偏りじゃなくってバグだからさっさと直したのでは…
今回も単体相手は弓王だし
サモさんに限ってはその仮定が現実になってた時期があるから…
修正されたの知ってるけどそれ以前がどんな感じだったのか知らない。
余程酷かったんだろうか?
不具合で殺エミヤよりもさらに低いNP効率になってた。宝具撃つの前提みたいなスキルと宝具性能でこれはバグじゃなきゃ何がしたいんかわからんって感じでお便り殺到した
本気でビックリするぐらいNP効率悪かった
アストルフォ以下のワーストNP効率を更新してて、殴りはおろか被弾ですらまともにNP増えないからNP礼装やNPサポが居なきゃ宝具撃てないレベル
「マイルーム性能全振り」と揶揄られたもんよ…
アストルフォ以下!!!!??!?
アストルフォ以下は分かりやすくやばいな
それがいまや周回で大活躍でマイルーム性能も高すぎるずるいくらいに最高な鯖になっちゃいましたね
かわいいは正義
イスカンダルもNP効率修正されてたよな
幕間やるとサイレントで修正されるんだっけ?(未所持なのでうろ覚え)
システム的にロリンチとの比較はどうなん?
まだ福袋で入手しやすそうだが
個人的にだが、ワントップならサモさん、周りも宝具を撃つならロリンチ。
サモさんはNP効率が良すぎて、2体までならほぼ確定、1体相手でも上手くすればNP溜まるから、変則周回にも対応できる。
ただ、威力はあまり出ないので、高HP含む3体相手ならロリンチの方が使いやすいかな。
なぜ水着全体アーツはシステム鯖がこんなに多いんだ
修正(という名のクエスト無強化)は余程の産廃級性能じゃないと受けられないだな・・・
授かりの英雄やフン族の大王等などもクエスト無でガッツリちゃんと強くしてほしいものだが、弱さの程度は彼らに比べたらしょうもないんだろうな・・・
酷すぎて強化というより最初のNP効率は本当に調整間違いだったんじゃね?
まあ可愛いからなんでもいいけど
バグとか言ってるのはヤベー奴
ただ宝具と通常カードのNP効率の切り分けができなかった時代に実装されたから宝具基準でNP効率決めて通常カードが産廃になっただけだ
それでギャーギャー騒いでたから不具合でしたって言って上方修正入っただけ
バグでこそないが、3ラウンドの内に宝具を打つのすら難しかったから、設計ミスってのが正しいかな。
バグとかミスとかなんかよく分からんけどとにかく強くなってくれて嬉しい!
サモさん可愛いサイコー!
孔明が産廃扱いされていた最初期