バスター宝具のみならいいんじゃない
ギミックの意味ないじゃん
Q宝具←スカスカで3T周回用
A宝具←耐久()
Aは敵が雑魚なときに楽な周回用だな
高難度のQ
確かにマーリンいるからマシなだけで宝具単品だとバスター何の旨味もないな
1ゲージ分貫通ならちょうどいいかも
イベント戦とかだと今でもアーツ耐久パお世話になるけどなあ
高難易度に挑むとかじゃなければ特に何も困ることはない。
ブレイクはもうちょいなんかこっちに有利欲しいのは事実
ちょっと残った時とか面倒だし
通常攻撃は火力のバスターだけど、宝具の威力は他の色と一緒ってのが悲しい
バスターは初手に置いたときにボーナスが付くのが利点だろ? スカディ来る前のクイックがどれだけ悲惨だったか忘れたのか?
B宝具 レイド戦用
Q宝具 スカディ降臨により大抵の周回、高難易度で有用
A宝具 キングプロテア戦みたいな時の耐久パ、サモさんサリエリといった一部の鯖の周回システム用
つかBlakeシステムにまだ文句言ってる人いるのか
※9
(どうしよう、堂々とBlakeって言ってるけどBreakだぞなんて言えない。中学生レベルの英単語もわからないとか恥かかせちゃったらどうしよう。)
※10
めちゃくちゃ性格悪くて草。
一回で100万ダメ出せる時代だから全部瞬殺クソゲーになるぞ…
単純に敵方有利なシステムだからストレスフルなだけ
普通は「ブレイクのターンは敵の行動不能」とか、プレイヤーにとって利益があるようにデザインする
ブレイクでチャージマックスはマジで頭悪い
高火力しか取り柄がない分AやQ及びその3枚構成に比べて性能面で肩透かし喰らう事が少ない素直なカードなんですよ