FGOの施策で一番賢いと思ったの個人的にコレだわ


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『FGOの施策で一番賢いと思ったの個人的にコレだわ』へのコメント

  1. 名前:匿名 投稿日:2020/08/15(土) 12:20:43 ID:6ca71a49b 返信

    バスの背もたれ最初から倒しておきます戦法やな。

  2. 名前:匿名 投稿日:2020/08/15(土) 12:22:13 ID:4305ce7ca 返信

    DMMのあるブラゲだと大成功、極大成功したら
    余剰分は計算して戻すからそれ見ると小賢しい対策な気しかない。

    • 名前:匿名 投稿日:2020/08/15(土) 12:35:12 ID:40b7ef5fb 返信

      とある動画の視聴者も隠すためだってアホなこと言ってキレて暴れてたな
      どんだけ馬鹿なんだと

    • 名前:匿名 投稿日:2020/08/15(土) 13:00:05 ID:1ee94dad2 返信

      小賢しいとか言うなら種火の数枚ぐらい気にすんなよって正直思うんだが

    • 名前:匿名 投稿日:2020/08/15(土) 13:00:48 ID:965d8e433 返信

      そもそも大成功自体がもらえてラッキーなおまけなんだから
      気持ち的にぬああ!ってなるのはわかるけど本気で文句言うのは浅ましい

    • 名前:匿名 投稿日:2020/08/15(土) 13:30:44 ID:31aac9881 返信

      そんなあなたにはイクラ贈呈しますね

    • 名前:匿名 投稿日:2020/08/15(土) 13:37:58 ID:65853b6c8 返信

      そうやって解決策をとるより簡単な方法で問題を消滅させにいったの賢いと思うって話なのでむしろ小賢しくてなんぼでは

      • 名前:匿名 投稿日:2020/08/15(土) 23:20:08 ID:c6e732f42 返信

        「この問題を解消するために大成功と極大成功を廃止します」とかアンリ聖杯みたいなことを言われなかったことを素直に喜んでおくべきだよな

    • 名前:匿名 投稿日:2020/08/15(土) 13:47:01 ID:45ef5a91b 返信

      種火数枚をそんなに気にするなら極大成功しても溢れない数ずつ食わせりゃいいじゃんって思うわ

  3. 名前:匿名 投稿日:2020/08/15(土) 12:24:57 ID:13b2ee379 返信

    そもそも損した損したって言ってるのは確率の計算もできない文系くんだろうからな
    そんなアホ黙らせるだけならこれで十分

    • 名前:匿名 投稿日:2020/08/15(土) 13:22:56 ID:fcbe284a9 返信

      そこで文系理系を出して差別する奴はアホちゃうんか?

    • 名前:匿名 投稿日:2020/08/15(土) 15:19:14 ID:2b58065ee 返信

      自分も決めつけで語ってるって分かってる?

  4. 名前:匿名 投稿日:2020/08/15(土) 12:35:56 ID:b7d7afac1 返信

    経験値バーの溜まる速さでわかってしまうんだ…俺は…

  5. 名前:匿名 投稿日:2020/08/15(土) 12:40:59 ID:ee88d9597 返信

    概念礼装の方は取得経験値表示されるせいで、大成功、極大成功してるのがばれるから意味ないという

    • 名前:匿名 投稿日:2020/08/15(土) 13:35:09 ID:e97801f72 返信

      あれ、累積経験値にかからないから
      経験値礼装作ってレベル100とかにしようとすると微々たるもんだからなぁ

      • 名前:匿名 投稿日:2020/08/15(土) 21:51:59 ID:965d8e433 返信

        だからこそ1凸は19まで上げろ、4凸はカンストさせて構わんがセオリーなんだろうな

  6. 名前:匿名 投稿日:2020/08/15(土) 12:41:26 ID:4dfbd9b25 返信

    ぶっちゃけレベルマにするのが目的だから、レベルマ寸前で大成功になろうがなるまいがどうでもいいけどね。そんなことどうせ次の日には忘れてるよ。

  7. 名前:匿名 投稿日:2020/08/15(土) 13:00:43 ID:6afaa91d5 返信

    もうちょいでレベルアップの時はフレポで適当になんか出して微調整してるな

  8. 名前:匿名 投稿日:2020/08/15(土) 13:11:33 ID:2346f4643 返信

    勿体ないからどうにかしろってよりかはレベル上限間近のが大成功起きやすくないか?ってのが言われてた気がする

  9. 名前:匿名 投稿日:2020/08/15(土) 13:12:16 ID:8d9a7f5cd 返信

    普通上限ギリギリなら元から上限届くようにするか大成功で届くようにするか調整するからこだわらないだろ

  10. 名前:匿名 投稿日:2020/08/15(土) 13:48:20 ID:5d31b9750 返信

    私は、大成功や極大成功が表示されるさまを視(み)ない!

  11. 名前:匿名 投稿日:2020/08/15(土) 14:43:30 ID:80457e0ec 返信

    得してないだけで損はしてないって考えられないのか。大変だな

  12. 名前:匿名 投稿日:2020/08/15(土) 16:43:49 ID:76922d91f 返信

    なら種火一づつ食わせればいいだけじゃね(ハナホジ
    もったいない精神の奴はマジでやってるらしいし

  13. 名前:匿名 投稿日:2020/08/15(土) 16:46:27 ID:2973253ad 返信

    そもそも最初からそうしとけば良かった話だけど
    昔チェインクロニクルとか言うアプリでは最初から強化時大成功関係なくLV上限到達したら表示してたな

  14. 名前:匿名 投稿日:2020/08/15(土) 16:56:44 ID:7360875f2 返信

    上限近いほど大成功出やすい気がするのはなんでだろう

    • 名前:匿名 投稿日:2020/08/15(土) 20:17:20 ID:2b58065ee 返信

      上限近くまでに出てないから揺り戻してるだけじゃろ

  15. 名前:匿名 投稿日:2020/08/15(土) 18:36:02 ID:fd19dcb4e 返信

    この程度のことで持ち上げてくれるんだからそりゃあDWもまともに仕事しなくなるよねw

    盲目的な信者の存在がコンテンツにとって有益とは限らない

    • 名前:匿名 投稿日:2020/08/15(土) 23:22:54 ID:c6e732f42 返信

      この世間知らずっぷりをみるに、たぶんお前よりは仕事してるぞ(ただの煽り)

  16. 名前:匿名 投稿日:2020/08/15(土) 19:44:50 ID:d716d9ad7 返信

    無駄になった分は返却されればそれで済む話なんだが、この辺のUI古いままだからなぁ
    倉庫をどんどん拡張していってるがプレゼントBOXは一向に片付かないし
    種火とフォウ君をスタック制にすればいいのにと別ゲーやってるとUI周りの不満は大量にある

    • 名前:匿名 投稿日:2020/08/16(日) 01:51:38 ID:4a8075931 返信

      そもそも大成功で溢れた経験値ってプレイヤーの集めた素材では無いから返す理由ないと思うんですが

  17. 名前:匿名 投稿日:2020/08/16(日) 23:29:37 ID:b70ef04b2 返信

    この対応を評価するのはさすがに朝三暮四のサルだと思う

    • 名前:匿名 投稿日:2024/11/11(月) 11:09:56 ID:def8dc25f 返信

      そういうシニシズムも同じよ