【FGO】ヴリトラ「なんじゃこのヌルゲーは…こっちのゲームをやるんじゃ!」

1: この世全ての名無し 2020/12/27(日) 14:33:36
2: この世全ての名無し 2020/12/27(日) 14:36:43
なんじゃこのヌルゲーは…こっちのゲームをやるんじゃ!
3: この世全ての名無し 2020/12/27(日) 14:37:48
おいやめろ
4: この世全ての名無し 2020/12/27(日) 14:39:25
下はもう嫌だ
5: この世全ての名無し 2020/12/27(日) 14:40:37
下は苦難の果てに幸せねぇだろ
48: この世全ての名無し 2020/12/27(日) 15:09:49
>>5
乗り越えたという幸せが……報酬なんじゃよ
8: この世全ての名無し 2020/12/27(日) 14:42:37
下のイベントはエリちゃんと鯖デュエルしたのが一番楽しかったよ
ガッポリーはもうやりたくねえ
9: この世全ての名無し 2020/12/27(日) 14:42:44
6→11
11: この世全ての名無し 2020/12/27(日) 14:44:29
ミニゲームは試練だった…?
13: この世全ての名無し 2020/12/27(日) 14:46:30
今年のなら聖杯戦線はアリ
14: この世全ての名無し 2020/12/27(日) 14:47:40
下は復刻の時に直せという声に対応するかどうかという開発の試練
159: この世全ての名無し 2020/12/27(日) 15:25:20
>>14
何も変わらないでそのまま復刻すると思う
17: この世全ての名無し 2020/12/27(日) 14:50:43
ガッポリーもやり方わかってればそこまでキツくはないよ…確実に面倒ではあるけど
18: この世全ての名無し 2020/12/27(日) 14:50:53
聖杯戦争は相手が馬鹿で何か考えたり工夫しなくても良い
逆に大変良いゲームだったと思いますよ
19: この世全ての名無し 2020/12/27(日) 14:51:57
精神的苦痛を乗り越えてこそじゃな!
22: この世全ての名無し 2020/12/27(日) 14:54:23
すごろくなのに全コマ複数回踏めとか正気とは思えないんじゃが
24: この世全ての名無し 2020/12/27(日) 15:00:19
>>22
すごろくじゃないです…
23: この世全ての名無し 2020/12/27(日) 14:59:31
夏イベだけミニゲーム要素無かった気がする
29: この世全ての名無し 2020/12/27(日) 15:02:36
>>23
去年のベガスもシステム的にはあんまり目新しいことはしてなくない?
25: この世全ての名無し 2020/12/27(日) 15:00:42
イカサマダイスを後まで温存しとけばまあそこまで苦戦はしなかった
26: この世全ての名無し 2020/12/27(日) 15:01:51
後半何もないマスばっかになるのは流石に何か対策してるだろと思ったら本当に何もなかったやつ
27: この世全ての名無し 2020/12/27(日) 15:02:00
難しいとかじゃなくてただただダルいだけだし…
28: この世全ての名無し 2020/12/27(日) 15:02:26
上は常設でもいい
32: この世全ての名無し 2020/12/27(日) 15:04:52
下はまずくはないんだけどただただ面倒だった
38: この世全ての名無し 2020/12/27(日) 15:07:49
うーんでもちょっと苦難足りなくないかの?
41: この世全ての名無し 2020/12/27(日) 15:08:26
スレ画はむしろ最終評価は逆転する奴じゃん…
上は見えざる神の手が発動したともっぱらの噂なくらい史上最高に追い詰められたんだ
43: この世全ての名無し 2020/12/27(日) 15:08:37
マスの横にあるマークが埋まっていくことに気付いたときは愕然としたやつ
49: この世全ての名無し 2020/12/27(日) 15:09:53
>>41
運営には知ってほしいんだけど平日は暇じゃないし素材クソだとやる気も出ないんだ
67: この世全ての名無し 2020/12/27(日) 15:13:31
>>49
fgoという人気ゲームであればレイドはみんな無条件に走ってくれると思ってた運営とユーザの温度差を感じる事例
46: この世全ての名無し 2020/12/27(日) 15:09:44
下そんな面倒だったかな…と思ったけど序盤から出目固定ダイスを連打してた人が苦労したんだろうか
51: この世全ての名無し 2020/12/27(日) 15:11:09
>>46
単純にダルい…
特にマス踏んで面白い会話が起こったりすることもなくてただただ虚無だったし
86: この世全ての名無し 2020/12/27(日) 15:17:08
このままじゃブリトラさんがクソゲー愛好家になっちまうーっ!!
106: この世全ての名無し 2020/12/27(日) 15:20:04
期間の短さと平日とまずあじ素材で攻めた芹沢さんは強敵でしたね
111: この世全ての名無し 2020/12/27(日) 15:20:30
1:1の鯖対決だけは相対的にちょっと面白かった
119: この世全ての名無し 2020/12/27(日) 15:21:28
>>111
ストレート勝ち
219: この世全ての名無し 2020/12/27(日) 15:31:59
モノポリーは結局サイコロ結構余ったからクソゲーと吐き捨てるのが早過ぎたと思う
225: この世全ての名無し 2020/12/27(日) 15:33:00
>>219
サイコロの寡多じゃないと思うよガッポリーの文句言われてるとこは
227: この世全ての名無し 2020/12/27(日) 15:33:17
>>219
基本的にストーリーに左右されるからな
まあそれ置いといてもというのはあるが
234: この世全ての名無し 2020/12/27(日) 15:34:03
>>219
あれはサイコロ云々より踏み終わったマスを無駄に回る必要があったとこも不満点だから…
239: この世全ての名無し 2020/12/27(日) 15:34:59
レクイエムは露骨に「話の途中だがワイバーンだ!」な感じで会話ストップしてたのと
あとストーリー終盤のすごろく展開が凄く虚無かったのが印象に残ってる
結局すごろくの決着もなんかアレだし
241: この世全ての名無し 2020/12/27(日) 15:35:09
ガッポリー回すのに通常の周回する必要があるから
おもんない作業を二度手間でやらされるのも苦行感が強かった
286: この世全ての名無し 2020/12/27(日) 15:39:47
俺は考えながらサイコロ振るの楽しかった
踏みたいマスが5/6だから普通のサイコロ回す!1/6引いたクソぁ!するの割と楽しんでた
55: この世全ての名無し 2020/12/27(日) 15:11:45
強制師匠送りマスが邪悪すぎる

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『【FGO】ヴリトラ「なんじゃこのヌルゲーは…こっちのゲームをやるんじゃ!」』へのコメント

  1. 名前:匿名 投稿日:2021/01/13(水) 12:03:00 ID:f6fe91c80 返信

    せめて1ダイス2ダイス3ダイスの在庫無限にしておいてくれ

    • 名前:匿名 投稿日:2021/01/13(水) 12:06:47 ID:e1acd529b 返信

      ???「簡単にクリアされたら悔しいじゃないですか」

    • 名前:匿名 投稿日:2021/01/13(水) 12:19:21 ID:86cff0c79 返信

      周回すれば無限に落ちるじゃないか(目ぐるぐる

    • 名前:匿名 投稿日:2021/01/13(水) 12:32:56 ID:7b1f1897b 返信

      最初の方に温存してたら結局余ったけどなあ

  2. 名前:匿名 投稿日:2021/01/13(水) 12:09:56 ID:60479998d 返信

    すごろく自体は楽しかったし有りだと思うけど一周でいいな
    マラソンは景色変わるのを楽しめるけど校庭ぐるぐる走るのは景色変わらなくてつまらないのと同じ

    • 名前:匿名 投稿日:2021/01/13(水) 12:16:06 ID:b1a776bf6 返信

      確定ダイスを考え無しに使う人がクソゲーって言ってるイメージだった。
      普通は使い道理解できそうなもんだが。
      何週もしなくていいのは同意。

      • 名前:匿名 投稿日:2021/01/13(水) 12:56:37 ID:c8d382113 返信

        一周だけだと思ってガンガン使った俺の悪口やめて…

        • 名前:匿名 投稿日:2021/01/13(水) 13:37:58 ID:b1a776bf6 返信

          自分のアホさを棚に上げてクソだと言ってるのが悪いんであって、勘違いすることは別に悪いとは言ってないんやで。

          一周だけだと思った人は初めて見たが(傷に塩)

      • 名前:匿名 投稿日:2021/01/13(水) 13:57:58 ID:b73dbc989 返信

        6~9の間は序盤から確定ダイスかせめてジャンプマス回避できるダイス使った方がいい
        何度も闘技場に飛ばされるのは苦痛よ

      • 名前:匿名 投稿日:2021/01/14(木) 05:43:57 ID:2aae6df1c 返信

        素材の交換とかと同じ交換アイテムを使うからコストが糞重いんでダイス交換にだけリソース食われるって言うのが痛い人もいるんよ。
        あと通常のダイスで進めた場合のダイス運が腐っていて強制戻り連発されたりとか

  3. 名前:匿名 投稿日:2021/01/13(水) 12:12:41 ID:37c760db9 返信

    来年の復刻がたのしみですよ

  4. 名前:匿名 投稿日:2021/01/13(水) 12:13:56 ID:0047dce7b 返信

    エリちイベと虚数海域は仕様が面倒くさすぎて完走できませんでした…

  5. 名前:匿名 投稿日:2021/01/13(水) 12:14:22 ID:560f906ad 返信

    せめて全部踏み終わったマスは消すみたいなシステムを入れて欲しかった。

  6. 名前:匿名 投稿日:2021/01/13(水) 12:14:33 ID:3735cb81b 返信

    ちゃんと計算すれば余裕でコンプ出来るだろ

  7. 名前:匿名 投稿日:2021/01/13(水) 12:17:16 ID:de4806141 返信

    ガッポリーというなら一億QPとか聖晶片ガッポリください…

  8. 名前:匿名 投稿日:2021/01/13(水) 12:17:57 ID:61ca7ae95 返信

    こないだ甥っ子たちとやった鬼滅すごろくに比べりゃマシかな…

  9. 名前:匿名 投稿日:2021/01/13(水) 12:18:19 ID:de4806141 返信

    ※6
    ソシャゲまで計算したくない人も一定数いると思います

    • 名前:匿名 投稿日:2021/01/13(水) 12:37:44 ID:b1a776bf6 返信

      計算なんていらないです。

  10. 名前:匿名 投稿日:2021/01/13(水) 12:18:43 ID:09e2e46e2 返信

    配布絡みのサンバ復刻見送りがアリなら、レクイエムコラボ復刻見送りもアリだとおもうんです、よ?と思う程度にはだるかった。

  11. 名前:匿名 投稿日:2021/01/13(水) 12:19:41 ID:01a6c9a19 返信

    本来多人数でやるべきものを一人用にしたからというか……。
    すごろくと違って同じとこぐるぐるするゲームだしねこれ。

  12. 名前:匿名 投稿日:2021/01/13(水) 12:20:35 ID:347afd659 返信

    全コマ全回収しなきゃダメとか言ってる人見るに適当に乗っかって叩いてるだけの人も混ざってそう

  13. 名前:匿名 投稿日:2021/01/13(水) 12:23:38 ID:636b4ec64 返信

    ただしイベントの銅素材でサイコロと交換できるためQP還元は一部だけは良かった。
    それ以外が問題だがなぁ!

  14. 名前:匿名 投稿日:2021/01/13(水) 12:29:15 ID:7494faad7 返信

    トークン入手がクエスト解放のキーにもなってたからかなり怠かった。特に複数回踏まなきゃ入手出来ない奴がキーになってるとホント面倒
    後、最初は鯖との会話があるから良いけど、途中からテキストだけになって作業ゲー感が増すのもマイナスな印象(こっちは会話考える作業量的に死ねるだろうからしゃーないけど)

  15. 名前:匿名 投稿日:2021/01/13(水) 12:32:41 ID:131c26b42 返信

    いきなり別ゲーやらされるのは苦痛でしかない
    それがミニゲームで進行に関係ないなら放置でかまわないのだがクリアに必須となると途端に敷居を上げる
    FGOの場合、AP効率考えるのが面倒すぎる

  16. 名前:匿名 投稿日:2021/01/13(水) 12:32:43 ID:e707b1177 返信

    最終日に急いでやったが数時間で終わったのでそんな大変な印象ないな下
    むしろ周回少なめで楽だった

  17. 名前:匿名 投稿日:2021/01/13(水) 12:32:45 ID:7a380255b 返信

    イベントにありがちな、色々コンプしないと高難易度開放されない仕様をなくすだけで大分違うと思うんですよね

  18. 名前:匿名 投稿日:2021/01/13(水) 12:33:36 ID:905f105c8 返信

    他の人がどう思おうが私は嫌いじゃなかったよ>ガッポリー
    ほとんどマスに止まるだけで各種素材15個ずつ貰えたからね
    イカサマダイス駆使すれば10週もしなかったはず

  19. 名前:匿名 投稿日:2021/01/13(水) 12:37:13 ID:7fb76ff17 返信

    ヴリトラ女史はさぁ・・・
    コンシューマーゲームでもフロム系こそ至高とか言っちゃう竜?

  20. 名前:匿名 投稿日:2021/01/13(水) 12:39:58 ID:5fd9b510a 返信

    高難易度はめんどくさくて辿り着かなかっただけで他は普通にクリアできたからまぁいいわ

    正直レクイエムコラボの評判が悪いのってゲームシステムが駄目な上にシナリオも酷いからだろ
    エリちの扱いとか普通に不快だったわ

    • 名前:匿名 投稿日:2021/01/13(水) 12:54:01 ID:f38a48e4c 返信

      ギミックが凝ってるとかシンプル過ぎるとかどうでもいいんや
      シナリオが本体なのにそこが腐ってたら駄目。人狼、なんだったの?

      • 名前:匿名 投稿日:2021/01/13(水) 13:09:08 ID:b1a776bf6 返信

        ガチの人狼やったらストーリー進まねぇとか言われたと思うけど

        • 名前:匿名 投稿日:2021/01/13(水) 13:15:28 ID:b24d42c47 返信

          じゃあやらなきゃ良いじゃん

          • 名前:匿名 投稿日:2021/01/13(水) 13:21:07 ID:b1a776bf6

            もしかして実際にプレイするつもりでいたから勘違いしてこんなに怒ってるのか

          • 名前:匿名 投稿日:2021/01/13(水) 13:37:53 ID:b24d42c47

            >もしかして実際にプレイするつもりでいたから勘違いしてこんなに怒ってるのか
            え? これ何言ってるのか分からん
            申しわけないけどもう少し言葉数増やしてくれ
            もしかしてコメントする所間違えただけ?

          • 名前:匿名 投稿日:2021/01/14(木) 10:01:17 ID:274dad20d

            人狼分からんやつもいるだろうし間違った場合ストーリー的にそこで詰みにならないか?
            あそこあの世界とマリーがおかしいって違和感持たせる場面のはずだからあれくらいでいいと思う、人狼でやる必要あったかどうかは別として
            マジで人狼やるなら虚月館みたいな方法じゃないと難しいんじゃないかね

    • 名前:匿名 投稿日:2021/01/13(水) 13:25:08 ID:8edec9f43 返信

      二巻読むとエリちはああいう事する面倒臭い子だっていうのはっきり分かるんだが
      イベント前に発売してなかったからな

    • 名前:匿名 投稿日:2021/01/13(水) 13:26:15 ID:b1a776bf6 返信

      勘違いから暴走空回りしてるの年相応でおかわいいこと…とは思ったけど
      言うほどどっか不快なとこなんてあったっけ?
      まあシンジ(エヴァのほう)くんとか未熟さを表現した脚本許せないタイプや主人公は好かれてないといけないと許せないタイプは不快かもしれん

      • 名前:匿名 投稿日:2021/01/13(水) 14:14:51 ID:132873782 返信

        エリちの境遇を考えりゃ空回りする様は不快じゃなかった。

        ただ、ノリと勢いに流されやすい自分としては、人狼シナリオの尺の長さはダルかったな。テンポが悪すぎた。

  21. 名前:匿名 投稿日:2021/01/13(水) 12:47:15 ID:3e0705c62 返信

    ・ワープマス踏みたくなくなったら123と456で避ける
    ・グルグルしてるうちに偏りが出てくるから踏めてないマスを固定値ダイスで踏む
    これだけであっさり終わる
    まさか運営もこんな簡単なミニゲームで簡悔言われると思ってなかっただろうな

    • 名前:匿名 投稿日:2021/01/13(水) 13:10:43 ID:b1a776bf6 返信

      簡悔ってもう「簡単にクリアできないと悔しい」の意味になっててアホ発見器みたいになってるよな
      (最初の意味からアホ発見器だった気もするが)

  22. 名前:匿名 投稿日:2021/01/13(水) 12:47:35 ID:4e0c819b6 返信

    全部踏み終わったらジャンプなしでもだいぶ変わってたかと

  23. 名前:匿名 投稿日:2021/01/13(水) 12:50:16 ID:095eed46c 返信

    使用もシナリオもダメダメなヤツじゃないですかーやだー

  24. 名前:匿名 投稿日:2021/01/13(水) 12:51:38 ID:b24d42c47 返信

    「難しくて文句を言っている」と解釈している人が複数人いるのが怖い
    難しいんじゃなくて面倒くさくて苦痛なんだよ
    廃周回は面倒を苦痛と思う感性が死んでるんだろうか

    • 名前:匿名 投稿日:2021/01/13(水) 12:54:46 ID:34e1c915f 返信

      どのサイコロ使うか選ぶだけなんだから廃周回どころか普通の周回以下の労力だと思うですけど

      • 名前:匿名 投稿日:2021/01/13(水) 13:08:52 ID:48451b3ab 返信

        そのダイス拾うのがランダムで交換の請求数も結構多くて面倒だったんだけど…意外と落ちなかったし。

      • 名前:匿名 投稿日:2021/01/13(水) 13:12:24 ID:b1a776bf6 返信

        全部埋めないと高難易度が解放されないこと以外は特に不満の無いnullゲーだったわ。
        もう一つ言うなら確定ダイスドロ率上がればもっと良かった。

      • 名前:匿名 投稿日:2021/01/13(水) 13:12:29 ID:b24d42c47 返信

        うん、あのな、普通の人にとってはその単調さこそが苦痛なんだよ
        語るに落ちるとはこのことか

        • 名前:匿名 投稿日:2021/01/13(水) 13:27:27 ID:60479998d 返信

          最後の一言余分だよな〜〜

        • 名前:匿名 投稿日:2021/01/13(水) 13:30:37 ID:934ebae61 返信

          だから周回も単調作業だろ…
          その“普通の人”は今までどうやってイベント進めてたんだ

          • 名前:匿名 投稿日:2021/01/13(水) 13:36:12 ID:b24d42c47

            BOXガチャはともかく普通のイベントは飽きるほど周回しなくても良いよ…?

          • 名前:匿名 投稿日:2021/01/14(木) 12:18:22 ID:017722b6c

            君の飽きるの上限が高いのか低いのか分からない(素材を全部取りきる前に飽きる派)

  25. 名前:匿名 投稿日:2021/01/13(水) 12:54:39 ID:0761a8e49 返信

    レクイエムは人狼のシナリオが苦痛過ぎて初めてシナリオ読まずにスキップした

    • 名前:匿名 投稿日:2021/01/13(水) 13:23:48 ID:60479998d 返信

      人狼はマジで苦痛だった…
      別にガッポリーのようにプレイヤーがゲームを進めたいってわけじゃなくて、マシュの初手暴露とかのシナリオ的にあまりにも過ぎてモヤっとしてしまった

  26. 名前:匿名 投稿日:2021/01/13(水) 12:56:50 ID:ce04ea751 返信

    6回連続で1番上のマスに戻されたからもうやりたくない

    • 名前:匿名 投稿日:2021/01/13(水) 14:24:20 ID:b81291421 返信

      右上の辺(12〜15)でサイコロ振ると必ず右(16)に止まる目が出る仕様ほんとやめて欲しい

  27. 名前:匿名 投稿日:2021/01/13(水) 13:01:16 ID:4a79c1fc9 返信

    サイコロ考えなしに使っちゃった勢が苦労するのは分かるけどもう一回やるのヤダ勢は何やったんだよ

    • 名前:匿名 投稿日:2021/01/13(水) 13:28:21 ID:b1a776bf6 返信

      自分は普通にクリアできたが、初回ならいいけどもう一回やるとなるとヤダな。せめて同じマス2回にしてくれ。

  28. 名前:匿名 投稿日:2021/01/13(水) 13:17:42 ID:824af50b4 返信

    上はめちゃくちゃ追い詰められたとか言ってるけど原因が泥素材が糞だったことを考えると……

    • 名前:匿名 投稿日:2021/01/13(水) 14:34:47 ID:a56f481f1 返信

      ボックスイベント直後でみんなリンゴが尽きてたのもあったと思う。
      春先あたりのリンゴ貯蓄が増えてきた時期ならもう少し進行は早かったんじゃなかろうか。

  29. 名前:匿名 投稿日:2021/01/13(水) 13:20:15 ID:357ff887f 返信

    あきらかに終盤確定ダイスがないと大ハマリするってわかってたから助かった
    問題は、わからなかった人の救済処置が少なかった点だ
    (確定ダイスの在庫が少なくて、在庫が切れたら運を天に任せるしかない)

    • 名前:匿名 投稿日:2021/01/13(水) 13:43:30 ID:3735cb81b 返信

      素材が手に入らなくなる程度の事でしか無いのに救済とか馬鹿らしいじゃん

  30. 名前:匿名 投稿日:2021/01/13(水) 13:33:18 ID:91c7d90e3 返信

    なんちゃって人狼以外は好きだよレクイエムコラボ

  31. 名前:匿名 投稿日:2021/01/13(水) 13:52:18 ID:50759a164 返信

    ガッポリーは素材が無限に回収できたらやりがいあって面白かったんだけどな。
    結局やることは従来のミッションコンプと変わらないのに、余計な手間や作業を増やすだけになってる。そこらへんに気付くと単調さも合わさって一気に苦痛になる。
    無報酬マスの存在もプレイヤーに不利益を錯覚させる結果になってるしな。

    • 名前:匿名 投稿日:2021/01/14(木) 05:49:37 ID:2aae6df1c 返信

      しかもガッポリーでエリセというのが一番酷い
      しかもおなじマスだから最低でも4周する必要があるという。

  32. 名前:匿名 投稿日:2021/01/13(水) 14:46:39 ID:de4806141 返信

    素材はいいけど味付けがみたいなキャラはいいけどシナリオはつまらないしガッポリーがめんどくさいだけのイベントでしたね ボイジャー復刻だけ楽しみ

    • 名前:匿名 投稿日:2021/01/13(水) 16:09:38 ID:3220a0777 返信

      確定で素材貰えるから、おいしかった。

      周回でゲットしようとすると大変だもの。

  33. 名前:匿名 投稿日:2021/01/13(水) 14:53:40 ID:3e92d3640 返信

    難しい、じゃなくて面倒くさいなのが問題
    ワープ強制外すだけでもかなり楽になるんだけどな

  34. 名前:匿名 投稿日:2021/01/13(水) 16:51:43 ID:a27a05cd4 返信

    全部回らなきゃいけないのにGOTO11で戻されるからそこらへんのやつを埋めるのが大変だったな…
    全部うめきった時点で力尽きて高難易度やってない

    いやほんとガッポリー全部集めたら高難易度開放でよかったでしょ…

  35. 名前:匿名 投稿日:2021/01/13(水) 17:37:59 ID:a5b457eb7 返信

    素材は美味かったしぼいぼいが可愛かったから回る事自体は楽しかったよ
    イカサマがもう少し安けりゃ丁度よくなるだろう

  36. 名前:匿名 投稿日:2021/01/13(水) 17:42:39 ID:cf2766211 返信

    人狼に自信ニキのうざさは体育の時間に玄人面する部員を思い出すな
    ルールは知ってたけどシナリオは楽しめたよ

  37. 名前:匿名 投稿日:2021/01/13(水) 18:58:25 ID:4578cc85c 返信

    各マス3回くらいになってほしい

  38. 名前:匿名 投稿日:2021/01/13(水) 22:03:37 ID:4f5080aa5 返信

    ガッポリーは周回で貰える1-3・4-6の色ダイスでワープを回避することに専念するだけだから大したこと無かった覚えが

  39. 名前:匿名 投稿日:2021/01/14(木) 00:05:27 ID:a4fd0d6e1 返信

    素材交換用アイテム集めてる過程で落ちたサイコロ使って進めて、適宜必要な分を交換所で補充 
    全マス5回止まらなきゃいけないから、各マス止まった回数はちゃんと確認して、ある程度均等に止まることを意識する(1マスを除いて全マス5回止まっても、一回も止まっていない1マスがあれば5周しなきゃならないみたいなことを防ぐため)(他マスと比較して全然止まれていないマスが有れば特殊サイコロで絶対止まる)

    このくらい意識すれば無駄にサイコロが必要になって周回数が増えたりはしない
    面白くはないけど、大変ではなかった

  40. 名前:匿名 投稿日:2021/01/14(木) 01:41:56 ID:585f27bb2 返信

    ガッポリーはそもそも5周も回らせる必要あった?ってのが正直なところ。
    総報酬量は据え置きにして、3周くらいでコンプできるぐらいにしてくれればよかった。
    え? それだとイベントがすぐ終わる?
    ……イベント形式っていうか、コンセプトが悪かったんじゃないっすかね。

  41. 名前:匿名 投稿日:2021/01/14(木) 07:29:46 ID:48f21fd46 返信

    ヴリトラさんはクソゲーハンターでは無いとあれ程・・・

  42. 名前:匿名 投稿日:2021/01/15(金) 11:04:11 ID:840dc9fdd 返信

    ガッポリーはそういうルールなんだなって割り切ってやったからそこまで苦痛ではなかったかな。4周しなきゃいけないのは流石に面食らったけど