FGOの施策で一番賢いと思ったの、「レベルカンストするタイミングで大成功出たら勿体ないからどうにかしろ」に対する「経験値がカンストした時は『レベル上限到達』と表記されるよう修正」ですね
— タマネギ (@no_work_no) 2020年08月14日
何一つ何も解決してないんだけど問題そのものが消滅してるので何の問題もなくなるの、最も低コストで正解導き出してる
— タマネギ (@no_work_no) 2020年08月14日
@no_work_no 大成功はいつでも合成時の表示が「大成功」だったのが、大成功でもカンスト時には「上限到達」表示になって(「大成功」などは表示されなくなり)、大成功したかどうかがわからなくなったということですか?
— #はこはこ / futchitwo (@hakohako_f2) 2020年08月14日
@hakohako_f2 @no_work_no 正確には逆で、
・「次で確実にカンスト」の時に、大成功や極大成功すると勿体ない気持ちになる
だったのが
・カンスト時には「上限突破」表示になるため、無駄になった大成功や極大成功を見なくて済む
という変更ですね。— あ🌝🌚👨👩🌈 (@PC_Game_Nard) 2020年08月14日
@no_work_no それでいて、計算して大成功起こしたら嬉しい部分は残ってますからね
ほんとかしこい— 能登川メイ@なろう物書き (@f5wbVek8iIHOdby) 2020年08月14日
@f5wbVek8iIHOdby ダヨネ。宗派だし
— 姫@5121分隊 (@atx1alt) 2020年08月14日
@no_work_no 仮に実は極大成功でも心のダメージはないの何も解決してないのに平気なの頭いいなと思いました
— すず (@dosin_rebirth) 2020年08月14日
ちょっと意味分からなくて読み直しちゃったけど賢いな
— Colza (@Colza13) 2020年08月15日
これほんとストレスないんだよな
計算して大成功発動させたらうれしくなるし— は ち (@hachi_Poiro555) 2020年08月14日
あと一回の強化でカンストする
↓
一枚素材抜く
↓
強化
↓
レベル上限到達!大成功の文字を見るよりこのパターンの方が多い
— シルル (@Crowdia_lera) 2020年08月14日
言われてみるとすごい賢いアイデアだなあれ…
— 日雁 (@HikariRX) 2020年08月14日
これマジで頭良いと思った
確認できなければ存在しないもん— キッキー (@AzureBuleAo) 2020年08月14日
バスの背もたれ最初から倒しておきます戦法やな。