【FGO】絆礼装は性能格差が激しいからテコ入れしてほしい


48: この世全ての名無し 2020/11/23(月) 10:27:43
絆礼装はちょっと見直しが欲しい
55: この世全ての名無し 2020/11/23(月) 10:28:21
>>48
最近のは強いのあるのずるい…
69: この世全ての名無し 2020/11/23(月) 10:32:58
>>55
ゴッホちゃんのとかずるくない?
58: この世全ての名無し 2020/11/23(月) 10:28:50
>>48
しょぼい効果の絆礼装はステを大幅に上げるくらいかなぁ
66: この世全ての名無し 2020/11/23(月) 10:31:41
ヘラクレスとゲオルギウスの絆が無茶苦茶すぎる…
71: この世全ての名無し 2020/11/23(月) 10:33:26
つまり…強い絆礼装を他のクソ礼装に下方修正すれば平等になって解決なのでは?
82: この世全ての名無し 2020/11/23(月) 10:36:04
特殊な効果の絆礼装も増えたけど
いまだに二色10%アップとかテキトーなやつもあるからな…
79: この世全ての名無し 2020/11/23(月) 10:35:49
うしくんの絆の意味不明っぷりに勝てるやつなんているのか
83: この世全ての名無し 2020/11/23(月) 10:36:07
牛の絆てどんなの?
85: この世全ての名無し 2020/11/23(月) 10:37:01
>>83
PTメンバーQアップ
87: この世全ての名無し 2020/11/23(月) 10:37:33
>>85
どうして
94: この世全ての名無し 2020/11/23(月) 10:38:37
>>87
解らん…
93: この世全ての名無し 2020/11/23(月) 10:38:37
>>83
97: この世全ての名無し 2020/11/23(月) 10:39:30
>>93
ネタバレに配慮するとかお前気配りの達人だな…
101: この世全ての名無し 2020/11/23(月) 10:41:13
>>93
なんかのんきに固有の効果いい…って言いづらくなった
犠牲の元に成されてる物じゃん!
112: この世全ての名無し 2020/11/23(月) 10:44:28
牛は犠牲になったのだ…
107: この世全ての名無し 2020/11/23(月) 10:42:49
絆礼装実装初期の時点で雑な色バフと面白い固有効果で明暗別れてた気がする
114: この世全ての名無し 2020/11/23(月) 10:44:56
だが余はヘラクレスの絆礼装を生み出した功績を忘れてはおらぬ…
103: この世全ての名無し 2020/11/23(月) 10:42:21
絆礼装初期組はマジで何の考えもなしにホイホイやってたからな
110: この世全ての名無し 2020/11/23(月) 10:43:30
>>103
スキルとかもそうだけど初期組はもっと調整してほしいとは思う
難しいんだろうけどね…

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『【FGO】絆礼装は性能格差が激しいからテコ入れしてほしい』へのコメント

  1. 名前:匿名 投稿日:2020/11/23(月) 21:07:16 ID:70cba1da9 返信

    パーティーで星だして集中させて殴るため、かもしれないから……

  2. 名前:匿名 投稿日:2020/11/23(月) 21:07:21 ID:dfa49acb5 返信

    自身がフィールドにいる間

    これを削除すれば遊びには使える。ついでにコストも0にして♥️

  3. 名前:匿名 投稿日:2020/11/23(月) 21:08:31 ID:8dfc34167 返信

    効果変えるより別枠で装備の方が嬉しいかな

    • 名前:匿名 投稿日:2020/11/24(火) 00:26:07 ID:9c8c6cc5e 返信

      今のシステムだとクラススキル追加って無理なんだろうか?

      • 名前:匿名 投稿日:2020/11/24(火) 07:43:09 ID:a785f8fe9 返信

        単に可能不可能の話なら可能だろうけど、絆持ちが強くなりすぎるからゲームバランス的にアウトかなあ。基本15%×3の色バフが乗るとかかなりヤバい

  4. 名前:匿名 投稿日:2020/11/23(月) 21:10:13 ID:26cdfa50c 返信

    効果見直しよりコスト0でつけられるとかそっちのほうが嬉しい
    絆礼装コスト結構重い

    • 名前:匿名 投稿日:2020/11/24(火) 19:44:24 ID:c91b093eb 返信

      コスト9って重いしな、取るのも楽じゃないんだしもっと恩恵ほしい

  5. 名前:匿名 投稿日:2020/11/23(月) 21:12:53 ID:58adc9f2f 返信

    別枠定期

    • 名前:匿名 投稿日:2020/11/23(月) 21:16:38 ID:3b125fe7b 返信

      ヘラをはじめとする別枠にするにはヤバすぎる礼装混じってるから難しい定期

    • 名前:匿名 投稿日:2020/11/24(火) 00:17:50 ID:75b8a5ce4 返信

      リミゼロ+雪の城で頭バーサーカーなるで

      • 名前:匿名 投稿日:2020/11/24(火) 18:15:05 ID:6d128f7f3 返信

        楽しそう

  6. 名前:匿名 投稿日:2020/11/23(月) 21:14:59 ID:a765b5053 返信

    スター発生20%みたいなゴミ過ぎてどうしようもないのもある

  7. 名前:匿名 投稿日:2020/11/23(月) 21:15:23 ID:52e3758e8 返信

    かなりテキトーなヤツが多い一方でキャラの性能と非常にマッチしたのがあるし調整したスタッフは何考えてんだろ

    • 名前:匿名 投稿日:2020/11/23(月) 21:29:04 ID:db1ab2548 返信

      調整担当スタッフが違うんだろうなぁ…一人二人じゃないだろうし

  8. 名前:匿名 投稿日:2020/11/23(月) 21:15:36 ID:6fd05ec31 返信

    宝具威力アップて恵まれてる方なの…?

    • 名前:匿名 投稿日:2020/11/24(火) 00:27:06 ID:9c8c6cc5e 返信

      宝具による

  9. 名前:匿名 投稿日:2020/11/23(月) 21:16:14 ID:fd146e32f 返信

    礼装とは別枠でつけられたら面白そう
    コストが死ぬけど

    • 名前:匿名 投稿日:2020/11/23(月) 21:58:23 ID:6b816743b 返信

      課金コストUPをだな

  10. 名前:匿名 投稿日:2020/11/23(月) 21:20:59 ID:ad302cf38 返信

    コスト据え置きで別枠設けると壊れ効果の連中はコスト調整に悩むけど死に効果の連中はまず使われないから格差は変わらない
    コストなしで別枠にすると死に効果の連中は取り敢えずで付けれる様になるけど壊れ効果の連中がヒャッハーして格差が更に広がる

    マジでゴミ効果連中の礼装テコ入れした方がまだ現実的だわ…

  11. 名前:匿名 投稿日:2020/11/23(月) 21:21:14 ID:346715fa7 返信

    サポートキャスターズはみな性能と合わせるように強い

  12. 名前:匿名 投稿日:2020/11/23(月) 21:22:53 ID:777954e9c 返信

    絆礼装なんてフレーバー的なものだと思っているけど、みんなそんなに性能を求めているの??

    • 名前:匿名 投稿日:2020/11/23(月) 21:27:43 ID:b6773342e 返信

      強いのもあればそこまで強くないけど噛み合っているのもあったり、面白い固有効果もあったり、悪くはないけど単なるコピペ効果だったり、ほぼ効果なしも同然のゴミ効果だったりと格差があるからね

      例えば全部が微妙性能のコピペ効果だったらイラストとテキストを楽しむフレーバーとして受け入れられた筈

      • 名前:匿名 投稿日:2020/11/23(月) 21:39:16 ID:db1ab2548 返信

        本文で上がってるみたいに、B3枚バーサーカーにQ強化絆礼装与えているとか、味方全員のHPを毎ターン500回復とか、スター発生率UPとかの相性が悪い、効果が微妙って奴に対して文句を言いたい

        キャストリアの「味方全体攻撃力UP・NP獲得量UP」とか卑弥呼の「味方全体バスターUP・クリティカル威力UP」みたいな性能の良い物とか、アンリの「自身にビーストへ優位状態付与・ガッツ1回」とかアーラシュの「やられた時味方全員5000HP回復・弱体解除」みたいなキャラのイメージ・性能と噛みあった物とか

        差が激しいのがなんかいや

    • 名前:匿名 投稿日:2020/11/23(月) 21:29:18 ID:d5cf3b354 返信

      お前それヘラクレスの絆礼装見ても同じ事言えんの?(AA略)

    • 名前:匿名 投稿日:2020/11/23(月) 21:30:10 ID:6267ef45e 返信

      絆ヘラクレスの印象が強すぎて、格差感じるからじゃない?

    • 名前:匿名 投稿日:2020/11/23(月) 21:30:48 ID:185296967 返信

      良くも悪くもみんな同じような性能ならここまで議論が起こることは無かったろうに…
      だがそうはならなかった

    • 名前:匿名 投稿日:2020/11/23(月) 21:31:35 ID:26cdfa50c 返信

      初期の絆礼装ならフレーバー的なものばっかだが最近のは普通に使える奴多いけどな

    • 名前:匿名 投稿日:2020/11/23(月) 21:35:13 ID:e201d2ab4 返信

      そこまで強く求めてるわけじゃないと思うよ
      ただ、ヘラクレスのガッツとかサポキャスターの全体特化カード強化みたいな性能上位陣の存在を知ってると、「なんで俺の推しの絆礼装はこいつらと比べて明らかに弱いんだ」って気持ちになるのは仕方ないことなんだ
      せめてスター発生みたいな効果がわかりにくいのとかアステリオスみたいな本人の性能と合ってないやつを全部宝具威力か特化カード強化にしてほしいって程度のささやかな要望だよ

      • 名前:匿名 投稿日:2020/11/23(月) 21:44:24 ID:6267ef45e 返信

        推しが運営に手抜きされてると感じると悲しくなるからね。

        それが一番の動機な気がする。

    • 名前:匿名 投稿日:2020/11/23(月) 22:29:34 ID:777954e9c 返信

      みんなの意見を見てみたけれど、気にする人は気にするんだねえ…噛み合った性能だったらラッキー程度にしか考えてなかったから正直驚きだった

  13. 名前:匿名 投稿日:2020/11/23(月) 21:26:08 ID:a895b9c7e 返信

    サポート型だと腐る事ないからいいけどアタッカーだとどうしようもないなこれ

  14. 名前:匿名 投稿日:2020/11/23(月) 21:35:09 ID:d16f73d72 返信

    そのサーヴァントに合う効果だったらまだ良い。まだ許せる。

    問題は、どうしてそのサーヴァントにその効果を付けたんだって絆礼装があるのが駄目だ。アステリオスとか。

    • 名前:匿名 投稿日:2020/11/23(月) 21:40:46 ID:db1ab2548 返信

      バスターUPでA3枚のルーラージャンヌもおかしいよねぇ・・・

      • 名前:匿名 投稿日:2020/11/23(月) 21:50:06 ID:fd146e32f 返信

        それは孔明とかと同じでサポート枠扱いだからじゃね

      • 名前:匿名 投稿日:2020/11/24(火) 02:08:34 ID:977547625 返信

        ジルドレも妹たちもバスターメインだからやぞ

        多分マジでこれ
        あとは本人意識だと絆は星四の全体化相当→選ぶとしたらマグダラ聖骸布→常時防御60アップ&宝具で更にアップ 硬すぎて草wお茶濁そって流れがあったと見たね

        • 名前:匿名 投稿日:2020/11/24(火) 20:14:06 ID:fbd11911b 返信

          妄想で草

  15. 名前:匿名 投稿日:2020/11/23(月) 21:36:38 ID:3238d33fd 返信

    アルジュナの星集中のヤケクソっぷりは流石授かりの英雄ってかんじだけど
    テキストの方とあんまりかみ合ってないのが本当に残念

  16. 名前:匿名 投稿日:2020/11/23(月) 21:41:21 ID:97351affa 返信

    単なるご褒美でしかない、説明文が本体の礼装なのか絆MAXにしたキャラを更に強くする礼装なのかハッキリしてほしい

  17. 名前:匿名 投稿日:2020/11/23(月) 21:43:01 ID:2e803bb0e 返信

    ここはやっぱり絆20解放からの真・絆礼装実装よ

    • 名前:匿名 投稿日:2020/11/23(月) 21:45:21 ID:6267ef45e 返信

      どれだけ周回すれば良いんだ(笑)

    • 名前:匿名 投稿日:2020/11/23(月) 22:55:51 ID:6cd103257 返信

      ヘラクレスが12回ガッツ+ガッツ発動時に防御UP効果付与とかになるんです?

    • 名前:匿名 投稿日:2020/11/24(火) 00:31:31 ID:9c8c6cc5e 返信

      夢火を産廃にする気か?

      それよりも幕間クリアで第2絆礼装貰えるとかのほうが有り難い

      • 名前:匿名 投稿日:2020/11/24(火) 09:52:59 ID:31725b47e 返信

        ちょっと何言ってるかわからない

  18. 名前:匿名 投稿日:2020/11/23(月) 21:43:54 ID:d14b083ed 返信

    同じようなバフ効果のやつでもサポ鯖かアタッカー鯖かでも使い勝手全然違うから難しいな

  19. 名前:匿名 投稿日:2020/11/23(月) 21:50:16 ID:2bcc4a030 返信

    画像みたいに本人の性能と噛み合ってないのも使いづらいけど、スター発生率20%アップみたいなそもそも効果が半分死んでる系も使いづらい

  20. 名前:匿名 投稿日:2020/11/23(月) 22:03:46 ID:1671cda1d 返信

    絆10以降の絆数値が上がる毎に絆礼装効果増加とか追加効果付与とかないかな?
    夢火の価値も上がるし絆礼装の価値も見直されそうだが…

  21. 名前:匿名 投稿日:2020/11/23(月) 22:09:06 ID:22dd4a6fe 返信

    バフ役以外の絆礼装は遊び要素だと思えばまあ・・・

  22. 名前:匿名 投稿日:2020/11/23(月) 22:10:51 ID:2f34f1878 返信

    扱いが中途半端なんだよね。そこまで絆を繋いだからこそ使える強礼装にするか、一切効果がない記念の飾り物かどっちかにしてほしい

  23. 名前:匿名 投稿日:2020/11/23(月) 22:13:36 ID:5b546766e 返信

    ブーディカの絆礼装とかやべーよな。
    無だよ無。

    • 名前:匿名 投稿日:2020/11/24(火) 12:08:40 ID:788a10294 返信

      「全体のスター発生率20%アップ」

      龍脈の方がマシでは?

  24. 名前:匿名 投稿日:2020/11/23(月) 22:28:23 ID:40b946ed5 返信

    自分以外の味方にバフかけるカーマとか自分以外の味方にデメリット付与するCCC組はそれらしい効果で数値も他より高くて好き

  25. 名前:匿名 投稿日:2020/11/23(月) 22:28:51 ID:eccb057d4 返信

    何故か3回即死無効なアビーちゃんの絆礼装はアビーちゃんが回避や無敵無いから上手く活用できない

  26. 名前:匿名 投稿日:2020/11/23(月) 22:32:29 ID:da084fb73 返信

    絆礼装はマスターに着用可能とかだったら鯖との絆をもっと強く感じられそう

  27. 名前:匿名 投稿日:2020/11/23(月) 22:39:36 ID:a313cdc49 返信

    バーン様寛大だな…

    • 名前:匿名 投稿日:2020/11/23(月) 22:43:30 ID:5272b94eb 返信

      正直そこからさらに何本指を折ったか分からないけどね……

  28. 名前:匿名 投稿日:2020/11/23(月) 23:37:48 ID:c4268eb48 返信

    絆礼装はただでさえステータス的にアタッカーに装備させにくい上にアタッカーに装備させる礼装はNPチャージ系が大正義なんだからアタッカーの絆礼装くらいは多少効果が壊れてていいと思う
    あるいはアンリマユみたいに唯一性の高いユニークな効果とかさ

  29. 名前:匿名 投稿日:2020/11/24(火) 01:02:19 ID:b403ef5ca 返信

    コードも使われず、要望もあって付け剥がし自由になったんだし
    効果変更は難しいかもだが、装備不要に変更の可能性はあると思うんだよな
    まあそうなると難易度とかでライト勢が更にきつくなるだろうが

  30. 名前:匿名 投稿日:2020/11/24(火) 02:51:49 ID:a89bd093a 返信

    絆礼装は術サポ連中とヘラクレス以外ほぼ一律に実用性ないんだから割と平等やろ

  31. 名前:匿名 投稿日:2020/11/24(火) 09:21:57 ID:567416a37 返信

    ヘラクレスという代表例があるとはいえ、「絆レベル10になったアナタの相棒、更に強くします」な礼装として存在するならまずその雀の涙ほどしかないステ+数値をどうにかしてくれ
    効果の改善はそこから考えよう

  32. 名前:匿名 投稿日:2020/11/24(火) 10:05:24 ID:12e898643 返信

    せめてコピペ礼装系はATK100 HP100の強化数値を大きくアップするだけでもだいぶ変わると思う

    • 名前:匿名 投稿日:2020/11/24(火) 12:52:10 ID:005a93942 返信

      1000ずつとかなら選択肢には入るかな。。。

  33. 名前:匿名 投稿日:2020/11/24(火) 14:17:23 ID:dd423b5b2 返信

    悪竜の血鎧でネロ祭り並みの硬さになるすまないさんが見たかった

  34. 名前:匿名 投稿日:2020/11/24(火) 14:43:26 ID:31805a2c4 返信

    カノウ氏のシステム面での改修ってそういう、、、

  35. 名前:匿名 投稿日:2020/11/24(火) 18:09:44 ID:4ff75308c 返信

    ベオの俺たちが!ドラゴンスレイヤーだ!効果かなり好きだけどね

    火力倍率系は全体的にもう一声欲しい感がある

  36. 名前:匿名 投稿日:2020/11/25(水) 05:28:56 ID:262eccf7c 返信

    今からでも一人ひとり固有の面白いのに変えるべきだと思う、無理なら新規で2枚目来るべきだとも
    差別激しすぎて雪の城とか見てるとちょっと殺意が出る

  37. 名前:匿名 投稿日:2020/12/14(月) 15:14:06 ID:0920f1101 返信

    あ、天草四郎に救いを。。。