝具重ねたJオキタさんは地味に画期的やった

  24. 名前:匿名 投稿日:2020/07/29(水) 10:29:06 ID:bc00ae3c9 返信

    続投決定になった時点でシステム周り見直せばよかったんだがなぁ
    次があるのかわからんが、1部~2部はある種β版よ

  25. 名前:匿名 投稿日:2020/07/29(水) 11:20:33 ID:9a78988b7 返信

    修正強化を見送ってるうちに高性能な限定鯖追加してどんどん取り返しの付かない事になってる感じ

  26. 名前:匿名 投稿日:2020/07/29(水) 11:45:30 ID:89b001395 返信

    術はサポートや自バフが優秀すぎる鯖が多くて弱いと思ったことはないんじゃが
    殺はいじめかってぐらい辛い、対戦相手がfgo最優の騎だから余計に辛い