新しいの来てもわりと微妙だったりする
欲しいけど流石に外道過ぎるから反発大きいだろうなって
ステラや陳宮みたいな宝具による効果とは違うし
快適周回の前に人の善性はあまりに脆い…
陳宮とフレ陳宮飛ばすか…
神父礼装きたらぐだ子側はカレン服になるよ
オダチェンとかそのポジションに来て欲しい
控えの鯖のスキルが使えるようになればいい
正直性能は別にどうでもいいのでもっと色んなマスター礼装欲しいな、色んな衣装&表情が見たい
でも強いて欲しい性能を言うなら○ターンの間味方1基にNP10付与とか
「自害」だと響きが悪いから「退避」とか「撤退」(モーションも撤退時のそれにする)みたいな表記でパーティーから離脱させて控えを引っ張り出すスキルはあっても良いと思う
オダチェンでよくねってなりそう
普通にオダチェン礼装増やして欲しい
それな
ちょっとくらい効果被ったっていいと思う
というか今回のラブバズーカみたいに第4のマスタースキルとして全礼装でオダチェンを使えるようにしてほしい
こうして見ると本当に大人寄りの顔つきになったなぁ……(涙)
完全には既存の効果と被らないようにってのが普通に足引っ張ってると思う
最初の制服と極地みたいな既存のものとの差別化で来るんだろうなと思ってる。
まだ出てきてない効果考えたら粛清防御ぐらいだな
6章でキャストリアのスキルに寄せて特効付与とかもあるかもしれん
二部最新章条件なんだから多少強くても許されると思うんだ
未だに強化解除は魔術礼装だとできないんだよなあ 敵の回避無敵ガッツとかはがせるのは普通に強そうだけど
>自害しろ礼装はあってもいいよね
自炊しろ礼装もあってもいいよね
鯖によって性能差がありすぎるw
実質カルデア料理部の強化だな。またエミヤが強くなる
ゲームの仕様上、デスチェンジや交代が強すぎるのがな
後衛のスキルもその場で使用できるようにするとかになれば多少は変わるんだろうけど
自害は不味いから強制退去とか帰還命令とかでっち上げればいい
7章牛若戦みたいな完全シャッフルをCT5くらいで、3騎以下のときは手札仕切り直し効果だけ残って面白そうだし
そろそろガッツ欲しいかな。
あ、アニバーサリーブロンド…
ターゲット集中付与、スター集中率アップ、強化成功率アップの指揮官型礼装とか
タゲ集中
敵強化解除
宝具OCアップ
とかでいい
なんという高難易度専用礼装。
強化解除は結局できなさそうだから強化解除耐性アップがいいな
ほんと最近強化解除持ち多いからな…
既存の効果から3つ選んで付けられるすっぴん礼装
オダチェンは剥ぎ取って礼装関係なしにデフォルトで出来るようにして欲しいわ
明らかに規格外の能力だからなぁ
オダチェン前提で面子組んでラストバトル突っ込んだら礼装が特殊仕様に変えられて作戦破綻起きすぎ問題
あるあるあるあるあるあるあr
オダチェン
NP20配布
粛清防御付きの無敵1ターン
が欲しい
初期制服と極地の系統と考えるなら「攻撃アップ系」「回避系」「回復系」の3つにそれぞれちょっとずつ+αした構成になるのかね
我儘言うなら霊子譲渡、コードH、オーダーチェンジの周回全部載せ魔術礼装がいい…
ターン終了時点でオダチェンする遅延式とかどうよ
イシュタルみたいな
自分の鯖を上位に、相手を下位に設定する
ジャージ
まずそんなにオダチェン使わんからなぁ
どいつもこいつも鯖を殺そうとしてたり強制交代しようとしてて空想樹生える