とうよりダイジェストむーびー
そしてそういう事前情報を理解してるなら無理せずアニメを1から見るのでは…
俺「えっ」
おのれおのれおのれおのれおのれおのれ
尺に収めようと思うなら圧縮じゃなくて勇気を持って添削しなきゃ駄目だろう
でもキャスターまるごと削ったりしたら文句言うんでしょう…?
ただあの時代にエ○ゲー原作深夜アニメの映画、しかもセイバールート以外の映像化にこぎ着けたという意味で色々すごいターニングポイント
HF見るとこの時どうやってバーサーカー倒したんだってなるやつ。
本当は分割したかったけどあの時代で分割して映画なんて無謀と却下されて無理くり一つにまとめさせられた
要所要所は良かっただけに尺だけがホント惜しい
この当時のアニメ映画としてはすごい頑張ってたと思う
いやそんな昔でもないぞ
ギルガメッシュ戦あたりの設定が全然整理出来てないのが最大の問題
いきなり士郎に接近戦しかけていって意味がよくわからんかった。
あと魔術刻印が消えて何故かセイバーの消滅を知るシーンがあったりする。
いや令呪じゃないし。
その時士郎マスターじゃないし。
武器の貯蔵は〜のところは淡々と言って欲しかった
あと固有結界使った後に両者とも武器飛ばしをせずに1本の剣で斬り合ってたのがちょっと
まあ嫌いじゃないよ
こっちの全力感が好きでUBWアニメの静かな感じが合わないくらいだった
オノーレ
勢いと凛の脚、川井サウンドだけなんだけど、キャストは同じでもスタッフが違うからか、独特の雰囲気出てるんだよな
これきっかけでFateハマった
面白かったけど…というか面白かったからこそ前後編でじっくりやってほしかったと思う
原作側は利用されるだけでみたいなのが乱発してた時代だからなぁ。
他作品でも何回もやられたおかげでze結構な期間、アニメ化されてもろくなことにならんのでしょと原作好きでもアニメはスルーしまくってた
あの尺でよくやってた。
むしろあの尺でこれ以上は無理だと思う。
UFOと比べて遠坂がえちい
この作品だけに限らず、尺が足りなさすぎる。
イリヤのハートキャッチ(物理)を生きた状態のまま見れるのは劇場版UBWだけ!
マンガ原作アニメ見ると削り過ぎだろと感じるんだが、ああやっぱりある程度削らないとダメなのねと教えてくれた作品
監督だっけ?
本当は前後編にしたかっらしいとか?
本当は三時間ものか前後編にしたかったけど予算とか尺とかの都合で許可が降りなかった
だから開き直ってスタッフ達の好きなシーンの詰め合わせにしたけどそれでも時間が足らんかった
監督も当初から、こんな長い話を映画一本で纏めろとかどうすりゃ良いんだよ、と頭抱えた、と後に告白してるからな…
いや、ゴミだったよ…
なんでゲームで15時間かかるものを1時間30分に圧縮してしまったのか
ランサーが神父ぶっ頃すとことアーチャーが凛と別れるシーンは映画の方が好き
もともと期待されてなかったTVシリーズが当時で円盤1万以上売って
(当時、円盤が1万以上売れるのもすごいし、エロゲー原作のB級アニメが売れりこと自体快挙)
業界的に評価されて、監督が続編のUBW作りたい!会社もええでっなって映画三部作で企画予定だったんだけど
偉い人に却下されて1作だけでもで映画にした結果
ダイジェストプロモーション映画になってしまったというオチ
なお、あまり知られていないことだが月姫も相当売れた模様
試験受けたら時間が短すぎて全部回答できなかったから点数は低かったけど正答率はなかなか高かったみたいな感じの映画
見初め → 展開早すぎワロタwww
中盤~後半 → (絵のクオリティ、演技共に息を飲む)
見終わり → なんだこれ神映画やんけ!
ってなった記憶
最後のエクスカリバー撃ち終わって消滅する時の青背景で、DEEN版お得意の別れ際セイバーの髪下ろし演出と、静かに微笑みながら消失するシーンはすごく美しくて好きだわ
2回見に行った
全投影連続掃射!!の辺り音楽込みでテンション上がってマジで好き
あと冒頭のセイバーvsヘラクレス凄い