【FGO】キャストリア実装でヴラおじが猛威を振るってて嬉しい

1: この世全ての名無し 2020/08/15(土) 18:56:54
キャストリア実装で俺のレベル100金フォウマ宝具8ヴラおじが猛威を振るってて嬉しい…
正直どんな強化をもらってもどうにもならないんじゃないかと諦めてたからこんなことがあるなんて夢にも思わなかった
ヴラおじいいよね…
2: この世全ての名無し 2020/08/15(土) 18:58:53
宝具8?
3: この世全ての名無し 2020/08/15(土) 18:59:33
無記名が3つということだろうか
4: この世全ての名無し 2020/08/15(土) 19:01:08
でもバサシちゃんのが楽だよ
9: この世全ての名無し 2020/08/15(土) 19:14:55
>>4
全体と単体じゃくらべもんになんねーわ
6: この世全ての名無し 2020/08/15(土) 19:02:14
そもそも武蔵ちゃんと比べるもんじゃない
7: この世全ての名無し 2020/08/15(土) 19:14:41
不当に宝具火力低いのは運営が連射を警戒してるからじゃないかなんて話もあったが
いざ連射できるようになると…警戒するのも当然な性能だなこのアレ!
13: この世全ての名無し 2020/08/15(土) 19:19:41
>>7
というか戦慄の不死者(NP取得量30%)は最近の強化だけど初っぱなからA10ヒット宝具のバーサーカーが吸血A(NPチャージ30%)持ってるんだからそりゃ警戒するわという
実際鮮血の伝承の時点で連射試みる連中が一定数いたし
15: この世全ての名無し 2020/08/15(土) 19:22:43
>A10ヒット宝具
そんなアレな宝具だったのかアレ…
11: この世全ての名無し 2020/08/15(土) 19:18:16
高難度運用だとそらこっちでしょとなる
第一と第三スキル……便利…
16: この世全ての名無し 2020/08/15(土) 19:24:37
宝具倍率がB宝具と同じだったから開発段階だとB宝具だったのがA宝具に変えられて倍率設定修正するの忘れたんじゃね?って説もある
18: この世全ての名無し 2020/08/15(土) 19:39:33
正直単体宝具はたいして出番ないし多少壊れててもと言う気もしなくもない
19: この世全ての名無し 2020/08/15(土) 19:39:41
この勢いでアヴェンジャーヴラド三世とか出ないかな…
20: この世全ての名無し 2020/08/15(土) 19:52:25
キャストリア実装前もアーツパだとかなり優秀な方だったと思うが
14: この世全ての名無し 2020/08/15(土) 19:21:21
2連続でも十分強かったのに、三連続とか四連続も視野に入ってしまったからね

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『【FGO】キャストリア実装でヴラおじが猛威を振るってて嬉しい』へのコメント

  1. 名前:匿名 投稿日:2020/08/16(日) 08:18:22 ID:b655f6f23 返信

    >>16
    実際、開発段階ではA宝具だったのがB宝具に変わったのにスキルがArtsバフのままだった奴も居たしね…

    • 名前:匿名 投稿日:2020/08/16(日) 08:25:08 ID:a2ced98a7 返信

      実際Artsだとやべー性能だったのがまた
      特にバフ盛ってなくてもモリっとNP回収するのビビるわぁ…

    • 名前:匿名 投稿日:2020/08/16(日) 17:14:53 ID:1ab5f5b78 返信

      エミヤのNPが300超えたの笑うわ
      そら無限に宝具打てるのやばいわ

  2. 名前:匿名 投稿日:2020/08/16(日) 08:36:36 ID:858cad960 返信

    看板娘が火力も上がって、微妙に足りないことがあるNPをタゲ集中で殴られることによって貯まって、キャストリアへの事故も無くなるから割とおすすめって聞いたけどマジ?

    • 名前:匿名 投稿日:2020/08/16(日) 09:14:45 ID:54ba629a6 返信

      NP的にはいいだろうけど看板娘は攻撃UPだから、乗算から考えると黒聖杯に威力では相当差がつきそう
      とはいえブレイクゲージ持ちに対しては連射できないと始まらないし、相手のHPによって使い分けできるかも

  3. 名前:匿名 投稿日:2020/08/16(日) 08:37:03 ID:0a782e5a7 返信

    超高難易度でどれくらい輝けるか…

    • 名前:匿名 投稿日:2020/08/16(日) 11:59:13 ID:fe58f72d0 返信

      取り敢えずメモリアルのリンボ+神は3Tで突破できた

  4. 名前:匿名 投稿日:2020/08/16(日) 08:38:29 ID:23c6c3bd7 返信

    後のフィンや殺エミヤに繋がるクソみたいなNP効率Aを持つが宝具の回収率は優秀
    玉藻と組んでた時すら有能だったのに速射連発特化なサポーターがくれば、そりゃあね

  5. 名前:匿名 投稿日:2020/08/16(日) 08:56:34 ID:5ace4a3ab 返信

    スカディが出た時も似たようなこと思ったけど、Artsサーヴァント達が調整されたわけではない
    ヴラドは宝具ダメ修正は来てないし
    運営が、Artsを超強化出来るキャラを追加してArtsキャラの調整をした気になっているなら、なんか嫌だ

    • 名前:匿名 投稿日:2020/08/16(日) 09:37:04 ID:858cad960 返信

      A鯖の調整って今何体いると思ってるんだ
      全部調整してたら終わらないしそれまで調整されない鯖はずっとそのままじゃん
      何が気にくわないのか理解できん

      • 名前:匿名 投稿日:2020/08/16(日) 22:04:46 ID:156940de1 返信

        Aアタッカーはたくさんいるけどキャストリア引けなかったのでは?

    • 名前:匿名 投稿日:2020/08/16(日) 17:16:02 ID:1ab5f5b78 返信

      スカディ来るまでバサスロとエドモンゴミ扱いだったもんなぁ

  6. 名前:匿名 投稿日:2020/08/16(日) 09:04:05 ID:0e88658c0 返信

    言いたい事は分かるが、Quickは調整不足を感じたけど、Artsは初期の頃から考えて作られてると思う。
    何よりスターがヒット数依存でカードボーナスも低いQuickと違って、揃えたら一律NP20獲得のArtsは極端に不遇なキャラがいないように感じる。

    • 名前:匿名 投稿日:2020/08/16(日) 10:11:27 ID:a82198632 返信

      実装時のフィンくらいかな、飛び抜けて弱かったの
      スキルも大して良くないのに無駄にCT長くて、玉藻前提で調整された疑惑から玉藻デバフ食らってる扱いだった

  7. 名前:匿名 投稿日:2020/08/16(日) 09:08:44 ID:f0d639896 返信

    バサスロやアタランテなんかと同じで単独だとクソみたいなNP効率に調整されてるけど、上手くバフ盛れば伸びるポテンシャルは持ってるっていう
    優秀なバッファー達を実装する予定もなかったころにそんな調整してた運営は両方の意味でやばい

  8. 名前:匿名 投稿日:2020/08/16(日) 10:00:37 ID:18d3ec185 返信

    宝具8とかチート使ってますね…

  9. 名前:匿名 投稿日:2020/08/16(日) 11:55:31 ID:ee16bdc65 返信

    アヴェンジャーブラおじとかどっかの再臨にダーニックいそう

    • 名前:匿名 投稿日:2020/08/16(日) 21:40:07 ID:39e9946ec 返信

      ブラドじゃなくてヴラド、な
      ましてブラおじというとなんかそのアレ

  10. 名前:匿名 投稿日:2020/08/16(日) 22:48:42 ID:f661fdd80 返信

    スキル強化の素材が偏りすぎてて辛い