【FGO】カノウさんが言ってた「システム面の大きな改善」はそろそろ導入されるのかな

118: この世全ての名無し 2020/11/24(火) 12:22:08
予定通りなら大きな改善もあるから
123: この世全ての名無し 2020/11/24(火) 12:23:33
>>118
やっとボックス一括開封ボタンが!
146: この世全ての名無し 2020/11/24(火) 12:32:04
>>118
多くのユーザーから要望のあった改善という文言に何故か期待感より不安感が募る
156: この世全ての名無し 2020/11/24(火) 12:35:25
>>146
ついにおっきーの眼鏡版第三再臨簡易霊衣が実装されるのか…
161: この世全ての名無し 2020/11/24(火) 12:37:03
>>156
外すな派だがカノウさんが言う改修がそれだったらメタクソがっかりする
158: この世全ての名無し 2020/11/24(火) 12:36:29
>>146
ついに星5牛若が実装されるんだな…
163: この世全ての名無し 2020/11/24(火) 12:37:30
>>146
ついに宝具スキップ機能が
166: この世全ての名無し 2020/11/24(火) 12:37:51
>>146
ターミナルアイコン…
171: この世全ての名無し 2020/11/24(火) 12:38:42
>>166
流石にもう慣れたけど最初の内はかなり邪魔だったな…
138: この世全ての名無し 2020/11/24(火) 12:28:45
宝具スキップを導入してついにリヨぐだ子との馴れ合い弄りの終了来い
164: この世全ての名無し 2020/11/24(火) 12:37:34
今一番望んでるのは絆20開放
167: この世全ての名無し 2020/11/24(火) 12:37:58
スキップチケット下さい
169: この世全ての名無し 2020/11/24(火) 12:38:21
今一番望んでるのはスキチケ実装かな……
次点でAP撤廃
174: この世全ての名無し 2020/11/24(火) 12:39:29
>>169
ボックスイベが無くなりますが良いですか?
189: この世全ての名無し 2020/11/24(火) 12:42:47
スタミナが存在しないゲームって一日中周回し続ける事前提の素材量要求されるからなあ…
170: この世全ての名無し 2020/11/24(火) 12:38:33
マスターレベルも開放したら喜ばれるんじゃないかな
オレはまだまだだけど
173: この世全ての名無し 2020/11/24(火) 12:39:22
スキチケは欲しい
181: この世全ての名無し 2020/11/24(火) 12:41:03
宝具スキップより1日回数限定のクエストスキップの方が可能性高いのかな
きのこも昔言ってたし
184: この世全ての名無し 2020/11/24(火) 12:41:46
マスターランクの上限があがったり
絆が20まで伸びたり
修練所にテコ入れ入ったり
星5種火のとこができたり
そういうのでいいんだよそういうのでっていうのは来ない気がする
185: この世全ての名無し 2020/11/24(火) 12:41:54
改善っつってもこの前の倍速に合わせてカードの選択演出や鯖のステップが高速に
かつ3wave目によくある敵の出現演出を2週目以降は画面タップで飛ばせるとか
ああいうのと同じレベルの改修じゃないかと思う
186: この世全ての名無し 2020/11/24(火) 12:42:26
改修じゃなく改善と言ってる言葉の含みをどうとらえるかだな
187: この世全ての名無し 2020/11/24(火) 12:42:38
俺は謙虚だから泥率9倍でいい
193: この世全ての名無し 2020/11/24(火) 12:43:19
新機能よりも鯖教育週間を設けてほしい
AP消費1/2素材泥率2倍成功率2倍ぐらい毎月あって良いと思うんだ俺
特に1部未攻略の新米マスター達にとっても尚の事こういうキャンペーンを早いスパンでやったほうが良いじゃろ
195: この世全ての名無し 2020/11/24(火) 12:43:36
多くは望まない
ただシンプルにお願いしたい
QPの桁一つ増やして
200: この世全ての名無し 2020/11/24(火) 12:44:38
戦闘オート実装しよう
曜日クエ限定でもいいから
205: この世全ての名無し 2020/11/24(火) 12:45:30
>>200
FGOでオートは……
207: この世全ての名無し 2020/11/24(火) 12:45:46
>>200
このゲームめちゃくちゃポンコツAIだからオートだと時間かかりすぎる気がする
219: この世全ての名無し 2020/11/24(火) 12:47:26
オート戦闘導入したらクエストでキャストリアが頻繁に宝具使うとかして
余計時間かかる事になると思うが
240: この世全ての名無し 2020/11/24(火) 12:51:02
オート戦闘やったら普通に全滅してそう
209: この世全ての名無し 2020/11/24(火) 12:45:54
改善として11連分の必要な石を20個にします!
210: この世全ての名無し 2020/11/24(火) 12:45:56
宝具だって別に見たくないわけじゃないんだ
運営がとても力入れて作ってくれたのも分かるし感謝もしてる
だから「宝具演出を1日1回見る (2回目以降スキップ)」機能をだな
214: この世全ての名無し 2020/11/24(火) 12:47:04
なんでそんなにスキップしたい人多いの………
230: この世全ての名無し 2020/11/24(火) 12:49:44
>>214
周回ゲームでその手間スキップ出来るのは利点かと
221: この世全ての名無し 2020/11/24(火) 12:47:37
個人的には恒常クエの改善が欲しいな
絆ポイントもたくさん稼ぎたい
228: この世全ての名無し 2020/11/24(火) 12:49:36
泥率アップか宝具スキップとかでいいんだよ
奇をてらうより基礎を快適にしてほしい
250: この世全ての名無し 2020/11/24(火) 12:52:20
オートはいらないけど戦闘スキップして結果だけのが欲しい

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『【FGO】カノウさんが言ってた「システム面の大きな改善」はそろそろ導入されるのかな』へのコメント

  1. 名前:匿名 投稿日:2020/11/24(火) 19:04:12 ID:3580c3229 返信

    大きな改善しなきゃいけない部分あったっけ・・・?

    いやあるにはあるけど・・・直してくれるとは思えないというか、態々直すか?というか

  2. 名前:匿名 投稿日:2020/11/24(火) 19:05:34 ID:95ef3763e 返信

    これいつの雑誌で言ってたんだっけか?

    • 名前:匿名 投稿日:2020/11/24(火) 19:06:30 ID:4a752523d 返信

      今月のコンプティーク

      • 名前:匿名 投稿日:2020/11/24(火) 19:07:29 ID:95ef3763e 返信

        ありがと

        • 名前:匿名 投稿日:2020/11/24(火) 19:14:30 ID:31805a2c4 返信

          (ファッハッハァー!ファミ通だぜェ相棒!)

  3. 名前:匿名 投稿日:2020/11/24(火) 19:05:55 ID:b403ef5ca 返信

    あと1発殴れば終わりなのにバフ、デバフ撃つたるんだAIとかはちょっと…

    • 名前:匿名 投稿日:2020/11/24(火) 19:21:55 ID:9b36b5d04 返信

      ペルソナ3かな?

      • 名前:匿名 投稿日:2020/11/24(火) 19:41:03 ID:852cc6354 返信

        コンセントレートテンタラフーとかタルンダ先輩とか懐かしい

        • 名前:匿名 投稿日:2020/11/24(火) 19:56:07 ID:09cecbef6 返信

          そういや特別課外活動部メンバーの声優もあと3人でコンプなんだな

  4. 名前:匿名 投稿日:2020/11/24(火) 19:09:05 ID:383463a37 返信

    そりゃ改善して欲しい点は色々あるけど、「そこかい!」ってツッコミを入れるような改善ってオチになる気がする。

    • 名前:匿名 投稿日:2020/11/24(火) 19:29:56 ID:3580c3229 返信

      DWは色々と安心と信頼の実績があるからな・・・
      でも故意ではない

      つまり今のDWに足りないのは「やりたいのは解りますけどそれユーザーから不満が出ますよ」と言える人

      • 名前:匿名 投稿日:2020/11/24(火) 19:49:44 ID:4b9db9131 返信

        言える上役だな
        下っ端が言っても意味ねえだろアイツラには

        • 名前:匿名 投稿日:2020/11/24(火) 19:57:50 ID:9d322a75f 返信

          組織に反発(いう人)する奴は必要ないって塩が言ってたから
          そういう人材は粛清済み

          • 名前:匿名 投稿日:2020/11/25(水) 05:00:15 ID:262eccf7c

            宝を捨てたのか…ほんと塩は塩だな

  5. 名前:匿名 投稿日:2020/11/24(火) 19:10:26 ID:ec1d1218d 返信

    聖杯戦線PVPとクラン実装か…

    • 名前:匿名 投稿日:2020/11/24(火) 19:12:22 ID:b403ef5ca 返信

      聖杯戦線は、今年の4月馬鹿みたいな形式が楽しいと思うの

      • 名前:匿名 投稿日:2020/11/24(火) 19:38:42 ID:6e84be9a7 返信

        マイクラは来年続編出てもいいと思う

  6. 名前:匿名 投稿日:2020/11/24(火) 19:12:37 ID:c91b093eb 返信

    修練とかその辺じゃないの、テコ入れとか全然されたことないし
    スキップや一括はまず無いわ

  7. 名前:匿名 投稿日:2020/11/24(火) 19:15:18 ID:b25e99f34 返信

    オート戦闘や宝具スキップはシステム上厳しいかもしれんが、
    特大金種火クエストとか、修練場のドロップ素材に1.5部や2部限定素材を追加とか
    そのあたりは入れても良いと思うんだけどね。

  8. 名前:匿名 投稿日:2020/11/24(火) 19:17:14 ID:d6b5b915d 返信

    マスターレベル上限アップは欲しいが編成コストの上限アップはいらないかな。
    今以上は多過ぎる。今でも多いくらいだ。

  9. 名前:匿名 投稿日:2020/11/24(火) 19:19:52 ID:d90e37977 返信

    ガチャ上限作ります、とか言って10万円とかだったりして

    • 名前:匿名 投稿日:2020/11/25(水) 09:31:49 ID:e31336e58 返信

      言うて無いよりはね…。
      天井7万で普通って叩くトレンドには驚かされたけど

  10. 名前:匿名 投稿日:2020/11/24(火) 19:20:17 ID:248687002 返信

    ついにリヨぐだ子の言っていたあれが実装されるんだな。

    PVPによるランキングと上位陣に☆7鯖プレゼントが。

  11. 名前:匿名 投稿日:2020/11/24(火) 19:21:50 ID:c0a6e284c 返信

    違法MODでは戦闘スキップは作られてた

  12. 名前:匿名 投稿日:2020/11/24(火) 19:33:39 ID:79e7e50bc 返信

    サポート編成の枠を増やしてください…

  13. 名前:匿名 投稿日:2020/11/24(火) 19:36:27 ID:47eaa81ca 返信

    どこだかわからんのが不安だな。

    ちょくちょくUIの改良やフィルター機能の拡張なんか良改善が続いてる分、大規模は恐怖を覚えるか?

    根幹となるとガチャか、それとも戦闘システムのどっちかなのか?

  14. 名前:匿名 投稿日:2020/11/24(火) 19:37:11 ID:920bb3d69 返信

    ターミナルアイコン未だに使ったこと無いわ、邪魔すぎんかあれ

    個人的にはマスレベ上限上げるか、イベ期間中イベ礼装のコスト下げてほしい
    いつまでたっても1だけ足りない

    • 名前:匿名 投稿日:2020/11/25(水) 08:53:17 ID:63f987dff 返信

      個人的に割と使うぞ。
      最初配置が変わったのに戸惑うが慣れると結構役に立つ

  15. 名前:匿名 投稿日:2020/11/24(火) 19:43:56 ID:d0606c82d 返信

    キャラゲーで必殺技(宝具)スキップすることほどお笑い草なモノはないワケで

    • 名前:匿名 投稿日:2020/11/24(火) 19:50:39 ID:4b9db9131 返信

      お前それスパロボにも言えんの?

    • 名前:匿名 投稿日:2020/11/24(火) 19:53:52 ID:48bbc7450 返信

      スパロ……って書こうとしたらもう書かれてた

      ウィンキーは頑なにスキップ導入しなかったけど
      開発がバンプレ(バンナム)に代わってスキップ導入したら
      プレイヤーからも好評でその他もろもろの改善も相まって圧倒的に売り上げ伸びたんだぞ

      • 名前:匿名 投稿日:2020/11/24(火) 19:58:06 ID:f6cf34d32 返信

        確かにスパロボは成功例だ。しかしそれよりキャラゲー系ソシャゲでそういったスキップを導入して失敗した例の方が圧倒的に多い

        • 名前:匿名 投稿日:2020/11/24(火) 19:59:03 ID:c91b093eb 返信

          そんな例聞いたこと無いけどたとえば?

          • 名前:匿名 投稿日:2020/11/24(火) 20:08:07 ID:d0606c82d

            KOFバトルフェスタとかSNKドリー厶バトルなどSNKは結構失敗してる

          • 名前:匿名 投稿日:2020/11/24(火) 20:19:23 ID:d0606c82d

            外から失礼。あくまでも人から聞いただけで調査はしてないから話半分に聞いてほしい。海外のソシャゲだと結構多いらしいことは聞いたことがある

          • 名前:匿名 投稿日:2020/11/24(火) 20:22:17 ID:77e4e9eaf

            コレ同じWi-Fiスポットでも使ってるのか…?(まれにこういうことがあるけど真偽わからんね)

          • 名前:匿名 投稿日:2020/11/25(水) 06:39:51 ID:fd708fea5

            気づかないフリしてやれよ

      • 名前:匿名 投稿日:2020/11/24(火) 21:06:09 ID:dd2d7c6c4 返信

        スパロボよく知らんけどシミュレーションとRPG的コマンドバトルで戦闘演出の方向性がそんな比較になるもんなの?

        • 名前:匿名 投稿日:2020/11/25(水) 14:32:21 ID:286a82caf 返信

          ならない。正直言ってジャンルが違うからお門違いにも程がある

  16. 名前:匿名 投稿日:2020/11/24(火) 19:51:04 ID:42a4cce6d 返信

    普通に周回クエの二回目以降スキップはしたいが
    まず間違いなく来ないよね

  17. 名前:匿名 投稿日:2020/11/24(火) 19:52:51 ID:e4c3111d4 返信

    宝物庫とかスキップできてもいいだろ
    このゲームAPだけ消化したいってときでも時間かかって不便

  18. 名前:匿名 投稿日:2020/11/24(火) 19:54:23 ID:c3af6b89b 返信

    システムとは違うけどまだまだ育成が十分じゃない勢向けに種火とかフリクエのAP半額はもうちょっと頻度高くして欲しい

  19. 名前:匿名 投稿日:2020/11/24(火) 19:57:38 ID:47ef43c04 返信

    即死宝具の後のダメージが入ってオーバーキルができるようになるとか?

  20. 名前:匿名 投稿日:2020/11/24(火) 19:59:06 ID:20157c81b 返信

    システム面の大きな改善っていうとやっぱスキップが思い浮かぶかなあ
    個人的に切望してるのはQPの上限引き上げだけど大きく変わるってほどじゃ無いかね
    絆礼装周りとか鯖強化周りのテコ入れでも嬉しいし、無記名の扱いがもうちょいなんとかなっても嬉しい

    • 名前:無銘 投稿日:2020/11/24(火) 20:21:06 ID:0af63bfbd 返信

      AP消費量を増やす代わりにドロップ量を2倍にするのはダメなんだろうか?
      運営はスキップ嫌がってるし、こっちの方がいい塩梅だと思うんだが…。

  21. 名前:匿名 投稿日:2020/11/24(火) 20:01:44 ID:26767de6f 返信

    私はBOX全解放一択ですわ。

  22. 名前:匿名 投稿日:2020/11/24(火) 20:11:25 ID:bb042cafb 返信

    アークナイツみたいにマスターの指揮をコピーして♥️

    • 名前:匿名 投稿日:2020/11/24(火) 20:38:44 ID:1fc072080 返信

      カードがランダム配布なのですぐジャムると思う

  23. 名前:無銘 投稿日:2020/11/24(火) 20:15:03 ID:0af63bfbd 返信

    みんなスキップスキップ言うけど、運営も頑張って作ってる部分なんだし、AP使用量増やす代わりに報酬2倍とかじゃダメなんか?
    これぐらいが丁度いい塩梅だと思うんだが…。

  24. 名前:匿名 投稿日:2020/11/24(火) 20:25:06 ID:2a820525d 返信

    星5種火クエストとか、修練所改修(素材の種類増やして)とか種火と修練所と宝物庫の消費AP半減恒常とか欲しいなぁ。

    • 名前:匿名 投稿日:2020/11/24(火) 22:39:33 ID:af5978335 返信

      個人的にはAP10の修練所のドロップ改善と術修練所の出現エネミー改修は欲しい。
      AP10消費してQP1枠と銀種火1枠のみでピースも素材も出ない時や、術修練所の素材欲しい時に1waveエネミー2体固定と周回時に2wave全員シャドウ鯖になる確率高いのはツライ。

  25. 名前:匿名 投稿日:2020/11/24(火) 20:26:40 ID:b31bcd1af 返信

    即死がダメージ後に入るとかだったら嬉しい

  26. 名前:匿名 投稿日:2020/11/24(火) 20:36:38 ID:7a1c0d796 返信

    戦闘や宝具スキップとかどうでもいい(細かく頑張って作ってくれてるの分かる)から
    泥率上げてくださいお願いします
    一度に50くらい要求されるのになかなか落ちない銅素材収集マジ辛い…

  27. 名前:匿名 投稿日:2020/11/24(火) 21:22:52 ID:aebed9983 返信

    令呪の命令バリエーション増やせないだろうか
    スキルCT全回復とか

    • 名前:匿名 投稿日:2020/11/25(水) 04:35:20 ID:804e32d1c 返信

      オダチェンがほしいな

  28. 名前:匿名 投稿日:2020/11/24(火) 22:49:42 ID:1bd834ce2 返信

    アークナイツの危機契約みたいなの実装してほしい
    週替わりでCCキアラや大奥カーマあたりをAP消費なしのクエで実装して、わんぱく→金素材3個、バフ全使用→1個みたいな感じで縛りがきついほど報酬がうまい感じにしたら、耐久よりで今一不遇な鯖も評価一変して、運営的にもいいと思うんだが

  29. 名前:匿名 投稿日:2020/11/25(水) 05:04:45 ID:262eccf7c 返信

    QPの桁を上げる、ボックス一括開封、呼符の十枚同時使用

  30. 名前:匿名 投稿日:2020/11/26(木) 19:40:40 ID:eb1d335c4 返信

    え、まさか外枠対応のこと?

  31. 名前:匿名 投稿日:2021/04/30(金) 12:15:23 ID:0e6ffb10d 返信

    よかったね星5牛若(景清)来て