【Fate】「unlimited codes」といえば無限に続いていくコンボ、一度のミスも許されない、キャラゲーとしては申し分ない原作愛だよね

1: この世全ての名無し 2021/03/12(金) 06:43:54
もしかしてクソゲーなの?
2: この世全ての名無し 2021/03/12(金) 06:47:24
タイトルに違わずunlimitedに続いていくコンボ
一度のミスも許されないゲーム(byアルカディア)
キャラゲーとしては申し分ない原作愛
3: この世全ての名無し 2021/03/12(金) 06:47:27
やれば分かるよ
4: この世全ての名無し 2021/03/12(金) 06:56:30
格ゲではなくてキャラゲー
6: この世全ての名無し 2021/03/12(金) 07:07:25
キャラゲーだと思って買ったらCPUが地面に降ろしてくれないのは流石にどうなんだよ!ってなったゲーム
7: この世全ての名無し 2021/03/12(金) 07:16:15
原作再現も善し悪しやなって…
8: この世全ての名無し 2021/03/12(金) 07:20:02
好きなゲームではあるけどね…
若奥様の起き攻めとかルヴィアの投げループとか好きだったよ
9: この世全ての名無し 2021/03/12(金) 07:25:29
ゲージ削りの起き攻めが確立してからようやく勝負の土俵に立ってた気がするライダーさん
あれがあっても相手によっては普通に不利なのが怖いけど
10: この世全ての名無し 2021/03/12(金) 07:29:20
狂ってるけど一周回ってそこが好きみたいなゲーム
今のガチ勢の人口はリアル聖杯戦争並
12: この世全ての名無し 2021/03/12(金) 07:31:47
>>10
だそ
けん
13: この世全ての名無し 2021/03/12(金) 07:36:32
>>12
販売された年考えるとガチ勢残ってるだけかなりマシだからな!
109: この世全ての名無し 2021/03/12(金) 08:42:37
>>13
KOF95ガチ勢が今でも研究してるからバグなのか仕様なのかわからない攻撃やコンボを仕掛けてくる話を思い出した
14: この世全ての名無し 2021/03/12(金) 07:42:52
むしろそんなに…ってなったよ愛されてんな
11: この世全ての名無し 2021/03/12(金) 07:30:35
FGOでもアンコ由来のモーション結構あるよね
16: この世全ての名無し 2021/03/12(金) 07:45:55
クソなげーコンボ見てると末期の格ゲーだなっと
17: この世全ての名無し 2021/03/12(金) 07:47:27
ゲイボルグとフラガラックの撃ち合いで原作再現しようとする格ゲーは普通におかしい
15: この世全ての名無し 2021/03/12(金) 07:43:49
キャラゲーとしてはよくできてるよ
18: この世全ての名無し 2021/03/12(金) 07:47:52
そんなこと言い出すとジョジョASBもキャラゲーとしては良かったみたいなことも言えちゃうし…
20: この世全ての名無し 2021/03/12(金) 07:49:41
まあ北斗の拳タイプだよ
21: この世全ての名無し 2021/03/12(金) 07:50:20
とりあえず自分の操作で動かせるのとこのキャラが勝ち抜いたifはどうなるのかってやつが気軽に見れていいものだよ
ゲーセンで勝てたことないけど
22: この世全ての名無し 2021/03/12(金) 07:50:42
バーサーカーがめちゃくちゃ強くて慣れると対策楽なんだが慣れるまでが長い
23: この世全ての名無し 2021/03/12(金) 07:51:14
凛ランサーギルの3強だったはず
24: この世全ての名無し 2021/03/12(金) 07:51:22
JCC使え始めると世界が変わるからな
26: この世全ての名無し 2021/03/12(金) 07:52:28
ハサンがハブられたのが納得いかない
27: この世全ての名無し 2021/03/12(金) 07:52:32
BASARAとか北斗と比べられてたけどそこまで完成度高くない…って当時のプレイヤーに言われてそんなにってなったゲーム
29: この世全ての名無し 2021/03/12(金) 07:53:17
>>27
BASARAだって1部の狂人が遊んでるだけじゃねえかな…
30: この世全ての名無し 2021/03/12(金) 07:53:22
リズまで使えるゲームは仮に今後SNの格ゲーが出てもこれだけだと思う
32: この世全ての名無し 2021/03/12(金) 07:57:00
黒王が勝利したあとの相手を踏み潰すモーションが士郎にだけやらなかったり特定の必殺技のタイミングがかちあったら原作再現な感じにするとか気合いは入ってたと思う
33: この世全ての名無し 2021/03/12(金) 07:57:25
難し過ぎる…
格ゲーやってた人でも面倒な感じなのに普段やってない人は出来ないレベルだよね
35: この世全ての名無し 2021/03/12(金) 08:00:08
ディルがあんまりにも強かった思い出
36: この世全ての名無し 2021/03/12(金) 08:02:17
ガードしたら特殊演出に入る超必とかあった記憶
37: この世全ての名無し 2021/03/12(金) 08:04:29
ランサーは素早くてと槍のリーチがあるので強いというシンプルさ
38: この世全ての名無し 2021/03/12(金) 08:04:39
演出とか見ると気合入ってるけどコンボとか見てると手を出しづらい…
39: この世全ての名無し 2021/03/12(金) 08:07:48
演出は最高ってのが良いのか悪いのか
46: この世全ての名無し 2021/03/12(金) 08:12:52
>>39
ジョジョASBみたいなもんか
40: この世全ての名無し 2021/03/12(金) 08:08:21
原作再現がいい意味ですごい
コンボ難度も悪い意味ですごい
41: この世全ての名無し 2021/03/12(金) 08:08:24
つまり北斗の拳ってことだ
45: この世全ての名無し 2021/03/12(金) 08:12:43
アーチャーの詠唱コンボは最高のカッコよさなんすよ…
43: この世全ての名無し 2021/03/12(金) 08:11:23
色んな意味でコメントしづらいな…
34: この世全ての名無し 2021/03/12(金) 07:58:26
福袋からキャラゲー出たらこういう反応もやむなし

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『【Fate】「unlimited codes」といえば無限に続いていくコンボ、一度のミスも許されない、キャラゲーとしては申し分ない原作愛だよね』へのコメント

  1. 名前:匿名 投稿日:2021/03/14(日) 19:12:38 ID:c09db6e17 返信

    本来使えない筈の射殺す百頭が狂ヘラの宝具に採用される元凶な気がする
    そして射殺す百頭が乱切り宝具にされる元凶な気もする

    • 名前:匿名 投稿日:2021/03/15(月) 23:39:43 ID:065eeb6a9 返信

      FGOのヘラクレスの宝具は完全にここからよな

  2. 名前:匿名 投稿日:2021/03/14(日) 19:17:37 ID:f5f5c3b2f 返信

    unlimitedなコンボできる作品だから……意味不明なミニゲームと大会は好きだったよ

  3. 名前:匿名 投稿日:2021/03/14(日) 19:18:07 ID:285983128 返信

    隠しキャラがディルムッドなんだっけ?中々に謎な人選だな……

    • 名前:匿名 投稿日:2021/03/14(日) 19:21:46 ID:7952472f3 返信

      ゼロのディルの最期があまりにもだったから救済枠なんだよ。ここでVSセイバーの真っ当な一騎討ちができて、満足できたんよ。

    • 名前:匿名 投稿日:2021/03/14(日) 19:55:56 ID:b523ab269 返信

      宝具が地味だから格ゲーに落とし込みやすいからじゃない
      海魔とかヘタイロイのグラフィック作るのも手間かかりそうだし

    • 名前:匿名 投稿日:2021/03/14(日) 21:34:39 ID:394a2282c 返信

      緑川光忖度は基本

    • 名前:匿名 投稿日:2021/03/15(月) 23:34:14 ID:065eeb6a9 返信

      sn兼任のセイバーとギル除くと、ディル以外は本編戦闘で全然乗り物から降りないイスカンダル、分裂の百貌のハサン、魔術が召喚メインのジル、現代兵器のランスロットだからな
      ディルとランスロット以外は格ゲーに落とし込みづらいし、ランスロットは喋れないってのもあって、そりゃディルになるよなぁとしか

  4. 名前:匿名 投稿日:2021/03/14(日) 19:18:17 ID:7952472f3 返信

    ps2、psp版は必殺技をボタン一つで出せるようにできるから格ゲー初心者の自分も楽しめたよ。長年続編を待ってる。

    でも、ゲーセンでストーリー進めてるとガチ勢にカモられてストーリー中断されるからゲーセンではプレイしたくない。

    • 名前:匿名 投稿日:2021/03/14(日) 21:13:44 ID:1d884d1a6 返信

      それは格ゲー全てに言えるからなぁ…どーしてもゲーセンでストーリーやりたければ、一人用台置いてる店行くしかないわな、今の御時世に有るかわからんが。

      • 名前:匿名 投稿日:2021/03/14(日) 22:18:06 ID:f8da87646 返信

        都心ならミカドで筐体レンタルできるんじゃない?
        そんなサービスあった気がする

    • 名前:匿名 投稿日:2021/03/15(月) 23:35:45 ID:065eeb6a9 返信

      PSPはボタン簡略化されてたけど、PS2の方はゲーセンみたいにスティックとボタンの組み合わせだったぞ

  5. 名前:匿名 投稿日:2021/03/14(日) 19:39:48 ID:062aa5005 返信

    ジャンプキャンセル仕込みとか補正切りとかのマニュアル外テクニックが重要過ぎるんだよな

    そして小次郎はクソ難しいループコンボ持っているのに火力が低過ぎる

  6. 名前:匿名 投稿日:2021/03/14(日) 19:40:00 ID:b983a708a 返信

    SN組のモーション改修では結構参考にされてるらしい。小次郎とかメディアさんとか特に

  7. 名前:匿名 投稿日:2021/03/14(日) 19:51:26 ID:320adb4ad 返信

    ミニゲームと、原作再現度はとても楽しい。
    それ以外(主に格闘関係)はまぁ、リメイクを希望するしかないんじゃないか….?

  8. 名前:匿名 投稿日:2021/03/14(日) 19:52:44 ID:c09db6e17 返信

    リリィも確かここからだったな

    • 名前:匿名 投稿日:2021/03/14(日) 20:40:49 ID:fa9268a3b 返信

      アンコリリィは今と設定違ったな。セイバーが王じゃなく姫騎士として育ったifの姿
      アンコに慣れてたからFGOのリリィ見た時お前そんなキャラだったか!?ってなった思い出

  9. 名前:匿名 投稿日:2021/03/14(日) 20:02:11 ID:c3eb76772 返信

    バゼット、リズ、ルヴィア、ディルムッドいて葛木先生とハサンいないんだよなぁ。
    ゲーム内の絵も社長じゃないんだけどやたら似てる。

    • 名前:匿名 投稿日:2021/03/15(月) 02:07:21 ID:45fcef85f 返信

      絵師「投影開始―――――!!」
      社長「!?」

  10. 名前:匿名 投稿日:2021/03/14(日) 20:06:03 ID:c3eb76772 返信

    自分のマスターのメディア倒してからヘラクレス倒しきる小次郎…

  11. 名前:匿名 投稿日:2021/03/14(日) 20:29:42 ID:e9051cc23 返信

    セイバーと士郎は普通に原作準拠なのに凛で突然本編完全無関係なギャク全振りになるストーリーモード
    そーいう辺りも型月ポイント高いよなぁ

  12. 名前:匿名 投稿日:2021/03/14(日) 20:47:49 ID:8c2409af9 返信

    誰が呼んだか世紀末聖杯戦争

  13. 名前:匿名 投稿日:2021/03/14(日) 20:57:10 ID:2b6124878 返信

    カプコンの投影魔術師がイラスト書いてて凄かった記憶

  14. 名前:匿名 投稿日:2021/03/14(日) 21:28:57 ID:1d884d1a6 返信

    原作の演出、描写、設定、シナリオをよくゲームに落とし込んでる。ifシナリオも凄く良かった。ゲームバランス以外は。タイコロの葛木先生の超シリアス展開こっちで見たかったなぁ…この時代カプコンはいいキャラゲー作ってた。

  15. 名前:匿名 投稿日:2021/03/14(日) 23:40:51 ID:a247cc52c 返信

    もし実戦だったら、クーフーリンがどれだけヤバイかを示してくれたゲーム。
    リーチが長い、にもかかわらず隙がない、移動が早い、そりゃ強いよね・・・

    • 名前:匿名 投稿日:2021/05/22(土) 20:05:26 ID:4297fa1f8 返信

      そもそも槍が近接武器としては最強格なのだ

  16. 名前:匿名 投稿日:2021/03/15(月) 00:18:59 ID:f01718512 返信

    アルトリア基礎コン:

    弱中強>しゃがみ強>弱昇竜>ジャンプ弱中強>(着地して)弱昇竜ジャンプキャンセルキャンセル弱波動>しゃがみ強>弱波動>弱波動>しゃがみ強>真空波動

    アルトリア基礎ループ:
    (上の基礎コン後)「しゃがみ強>弱昇竜>ジャンプAorB>ジャンプC>(着地して)弱昇竜ジャンプキャンセルキャンセル弱波動ジャンプキャンセルキャンセル弱波動>しゃがみ強>弱波動>弱波動>しゃがみ強>真空波動」でゲージ回収して「」内をループさせる

    さぁ皆も練習しよう!

  17. 名前:匿名 投稿日:2021/03/15(月) 00:41:21 ID:eebb0e04a 返信

    確か理論上はランサー飛べるんだっけ?

  18. 名前:匿名 投稿日:2021/03/15(月) 01:12:30 ID:5f29eef40 返信

    jc(ジャンプキャンセル)じゃなくて、jcc(ジャンプキャンセルキャンセル)なる一見すると謎極まりない技術が必須だったという

  19. 名前:匿名 投稿日:2021/03/15(月) 02:09:08 ID:45fcef85f 返信

    なんだかんだでストーリー面白かった

  20. 名前:匿名 投稿日:2021/03/15(月) 04:06:40 ID:b594ad956 返信

    ガードした方がダメージ高くなる鶴翼三連とかおもしろい性能の技が結構あったよね
    削りダメージが高いとかガード不能とかじゃなくてガードした時だけちゃんと技が発動するって現在まででもこの技くらいでしょ

  21. 名前:匿名 投稿日:2021/03/15(月) 23:38:31 ID:065eeb6a9 返信

    このゲームで兄貴のヤバいところは、強いのもそうなんだが、操作が比較的楽なのもヤバいところだと思う