【FGO】ビター・シャドウ・チャレンジでゴッドバズーカってガンガン使ってる?

390: この世全ての名無し 2021/02/17(水) 23:27:19
392: この世全ての名無し 2021/02/17(水) 23:28:33
>>390
いつ使ったらいいのかわからない
407: この世全ての名無し 2021/02/17(水) 23:39:32
>>392
ビターシャドウに時々来るシャドウサーヴァント(HPやたらあるやつ)に使ってぱらPの宝具でも一発で落ちるように調整するのに使う
393: この世全ての名無し 2021/02/17(水) 23:28:43
>>390
いつみてもオ○ホにみえる
394: この世全ての名無し 2021/02/17(水) 23:28:59
>>390
どうせ余ると思って無駄に使いまくってる
408: この世全ての名無し 2021/02/17(水) 23:40:56
>>390
あんまり使ってねえっす…
後で買い取ってくれませんかね?
409: この世全ての名無し 2021/02/17(水) 23:41:43
>>408
イベ終了後にあまったチョコと同じく売れるから安心だ
411: この世全ての名無し 2021/02/17(水) 23:42:39
>>409
これで温存しても安心だね!!
426: この世全ての名無し 2021/02/17(水) 23:55:18
>>390
エリクサー状態で使ってない…
397: この世全ての名無し 2021/02/17(水) 23:30:02
1個10万QPに換金した方がいい気がしてきた
400: この世全ての名無し 2021/02/17(水) 23:33:13
>>397
雀の涙すぎる
402: この世全ての名無し 2021/02/17(水) 23:33:51
カートリッジは超低火力のパラPの宝具で序盤の影鯖が死ぬくらい単体へのダメージが伸びる上にカードデバフも入るからオバキルと合わせてリチャージを伸ばすのに使えるので雑に使っていこう
412: この世全ての名無し 2021/02/17(水) 23:43:08
ゴッドバズーカは普通に敵を攻撃するアイテムにすれば良かったと思うの
413: この世全ての名無し 2021/02/17(水) 23:45:48
>>412
敵単体というのが良くない
414: この世全ての名無し 2021/02/17(水) 23:46:37
>>412
閻魔亭のアナスタシアの雪玉みたいな
HPを強制的に1にするとかでもよかったかもね
415: この世全ての名無し 2021/02/17(水) 23:46:52
>>412
アーツ宝具のNP回収用として結構面白く使えたからこれでいいんじゃないかな
おかけで連射しやすかった

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『【FGO】ビター・シャドウ・チャレンジでゴッドバズーカってガンガン使ってる?』へのコメント

  1. 名前:匿名 投稿日:2021/02/18(木) 07:20:29 ID:75fb56890 返信

    使ってはいるが、ブチかましたい相手が出てくるタイミングと噛み合い辛いのがネック

  2. 名前:匿名 投稿日:2021/02/18(木) 07:23:27 ID:f5216c4db 返信

    エフェクトが派手だから、全体攻撃と誤解した

    • 名前:匿名 投稿日:2021/02/18(木) 07:58:13 ID:b545badd3 返信

      同じく。続けて使おうとしてもできないからモヤる。

  3. 名前:匿名 投稿日:2021/02/18(木) 07:30:59 ID:afd9c3b32 返信

    使わにゃ損よの精神で撃ちまくってる。どうせ一日3発が限度だし、ね。

  4. 名前:匿名 投稿日:2021/02/18(木) 07:34:07 ID:b29061f4d 返信

    控えに当たらないのが辛い。味方の強化ならじゃんじゃん使うのだが。

  5. 名前:匿名 投稿日:2021/02/18(木) 07:35:45 ID:61468c429 返信

    これを使う利点としては
    ・単純に火力増強
    ・アーツやクイックデバフによるシステム補助
    使わなかったときのNP回収率考えると使わない理由が無いゾ

  6. 名前:匿名 投稿日:2021/02/18(木) 07:41:36 ID:f9782ae8a 返信

    AP回収も兼ねて適当に毎回撃ってるな

    • 名前:匿名 投稿日:2021/02/18(木) 07:42:06 ID:f9782ae8a 返信

      ミスった、NP回収だった

    • 名前:匿名 投稿日:2021/02/18(木) 08:44:58 ID:b2bfbb746 返信

      AP回収とか使用不可避じゃないですか

  7. 名前:匿名 投稿日:2021/02/18(木) 08:02:41 ID:ade298cd0 返信

    実は撤退しないなら毎ターン使っても余る

  8. 名前:匿名 投稿日:2021/02/18(木) 08:06:07 ID:989041c01 返信

    1ターンに複数使えたら少しは戦略の幅も広がったんだが

  9. 名前:匿名 投稿日:2021/02/18(木) 08:12:30 ID:6e1abb94b 返信

    明らかに数が多いので積極的に使っていきたいと思ってるけど、いかんせん今回のイベント限定のシステムなので存在を忘れて使わないことの方が多い

  10. 名前:匿名 投稿日:2021/02/18(木) 09:39:14 ID:8ff5127d4 返信

    つかっちゃいるが、大量に余ってる。

  11. 名前:匿名 投稿日:2021/02/18(木) 09:41:00 ID:5db56b548 返信

    タイミングが合わなくて

  12. 名前:匿名 投稿日:2021/02/18(木) 10:09:19 ID:c42742a99 返信

    イベント開始して数日後にこれ使い切れないやつだと気付いた

  13. 名前:匿名 投稿日:2021/02/18(木) 10:44:44 ID:17307b31e 返信

    使いたい相手はだいたい宝具を撃った後から出てくる奴

  14. 名前:匿名 投稿日:2021/02/18(木) 18:25:11 ID:dcf4364ed 返信

    モスカート(大型エアガン用の弾薬型発射器)に見える

  15. 名前:匿名 投稿日:2021/02/18(木) 19:56:16 ID:846d32651 返信

    敵に使うってのがクエスト内容と噛み合わないんだよなぁ

  16. 名前:匿名 投稿日:2021/02/19(金) 18:28:49 ID:9dbe670d2 返信

    序盤どころか後半の影鯖すらパラPで飛ばせるようになるぞ
    後ろ2~3体を捨てるつもりで1T目を宝具2連打に抑えると丁度いい