リアルタイム感では面白かったけど後続へのネタバレ配慮とかが思った以上に面倒くさかった
リヨの方が活用してたような気がしないでもない
剣豪勢はもうリンボくらいしか名残がないぜ
インフェルノとパライソは少し残ってたけど今じゃほとんどないな
節分大将「あ…あの…」
まぁほぼ忌み名だしそっちで呼ぶのもなんかな…
それ以外だと叔母様になるがよろしいか?
隠して出しても割とすぐバレる
バレない場合は混ぜものが多い
ネタバレすんな勢が半年1年経ってもやいのやいのと騒ぐ
とあんまり意義がなかったからな
ソシャゲとの相性はあんまり良くなかった
キュケアノスのキャスターじゃなかったっけ?と思う程には定着してる>キュケオーン
むしろオケアノスの方が影が薄い
FGOの他との最大の違いってか、聖杯戦争じゃないしね・・・って部分だよな
他作品は隠すのが当たり前なのにFGOだと召喚直後に名乗るのが当たり前
そんな中で今更真名隠しても・・・って感じ
リアタイでストーリープレイしてる時にしか楽しめない割に、イベントとかで出す際に専用の呼び名を用意しなきゃならないしでその後の製作に悪影響しかなかったからな…
ヒッジやなぎこさんみたいに先行公開の時だけ真名隠ししたり、ゴッホちゃんみたいに真名は公開するけどストーリークリアでプロフィール解放してネタバラしの方が製作側も楽だしね
まぁ、サーヴァントの逸話とか歴史をわいわい語ったりするのが楽しい所でもあるのに、ネタバレになっちゃうから…で公式・非公式で全部腫れ物扱いじゃな。
渋でぐだインっていうタグがあって、なんじゃろな?と思って見てみるとぐだと巴さんのカップリングだった
そういやあなた元はインフェルノさんでしたね
多分公式はこんな腫れ物扱いで真名隠し警察が湧いてくるような事態になると思ってなかったんだろうなー。笑う
真名が判明してなお通称で呼ばれ続けられてる新茶とレジライ
二次創作も人気の源泉の一つなところあるFateだと渋なりツイッターなりで検索結果が割れるのも割ときつい
(真名隠しはイベント差分増えて面倒なので)「止めました」
先行公開とかで出す分にはいいと思うけどな
オケキャスなんて一瞬でバレてるしあまり隠す意味なかったな
ミドラーシュといいセイレムはそもそも活用する気ゼロだったな
秦の老書文とかキラキラのアーチャーとかちょっとだけ伏せて後は普通に名乗らせるってのは1.5部での失敗を上手く活かしてると思う
キルケーは本当に意味の無い真名隠しだったのが響いてるのもあるだろうね。
セイレムじゃオケアノスの話なんて何も無かったし、すぐにメディアに化けてた所から
姿現して割とすぐに真名公表だったから、なんちゃって隠し感が強過ぎた。
よくよく考えると、新宿から剣豪の真名隠しは、舞台となった世界とストーリーに準じた異名だったのに、セイレムの二人は真名に関係してるだけで、セイレムの役割とはまったく関係のないミドラーシュ、オケアノスを名乗ってる時点で隠す気ゼロだし、この章だけは異質なネーミングだったな。
真名隠しシステムって1.5部でも真っ当に機能させてたのって新宿だけだったけどな。幻霊と混ざり合っていて忠実と明らかに異なる要素があるので余計に真名隠しに影響してたり、ストーリー的にもロボの弱点を突くには白犬!と真名判明からの攻略で活かされてたし
問題はアガルタで隠しが機能してたのはシェヘラザードくらいで、剣豪に至っては隠す必要性すら失われ、セイレムでは公式の方から不要扱いされるという始末(星4キャスター二人もだけど、星5のアビーに至っては真名隠し辞めちゃってるという
最初の新宿からエミヤオルタや、剣豪の段蔵、柳生さんとか、全部が真名隠しってわけじゃなかったんだが。
剣豪に関しては正体隠しというより、二つ名・コードネーム的な意味合いよね。
決戦時の名乗りも含めて正体隠すというよりは通常の英霊とは異なる存在であることを示すためのもの、ってイメージ。
もう真名より分かりやすいレジライとかいう特異点
新茶もFGOのモリアーティって分かるから便利だよね!
ぶっちゃっけ聖典に始まり映画にドラマ、歌舞伎町に憂国と、派生がマジでハンパねーんだもの
なぎこさんみたいに実装前の生放送で名前隠して実装したら即真名がわかるシステムは考察班もワイワイやってたしネタバレにもならないしで良かったとは思う
真名隠し要素が欲しいってユーザーが言ってたから実装したのに、したらしたで不満続出してたからな
真名隠しなんてシナリオ実装してしばらくの間だと思ったら、思った以上に運営が新規を意識してか、ずっと隠すスタイルだったもんで、その後のイベント等で真名を出せないネックが出てくるとか客側には予想できんかったのが大きいと思う。
結局、注意書き付きで真名出すように方針転換したけど、もっと早く決断すべきだった。
新章やイベントの直前放送での紹介時だけ真名隠しして配信から1週間でネタバレOKぐらいがちょうどいいと思う
まともに機能したのが新宿くらいだったからなぁ
おかしな呼び名に発展して、4章に至っては投げ捨てていて意味がなかったし
後にメイヴみたいに克服してるケースもあるからライター次第でどうとでもなる要素だわ
やる前からわかってたことだけどわかってない奴がうるさかった
やってみたらやっぱり無駄だった
口うるさく煽ってた奴らは何の反省もしない
ぶっちゃけると進行度によるイベント参加制限が批判を受けて取り止めるしかなくなったから真名隠しの意味が無くなっただけ
まあトップのリヨ漫画の1コマが全てを表している
やってみて不評だったから取り下げただけマシだな
今でも強硬してやってたなら荒れるわ
ふーやーちゃんとかもまあまあまだ呼ばれてる気がする
結構面白い試みだったけど入れ子式でシナリオが追加されるスマホゲーとの相性が悪かった
「FGOで真名を隠して話を進めるのは難しい」「実装から一定期間経ったらネタバレも止む無し」って認識を浸透させる効果はあったんじゃないだろうか
真名隠しシステムやらなかったらネタバレ警察がもっと煩かったかも
真名隠しは一応クリアしなくても進める1.5部を攻略する特典として意味があるんじゃないかな
真名隠しは公式で廃止されてるのに未だに真名隠し警察湧く時あるのは何故なのか
Twitterでたまに見かけるけど