【FGO】マルチタスク派にとっては今のFGOのゲームシステムは悪くないのかもしれない


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『【FGO】マルチタスク派にとっては今のFGOのゲームシステムは悪くないのかもしれない』へのコメント

  1. 名前:匿名 投稿日:2021/03/16(火) 19:29:31 ID:9377ce872 返信

    ゲーム性は求めてないって、開発側からすると相当ダメージいく言葉だよね。

    • 名前:匿名 投稿日:2021/03/16(火) 20:18:20 ID:24705aec3 返信

      ゲーム性を求めるなら現状のfgoは明らかにコンテンツ足りてないからなぁ

      周回って点だと基本的に期間限定イベントのみ。フリクエや曜日クエは人によって回ったり回らなかったりで重要度は低い。そうして周回する目的がサーヴァントの育成なんだけど、レベル上げ切れば種火いらなくなるし、スキル上げも全員10/10/10にする!とかじゃない限りはそこそこで目処が付いてしまうので、がっつり育てる人以外は周回する必要性すら無い

      そして、がっつり育成しないとプレイ上で困る…なんてことが良くも悪くも皆無で、あとは定期的にストーリー(メインコンテンツ)読むくらい…と、ストーリーとサーヴァント育成の二択しかないのがわりかし問題点

      他のゲームなら装備品の入手や強化、マルチバトルやランキングでのやり込み、育成にしても限界突破等の段階的強化目的での必要周回の増加…と、あの手この手でプレイヤーにプレイ時間を要求する事が多い。それが無いのが利点と捉えるか難点と捉えるかは人によるけど、せめてもう少し遊べるコンテンツは欲しいかなぁとも思う(マジでサーヴァント育成に目処付くとやる事がない期間多過ぎる)

      • 名前:匿名 投稿日:2021/03/16(火) 21:37:16 ID:147ccec6a 返信

        ほんとそれ
        コンテンツなさすぎるの困る
        対人戦とかランキングとかはいらんけど、ソロでやり込めるコンテンツ欲しいわ

    • 名前:匿名 投稿日:2021/03/17(水) 03:22:23 ID:59affa323 返信

      つっても始まりから考えたら今さら変にゲーム性出せないって分かってるし
      それでも新しい事に挑戦しようと色々出してるけど長期では出さない

  2. 名前:匿名 投稿日:2021/03/16(火) 19:38:06 ID:02944040f 返信

    自然回復分で大体のイベントが完走出来るのは気持ちが楽
    たまに来る美味しいイベントをやる気があれば重周回する今の状態はまぁ自分には合ってるかな

  3. 名前:匿名 投稿日:2021/03/16(火) 19:42:31 ID:9aeb5f727 返信

    でもゲーム性が度外視されるとガチャを回す動機は確実に減るよね。
    ストーリーで惹かれたとか性癖に刺さったとかも当然あるけど、やっぱり過去の課金の動向見てると性能はかなり大事。

  4. 名前:匿名 投稿日:2021/03/16(火) 19:43:48 ID:d77f4a214 返信

    虚無虚無プリンがよく批判されるけど虚無があるからリアルの拘束時間が短いのがFGOのいいところでもあると思う

    • 名前:匿名 投稿日:2021/03/16(火) 21:48:01 ID:147ccec6a 返信

      でもそれってFGOの(リアルが忙しかったり他のゲームと掛け持ちしてる一部ユーザーにとって)いいところってだけだしなぁ
      FGOをメインでプレイしていてFGOに時間を割けるユーザーが1番FGOに金と時間を消費してくれる可能性があるのにその層の時間と金を別のゲームに逃してしまいかねない
      他のゲームがアクティブユーザーを増やして確保するためにあの手この手で努力してることを考えるとなおさらユーザーの流出に繋がり得る

      • 名前:匿名 投稿日:2021/03/16(火) 23:07:46 ID:54b888edb 返信

        でも実際その割合がどれくらいなのか?ってのを把握出来るのは運営だけだからなぁ。

        例えばアンケートで今くらいのペースが良い、って意見が大多数だったとしたら逆に少数のメイン勢に合わせた結果、付いていけなくなったユーザーが離れ今よりもずっとアクティブ数が減るなんて事にもなりかねんし。

        客単価が高いからって単純にそっち優先すりゃいいとは限らないのが難しい所。

        • 名前:匿名 投稿日:2021/03/16(火) 23:37:09 ID:147ccec6a 返信

          客単価の高い層に合わせて付いていけないやつは切り捨てろと言いたいわけではないよ
          FGOに時間と金を割ける(割きたい)ユーザーがやり込めるようなコンテンツが欲しいなっていう感じ
          それが常設コンテンツならスローペースでやりたい人も好きな時に進められるし、やる気のある人はガンガン先に進められるし
          現状コンテンツがなさすぎてせっかくFGOに時間と金を割けるユーザーがいてもその時間と金を消費する場所が存在しないもの

          • 名前:匿名 投稿日:2021/03/17(水) 11:37:13 ID:ee630b806

            本当に客単価高いかどうかは分からんからな
            おそらく大多数であろうリアルが忙しい他と兼業しているユーザーの方が全体で見ると金消費しててそっちに合わせてるのかもしれんし
            運営にしか分からんことだしこういうのは地道に要望出していくしかない

  5. 名前:匿名 投稿日:2021/03/16(火) 19:44:38 ID:5b3673798 返信

    左手と右手で別の事やるとかある? 器用すぎない?

    …と思ったけどそういえば自分も左手で周回しながら右手で漫画読んだりYouTube再生してたりするわ。

  6. 名前:匿名 投稿日:2021/03/16(火) 19:45:07 ID:7676c0c35 返信

    そのストーリーの更新が来ねーから虚無ってんじゃん
    ゲーム性云々はもう諦めたわ

    • 名前:匿名 投稿日:2021/03/16(火) 19:54:46 ID:54b888edb 返信

      イベントにだってストーリーある物の方が圧倒的に多いやん。

      スパロボDDみたくほぼメイン“だけ”にしかストーリーがないならともかく、ストーリーのないイベントがハンティングくらいのFGOでそれは的外れだと思うわ。

      メイン以外はストーリーとは認めん!って言うならもう知らんが。

      • 名前:匿名 投稿日:2021/03/16(火) 20:22:54 ID:7676c0c35 返信

        一応全部読んでるけどイベストなんて9割ゴミじゃん。
        最後にまだ面白い方だなって思ったの去年のキャンプまで遡るぞ。

        • 名前:匿名 投稿日:2021/03/16(火) 20:28:20 ID:d77f4a214 返信

          でもそれってあなたの感想ですよね?

        • 名前:匿名 投稿日:2021/03/16(火) 20:28:23 ID:95dd20c74 返信

          じゃあそんなゴミゲーなんでやってんのお前?ドMの変態なの?とっととアンインストールして他のゲームやれよ。

          • 名前:匿名 投稿日:2021/03/16(火) 20:41:18 ID:7676c0c35

            メインは愚痴りながらもそこそこ楽しんでるしきのこが書いてそうな妖精円卓領域は普通に楽しみなんでアンインストールなんてしませーんw

          • 名前:匿名 投稿日:2021/03/18(木) 09:06:28 ID:1edfe867f

            最近この手のメイン更新ないから虚無の煽りばっかだな
            これまでも間空きながら更新してきたのに今更何言ってんだ

        • 名前:匿名 投稿日:2021/03/16(火) 20:37:58 ID:54b888edb 返信

          メインだって酷評されてるシナリオはあるやん。
          でもそれだってメインには違いないし更新されたストーリーにカウントしてるんだろ?

          つまらないからノーカン!虚無!ってただ叩きたいだけの言い訳やん。

        • 名前:匿名 投稿日:2021/03/16(火) 23:04:14 ID:95dd20c74 返信

          直接枝付け出来んから此方に書くが、イベントにだってきのこ書いてるパート有るからな?呆れて言い訳乙としか言えんわ。

    • 名前:匿名 投稿日:2021/03/16(火) 20:29:50 ID:35a255e73 返信

      グラブルなんかも最近ストーリー更新クソ遅いけどつまらなすぎて誰も待ってないの逆にすごいと思う

      • 名前:匿名 投稿日:2021/03/17(水) 03:23:46 ID:59affa323 返信

        グラブルのメイン覚えてるやつなんて1%いるかどうかだよ
        境界での出来事とか覚えてるやついんのか?

      • 名前:匿名 投稿日:2021/03/17(水) 03:37:54 ID:5e21d0e75 返信

        グラブルまとめサイトでも普通にメインストーリーなんて覚えてないってのが多い
        グラブルのシナリオはゲーム性の邪魔にならなきゃいいし、FGOのゲーム性は売りであるシナリオの邪魔にならなきゃいい

      • 名前:匿名 投稿日:2021/03/17(水) 22:33:54 ID:729240eb0 返信

        カタリナ、ラカム、イオ、ロゼッタ、オイゲンあたりの見飽きたレギュラー陣がいつまでもストーリーで出てくるのが個人的にしんどいわ

  7. 名前:匿名 投稿日:2021/03/16(火) 19:51:30 ID:cd44a802f 返信

    そも個人的にそんなにゲーム性ダメか?と思ってる
    低レア縛りとかやってる人見てるとある程度色々出来るゲーム性なんだなぁと思うし

    オートやらスキップやらがあるのを『ゲーム性が良い』ってするのにも少し引っかかってるのもあるかもしれんが

    • 名前:匿名 投稿日:2021/03/16(火) 20:02:19 ID:def487019 返信

      メインが周回ばっかりだからそう感じるのかも。もう少しストーリーのボスぐらいの相手と戦う機会があれば色々なサーヴァントを使えるようになるかもね。

    • 名前:匿名 投稿日:2021/03/16(火) 20:16:35 ID:321e9cd0b 返信

      ツイ主的には、「オート実装で今までのシステムや凸カレによる周回が崩れる」事や「ゲーム性を重視した結果複雑な操作になる」事が、ながらプレイしている自分にはいらない進化って事だから

      そういう人よりも、もっと手軽にプレイしたいとか、FGO一本でいくらでもプレイしたいと言う人が多かったら、それに準じるアップデートを運営が行うかもってだけの事

  8. 名前:匿名 投稿日:2021/03/16(火) 19:52:21 ID:fa22b45dd 返信

    インターネット老人会に入りつつある自分にとってはちょうどいい塩梅だけどな

    ストレスなく日々のルーチンに組み込める
    若い頃だったらおそらくプリコネやウマ娘と並行してたわ

  9. 名前:匿名 投稿日:2021/03/16(火) 20:14:58 ID:c4dbef598 返信

    メイン以外はストーリーとは認めんとは思わないけど
    イベントや幕間ばかりだと同人誌読まされてる気分

  10. 名前:匿名 投稿日:2021/03/16(火) 20:16:03 ID:3cfd8c6e9 返信

    イベント周回は深夜ラジオのお供に丁度いい感じや

  11. 名前:匿名 投稿日:2021/03/16(火) 20:19:45 ID:5ad72c107 返信

    FGOのオートってムズくね?
    宝具とか適当な時に打たれたら困るけどそれさえなく、全部通常攻撃だったら相当ガチ面子じゃないと周回で全滅しそう

    • 名前:匿名 投稿日:2021/03/16(火) 20:40:52 ID:54b888edb 返信

      なんで「1日に一定回数までクリア済みクエストスキップ」とか「APを数倍消費する事で消費した倍数分のドロップが1回の戦闘で落ちる」ってシステムを提案する人も割といるね。

    • 名前:匿名 投稿日:2021/03/16(火) 22:02:54 ID:306d66658 返信

      だからマギレコっていうパクった癖に上位互換になったのが有ってだな
      まあ最低限タップの順番記憶させる程度は難しい話じゃ無い筈なんだが残念ながら関係無い警告スキップさえ実装出来ない辺りそれ以前の問題ってのが分かっちゃうから

  12. 名前:匿名 投稿日:2021/03/16(火) 20:38:09 ID:305581efa 返信

    オート戦闘って移動中とかだとスマホいじれなくてやることなくなるし読書とかの習慣ないし暇なんだよな、オートにするくらいだったらメギドみたいにチケットでスキップの方がいい

  13. 名前:匿名 投稿日:2021/03/16(火) 20:48:09 ID:949aae617 返信

    最近オート戦闘派の声がデカすぎる
    そんなにオートいいか?

    あんまり他のゲーム知らんから比較できんけど、アズレンとかブルアカをオートでやると戦闘中の待ち時間は画面眺めるだけで嫌なんだが
    バックグラウンドでやれるならともかく

  14. 名前:匿名 投稿日:2021/03/16(火) 20:48:53 ID:2f21ca60c 返信

    そもそもゲーム性ってどういったものをいんだろうか?

  15. 名前:匿名 投稿日:2021/03/16(火) 20:59:20 ID:073b40b1c 返信

    ゲーム部分も含めて楽しんでるけど、ストーリーだけ目当ての人って逆にしんどくないの?

    • 名前:匿名 投稿日:2021/03/16(火) 22:16:56 ID:306d66658 返信

      しんどいから文句言ってるんだろ
      そしてストーリーの更新無いとランキングがあからさまに下がるからモチベはどっちが多数派か分かりやすいというかネタにされとるし

      • 名前:匿名 投稿日:2021/03/17(水) 11:39:24 ID:ee630b806 返信

        ストーリーの更新=ガチャ更新だからそれ以外が下がるの当たり前じゃないの

  16. 名前:匿名 投稿日:2021/03/17(水) 16:20:33 ID:e7d5490d4 返信

    ストーリー優先派だから現状で何も問題ないかな。
    無理な育成しなくても大丈夫なゲームだしね。
    ラノベや買いきりゲームの続編待ちに比べたら半年一年程度で1章進むとか更新ペース早いくらいだ。