ああいう戦い方すれば兄貴にも危なげなく勝てるのでは?
はい矢避け
ギルでさえズッ友チェーンつかって足止めないと決定打取れないんだぞ
あーそっか
じゃあ確実に勝とうとしたら視界の範囲外から狙撃しかないわけね
あいつ無限の魔力からほぼ本物の宝具ぶっ放す魔法少女相手に余裕残して無双する奴だし……
手段を選ばなきゃ普通に鯖の中でも強いほうだと思うのに
ホロウでアルトリアを圧倒してたし
彼が英霊としてはあまり強力ではなく最終的な戦闘スタイルが狙撃に落ち着いたからとも書いてある
全然落ち着いてないのにな
とりあえず双剣で接近戦始めるの止めようか
…つーか、少なくともSN時ならアーチャーだって言ってるのに連れ回した凛さんにも問題があると思われ
狙撃は「掃除屋」としての仕事を思い出してあまり好きではない
だがそれが必要ならば行う
前に出るのは誰かを守れるからとか聞いた覚えが
また髪の話ししてる…
キャスター殺すのにやってたじゃん
魔力馬鹿食いするからでしょ
なんで双剣を主力にしてるかと
>3
それな
語られない多数の掃除屋としての戦績が狙撃によるんだろうね
たぶん魔力も抑止力からじゃんじゃか供給されてるんだろうし
最後の方髪の話しかしてねえ!
ホロウの狙撃戦は投影の使えないへっぽこ士郎狙いだから成立しただけで、士郎が自衛出来たなら破綻するし凛なら防御しながら前進して橋を突破する
サーヴァント戦だと敵がある程度近づかないとわからないんだろうか?
レッドブリッジ以外で近づかれる前に感知するみたいなことやったことないよね
キャスターを始末した時と聖杯の泥から凛を救い出す時の最低二回はやってる
9>
フルンティングは当たるまで音速を超える速度で追い続けるんだが、凛に防げるか?
映画のubwは割りと撃ちまくってた印象
※9
マスター連れてないランサーを撃退してるんだよなあ
でも双剣がないとかっこいいポーズできないし………
※6基本それだと思うわ
ギルは倉から出して投げてるだけだからなぁ
投影はロクに魔力消費しないもんだと思ってたんだが
その上で莫大な魔力を持った宝具を炸裂させるから強いんじゃないのかな
前髪は上げてるだけだから……
固有結界の維持と投影と射出で魔力消費はコスト減らしてもかさばるしなあ
一つ一つの投影はコスト低くてもあくまで費用対効果で見た場合の「宝具という品質に対して超低コスト」ってだけの話だし、大英雄クラスとの戦闘に耐えうる数となると数百本とか千本単位で必要になるからな。流石に魔力が枯渇する。
魔力馬鹿食いなのと
UBW使っても少し厄介くらいの強さだからじゃね
コストパフォーマンスが悪い
壊れた幻想は壊す時に魔力食うけどそれがエミヤには重いのかもね
あとあれ鯖からヘイト買う
ホロウ戦はマスターがお荷物になってセイバーの動きに制限がかかったけどいなかったら突破無理でも離脱は可能だから決定打に欠けると思う
UBWでギルに止めを刺したのは狙撃
きのこが過剰に下げようとしてるけど全体的な描写がそれを否定しちゃうんだよな
そもそも比較対象が最上級クラスの鯖って時点で
一応Fateの格ゲーではギルみたいに剣を大量に降らせる技があったから…
でもあれって固有結界展開中だけだっけ?