88: この世全ての名無し 2020/08/10(月) 08:54:45.981 ID:5IrCC7cP0
ヘラクレスの強化だけはかなり興味あるわ
コーチングクラスでないと何でもプラスになるだろ
93: この世全ての名無し 2020/08/10(月) 08:56:09.824 ID:zVUDQXKS0
>>88
宝具に回避無効追加とか無難に火力押し通す系で来てくれれば満足
94: この世全ての名無し 2020/08/10(月) 08:56:26.313 ID:EcpmnVB5p
>>88
コーチングでも一応プラスだろ
101: この世全ての名無し 2020/08/10(月) 08:58:40.504 ID:5IrCC7cP0
>>94
殿ヘラまでもつれこむ相手なら多少HP増やしてもどうせワンパンだから意味ないぞ
103: この世全ての名無し 2020/08/10(月) 08:59:18.787 ID:nD/kMyat0
>>94
貴重な強化枠消費してるんだからマイナスだぞ
99: この世全ての名無し 2020/08/10(月) 08:57:41.779 ID:t/ps20HX0
>>88
十二の試練で12回ガッツ付与だぞ
もちろん、絆礼装の効果は変わらないし
アンリみたいにガッツ重複可も付く
98: この世全ての名無し 2020/08/10(月) 08:57:37.606 ID:bMsQbjq/0
ヘラクレスは純粋に便利さなら殿性能アップだけど
1番ベストは殿以外の活用をプレイヤーに掲示できる調整だな
100: この世全ての名無し 2020/08/10(月) 08:58:25.596 ID:gR/3bw710
ヘラ通常攻撃にバフとかデバフ付く系で良いやろ
シンプルな方が良い性能してるし
123: この世全ての名無し 2020/08/10(月) 09:06:02.982 ID:lDimJVq8M
ヘラクレスが3回ガッツでも絆と合わせて運用次第で12回ガッツは実現できそう
128: この世全ての名無し 2020/08/10(月) 09:06:48.204 ID:PlS/IeBy0
絆ヘラクレス今でも滅茶苦茶強いからどこまで強くする気なのかは楽しみだな。今のところ弱点は火傷とかデバフへの耐性だからそこ追加するだけでも嬉しい
130: この世全ての名無し 2020/08/10(月) 09:07:09.170 ID:G1NHF0by0
>>128
ばらきー強化やぞ!!!!
132: この世全ての名無し 2020/08/10(月) 09:07:34.738 ID:5IrCC7cP0
>>128
コマンドコードつけよ?
141: この世全ての名無し 2020/08/10(月) 09:09:29.342 ID:PlS/IeBy0
>>132
コマンドコードである程度ケアはできるけど強化解除とか攻撃デバフ食らったら悔しいじゃん?
135: この世全ての名無し 2020/08/10(月) 09:08:40.306 ID:CYkWBdPz0
>>128
キュアでいけるやろ
80: この世全ての名無し 2020/08/10(月) 08:52:26.227 ID:PlS/IeBy0
ヘラクレスはガッツ3回と弱体解除と弱体無効セットで
108: この世全ての名無し 2020/08/10(月) 09:00:12.312 ID:EE8BSyPf0
ヘラクレスは初期スキルが奇跡のバランスだから宝具強化にして欲しい
全騎に強化つけますなんて誰も約束してないのにね
妄想すんのは自由だけど