FGOって根本的に映像化に向いていないのだろうか


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『FGOって根本的に映像化に向いていないのだろうか』へのコメント

  1. 名前:匿名 投稿日:2021/02/25(木) 10:06:59 ID:b66dc29c0 返信

    >ぐだを召還士にするしかないが作画班が死ぬ

    まあこれに尽きるんだろうな
    本編でぐだがそういう風に戦ってるのが描写され始めたのも1.5部あたりからでそれまでは現地鯖だけで戦ってたような文体だったのも痛い所か

    • 名前:匿名 投稿日:2021/02/25(木) 10:50:00 ID:0e647622f 返信

      一応1部4章の時点で明言はされてたはず

      • 名前:匿名 投稿日:2021/02/25(木) 11:14:59 ID:0d565ec10 返信

        桜井シナリオでだけ言われてるな

        • 名前:匿名 投稿日:2021/02/25(木) 13:27:26 ID:011b70e09 返信

          アルテラとマリーの幕間でも言われてるんだが桜井シナリオなのかな

  2. 名前:匿名 投稿日:2021/02/25(木) 10:12:49 ID:82729f008 返信

    そもそもサーヴァントシステムはポケモンとか、古くはガッシュ的なアレなんだが、SNからして戦闘がスタートするとマスターは半分置いてけぼり食らってたからな
    ピカチュウみたいに指示しなくても、従えてるのは歴戦の勇者だし

    でもこの点FGOはマシュが戦闘に不慣れなとこから成長していくし、ロマンやダヴィンチちゃんとのやり取りも面白い…SNが個人戦なら、FGOはチーム戦の趣がある

    問題は、アニメの藤丸がやや感情移入しづらい性格だったとこではないか、と
    ゲームでのぐだ男らしい(おふざけ系の)選択肢が軒並み削られて没個性に磨きがかかってたから

    • 名前:匿名 投稿日:2021/02/25(木) 12:17:08 ID:52e1f83ca 返信

      そもそも1章からアニメ化しないとよわよわだった主人公の成長がわからんので、開幕7章から始めたのがダメだった
      成長後から始めたせいで外部にはイキってるとしか見えなかったのが問題

      • 名前:匿名 投稿日:2021/02/25(木) 12:57:02 ID:e8c119c53 返信

        それはそうだが最初からとか誰が見んねんって話だからな
        正直そこまでな章もあるし、面白いとこまで5~6クールぐらいのアニメになるからそもそもついてこれないだろ

        • 名前:匿名 投稿日:2021/02/25(木) 18:08:44 ID:9df8522a2 返信

          むしろ最初らへんも映像化として悪くないのでは?一章のファフニール、二章のロムルス、レフ、アルテラのボスラッシュ、3章のヘラクレス鬼ごっことかアニメに向いてそうだけど。

        • 名前:匿名 投稿日:2021/02/25(木) 18:47:35 ID:e909350df 返信

          4章くらいまではシナリオが結構適当だから上手くアニオリで補完できるスタッフじゃないときついな

          • 名前:匿名 投稿日:2021/02/25(木) 19:12:13 ID:3efc125fa

            一応、漫画版があるからそこを軸にしたらいけたかもしれん

    • 名前:匿名 投稿日:2021/02/25(木) 12:56:15 ID:734c727de 返信

      真面目な話におふざけとかセクハラとかキモいだけやしいらんわ。只でさえゲーム中でもこいつ言ってるの?っての結構あるのに。

      • 名前:匿名 投稿日:2021/02/25(木) 13:04:22 ID:0dc1dfc18 返信

        ゲーム中選択肢のふざけた選択肢をことごとく選ぶことで個性を獲得したペルソナ4主人公というのがいまして……。まあFGOの場合ライターによって主人公の性格違うから統一しづらいってのもあると思うけど。

  3. 名前:匿名 投稿日:2021/02/25(木) 10:14:16 ID:c6eaf6b56 返信

    単純にコミカライズと比べてぐだのキャラ付けが薄すぎるからというのがでかい気もする。
    大体魔術師の攻撃がサーヴァントへの有効打になったケースって過去作でも特例的だしな。そこは問題の根本ではないと思う。

    • 名前:匿名 投稿日:2021/02/25(木) 10:20:16 ID:bf33eba72 返信

      漫画みたいにきちんとキャラ付けすると解釈違いとなる人も増えるのが難しいところ
      実際漫画だとそういう批判意見もある。アニメと違って分母が少ないからあんま目立たないけど

    • 名前:匿名 投稿日:2021/02/25(木) 11:08:54 ID:82729f008 返信

      凛ちゃんさんがなけなしの宝石使ってヘラクレス一回とか、士郎が相性と勢いでギルっちを圧すとか、CG付きで描写される見せ場以外では基本役に立ってないしなマスター。
      というか、本来は自宅待機がセオリーと言われてるし

  4. 名前:匿名 投稿日:2021/02/25(木) 10:14:42 ID:9f75314c5 返信

    漫画アニメゲームの実写化は嫌悪される現代
    某スレでアニメ内容が不評だったのに対し舞台は好評な感想が多かったのを見た時は皮肉だと思った

    • 名前:匿名 投稿日:2021/02/25(木) 12:35:17 ID:8de9a3ade 返信

      実写化と舞台化は別だぞ
      実写ドラマ・映画が嫌われてるだけで舞台化は概ね好評なイメージ

      • 名前:匿名 投稿日:2021/02/26(金) 08:28:18 ID:3ca49e58e 返信

        成程、これが演劇と映像作品の決定的違いというものか・・・

  5. 名前:匿名 投稿日:2021/02/25(木) 10:15:34 ID:d5960eee8 返信

    作画死ぬのでマシュの再臨は第一にしたスタッフだしなぁ

    • 名前:匿名 投稿日:2021/02/25(木) 12:04:20 ID:1c796796c 返信

      そういえば第一が腹出してたのは覚えているけど第二と第三の違いって何だっけ?

      • 名前:匿名 投稿日:2021/02/25(木) 12:37:08 ID:29ec38c02 返信

        腰の横のヒラヒラじゃなかったっけ

      • 名前:匿名 投稿日:2021/02/25(木) 12:54:17 ID:cfcd17d89 返信

        剣の有無

    • 名前:匿名 投稿日:2021/02/25(木) 13:05:31 ID:0dc1dfc18 返信

      宝具使うときだけ再臨してたね。あれはあれでいい演出だと思った。

  6. 名前:匿名 投稿日:2021/02/25(木) 10:18:12 ID:bf33eba72 返信

    そもそもシナリオ自体がアニメに向いてないとも思う
    だいたい盛り上がりが終盤に集中してそれまでは溜めの期間だからアニメにすると退屈なパートが多い
    ゲームのシナリオで面白いものがアニメのシナリオで面白いものじゃないし

  7. 名前:匿名 投稿日:2021/02/25(木) 10:18:59 ID:46b7edc71 返信

    1部や2部は話の繋がりがあるから初見さんは入りにくい
    とにかく尺が足りない
    藤丸が体を使うには場所が悪すぎる(メソポタミア&キャメロット)

    1.5部のアニメ化が安牌だったけど、あえて危険牌きってアガられた感じ

    • 名前:匿名 投稿日:2021/02/25(木) 10:22:23 ID:d5960eee8 返信

      元々ファン向けに作ったアニメじゃね?
      バビロニアとか
      アンケートとかで一位だったし

      • 名前:匿名 投稿日:2021/02/25(木) 10:23:08 ID:bf33eba72 返信

        アニメでみたいアンケート一位、二位をアニメした形よな

        • 名前:匿名 投稿日:2021/02/25(木) 10:25:34 ID:05375d181 返信

          そうそう、FGOフェスで発表されたやつね

      • 名前:匿名 投稿日:2021/02/25(木) 11:20:18 ID:446bb039b 返信

        むしろ1部で人気ある円卓とバビロニアだけをアニメ化して安牌切ろうとした感じだよなぁ

    • 名前:匿名 投稿日:2021/02/25(木) 10:59:40 ID:a9d31624c 返信

      危険牌も何もユーザーアンケートでアニメ化して欲しい章の上位2つをアニメ化しただけだぞ

      • 名前:匿名 投稿日:2021/02/25(木) 11:56:36 ID:2e7ef408c 返信

        アニメ化も映画化も既存のファン向けの部分が強いからねえ。
        ある意味、初見さんお断りの作品だよ。

  8. 名前:匿名 投稿日:2021/02/25(木) 10:21:32 ID:c4aaf0f5e 返信

    主人公に魅力がない
    家や学生時代のバックボーン的な話が一切無いからだと思う
    本人の掘り下げがまったく無いてモブキャラと変わらんよね
    弱いとか魔術師として無能とかはいいけどパーソナリティなくして魅力はないよ

    • 名前:匿名 投稿日:2021/02/25(木) 10:45:15 ID:578f1454d 返信

      ソシャゲ主人公の宿命よねそういうのって
      たまに登場人物の一人として扱ってくれるのもあるけど大体はあくまでプレイヤーのアバターって認識だし

    • 名前:匿名 投稿日:2021/02/25(木) 16:11:16 ID:cdcf8c859 返信

      今は主人公が無個性はちょっと違くない?2部だいぶ藤丸立香のパーソナリティーがっつりあると思うけど

      • 名前:匿名 投稿日:2021/02/25(木) 18:04:46 ID:9df8522a2 返信

        個性とか人なりみたいなのは描かれてるよ。
        だけどそれらはいろんなイベントやったり、幕間したりとかじゃないと分からないことだらけだからユーザーによって差が出るってのもあると思うけど。

    • 名前:匿名 投稿日:2021/02/26(金) 00:02:58 ID:a0742de08 返信

      そんなあなたに別マガ版FGO

      過去は特に語られないけど、人理修復中に藤丸君が何を思って何をしているのかがしっかり描かれているぞ
      過去を語らずともキャラの掘り下げはできるんだなって思った

  9. 名前:匿名 投稿日:2021/02/25(木) 10:23:35 ID:d5960eee8 返信

    ぶっちゃけた話
    ぐだじゃなくてサーヴァントや現地英雄の方の話が見たいので

    • 名前:匿名 投稿日:2021/02/25(木) 10:26:43 ID:bf33eba72 返信

      その点舞台版はぐだ達を脇役にしてギルやベディを主人公にするという割り切りが好評になった理由の一つなんだろう
      キャメロットもベディが主人公だけどまだまだカルデア側に尺を割きすぎてる印象

      • 名前:匿名 投稿日:2021/02/25(木) 11:20:36 ID:704c34ddd 返信

        個人的にはいい塩梅だと思ったがな
        どちらか一方しか映さなくなったらそれはそれで出番の減らされた方のファンの客足が減ってしまうだろうし

    • 名前:匿名 投稿日:2021/02/25(木) 10:46:13 ID:20ebeebe5 返信

      とはいえそれをガチでやると徹頭徹尾何もしてない主人公になって、もちろん設定としても原作としても正解ではあるんだろうが、おおよそ一作品としてはなんじゃそりゃ案件であるという

      • 名前:匿名 投稿日:2021/02/25(木) 10:59:25 ID:0d565ec10 返信

        ソシャゲのアニメ化の弊害だね
        ガッツリシナリオ変えなきゃどうしようもない

    • 名前:匿名 投稿日:2021/02/25(木) 16:12:05 ID:ea962866c 返信

      それFateシリーズの全否定だろ
      ただの英雄古今東西がやりたいならマスターもきのこの魔術史観も全部不要だし
      性別変更に代表される原典からの変更もいらなくなる

      • 名前:匿名 投稿日:2021/02/25(木) 17:01:41 ID:d5960eee8 返信

        ぐだがメインなのは終章で
        一部の各章は現地英雄と英霊がメインだぞ
        その旅路と旅で得た諸々の果てこそ終章ソロモンで活きるわけだし

  10. 名前:匿名 投稿日:2021/02/25(木) 10:29:41 ID:ec373e859 返信

    こうして見るとやっぱり人気再燃させたzeroは凄かったというかアニメ向きだったんだな

    • 名前:匿名 投稿日:2021/02/25(木) 10:34:29 ID:bf33eba72 返信

      原作ファンに解釈違いで叩かれたのは一緒だけどあんだけ人気になったのはアニメ単体としての面白かったわけだしね

    • 名前:匿名 投稿日:2021/02/25(木) 10:47:55 ID:7c6b6ca6e 返信

      なおSN勢とZERO勢で戦争が起きた模様

      • 名前:匿名 投稿日:2021/02/25(木) 13:23:33 ID:530d2fbf7 返信

        供給も四月馬鹿くらいだったとしあのままだとSN勢自体自然消滅しそうだったからな…
        Pも言ってたけどZeroがヒットしたからUBWやFGOの企画も勝算ありとして動きだせたからその程度の戦争は安いものなんだ

    • 名前:匿名 投稿日:2021/02/25(木) 10:57:35 ID:0d565ec10 返信

      ufoがすごかったのと小説だから一本道なのがよかったな

      • 名前:匿名 投稿日:2021/02/25(木) 12:23:50 ID:9762c9e7c 返信

        goもメインシナリオ自体は一本道だけどキャラクター描写が幕間や過去作読んでること前提で進んだりするからなぁ

    • 名前:匿名 投稿日:2021/02/25(木) 11:11:12 ID:82729f008 返信

      マスター達がクセが強くてしかも戦闘向きの能力持ってるから、鯖対鯖、魔術師対魔術師って、SNではあんまりやってなかったとこに切り込んだのは大きいと思う

      • 名前:匿名 投稿日:2021/02/25(木) 15:08:34 ID:590fc5bd2 返信

        サーヴァント戦だけでなく、マスター同士の切嗣vsケイネス戦、切嗣vs言峰戦はすげえ迫力で盛り上がったしな

  11. 名前:匿名 投稿日:2021/02/25(木) 10:55:11 ID:d939ea09a 返信

    バビロニアとかもセリフの取捨選択、現地人が言うからこそ響くセリフの奪取とか酷いとこいろいろあったしな。神を繋ぎとめようまではよかったのに翁でてから作画が怪しくなったりでほんと惜しい作品だった。

    • 名前:匿名 投稿日:2021/02/25(木) 11:05:45 ID:bf33eba72 返信

      台詞の取捨選択、現地人の台詞を別のキャラに言わせるというのは漫画版の方でもソシャゲなら問題ないけど漫画として読者に伝わりやすくためという理由でやったりしてるから多分正解はないタイプの問題だから難しいね

    • 名前:匿名 投稿日:2021/02/25(木) 11:59:43 ID:c711b6477 返信

      敵から実力を認められるシーンはカットして侮られるセリフだけはそのままだから評価が侮られたまま進んだりな。
      カルデア側の扱いが雑。

  12. 名前:匿名 投稿日:2021/02/25(木) 11:17:44 ID:4e0baaa7b 返信

    個人的にオルレアンから順次アニメ化できてれば
    スタッフもそれなりに描き方がわかってくるし
    視聴者側も慣れてくる
    なによりぐだやマシュを長いスパンで描写することにより
    各章登場鯖主役、ぐだマシュ脇という形でやれて
    最後の最後に終章でそれまで見てきたことを受け取って主役になる
    という構図にできたと思うんだよね
    でもそんな長期スパンは今のご時世どうあがいても無理だしな…
    いろんな意味で時間と尺と予算が足りない…

    • 名前:匿名 投稿日:2021/02/25(木) 11:26:06 ID:c08e57361 返信

      そんなあんなに稼いでんのに?

      • 名前:匿名 投稿日:2021/02/25(木) 12:01:10 ID:b154fc764 返信

        いや稼いだ分全部注ぎ込む訳にもいかんだろうしどんなに原作がヒットしようが予算は有限だろ

        • 名前:匿名 投稿日:2021/02/25(木) 12:50:40 ID:c4aaf0f5e 返信

          予算は限りなくあると思うぞ
          税金対策の意味も兼ねて毎年利益少ないのにFateのアニメ作ってる

          • 名前:匿名 投稿日:2021/02/25(木) 13:11:36 ID:bd84f201a

            どこソースだよそれ

  13. 名前:匿名 投稿日:2021/02/25(木) 11:32:32 ID:53712823e 返信

    どうしても自分が思ってた主人公と
    違う、てのがでてしまうから厳しいね

    • 名前:匿名 投稿日:2021/02/25(木) 12:08:22 ID:c711b6477 返信

      書き手にとっても自分の主人公な感じだからブレ幅広いな。
      2次創作としてはめちゃ扱いやすい主人公なんだけどな…ドラクエ3みたいにシナリオは大雑把なら公式漫画とかでいろんな勇者いても気にならないけど、ガッツリ主人公やってると「こいつ前の言動こういう判断や行動するっけ?」みたいな違和感出る時がある、ぐっちゃん幕間の項羽とのやりとりとか。

  14. 名前:匿名 投稿日:2021/02/25(木) 11:44:08 ID:8541ac913 返信

    人気ある章だけアニメ化してるから、ぐだたちのこれまでの積み重ねや努力とかよくわからんし、さらに人気キャラばかり強調して他を雑に処理しちゃってるのがね…

  15. 名前:匿名 投稿日:2021/02/25(木) 11:46:58 ID:e208f2546 返信

    1部はぐだは人理修復の行動方針あったから目的に真っ直ぐいけるから。迷ったりさせる主役の鯖を立ててぐだはそのサポートにしたほうがいい
    メインさせるのは1.5とか2部とかシリアスめのイベントのが良いんだよね。

    • 名前:匿名 投稿日:2021/02/25(木) 18:11:15 ID:9df8522a2 返信

      サポートしつつ英霊たちとの会話を経て成長していくっていう本編のやつは最初から見てこそ意味のあるものだしね。

  16. 名前:匿名 投稿日:2021/02/25(木) 11:50:39 ID:1f8dfb210 返信

    ゲームはぐだ視点で進むしコマンド出してるから何もしてない感は感じないけどアニメは第三者視点だからどうしてもただ見てるだけに見える。

    かつてデジモンの選ばれし子供がただ見てるだけじゃんって批判されてデジモンに変身したりデジモン殴り倒したり迷走してたの思い出すなぁ

    • 名前:匿名 投稿日:2021/02/25(木) 12:47:47 ID:e52403feb 返信

      そういう視点だとロックマンエグゼってよく出来てたなぁ
      熱斗がチップ送らないとロックマンはバスターしか使えないわけだし
      あっちもアニメだとクロスフュージョンとかで迷走してたが

  17. 名前:匿名 投稿日:2021/02/25(木) 11:56:03 ID:c711b6477 返信

    アニメのティアマト顕現からは割と好評だから牛若の攻撃回避みたいに直接的なダメージを与えなくても身を守ったり支援する描写を増やすだけでもいけそう。
    マシュをキングゥの攻撃から庇うシーンも反応良かったし。
    藤丸とマシュを戦闘の引き立て役にばかりさせてたし。(ヤムチャ状態)

  18. 名前:匿名 投稿日:2021/02/25(木) 12:01:01 ID:6b3e637c8 返信

    ポケモンは基本的にはマスター狙って攻撃しない(ということになってる)から、
    あんまり参考にならないんじゃないかね

    • 名前:匿名 投稿日:2021/02/25(木) 12:13:17 ID:d5960eee8 返信

      放映当時はガッシュも引き合いに出されてたな

      • 名前:匿名 投稿日:2021/02/25(木) 12:26:07 ID:6024a9cc9 返信

        ツーマンセルのレジェンドだと思ってるわ

      • 名前:匿名 投稿日:2021/02/25(木) 12:50:27 ID:e52403feb 返信

        あれはパートナーもめちゃくちゃ体張ってたから(特にファウード編までの清麿)
        今だったら漫画版オケアノスとかアニメ化したら面白そう

        • 名前:匿名 投稿日:2021/02/25(木) 13:08:25 ID:881e0f0f2 返信

          けどガッシュって正直死ぬだろそれって攻撃を普通に人間が耐えるから型月的戦闘とは相性悪くてあまり参考にはならないと思うわ

  19. 名前:匿名 投稿日:2021/02/25(木) 12:32:07 ID:74281ba1b 返信

    要所要所で一発ガンドを打って援護するだけでもだいぶ違うと思うんだけどなぁ

    • 名前:匿名 投稿日:2021/02/25(木) 12:57:39 ID:d5960eee8 返信

      なんか終盤ラフムに向かって撃ってなかったっけ?

    • 名前:匿名 投稿日:2021/02/25(木) 13:11:55 ID:0dc1dfc18 返信

      ゲーム的には確定スタンの強スキルだけど、実際に描写するとしたらダメージゼロの豆鉄砲でヘイトをとるだけの危険行動だろ、あれ。

      • 名前:匿名 投稿日:2021/02/25(木) 13:24:52 ID:6b0a87362 返信

        実際漫画版でガンドでダメージ0だけどヘイト稼いじゃって殺されかけて味方に危ないから下がってなさいと言われるシーンあったな

      • 名前:匿名 投稿日:2021/02/25(木) 14:15:39 ID:0e805cdfc 返信

        それだと「ダヴィンチちゃんwithカルデア技術スタッフは何を考えてこんなもの付けたの?無能なの?」ってなるぞ

        • 名前:匿名 投稿日:2021/02/25(木) 16:52:02 ID:0dc1dfc18 返信

          対マスター戦用なのでは

      • 名前:匿名 投稿日:2021/02/25(木) 17:18:33 ID:23c816121 返信

        単なるサーヴァントってレベルではないだろう道満の呪をマスタースキルで祓えたわけだし、ガンドも普通の規格のものではないって考えるのが妥当じゃないの

      • 名前:匿名 投稿日:2021/02/25(木) 19:16:20 ID:74281ba1b 返信

        そりゃ無闇に使えばヘイトを集めるだけの豆鉄砲だってのは分かってるよ
        でも、例え数秒足止め出来る程度の性能だとしても上手く使えば色んな用途が考えられると思うんだ

    • 名前:匿名 投稿日:2021/02/25(木) 13:16:29 ID:6b0a87362 返信

      ガンド撃ってラフムの気をそらしたり、サーヴァントにバフや回復したり、自分を囮にしたりとファンが言う活躍は一通りこなしてるぞ、バビロニアアニメ

      • 名前:匿名 投稿日:2021/02/25(木) 13:53:20 ID:c711b6477 返信

        大体後半に固まってるのがな、前半はヤムチャバトル中にちょろっと混ぜ込みが少しあるだけで存在感ないし

  20. 名前:匿名 投稿日:2021/02/25(木) 12:36:38 ID:e909350df 返信

    バトルシーンはFGOアニメの中じゃむしろマシな部分だっただろ
    ヘイト溜まったのは普通に主人公に魅力無かったからだわ
    自分にできることをやろうみたいな健気さが無かったし、目立つ場所でだけ仕事してますアピールしてるようなウザさがあった

    • 名前:匿名 投稿日:2021/02/26(金) 08:37:02 ID:a15ea6be7 返信

      健気さってなんだよw
      素直にぐだが嫌いですって言えやw

  21. 名前:匿名 投稿日:2021/02/25(木) 12:38:56 ID:7fad82594 返信

    FGO主人公自体アバター系主人公とはいうもののドラクエみたいに無口で「はい」「いいえ」しか喋らないわけでもなく選択肢でがっつり喋るし、シナリオは一本道だから会話の選択肢や行動の自由度があるわけでもなく、シナリオライターによってそれぞれうっすらキャラ的なものがある
    実際FGOにおいて完全なアバター系主人公でシナリオ書くのはかなり無理あると思う
    そう考えると個人的な意見だけど最初から一個の独立したキャラクターとして作った方がアニメ化もしやすいし良かった気がする
    まあリリースから5年半経った今更こんなこと言ってもしゃーないけど

  22. 名前:匿名 投稿日:2021/02/25(木) 12:48:24 ID:bd84f201a 返信

    身も蓋もないがそもそも上記の点をどうにかしたとしても
    「fateだから/型月だから/ソシャゲだから/とにかく叩きたいから」
    というどうあっても叩く勢が騒ぐからな
    ナントカ太郎を連呼してるような層

    • 名前:匿名 投稿日:2021/02/25(木) 12:52:13 ID:c4aaf0f5e 返信

      出来が良いものは評価も高いからそれは的外れ

      • 名前:匿名 投稿日:2021/02/25(木) 12:55:15 ID:bd84f201a 返信

        具体例挙げてみな

        • 名前:匿名 投稿日:2021/02/25(木) 13:06:47 ID:c4aaf0f5e 返信

          ZEROもHFも型月だからなんて理由で叩かれていないし
          ラスアンが不人気なのは型月だからではないし

          • 名前:匿名 投稿日:2021/02/25(木) 13:10:19 ID:bd84f201a

            いやいたよそういうの

      • 名前:匿名 投稿日:2021/02/25(木) 13:01:32 ID:e8c119c53 返信

        なにをいってるの?

  23. 名前:匿名 投稿日:2021/02/25(木) 12:50:33 ID:c08e57361 返信

    やっぱちゃんと主人公のキャラ付けを徹底しなかったいわばツケだな

    • 名前:匿名 投稿日:2021/02/25(木) 13:08:10 ID:6b0a87362 返信

      そもそもソシャゲ主人公だからキャラ付けしないって方針のキャラだから元々のコンセプトがアニメ向きじゃないって話よ

      • 名前:匿名 投稿日:2021/02/25(木) 13:19:28 ID:c711b6477 返信

        キャラに名前固定変更出来ずガッツリキャラ立てしたらまずソシャゲとして人気でないからな…アニメ化以前に終わる

  24. 名前:匿名 投稿日:2021/02/25(木) 13:25:55 ID:0e805cdfc 返信

    礼装での支援があるし今までの経験値を考えると置物化してる方がおかしいと思うんだけどね
    どうにも制作スタッフは「ソシャゲ主人公だから〜」ってのを言い訳にして主人公の描写から逃げてる感じがあった
    ゲームはゲーム、アニメはアニメなんだから全く同じで良い筈がないのに

    • 名前:匿名 投稿日:2021/02/25(木) 13:29:59 ID:c711b6477 返信

      それな、いくらでも方法はあった。
      単にカルデア側を引き立て役に使いすぎたのが。

    • 名前:匿名 投稿日:2021/02/25(木) 13:30:23 ID:0e805cdfc 返信

      追記
      「全く同じ」と書いたけど、実際はアニメの方はゲームで主人公がやってる事よりも劣化してるからより悪いわ

    • 名前:匿名 投稿日:2021/02/25(木) 13:34:01 ID:6b0a87362 返信

      いうて礼装での支援はアニメでもちょくちょくやってたからなぁ

      • 名前:匿名 投稿日:2021/02/25(木) 13:42:26 ID:c711b6477 返信

        1番最初にマシュに一回やってからはティアマト復活までやってないはずだけど…
        そしてティアマト復活からの防戦は割と好評

        • 名前:匿名 投稿日:2021/02/25(木) 13:48:06 ID:6b0a87362 返信

          術ギルとの顔合わせの時の戦闘やジャガーマンの初戦でもやってたよ

          • 名前:匿名 投稿日:2021/02/25(木) 13:50:02 ID:c711b6477

            それでも全然少ないな

        • 名前:匿名 投稿日:2021/02/25(木) 13:49:47 ID:0e805cdfc 返信

          一応、術ギル戦でオダチェン?っぽいことしたり、ジャガーにぶっ飛ばされたマシュに回復っぽい事はしてる
          でも活躍としては全く目立ってない上に回復に関しては画面の隅だから気づいてなくても仕方ない

      • 名前:匿名 投稿日:2021/02/25(木) 13:44:49 ID:0e805cdfc 返信

        使ってはいるけど描写としては全く強調されてないし場当たり的な使い方しかしてないんだよね
        例えば1話で魔獣にちょっと押され気味なマシュに強化を掛けてたけど、ピンチにも関わらずそこ以外では使ってる描写が無いんだよ
        敵の包囲から抜け出す事が最優先なんだから、自分の脚力強化してマシュには交戦よりも脱出の援護を頼むとか色々やりようはあったのに

        • 名前:匿名 投稿日:2021/02/25(木) 13:50:37 ID:6b0a87362 返信

          印象的なシーンがあれば確かに多少良くなったかもね
          別マガ版でも一戦闘に一回くらいしか使ってなくて後は置物だったりするけど重要なシーンで使ってたりするし

    • 名前:匿名 投稿日:2021/02/25(木) 19:05:55 ID:f83d1f30d 返信

      アニメは原作に忠実にしろ派とアニメらしく改変しろ派がぶつかりカオスだな
      一部からは改変部分を叩かれ、また一部からは改変しない部分を叩かれる。
      ちなみにこれ、他のFateアニメでもあったことね

      • 名前:匿名 投稿日:2021/02/25(木) 19:33:00 ID:1f8dfb210 返信

        最近はそうでもないけどゼロ年代は原作付きアニメは何らかのアニオリ放り込まれてたからFateに限った話じゃないし…

  25. 名前:匿名 投稿日:2021/02/25(木) 13:53:35 ID:3a5c0d123 返信

    同じアプリ生まれでfgoとグラブルだとアニメ化の敷居が違うのは、やっぱり主人公が前線に立てるか否かなのか?それとも主人公のキャラ付けがハッキリしてるからなのか、グラブルは正直やってないからよく分からないんだけど、その辺どう?

    • 名前:匿名 投稿日:2021/02/25(木) 14:04:36 ID:c711b6477 返信

      普通に戦えれば描写は簡単ではあるな

    • 名前:匿名 投稿日:2021/02/25(木) 14:10:19 ID:5411eb2fd 返信

      グラブルもゲームではそんなに主人公は目立ってなくて、周年イベントとか以外では「戦闘員その1」くらいの空気的な扱いが多いしキャラが定まってる訳でもないからなあ
      結局はアニメスタッフにちゃんとキャラを描くつもりがあるかどうかじゃないか?

  26. 名前:匿名 投稿日:2021/02/25(木) 13:55:33 ID:011b70e09 返信

    主人公の属性云々よりも演出の仕方が課題だと思う
    冬木オルレアン辺りの初心者ならまだしもバビロニアまできて撤退を即座に判断できないマスターにするとか、そういうところ
    ゲームの方じゃすぐ撤退してるのに
    ティアマト出てきたときの身体の力どうのとかってあたりもなんかぐだぐだしてたし、せっかくの翁の助言は思い出しもしない
    そういう主人公周りの演出がいちいち雑だった
    それにどうしても戦闘で役立たずだから動かしにくいってなら、せめて特異点でも好きな礼装に着替えられるなり機能は使えるなりって設定にしたらよかった
    実際ゲームでは進行毎に変化させてるんだしアニオリ過ぎることもないやろ

  27. 名前:匿名 投稿日:2021/02/25(木) 14:08:33 ID:b124a04d7 返信

    ギャグとシリアスが真逆になってるとこあったよねバビロニア

  28. 名前:匿名 投稿日:2021/02/25(木) 14:46:23 ID:584d9738d 返信

    ソシャゲの宿命か主人公が没個性になりかねないのがいたい。

    • 名前:匿名 投稿日:2021/02/25(木) 17:29:19 ID:c9c691282 返信

      いっそのことガッツリとキャラ付けしちゃえば良かったんだろうけどねぇ
      デレマスのプロデューサーなんかうまいことやった例だと思うんだ

  29. 名前:匿名 投稿日:2021/02/25(木) 16:54:50 ID:ea962866c 返信

    正直ゲームをアニメに落とし込むために最大限の努力したようにはまるで見えない
    今さら根本的に向いてなかったとかあまりにも卑怯な物言いでは?

    • 名前:匿名 投稿日:2021/02/25(木) 18:46:45 ID:efa7c7d33 返信

      何言ってんすかね…
      監督なり脚本家なりがこんなこと言い出したら顰蹙だけど、この人関わってないでしょ。ただの感想を卑怯とか努力してないとか、どの視点からの物言いなんすか

  30. 名前:匿名 投稿日:2021/02/25(木) 18:35:20 ID:b8c33234a 返信

    一つ言えるのは0話は完璧だった
    でもこれは0話だけでFGO/ZEROとして完結してて面白いって感じだったからなぁ
    そういういい回があったり蓄積されても、ここぞという回に限って「なんでそんな事を…」って演出やられた事が尾を引いて全体的にはちょっと不満が残る

  31. 名前:匿名 投稿日:2021/02/25(木) 19:13:48 ID:a59667825 返信

    戦闘シーンのメインと話を進めるメインで役割分担すれば
    前者をマシュにすると女の子をいじめてる図に見えるから気をつけること

  32. 名前:匿名 投稿日:2021/02/25(木) 20:43:12 ID:53e7bd993 返信

    いっそぐだ子にすれば良かったんじゃね?とは思う
    戦えない主人公だとしても、女子ならまだ許される…かもしれない

    • 名前:匿名 投稿日:2021/02/25(木) 21:12:50 ID:c08e57361 返信

      マシュにマスターを兼ねさせるくらいの改変ないときついか
      若干ジークの二番煎じ感あるなこれ

    • 名前:匿名 投稿日:2021/02/25(木) 22:32:05 ID:f52e214d1 返信

      ぐだ子出すなら上にも挙がってるグラブルアニメ見習って、ぐだ男の活躍(アニメバビロニアは醜態と言った方が正確かもしれんが)一通り最後までやり切った後のおまけみたいな感じで、2~3話で人気キャラ及び攻略最適解メンバー呼んでバビロニアRTAやった方がまだ面白いまである。

  33. 名前:匿名 投稿日:2021/02/25(木) 23:07:22 ID:dfc9ff37c 返信

    そもそもちゃんとした聖杯戦争(マスター像)ってのが言葉でしか語られておらず、アニメ化されたfate主人公はどれも、「普通のマスターなら○○だが彼は~」って描写になってる
    それを考えるとぐだ男は普通のマスター以下だから、ufoとか関係なく動きに関してはバビロニアやキャメロットのものが限界だと思う。その上で上手い見せ方や物語の展開をするのは製作会社やアニメーターじゃなくて脚本家の仕事

  34. 名前:匿名 投稿日:2021/02/25(木) 23:10:33 ID:05c7cf308 返信

    普通にカルデアの日常とかでいいんじゃないか?
    (ギャグがあってもなくてもいいけど)
    ぐだやサーヴァントの魅力を出すのは何も本編だけとは限らないしな

    本編だとどうしてもバトルがメインになって
    ぐだが影薄くなる上にバトルじゃないところで目立ってしまうからこうやって嫌われるんだろうけど

    それにしてもTMちゃんねるでコメント3桁行くのは珍しいな

    • 名前:匿名 投稿日:2021/02/26(金) 03:11:24 ID:1a79beed9 返信

      ・冬木~キャメロットを省略
      ・普段のカルデアにおけるマスターやサーヴァントの様子も省略
      ・2クール
      こんな制限ばかりでバビロニアなんてアニメ化しても魅力が十分に発揮できるわけない

      • 名前:匿名 投稿日:2021/02/26(金) 09:46:39 ID:608119d85 返信

        ファンから評判が良いクライマックスシーンだけ見せるって
        原作知らん人から「(思い入れもないから)こんなもん?つまらんね」てされる悪手だよな。

      • 名前:匿名 投稿日:2021/02/26(金) 12:20:42 ID:e21d291eb 返信

        そういや2クールだけど途中でイギリス紀行とか入ってたな